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中(zhōng)文名称:NBA 2K14梦幻星辰多项修改器v1.3
英文名称:NBA 2 stars k14 dream many modifier v1.3
更新日期:2017-01-23
所属类(lèi)型:游戏(xì)修改器
所属(shǔ)版本(běn):v1.3
《NBA 2K14》梦幻(huàn)星(xīng)辰多(duō)项修改(gǎi)器(qì)v1.3
《NBA 2K14》梦幻星(xīng)辰多(duō)项修改器v1.3[Aleczou]
使用说明:
1.解压文件
2.启动游戏
3.启动修改器
3.根据(jù)自己的需要(yào)进(jìn)行修改
1.基本操作:
(1)球员属性在(zài)任意界面下(xià)都可以操作,建议不要进入编辑模式修改,选择球员(yuán)后修改相应(yīng)的(de)项目,立(lì)即生效;
(2)切换游戏模式后,比如退出MC,或(huò)从主界面进入王朝模式等,请点击球员里的漏斗图(tú)标,点(diǎn)击“球员”,即可刷新当前存档(dàng)的名单;
(3)点击漏斗图标可通(tōng)过球队筛选,快速列出(chū)指定球队的所有球员,便于操作;也可在(zài)MC模式下(xià)直接定(dìng)位到MC球(qiú)员;
(4)漏斗图(tú)标(biāo)所(suǒ)在(zài)的(de)编辑框,可以通过输(shū)入球员(yuán)名的(de)前几个字母快速定位,回车(chē)键会进入下一个符合(hé)标准的球员(yuán);
(5)特殊模式下的(de)MC选秀,建议在(zài)选秀大会前锁定指(zhǐ)定顺位,以免发生变动;
2.进阶操作:
(1)球(qiú)员交易(yì):“球员(yuán)资料状态”中,修改“球队1”/“球队2”,即可直接交易(yì)到指定的球队,选择“无(wú)”或者在”自由球员“中选择“是(shì)”,则直接成为自由球员;
(2)套用面补(bǔ)/更(gèng)换照片(piàn):在“球(qiú)员(yuán)外表”中,选择指定球员(yuán)/输入指(zhǐ)定(dìng)球(qiú)员名字(zì)/输入指定球(qiú)员照片ID,则可直接(jiē)套用该球员面补/照片。需要说明(míng)的是,“套(tào)用面(miàn)补”只有(yǒu)选择“是”才能成功(gōng)套用别(bié)人(rén)的面补,照片不会(huì)受此(cǐ)影响;
(3)MC球员转换:在球员列表框里,右键选定的球(qiú)员,在弹出的菜单中选择(zé)“MC转换(huàn)为(wéi)该球员”即可;
(4)球员克隆:在球员列(liè)表框里,右键(jiàn)选定的球员,在弹出的菜单(dān)中(zhōng)选(xuǎn)择“复制所有项目”/“复制多个项目”/复制指定(dìng)一个项(xiàng)目(mù)后(hòu),再右(yòu)键选定需要克隆的球员,选择“粘贴球员(yuán)属性”即可。需要说明的(de)是,该功能需要事先点击“球员”项(xiàng)目里(lǐ)的所有按钮(即“外(wài)表”-“合(hé)同(tóng)”的这一(yī)排按钮)方可(kě)使用。另外(wài),“复制多个项目”后需(xū)要继(jì)续点击各个需要复制的项目,最后按“复(fù)制球员已勾选属性(xìng)”成功复制,然后再粘贴生效;
(5)游戏(xì)设置(zhì)中可以修改自己的(de)习惯设置后,选择“保存列(liè)表”,即可保存自己(jǐ)的习惯(guàn)设置,下次(cì)直接“载入(rù)列(liè)表”,即可(kě)使(shǐ)用该游戏设置;
(6)MC模式开档,建(jiàn)立人物后(hòu)提示(shì)存档时(关闭(bì)自动保存可能导致不提示存档(dàng)),可以用(yòng)梦(mèng)幻星辰(chén)修(xiū)改球员属(shǔ)性(xìng)(使用MC球员定位找出MC球员),然后(hòu)再保(bǎo)存存档,即可在开赛前使用新的属性;当然,也可(kě)以(yǐ)在此时通过克隆(lóng)的方式建立新球员;或者新建(jiàn)球员界面时使用球员转换功(gōng)能,然后(hòu)将后者的选秀(xiù)球队、年份(fèn)等清空(kōng),必要时要修(xiū)改球队1为Elite,然(rán)后回车,保存(cún)存档。
其他说(shuō)明:
1.软件目录内的Setting.ini文件说明:Language=0表示简体,1表示繁体;Portrait=1表示梦幻星辰球员(yuán)界面会显(xiǎn)示(shì)相应球员照片,0不会(huì)显示,部分朋友=1时软件打不开,可(kě)选择改为0;Start the game=1表示打开软件时(shí)自动运(yùn)行(háng)游戏;Skin表示软件皮肤的(de)编号,大家也可以在Skin文件夹里添加修(xiū)改图片(piàn);UserName玩家姓名,FavoriteTeam喜爱的球队,FavoriteStar喜爱的(de)球星。
2.比赛进程中结束比赛功能(néng)不会影响赛果,但如果结束比(bǐ)赛的瞬间双方比(bǐ)分相(xiàng)同,则会(huì)进入加时,建议大家在比分(fèn)不同后(hòu)再(zài)修改
3.动作中(zhōng)的扣篮,有多项不对应,项目过(guò)多嫌(xián)麻烦,有兴趣的朋友可以按顺(shùn)序提供扣篮动作(zuò)名称
4.软(ruǎn)件(jiàn)未完全测(cè)试,所以(yǐ)请务必备好(hǎo)存档,以免(miǎn)遭(zāo)遇不可(kě)抗力的灾难
5.繁(fán)体操(cāo)作系统请先点(diǎn)击(jī)右上(shàng)角第二个按钮(设(shè)置),在弹(dàn)出(chū)的对(duì)话框(kuàng)中选择第二(èr)个选择(zé)框(kuàng),重启软件生效
6.关于不能(néng)打(dǎ)开软件者,如果开始(shǐ)会提示设置游戏目(mù)录,请(qǐng)先(xiān)选择好正确的游戏目录后保存重启软件(jiàn)。对于使用原版portrait.iff和(hé)portrait.cdf文件的朋友,可以使用球员(yuán)照片的预(yù)览功能;对于使用修改(gǎi)后(hòu)的portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友(yǒu),如果设置正确游(yóu)戏目录后软(ruǎn)件还是打不开,请进(jìn)入软件目录里(lǐ),将setting.ini文件中的Portrait=1改为Portrait=0即可
7.对(duì)于(yú)MC球员转换,由于会受到MyPlayer里的(de)姓名的影响,所以梦幻星辰默认修改(gǎi)了MyPlayer的(de)姓名(míng)。如果载入(rù)存档出现姓名不对应的情况,请(qǐng)随时在主界面-功能-MyPlayer-编辑(jí)中修(xiū)改球(qiú)员姓(xìng)名(míng)至(zhì)该球(qiú)员最原始的姓名
8.针对部(bù)分朋友提出修改无效的问(wèn)题,方(fāng)法已(yǐ)经(jīng)在上面(miàn)描述了,请先按照上述方式操作,修改器几乎都是修改即时(shí)生(shēng)效,无须使用保存按(àn)钮
9.针对游(yóu)戏设置不能(néng)读取的(de)问题(tí):这是正常的,因(yīn)为GS是锁定的,读取的就是锁定的数据,所以不会变(biàn)动。之所以锁定(dìng)是因为(wéi)前面几代会变动,所以(yǐ)索(suǒ)性锁定了(le),大家可以设(shè)置自己的习惯设置,保(bǎo)存列表,以后直接导入就OK了,可以保存(cún)多个设置的
NBA2K14梦幻星辰V1.3:
1.增加球衣修改(未测试(shì),部分功能(néng)可能无效甚至(zhì)导(dǎo)致跳出(chū),请先尝试球衣(yī)中某功能是否(fǒu)会跳(tiào)出(chū),如果会就(jiù)暂时不用该功能)
2.修(xiū)复按F12暂停游戏时,关(guān)闭软件后游戏未响应(yīng)的问题
7.修复(fù)繁体操作系统部分乱码(mǎ)问题
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