三国志9存档修改器v1.08这(zhè)是一个游戏修改器,可以用于(yú)《三(sān)国志》这款好玩的游(yóu)戏中,使(shǐ)用这(zhè)个三国志9存(cún)档修改器v1.08的可玩性(xìng)大大提(tí)升,我们通(tōng)过扮演一(yī)位君主在三(sān)国(guó)这个风云时代(dài)以统一天下为目标,还(hái)不赶快来(lái)红软下载这个三国志9存(cún)档修改器(qì)v1.08。
中文名称:三国志9存档修改(gǎi)器v1.08
英文名称(chēng):9 archive center modifier v1.08
更新(xīn)日期:2017-01-15
所(suǒ)属类型(xíng):游戏修改器(qì)
所属版(bǎn)本:v1.08
这个是三国志9存档修改器(qì)v1.08,在【三国志9】游戏使(shǐ)用后可玩性大大的提升。《三(sān)国志9存档修(xiū)改器》是一个非常全面的修改器(qì),快来(lái)下载三国志9存(cún)档(dàng)修改器(qì)吧。
本程序(xù)针对繁体版三国志9存档提供给用户方便(biàn)修改和查看相关状态的功能
其中包含军(jun1)团,武将(jiāng),城市,地域,部队和宝物五项修改功能
除了常规的修(xiū)改以外(wài),有以下(xià)显(xiǎn)著的特点(diǎn):
1.修改结盟状态
2.改电脑操(cāo)作的玩家为自己(jǐ)操作
3.修改势力颜色
4.部(bù)队的大量(liàng)数据修改,比如(rú)可以改你的部队名称(chēng)为吴丸(wán)的阵形(xíng)
5.地域的工作物甚至(zhì)可(kě)以改变成固有的关口
6.可以移动(dòng)工作(zuò)物的坐标
7.敌人军团委(wěi)任状(zhuàng)态等(děng)
由于本程序仅是考虑对存档的修改,而并不(bú)考虑修改逻辑,任何被(bèi)游戏所不认可(kě)的修改,不(bú)做解释
请尽量按游戏所规定(dìng)的(de)规则进行(háng)修改(gǎi),如(rú)果肺淦麈则的尝(cháng)试失(shī)败,可用修改器改回,或者保留原有存档.
1.00(2003-08-??)
自使用状(zhuàng)态(tài),仅支持三国志9原版:)
1.01(2003-09-03)
改版支持加强版V1.00存档
修正提拔武将无法正确显示的问(wèn)题(tí)
以及增加修(xiū)改武将(jiāng)脸谱(pǔ)编号的功能
1.02
解决在win98系统等的脸谱无法正确显(xiǎn)示的问题
1.03
修正了(le)加(jiā)强版中给新宝物(wù)命名(míng)和添加(jiā)说明的问(wèn)题
1.04
修正点击修改(gǎi)以后列(liè)表框做相应(yīng)修(xiū)改变化(huà)
宝(bǎo)物修改中的宝物(wù)列(liè)表中(zhōng)增加所属武(wǔ)将一栏
修正(zhèng)了(le)加强版中城市和地域的(de)状态修(xiū)改(gǎi)的问(wèn)题
1.05
修(xiū)正繁体windows系统中卷轴摆放(fàng)位置不正(zhèng)确的问(wèn)题
修(xiū)正武将在移动(dòng)状(zhuàng)态时修(xiū)改的问(wèn)题
1.06(2003-09-10)
修(xiū)正(zhèng)在部分自定武将不出(chū)场的情况下武(wǔ)将列表(biǎo)遗漏(lòu)部分(fèn)武将的(de)问题
增加武将修改(gǎi)页一个扩展列表框,可以放大和还原(yuán)武将(jiāng)列表框
增加培养武将过程中的(de)部分资(zī)料显(xiǎn)示
1.07(2003-09-12)
增加对加强版V1.01存档的(de)支持
增加(jiā)PKV1.01版存档中的城市最大收益和最大收获的修(xiū)改
修正在(zài)武将资(zī)料多项修改时会修改成同一(yī)脸谱编号(hào)的问题
增加(jiā)导出(chū)新宝物资料(liào)到自(zì)定宝物资料和(hé)导入新宝物到存档的功(gōng)能
1.08(2003-10-20)
修正(zhèng)三国(guó)原(yuán)版存档(dàng)修改在98系统上的一个问题
修正武(wǔ)将在移动中(zhōng)或者(zhě)部队中修改(gǎi)的遗留问题
补充缺少(shǎo)的两个地域(乌鼠山和南城)
修改(gǎi)器中没有(yǒu)体现的东西(xī)
下面数据已作分析,但未提供的,以后版本也(yě)暂时未有处理的打(dǎ)算
剧本文字未(wèi)做显示(shì)和修(xiū)改(XX君(jun1)主-XX剧本)
城市地域(yù)状态
正常 交战 陷住(zhù) 伪报 无阵 混乱 溃败 高(gāo)昂
修改(gǎi)器只取出(chū) 正常和混乱作修改(gǎi)用,其他不符合游(yóu)戏设定
城市地域兵法(fǎ)&特性
字(zì)节一 1 奋战(zhàn)0x01 奋斗0x02 奋(fèn)迅0x04 突(tū)破(pò)0x08 突进0x10 突击0x20 骑射0x40 奔(bēn)射0x80
字节二 1 飞射0x01 齐射0x02 连射0x04 连弩0x08 艨艟0x10 楼(lóu)船0x20 斗舰0x40 井(jǐng)阑0x80
字节三 1 冲车0x01 发(fā)石0x02 象(xiàng)兵0x04 营造0x08 石兵(bīng)0x10 破陷0x20 教谕0x40 混乱(luàn)0x80
字节四 1 陷阱0x01 攻心0x02 幻术(shù)0x04 辱骂0x08 鼓舞(wǔ)0x10 治疗0x20 妖术0x40 箭雨0x80
字节五 1 箭(jiàn)乱0x01 强袭0x02 强攻0x04 穴陷(xiàn)0x08 火陷0x10 水陷0x20 岩陷0x40 落石0x80
字节六 1 射台0x01 没(méi)有(yǒu)0x02 没(méi)有(yǒu)0x04 没(méi)有0x08 没有0x10 没有(yǒu)0x20 没有0x40 没有(yǒu)0x80
修改器只(zhī)取出 齐射 连射(shè) 连弩 混乱(luàn) 陷(xiàn)阱 攻心 幻术 妖(yāo)术作为(wéi)兵法 落石(shí)和射台作为特性 ,并且只支持单选,其(qí)他不符合游戏规则未提(tí)出修改
人物和势力兵法(fǎ)去掉从箭雨开(kāi)始的兵法以符合游戏规则
人物行动以及在部队状(zhuàng)态(tài)的九宫位置未提出显示和修改
人物(wù)在部队情况下的兵法(fǎ)未提出显示和(hé)修改
人(rén)物旗帜(zhì)未提出显示和修(xiū)改
加(jiā)强版提拔武将的姓和名未(wèi)提(tí)出显示和修改(取得码表不易,取50个势力颜色以前都做(zuò)怕了)
部队中包含的人物未提出显示(只提出了大将用于部队命名)
部(bù)队坐标未提出显示和修(xiū)改(gǎi) (绝(jué)对不(bú)可乱改的,坐(zuò)标数据和(hé)常规地(dì)图坐(zuò)标表示(shì)法不一样)
自(zì)定武将的姓(xìng)名未提出修改(gǎi),传记(jì)未提出显示(shì)和修改
加强版中提拔武将的传(chuán)记未提出显示和(hé)修改
加强版(bǎn)中年表数据未提出显示和修改
下面数据是尚未分析的(de)
文件头部分数据(jù)
wrlk段(世界(jiè))部(bù)分未做分析
加强版中work段(duàn)(工作)的1024个字节
《三国志9》代中最(zuì)重(chóng)大(dà)的改变就(jiù)是(shì)舍(shě)弃(qì)了(le)战略与战术的地图转(zhuǎn)换,这种(zhǒng)游戏模式的雏形(xíng)在(zài)《信(xìn)长野(yě)望之苍天录》中我们都已(yǐ)经体会到,有区别(bié)的是,《信长野望之(zhī)苍天录(lù)》的大地图与(yǔ)城市地图还(hái)是要进行相互(hù)切换,而(ér)且也不(bú)是会(huì)有《信长(zhǎng)之野(yě)望:苍天录》那(nà)种即时(shí)战略系统。 如(rú)果(guǒ)说想找(zhǎo)一款现(xiàn)行(háng)游(yóu)戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只(zhī)能说《信长之野望(wàng):苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才可很好(hǎo)地形(xíng)容9代,《三国志9》是回合策略游戏,而(ér)不(bú)是(shì)即时战略游(yóu)戏。游戏中会加(jiā)入即时战略的元素,游戏的内政和战斗都将会在(zài)同(tóng)一张地(dì)图上实行。官方的(de)定义就是:临(lín)机应变(biàn)战略(luè)。战略部(bù)署的策略指令能够(gòu)使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友(yǒu)好城市和自方城(chéng)市的支(zhī)援。
