三国汉之殇:泗水流2016版画面君头像补(bǔ)丁(dīng)兼容版是一个游(yóu)戏补(bǔ)丁,可以用于《泗水流》这款好玩的游戏中,使用这(zhè)个三国汉之殇:泗水流2016版画面君头像补丁兼容版的(de)可玩性大(dà)大提升,投石车,弩(nǔ)车,霹雳车这种在极难战略或者极难(nán)战术前提下玩家不再可(kě)用,还不赶快来红软下载这个三国汉之(zhī)殇:泗水流2016版画面君头像补丁兼容版(bǎn)。
中文名称:三国(guó)汉之(zhī)殇:泗水流2016版画面君头像补丁(dīng)兼容(róng)版
英文名称:Regression of the three han: surabaya flow 2016 picture your face patch compatible version
更新日期:2016-12-06
所属类型:游戏(xì)补丁
所属版本(běn):v1.0
这是三(sān)国《汉之殇:泗水流》2016版画面(miàn)君(jun1)头像(xiàng)补(bǔ)丁兼容(róng)版,是一个全面战争最新整(zhěng)合版,此版本注重(chóng)将军的作用,将军卫队(duì)种类极多(duō),且(qiě)还添加了大量修改的(de)内(nèi)容和首创的元素。
新版,城池攻防新规则:
投石车(chē),弩车,霹(pī)雳(lì)车这种在极难(nán)战略或者极难战术前提下玩家不再可用。(还(hái)原(yuán)古代攻城战(zhàn)中(zhōng)这类器械都(dōu)不是用来破城门的)
攻(gōng)城之前有个经常利用的BUG,就是(shì)开局布兵(bīng)远离城墙,这样电脑就只会把兵放到广场不守城墙了。
现在攻城新(xīn)规则是,开局(jú)不可远离超过城(chéng)箭(jiàn)塔的射击(jī)范围,否则会被判(pàn)定中敌(dí)人“空城计”。简单和中等战役(yì)难度不(bú)限制。
守城新规则:困(kùn)难战术难度下,城门被敌人破或者占领后将会动摇军(jun1)心,极难的(de)战(zhàn)术(shù)难度情况下还(hái)会出现1/4的队伍白旗20秒(miǎo)。这样口(kǒu)袋阵只守(shǒu)城门就无(wú)法(fǎ)做到极少的死伤了。
电脑突(tū)围规则: 战(zhàn)术困难和极难,AI突围时(shí)玩家默认1分种(zhǒng)内无(wú)法(fǎ)做出攻击(jī)。
加上了一些隐(yǐn)藏的属性。比如将(jiāng)军超过半编时会造成 “将多(duō)兵寡”状态:造成军心不稳,军师和将(jiāng)军技(jì)能无法施展,避(bì)免前(qián)期将卫流太(tài)牛逼
家族军团(tuán):三国史上著(zhe)名的家族军(jun1)团,编队里只含有该(gāi)家族将领,而且不可以入编其它非(fēi)该家族军团的(de)将领,战斗(dòu)时则有机率(lǜ)激活特(tè)殊效果:
关家军:威震(zhèn)华夏! 威慑敌(dí)军,使敌军士气减半(bàn)。 成员包括(kuò):关羽 关平 关兴 关索 周仓 廖化 家族军团编队成员(yuán)将领至(zhì)少达到5个。
马家军:千军破! 开始战斗时(shí)可使敌人短时间内(nèi)溃散。 成员包括(kuò):马腾 马超 马岱(dài) 马铁 马玩 马云露 马(mǎ)休 家族军团编队成员(yuán)将领(lǐng)至少达到5个。
曹家军:乱世奸雄! 以诈术欺骗敌人援军,有几率让敌人(rén)援(yuán)军直(zhí)接撤离战斗。 成员(yuán)包括:曹操 曹丕 曹昂 曹仁 曹真 曹洪 曹纯 曹彰 夏侯惇 夏侯(hóu)渊 达(dá)6个
孙(sūn)家军:勇者当前(qián)! 孙家军历来英勇(yǒng)善战(zhàn),主帅皆奋前杀敌。效果:军队致死(sǐ)率提高。成(chéng)员包括:孙坚 孙(sūn)策 孙权 孙(sūn)尚香 孙瑜(yú) 孙翊(yì) 孙桓 达5个
一些(xiē)陷阵营统领带满编陷(xiàn)阵、白耳统领(lǐng)带(dài)满编白耳,的情况就(jiù)获(huò)得狂呼酣战。劫营,虎豹等统领类(lèi)似。
战斗(dòu)AI方面:当选择困难或极难时提高AI的攻城活跃度,闲着的步兵会主动(dòng)跟上携梯部队到城墙下待(dài)命上墙,攻城梯被玩家骑兵打掉后会重新拾取。中后期经常采用多(duō)面攻城的策略(luè),进攻(gōng)方(fāng)式非常激烈。
最激烈的全军(jun1)压(yā)境时会出现十面(miàn)同时登墙,投石车,冲车一起上,岂一个惨字了得。 城池箭塔射击频率提高。
开(kāi)局(jú)战术难度困难或者(zhě)极难时电脑部(bù)队会(huì)使用拒马了(le)。
名将战术(shù):当(dāng)碰到强(qiáng)大的名将时,有机(jī)率触发该(gāi)名将的(de)特殊战法,触发后玩家暂时失去指挥权(quán)N秒,开局选择的战(zhàn)术困(kùn)难为半分钟,极(jí)难为一分钟。简单(dān)和中(zhōng)等(děng)暂不打算(suàn)加入此功能。
扰乱(luàn)战法:异族最为擅长(zhǎng),施展成功后阵型会间断性被干(gàn)扰,平均(jun1)1分钟一次,持续3-5分钟。
当斩杀敌主帅(shuài)后无法被触(chù)发,或者立(lì)即恢复(fù)指挥权。当敌军死(sǐ)伤(shāng)过半时他(tā)就(jiù)无法发动此名将战法。
军师计策:敌我双方(fāng)都会用(yòng),当有(yǒu)三国较有名的谋士(shì)在场时就有机率(lǜ)施展(zhǎn),成功后造成(chéng)相应的(de)效(xiào)果。
攻城冲车也会被火箭射(shè)烧(shāo)了,和攻城塔一(yī)样,战术难度越高(gāo)时AI能(néng)点燃的几率也(yě)就越高。
带投石(shí)车这样的器(qì)械攻城时附带(dài)“疲(pí)劳行(háng)军”负面效果——军心不(bú)稳,这是(shì)对一回合攻(gōng)城的难度提升的考虑。
战略AI方面(miàn) 军屯(tún):战(zhàn)略地图上出现一(yī)些带军屯后缀的地名,军屯利于屯兵,而且电脑(nǎo)AI比较热心(xīn)于(yú)争夺此类地点。
计策: 战场里(lǐ)在有三国较有名的军师(shī)在场时,当机(jī)会来(lái)临则会触发(fā),敌方(fāng)AI也(yě)会(huì)使(shǐ)用计策,而(ér)计策使用后并不是必定奏效的。目前计(jì)策主(zhǔ)要(yào)包(bāo)括:
声东(dōng)击西: 谎(huǎng)骗(piàn)敌人往错误的方向袭击,可(kě)趁机奇袭敌人(rén)腹背。
诱敌(dí)深入: 引诱敌人往我军埋伏圈进军(jun1),并(bìng)短时间能(néng)无法还击。
反间计(jì): 以其人之道还之彼身(shēn)。当对方使用如(rú)声东击西等大部分(fèn)计(jì)策时无(wú)效并反还(hái)对方。
金蝉脱(tuō)壳: 迷惑(huò)敌(dí)人,当其使(shǐ)用名将战法时无效(xiào),并让其立即陷入短暂的自乱阵脚状态。
连环(huán)计: 重复发(fā)动最近一次计(jì)策。
离间计: 当直接(jiē)攻击敌人(rén)援军时可(kě)以挑(tiāo)拨该部队与敌(dí)主战部队的不和,使其愤然离开战场。
以逸待劳: 开战(zhàn)时以静止的(de)阵型迎战敌人,挑衅敌人加速(sù)前(qián)进,并(bìng)增加(jiā)其疲(pí)劳度。
空城计: 当编队少于15队守城(chéng)被更多的敌人进(jìn)攻时,布置于城内不可处(chù)于交战状态,敌(dí)人攻入城后可(kě)激计策。计成后敌人全(quán)军退(tuì)离。
疑兵(bīng)之计: 当敌众我寡时用疑兵迷惑敌人,使他们一段时间(jiān)内不知所措。
调虎离山: 伪造(zào)文书,诱骗敌将离开战场。
攻心计: 随(suí)机N队永久白旗。
美人计: 魅惑敌人名将,使其无法使(shǐ)用名将战术。并有可能使其(qí)冲动贸然孤身犯险。
火战(zhàn)计: 先诱导敌人密集到一起,然后(hòu)以火攻之。配合有群攻的部队使用才(cái)可达到最佳效果(这种部队需自备,比如(rú)郭嘉,用此计配合他的攻击(jī)可谓鬼神之谋)
大局方面调整:
三大势力(lì)脚本暴兵存在极(jí)少(shǎo)了,用资(zī)金来弥补,(偷城和过度等惩罚性暴兵(bīng)除外;部(bù)分特殊势(shì)力崛起时短暂性暴兵不在(zài)此范围,如公孙瓒崛起、吕布叛变、玩朝廷时董卓加(jiā)强等(děng)。)
高级兵(bīng)维护费上调,这样电脑中(zhōng)后期可持有的满编数(shù)量也就相(xiàng)对减少了,强调(diào)难度区别重点放在战役里而不是靠(kào)电脑兵(bīng)海。
伏击(jī)加强(qiáng):名将伏击(jī)成功时,敌人(rén)半分钟内无法做出攻击反应。名将的定义:一般达到七颗指(zhǐ)挥星的将领。
由于(yú)战场军师计策的加入(rù),出于平(píng)衡考虑,因而军师卫队的弹(dàn)药数量(liàng)全面减少了。骑兵将军卫队的人(rén)数(shù)全部下调1人。
英雄技能做了较大(dà)重制,目的是更细致(zhì)的划分技能的特(tè)点(diǎn),消除无用的技能和(hé)重复的技能,部分过强(qiáng)的技能会引发小量的负面(miàn)效(xiào)果。具体查(chá)阅游戏(xì)里的英雄技能说明。
诸(zhū)葛弩床车加入,过(guò)于强大,所以(yǐ)装备给了黄月英(yīng)而非可招募(mù)的兵(bīng)种(zhǒng),事实上(shàng)床(chuáng)弩车也是极少的。箭失数量并(bìng)不(bú)多,适合短时间的爆发。
刘备(bèi)跨势力(lì)名将招募(mù)的精锐(ruì)取消了(西(xī)凉铁骑,燕云铁骑(qí),荆州精锐弓)。虎步军(jun1)、诸葛弩和连(lián)弩伤害提高来弥补(bǔ),目(mù)的是更鲜明的(de)突出势力特性。
剧情方面:
吕布新的历史(shǐ)剧情(qíng)路线:徐州攻略。激活(huó)条件:第3回合拒(jù)绝接受虚(xū)拟剧情《请君入瓮》,然后第6—10回(huí)合之间点击任意将领激活。建议把将领都入编到吕布去方便战略转移。
吕布可(kě)选(xuǎn)的后续(xù)虚拟路线剧情(qíng):美女征服者。 激活条件:需(xū)走徐州攻略路线并在《下邳(pī)之战(zhàn)》获(huò)胜。 路线说明:自由(yóu)度高(gāo),随意征(zhēng)服有女将的势力后活得(dé)该(gāi)女将。剧情目标(biāo):收集全部女将。
该势力所有(yǒu)路线得将进(jìn)行了重新(xīn)调(diào)整(zhěng),不同路线得到的将领有所不同。
视觉优化:
天(tiān)空美化,更加清(qīng)晰美观,同时大幅减(jiǎn)少(shǎo)对电脑的(de)负荷。夜晚能辨度有所改善; 箭矢效(xiào)果更真实了;火焰效果更(gèng)真实了。
新(xīn)的村庄模型替换(huàn),防守时较为(wéi)有利,场景更为(wéi)开阔以便开始时布兵。


