NBA2K14梦幻星(xīng)辰内存版修改器(BUG已修复)v1.1这(zhè)是一个苹果游戏存档,可以用于《NBA2K14》这款好玩的游戏中,使用这个NBA2K14梦幻星辰内存版修改器(BUG已修复)v1.1的(de)可(kě)玩性大大提升,新增模式玩家将会时刻扮演(yǎn)这位篮球(qiú)场上的小皇帝(dì)挑战每一支队伍,完成一系列(liè)的生涯任务。总共是(shì)分为了两种模式“热火皇(huáng)朝”和“梦(mèng)幻旅程”,还不赶(gǎn)快来红(hóng)软下载这(zhè)个NBA2K14梦(mèng)幻星(xīng)辰(chén)内存版修改器(qì)(BUG已修复(fù))v1.1。
中文名称:NBA2K14梦幻星辰内存版(bǎn)修(xiū)改器(BUG已修复(fù))v1.1
英(yīng)文名称(chēng):Stars NBA2K14 dream memory version of the modifier (BUG has been fixed) v1.1
更新日期:2017-01-20
所属(shǔ)类型:游戏(xì)修(xiū)改器(qì)
所属版本(běn):v1.1
这是NBA2K14梦幻(huàn)星辰内(nèi)存版修改(gǎi)器(BUG已修复(fù))v1.1,这是一个nba2k14梦幻(huàn)星辰(chén)内存版修改器下载,更新到最新的1.1版本,新版本修复了之前(qián)的一些BUG和运行时候的(de)一些(xiē)问题,这是一个功能十分强(qiáng)大,十分(fèn)给力的修改器,推荐给玩家(jiā)使用。
NBA2K14梦(mèng)幻星辰V1.1:
1.添加球(qiú)员技术全部+1/-1,一(yī)键技术全满,一键热区全热(rè)
2.修复不能打开(kāi)软件的问题(tí)
3.修复MC球员转(zhuǎn)换的问题
4.修复(fù)MC等模式下(xià)的体力、伤病等(děng)游戏性设置(zhì)修(xiū)改(gǎi)
5.修复(fù)球员-控球型修改(gǎi)无效的问题
1.基本操作:
(1)球员属性在任意(yì)界面下都可以操作,建议不要(yào)进入编辑模(mó)式修改,选择球员(yuán)后(hòu)修(xiū)改相应的项目,立即(jí)生(shēng)效;
(2)切换(huàn)游(yóu)戏模式后(hòu),比如退出MC,或从主(zhǔ)界面进入(rù)王(wáng)朝模式等,请点击(jī)球员(yuán)里的漏斗图标,点击“球员”,即可刷新当前存档的(de)名单;
(3)点击漏斗图标可通(tōng)过(guò)球队筛选,快速列出指(zhǐ)定球队的所有球员(yuán),便于(yú)操作;也可在MC模式下直接定位到MC球员;
(4)漏斗(dòu)图标所在的编辑框(kuàng),可以通过输入球员名的前几个字母快速定位,回车键会进入下一个符合标准的球员;
(5)特殊模式下的MC选秀,建(jiàn)议在选(xuǎn)秀大会前锁定指定顺位(wèi),以免发生变动;
2.进阶操(cāo)作:
(1)球员(yuán)交易(yì):“球员资料(liào)状态”中,修改“球队1”/“球(qiú)队2”,即可直接交易到指定的球(qiú)队,选(xuǎn)择“无”或者在(zài)”自由(yóu)球员(yuán)“中选择“是”,则直接成为自由球员;
(2)套用面补/更换照片:在“球员外表”中(zhōng),选(xuǎn)择指定球员/输入指定球员名字/输入(rù)指定球员(yuán)照片ID,则可直接套用该球员(yuán)面补/照片。需要(yào)说明的是(shì),“套用面补”只有选择“是”才能成功套用别(bié)人的(de)面补,照片不(bú)会受此影响;
(3)MC球员转(zhuǎn)换:在球员(yuán)列表框里,右(yòu)键选定的球(qiú)员,在弹出的菜单中(zhōng)选择“MC转换为该球(qiú)员”即可;
(4)球员克隆:在(zài)球员列表(biǎo)框里,右(yòu)键选(xuǎn)定的球员,在弹出的(de)菜单中选择“复制所(suǒ)有项目”/“复制多个(gè)项目”/复制(zhì)指定一个项目后,再右键选定需要克隆的球员(yuán),选(xuǎn)择“粘贴球(qiú)员属(shǔ)性”即可(kě)。需(xū)要说明的是(shì),该功能(néng)需要事先点击“球员”项目里的所(suǒ)有(yǒu)按钮(即“外表”-“合同”的这(zhè)一排按(àn)钮)方可使(shǐ)用(yòng)。另外,“复(fù)制多个(gè)项目”后需要继续点击各个需(xū)要复(fù)制的项目,最后按“复制球员已勾选属性”成功复制,然后再粘贴生效;
(5)游戏(xì)设置(zhì)中可以修改自己的习惯设置后,选择“保(bǎo)存列表”,即可(kě)保存(cún)自己的习惯设置,下次(cì)直接“载入列表”,即可使用(yòng)该游(yóu)戏设置(zhì);
(6)MC模式开档时,建立人物后提示存档时,可以用梦幻(huàn)星辰修改球员属(shǔ)性(使(shǐ)用MC球员定位找出MC球员),然(rán)后再保存存档,即可在开赛前使(shǐ)用新的属性;当然,也可以在此时通过克隆的方式建立(lì)新球员。
其他说明:
1.软件目(mù)录内的Setting.ini文件说明:Language=0表示简(jiǎn)体(tǐ),1表示繁体;Portrait=1表示梦幻星辰球员界(jiè)面会显示相应球员照片(piàn),0不会显示,部(bù)分朋友=1时软件打不开,可选(xuǎn)择改为0;Start the game=1表示打开软(ruǎn)件(jiàn)时自(zì)动运行游戏;Skin表示(shì)软(ruǎn)件皮肤的编号,大家也(yě)可以在Skin文件夹(jiá)里添加修改图片。
2.比赛(sài)进程中结束比赛功能不会影响赛果,但如果结束比赛的瞬间双方比分相同,则会(huì)进入加时,建议(yì)大家在比分不同后再修改(gǎi)
3.动作(zuò)中(zhōng)的扣篮,有(yǒu)多项不对应(yīng),项目过多嫌麻(má)烦,有兴趣的朋友可以按顺序(xù)提供扣篮动(dòng)作名称(chēng)
4.软件未完(wán)全测试(shì),所(suǒ)以请务必备好(hǎo)存档,以免遭(zāo)遇不可(kě)抗(kàng)力的灾难
5.繁(fán)体操作系统请先点击(jī)右上角(jiǎo)第二个(gè)按(àn)钮(设(shè)置),在(zài)弹出的对话框中选择第二个选择框,重启软件(jiàn)生效
6.关(guān)于(yú)不(bú)能打开软件者,如果开始(shǐ)会提示设置游戏目录(lù),请(qǐng)先选择好正(zhèng)确的(de)游戏目录后保存重启(qǐ)软件(jiàn)。对于使用原(yuán)版portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,可以使用球员照(zhào)片的预览功能(néng);对于使用修(xiū)改(gǎi)后的portrait.iff和portrait.cdf文件的(de)朋友,如(rú)果设置正确(què)游(yóu)戏目录后软件还是打不开,请(qǐng)进入软(ruǎn)件目录里,将setting.ini文件中(zhōng)的Portrait=1改为Portrait=0即可
7.对于MC球员转(zhuǎn)换,由于会受到MyPlayer里的姓名的影响,所以(yǐ)梦(mèng)幻星辰默认修(xiū)改了MyPlayer的姓名(míng)。记住一个原则:你转换(huàn)为谁的MC,就需要(yào)MyPlayer也是什么(me)名(míng)字。如果你先换为A做了一个存(cún)档,MyPlayer名(míng)字就是A;又转换(huàn)为一个B的(de)存档,MyPlayer变为B,这时候如果你进入第一个(gè)存档,原本是A的(de)名字的都(dōu)会变为B,这(zhè)会导致其(qí)他是A的姓/名的都变为B的,这时只要再重新选择(zé)A然后(hòu)转换(huàn)为该球(qiú)员,保存退出后重新进入就解决了
8.针对部分朋友提出修(xiū)改(gǎi)无效的问题,方法已(yǐ)经在上面描述了,请先按照上述方式操作,修改(gǎi)器几(jǐ)乎(hū)都是(shì)修改即时生效,无须使用保存按钮
9.针对游戏设置不能读取的问题:这是正常的,因(yīn)为GS是锁(suǒ)定的,读取的就是锁定(dìng)的数据(jù),所以不会(huì)变动。之所(suǒ)以锁定是因为前面几(jǐ)代会变(biàn)动,所以索性锁定了,大家可以(yǐ)设置自己(jǐ)的习惯设置,保存列表,以后直接导入就OK了,可(kě)以保存多(duō)个设置的
