英雄无敌3死亡阴影修复全部bug补丁是一个游(yóu)戏补丁,可(kě)以用于《英雄(xióng)无敌(dí)》这款好玩的(de)游戏中,使用这个英雄无敌3死(sǐ)亡阴影修复全(quán)部(bù)bug补丁的(de)可玩性大大提升,游戏情(qíng)节参照第一次贯(guàn)穿(chuān)了《魔法门VI:天(tiān)堂(táng)之令》,并且部分作为了《魔法(fǎ)门VII:血统与荣耀》的前传(chuán)。玩家可以(yǐ)选择六个战役之中的(de)一个(gè)来进行情节模式,也可以选择场景(jǐng)来进行与电脑或其他(tā)玩家的对抗(kàng),还不赶快来红(hóng)软(ruǎn)下(xià)载这个英雄无敌3死亡阴影修(xiū)复全部bug补丁。
中文名称:英(yīng)雄(xióng)无敌3死亡阴影修复全部bug补丁
英文名称:All heroes 3 repair of death's shadow bug fixes
更新日期:2017-01-03
所属类型:游戏补丁
所属(shǔ)版本:V1.0
这是(shì)英雄无敌3死(sǐ)亡阴影修复全部bug补丁,《英雄无(wú)敌(dí)3》游戏情节参照(zhào)第一次贯穿了(le)《魔法(fǎ)门VI:天堂之令》,并且部(bù)分作为了《魔(mó)法门VII:血统与(yǔ)荣耀》的前传。玩家可(kě)以选择六个战役(yì)之中的一个来进(jìn)行情节模式,也可以选(xuǎn)择场景(jǐng)来进行与电脑或其(qí)他玩家的对抗(kàng)。这是(shì)魔法门之英雄(xióng)无敌系列的第三代。
1、修复当电脑单英雄带领的部队战斗力达(dá)到一(yī)定数值后,游戏(xì)会死机的(de)bug;
2、修复在岸边挖洞后英雄就不能上岸的bug;
3、修正(zhèng)被鞭尸(部队被(bèi)火盾击中后全(quán)灭,再被敌(dí)人反(fǎn)击击(jī)中尸(shī)体)后无法复活的bug;
4、修复飞行和凌波微步(bù)穿越水面时遇伏兵事件必定(dìng)闪退的bug;
5、修复难民营被阴影遮(zhē)挡,消除阴(yīn)影后所(suǒ)招的(de)兵必(bì)定是武(wǔ)器兵的bug;
6、修复近身攻击的飞行或瞬移兵(bīng),移动距离达到(dào)敌方(fāng)兵种(由于障碍或其(qí)他兵(bīng)阻(zǔ)隔,不能攻击(jī)该兵种)所处位置,点(diǎn)选(xuǎn)敌方兵种后,该(gāi)兵种并没(méi)有行动,但却(què)被认为已经(jīng)行动了(le)的bug;
7、修复箭塔对(duì)防(fáng)御术和大气神盾有攻(gōng)击加成的bug
8、修(xiū)复驱散力盾会闪(shǎn)退的(de)bug;
9、修复在宝物商(shāng)店卖(mài)宝物时,左右移动英雄(xióng)行囊,但宝(bǎo)物(wù)价格仍(réng)然按未移动行囊前(qián)的(de)宝物价格来计算(suàn)的bug;
10、修复(fù)使(shǐ)用地动(dòng)山摇魔法时造成城(chéng)墙(qiáng)破坏,而守城(chéng)方只(zhī)有一队部队,且城镇(zhèn)未升级到城堡(bǎo)时,守城方会(huì)立即失败的bug;
11、修复海洋之帽、神行(háng)靴、骑(qí)士手套可(kě)以(yǐ)造成英雄无限移动的bug;
12、修复其他生(shēng)物可以利用紫龙的魔法书来无限施法的bug,紫龙可以自由选择攻击模式(平时(shí)为物理(lǐ)攻击,按键盘(pán)F后(hòu)为魔(mó)法(fǎ)攻击,按右键可以取消魔法(fǎ)攻击);
13、修复中水(shuǐ)失忆与高(gāo)水(shuǐ)失忆效果一样的bug;
14、修复高(gāo)级疗伤不能去除蛊惑(huò)人心状态的bug
15、修复撞野怪后逃跑,如果野怪(guài)有马甲,则野怪会损(sǔn)失相当于马甲数量的数量的bug;
16、修复事件加兵bug;
17、修复全灭处于防御状态的生物,而(ér)该生物又是ai控(kòng)制的(de)生物,当(dāng)ai复活该生物(wù)后,由(yóu)于地(dì)形(xíng)原因或ai处(chù)于守城而不想让(ràng)该生(shēng)物出城,如(rú)果(guǒ)电(diàn)脑让该生物防御(yù),则(zé)程序(xù)会进入假(jiǎ)死状态(实际是程序进入(rù)死循环)的bug;
18、修复全灭敌我双(shuāng)方第(dì)一队兵后,魔幻法师无法施法(fǎ)的bug;
19、修复(fù)城门内一格(gé)不能复活(huó)的(de)bug;
20、修(xiū)复英雄4维超(chāo)过127就会变成0的bug;
21、修(xiū)复酒馆已经没有英(yīng)雄可以招募(mù)的时候,英雄招募(mù)费用框仍然显示2500金币的bug;
22、修正(zhèng)当城镇兵(bīng)单队(duì)兵数量大(dà)于32767时,把这队兵移交到(dào)英雄身(shēn)上时,会(huì)变(biàn)为负数的bug;
23、修复英雄带领单(dān)队兵数量超过32767后,再有兵加(jiā)入,该(gāi)队兵就(jiù)会消失的bug;
24、修复生(shēng)物巢穴可招募生物数(shù)量超过32767后就会变负(fù)数的bug;
25、修复堡垒界面生物数量超(chāo)过32767后就会变为负数的bug;
26、修复游戏没有(yǒu)负运气的bug;
27、完(wán)美解决电脑学会飞跳后过天时间超慢(màn)的问题。
28、修复鹰身女巫攻击大(dà)树(shù)返回后被缠(chán)绕(rào)的bug
29、修复英雄魔法值过大会变负数的bug
30、修复牺(xī)牲凤凰造成兵(bīng)种(zhǒng)隐(yǐn)身(shēn)的bug
31、修复(fù)混兵所减去的士气值大于(yú)3时,仍显示只减少3点的bug
32、裸奔英(yīng)雄被ai攻击会闪(shǎn)退(tuì)的bug
33、修复地图已经(jīng)有英雄(xióng),而玩家开局时使用随机(jī)英雄,玩(wán)家new开(kāi)局会造成(chéng)初始(shǐ)英雄与地图英雄重复的bug
34、修复九头自动战斗bug
35、修复(fù)输入作弊码nwczion后,重新开局或载入进度后不用输入作弊码仍(réng)然获得(dé)全部建筑的bug
36、修复访问帐篷后(hòu),退回主菜单重新开局(jú),这(zhè)些仍(réng)帐篷处于已(yǐ)访问的状态(tài)的bug
37、修复弩车无限箭矢的bug
38、修复镜像魔法导致双格(gé)兵消失(shī)的bug
