幕府(fǔ)将军2mod:影武者是一个游戏MOD,可以用(yòng)于《幕府(fǔ)将军》这款好玩的游戏中,使用这个幕(mù)府将军2mod:影武者的可玩性大(dà)大提升(shēng),该游戏为(wéi)《全面(miàn)战争》系列的第六代,也是(shì)继其第一代(dài)作品《幕府将军1:全面战争》之后(hòu)第二次将游(yóu)戏(xì)的(de)主题设在日(rì)本,还(hái)不赶快(kuài)来红软下载这个幕(mù)府(fǔ)将军2mod:影武者。
中(zhōng)文名称:幕(mù)府将军2mod:影武(wǔ)者
英文名称:Shogun 2 mod: shadow fighters
更新日期:2016-12-29
所属类型:游戏MOD
所属版(bǎn)本:v1.0
幕府将军2mod:影武(wǔ)者,兵种数据(jù)经(jīng)过大量测试重新(xīn)修改(有些兵种不(bú)要(yào)看表(biǎo)面数(shù)据),大幅(fú)削弱投射单位的(de)近战能(néng)力;大幅提升近战骑马队的冲锋速度和冲击力(lì)度,真(zhēn)正的侵略如(rú)火;平衡了近(jìn)战单位。
一(yī),上次由于(yú)制(zhì)作时间比较紧(jǐn)(LZ赶(gǎn)着回家),兵模上并(bìng)不完美,测试少,各兵种之间数据(jù)很(hěn)不(bú)平衡,所以这次重(chóng)新弄(nòng)了兵模,不会再出现和其他兵种类似的问题了。兵种间突出了特色(sè)和相克,兵种也并非无(wú)敌(dí)的,大家实际测试就可知,同样的费用(yòng)可(kě)以实现(xiàn)比(bǐ)其高的战斗力(lì),对(duì)平衡的影响是很小的。
修(xiū)正大致如(rú)下(xià):
1,兵模重做,下楼发图
2,兵种(zhǒng)数(shù)据经(jīng)过大量测(cè)试重新修改(有些(xiē)兵种不要看表面数据),大幅削弱(ruò)投射单位的近战能(néng)力
;大(dà)幅提升近(jìn)战骑(qí)马队(duì)的冲锋速度和(hé)冲击力(lì)度,真(zhēn)正的侵略(luè)如火;平衡了近战单位。
3,依据测试的实际战斗力和作用大幅提高了招募(mù)费(fèi)用(5600)和维护费用(1400),并(bìng)修改了部
分兵种的(de)征募条件,并且AI也会(huì)招募。
需要:5346及以(yǐ)上版本(běn),原版可用。
二,部分兵种解锁+2个新兵种
1,解(jiě)锁了尼僧兵+黑船+女武士,对应增加服部(bù)女武士,上杉尼(ní)僧兵(bīng),一向一揆尼僧兵(bīng),上杉剃刀僧兵(bīng)骑马队。原版数据不(bú)变,人(rén)数由90增加到120,并相应增加(jiā)招募和维持费用。
尼僧兵与剃刀骑马(mǎ)队招募条件与(yǔ)原版同
女武士:三级武器术道(dào)场
黑船:干船坞或开埠(bù)港+铁炮锻冶工坊(fāng)
2,新(xīn)兵种
一向一(yī)揆铁(tiě)棒僧兵队+剑术(shù)师范武士队
铁棒(bàng)僧兵队:庙(miào)宇+两(liǎng)级剑术道场+一(yī)向宗信仰
剑术师(shī)范武士(shì)队:需要3级问丸(那啥,忘(wàng)了。。)+三级剑术道场,一向宗不可招募且限(xiàn)制招募6队
武田信玄武士骑(qí)马队
提(tí)高了移(yí)动速度和冲锋(fēng)速度,大幅(fú)提高冲击力度,完虐骑马队和投射单位,开(kāi)锲形阵(zhèn)正面冲(chōng)散队形的情况下完爆武器足轻,对(duì)阵武器(qì)武士战损近半,久战不利。@犬(quǎn)鹫(jiù)之马富姆多(duō)
下间赖廉(lián)剃刀骑马队
提(tí)高了移动速度和冲锋速度,大(dà)幅提(tí)高冲击力度,完虐(nuè)骑马队和投射单(dān)位,开锲形阵正面冲散队形(xíng)的情况下完爆(bào)武器足轻和武器武士,并可爆(bào)掉岛津佩(pèi)刀队。
伊达政宗武士太(tài)刀(dāo)队
单(dān)挑完爆任何近(jìn)战单位,近战防御大(dà)幅降低,怕围(wéi)攻(gōng),怕投射。
岛津义(yì)弘武士佩(pèi)刀队
单挑可爆上杉和织田,降低(dī)了近战防御和甲胄。
上(shàng)杉(shān)谦信剃刀(dāo)僧兵队
全能近战(zhàn),可(kě)爆织田,降低了近战防御。
织田信长武士长(zhǎng)武器队
防(fáng)御达(dá)人(rén),开武器衾可战上杉。提高了近战(zhàn)防御和甲(jiǎ)胄,完(wán)虐任何骑马队。
服部半藏忍(rěn)军(jun1)
高机动,高近战(zhàn),提高了手雷(léi)的破片伤害。
长(zhǎng)宗我部国亲武士弓队(duì)
提高了射程和箭矢射速,大幅(fú)降低了箭矢(shǐ)伤害,近战弱(ruò),怕骑(qí)马队。
北条氏(shì)康震天雷
降低了部队(duì)规模,略微提高了射程和投射速度(dù),大幅提高了(le)爆炸冲击
力和(hé)破片伤害,惧怕骑(qí)马(mǎ)队。
毛利元就引入重(chóng)炮组(zǔ)
正面无可匹敌,提高了射程,惧怕骑马(mǎ)队和近(jìn)战。
德川家康重(chóng)炮骑马(mǎ)武士(shì)队
在对方无投射单位和骑马单(dān)位纠缠和地形有利(lì)的情(qíng)况下风筝无损(sǔn)爆(bào)对
面(miàn),单挑无敌。招(zhāo)募条(tiáo)件修改为名门马(mǎ)术+铁炮(pào)锻冶工房
一向一揆铁棒(bàng)僧兵队
具有比(bǐ)野太刀(dāo)略高的近战攻击,与剃刀僧相(xiàng)同的士气和比僧兵(bīng)略高的
甲胄。庙宇(一向忘了那个是啥)+二(èr)级剑术道场。
剑术师范武(wǔ)士队
高近战,但怕(pà)围攻(gōng),特(tè)别怕投射(甲胄1),具有激励友军能力。
更新内容(róng):
1,兵(bīng)牌风格与原版一致
2,更新(xīn)的(de)兵种简述(shù),不与汉化冲突
1.2版修正(zhèng)内容
1,兵种属性调整
·略(luè)微提升(shēng)了远程兵种的近战(zhàn)防御,近战(zhàn)攻击(jī)以及甲胄
·略微提(tí)升(shēng)了伊达太刀的近战防御和甲胄
·大幅提升了服部忍(rěn)军的近(jìn)战攻击,大幅降(jiàng)低了其近战防御(yù)和甲胄,提升了投射距离,
减少了弹药量
2,修(xiū)正了部分兵种的名称和描述
3,部分兵种模(mó)型修正及盔甲(jiǎ)上色
·毛利
·服(fú)部
·伊达盔(kuī)甲镶(xiāng)嵌颜色
4,修(xiū)正了部分兵种某些等级(jí)建筑不能招募问(wèn)题
精锐兵种1.2b更新
1,部分数据(jù)微(wēi)小(xiǎo)修改,我(wǒ)就不赘诉了。。织田,近战骑马队(duì),毛利(lì)增加了铁炮抗性(减少铁炮伤害)
2,部分兵模优化,修改比较小,也不说了
3,修正了骑(qí)兵冲锋速度,不(bú)会出现冲锋还减速的情况
4,毛利改用后膛装(zhuāng)弹,降低(dī)了(le)最小装填。近战改为西(xī)洋搏斗动作,当然主(zhǔ)将还是刀步兵(bīng)动作。新建(jiàn)动作脚(jiǎo)本,算(suàn)是独一无二的动(dòng)作(zuò)组合了。
5,为了使武家盯(dīng)的使用更为(wéi)灵活以及让AI更容易招募,招募限制改为:
织(zhī)田和北条(tiáo)需要(yào)各(gè)自的(de)名门(mén)+传(chuán)统筑城法,其他为名门+五行(háng)
1.3版解锁+新兵种
整合(hé)进了持刀倭寇,倭(wō)寇(kòu)弓队,武(wǔ)士家臣(chén)团,武田旗本众
修正(zhèng)了女武士无法解散且守城消失的BUG
1,持刀倭(wō)寇(kòu),倭寇弓队军用(yòng)港、干船坞(wù)、南蛮贸(mào)易(yì)港(gǎng)、开埠(bù)港可招募(mù)(测试发(fā)现(xiàn)AI非常(cháng)喜欢招募,开局小心了(le)。。)
2,武(wǔ)士(shì)家臣团1-5级城可(kě)招募,人数不(bú)变
3,武田旗本(běn)众。由于需要修改事件脚本,整了半(bàn)天没找到(dào)收(shōu)回招募权限那一行,暂(zàn)时(shí)该为平时都可招募,不需要(yào)成(chéng)为将军,以后版本(běn)修正。兵种数据以及招募限制都是(shì)照搬过来的。
更新(xīn)
1,长宗(zōng)我部(bù)武器(qì)替换
2,武田旗本众完整解锁
3,为所(suǒ)有单位(wèi)补(bǔ)充百(bǎi)科











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