三国志9头像编(biān)辑(jí)器这(zhè)是一个游戏修改器,可以用于(yú)《三(sān)国志》这款(kuǎn)好玩的游(yóu)戏中(zhōng),使用这个三国志(zhì)9头像编(biān)辑器的可玩性大大提升,我们通(tōng)过扮演一位君主在三(sān)国(guó)这个风云时代(dài)以统一天下(xià)为目(mù)标,还不赶快来红软下载这个三国(guó)志9头像(xiàng)编(biān)辑器。
中文名称(chēng):三国志9头像编辑(jí)器
英文(wén)名称:Adapted by 9 avatar editor
更新日期:2017-01-24
所属类(lèi)型:游戏修(xiū)改器
所属版(bǎn)本:v1.0
《三国志9》头像编辑器(qì)说明:不喜欢(huān)那个头像可(kě)以自行修改编辑,直到满意为止(zhǐ),有需要的玩家可自行下载!
《三国志9》著(zhe)名(míng)的三国策(cè)略类游戏,由光荣公司出品,最重大(dà)的改变就是舍(shě)弃了战略与战(zhàn)术的(de)地图(tú)转换,这(zhè)种游戏(xì)模式的雏(chú)形在《信长野望之(zhī)苍天录》中我们都已经体会(huì)到,但是有(yǒu)区别(bié)的是,《信长野望之苍天录》的大地图(tú)与城(chéng)市地图还是(shì)要进(jìn)行相互的切换,而且也(yě)不是会有《信长(zhǎng)之野望:苍(cāng)天录》那种即时战略系统。
《三国志9》 放弃了7、8代的全武(wǔ)将扮演系(xì)统,回归到系列(liè)传统(tǒng)的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不(bú)能在选择扮演关羽等(děng)武将角色(sè)了(le)。而只能选择刘(liú)备等诸侯角色。 如果说想找一款现行游戏的模式来(lái)形容《三国(guó)志9》的新特征,只能说《信长(zhǎng)之野望:苍天录》和《信(xìn)长之(zhī)野望(wàng):将星录》的结合(hé)体(tǐ)才(cái)能(néng)可以很好地(dì)形容9代,有一(yī)点要说明(míng)的是(shì)这是回合策略游戏,而(ér)不是即(jí)时战略(luè)游戏。游戏中会加入即时战略的(de)元素,但(dàn)是,这并(bìng)不是KOEI的强项。游戏的(de)内政和战斗都将(jiāng)会在(zài)同一张(zhāng)地图上实行。官方的定义就是:临机应(yīng)变战略。战略部(bù)署的策略指令(lìng)能够使用在战术战争(zhēng)中,而在防御方(fāng),可以随时请(qǐng)求友好城市和自方城市的支援。战(zhàn)略战术策略的结合,巧妙的策(cè)略搭配,大(dà)大增加了游戏的趣味性(xìng)。
画面:继承(chéng)之外的分量
光荣的美工一向令人称道,很多玩家(jiā)因(yīn)此都(dōu)将它的三国人物设计视为最(zuì)正(zhèng)统(tǒng)的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游(yóu)戏(xì)中一(yī)改前作中单张光盘的设(shè)计,令人惊异(yì)地(dì)又(yòu)加入了一(yī)张光(guāng)盘,难道《三国志9》真有如此(cǐ)之大(dà)的程(chéng)序容量吗?当然不是!相对(duì)于(yú)之前游(yóu)戏中只有片头、片尾动画(huà)的设计,这次的游戏中由于加(jiā)入了众多史实事件,因(yīn)此在游戏中触发这(zhè)些事件时就会播放对应(yīng)的动画,而这些(xiē)动画占据了(le)整(zhěng)整(zhěng)一(yī)张光(guāng)盘。由于《三国志9》的中(zhōng)文版为光荣汉化(huà),因此动画中不仅有着中(zhōng)文字幕(mù),更(gèng)是中文配音,加(jiā)上该系列游戏中一向(xiàng)出色的音乐,强烈推荐(jiàn)。
模式:君王的天下
《三国(guó)志9》重新将游戏回归到7代之前(qián)的君(jun1)主至上模式,玩家(jiā)只能(néng)以(yǐ)君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模(mó)式也就消失不见了。与此同时(shí),对应武将角色扮演所专(zhuān)设的精(jīng)致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗(chuāng)口所取代。从(cóng)总体上来说,虽然模式的回归可(kě)以让玩家把精力更集(jí)中于对天下的掌控和策略的施展(zhǎn),但(dàn)原本已引为特色的创新(xīn)的突然消失仍然让人感到有些遗憾。
彩蛋:教学互动后的惊喜
大部分(fèn)的玩家都不喜欢玩教学模式,这(zhè)既是出于(yú)对《三国志》系列的过分熟(shú)悉,同时(shí)也是一种自信的表现(xiàn)。但(dàn)是,《三(sān)国志9》中的(de)教(jiāo)学模式却(què)非比寻常,因为这里面隐(yǐn)藏(cáng)了一个(gè)小小的惊喜。完(wán)成了教学(xué)模式的剧本后,游戏中会出(chū)现两位隐(yǐn)藏的武将(jiāng):马云騄和黄月英(孔明(míng)之(zhī)妻),不错(cuò)吧。相信很多玩家在(zài)《三国志8》中都建立(lì)过庞(páng)大(dà)的(de)武将家族,《三国志9》一出,就(jiù)无法再用,岂不(bú)可惜,因此游戏中(zhōng)提供了将《三国志8》中自创(chuàng)武将导入游戏的(de)设(shè)计,当(dāng)然(rán)前提(tí)是你的(de)硬盘上《三国志8》还在(zài),同时需(xū)要提醒的是(shì),导入过程(chéng)有些慢(màn),但(dàn)可以(yǐ)把(bǎ)当初辛苦创造的武将带来重新征战(zhàn)还是值得的。
战争:将在外,君命有所(suǒ)不受
游(yóu)戏模式的(de)回归,让《三国志9》成为了君王的天(tiān)下,但(dàn)或许(xǔ)是考虑到身为堂堂一国之君,怎(zěn)能每次都御驾亲征,于是游戏(xì)的战斗系统也发生了改(gǎi)变(biàn)。而最大(dà)的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考(kǎo)了同门旗下《信长之野望》的战(zhàn)斗设计,战(zhàn)略与行动转(zhuǎn)换的时间很长,如(rú)果大家的电脑不够强劲(jìn),随着(zhe)战(zhàn)争(zhēng)的频繁(fán)进行,等待的时间足以让你(nǐ)打起瞌(kē)睡。古(gǔ)人云:将在外,君(jun1)命有所不受。未曾想到,这句话在《三(sān)国志9》中却(què)真成了现实。部(bù)队的阵型一(yī)经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变(biàn)成由电脑指定(dìng),甚至于连奔射等战技的(de)施展(zhǎn)也是随机发生,虽然暂(zàn)时还无法定论这一改(gǎi)变的好坏,但对于想玩游戏(xì)的(de)玩家(jiā)来说(shuō),这无疑(yí)将是一个新上手(shǒu)的过程。
游戏特(tè)色
⒈战斗方式类似即时战争游(yóu)戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
⒉只能扮演(yǎn)君主,不能扮演其它武将。如果(guǒ)想(xiǎng)要使用自己(jǐ)创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多(duō)人际(jì)关(guān)系(xì)、人才培养的指令。最多可玩八人。
⒊一年有(yǒu)36个回合,每回合两个(gè)阶段(战略面、进行面)。进行面时,我(wǒ)方武(wǔ)将会根据战略面所下的指令执行命令。此时(shí)完全无法变更命令。
⒋每个城市(shì)(据点)间(jiān)都(dōu)有固(gù)定行军路线。因此可在两城(chéng)之间(jiān)放置(zhì)碉堡等防御设施(shī),阻挡敌军的(de)攻击,也可以(yǐ)作(zuò)为我军休息处。
⒌除了10个(gè)史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登(dēng)场的剧本。
⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产(chǎn)生扭转(zhuǎn)局势的效果(guǒ)。出阵时,在(zài)武将已(yǐ)学得(dé)的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志(zhì)9》,一个部队(duì)最(zuì)多可以有5名武将,若能妥(tuǒ)善(shàn)利用武将的连动,“兵法”的(de)威力将会变得更大。
⒎可以提(tí)拔小兵当(dāng)武将!必须要加(jiā)强版才有的功能(néng)。这是《三国志9》当中一个独一无二的设(shè)置,须(xū)知,许多名将都是从士兵提拔起来(lái)的,为什么平凡(fán)的(de)小兵就无(wú)法成为武将呢?这(zhè)个功能可(kě)以让你提拔(bá)被历史(shǐ)埋没的(de)人才。当能力较高的武将在征(zhēng)战时发动兵(bīng)法、营造设施之后,在换季的(de)时候就可以提拔一名士兵(bīng)充当(dāng)武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指(zhǐ)导之后(hòu),这名小(xiǎo)兵就(jiù)会被提拔成武将,正式加入(rù)你(nǐ)的麾下!(具体的请到三国(guó)志9吧)
8.可根据玩家水平自己自己(jǐ)选(xuǎn)择难度(dù),而不是(shì)像过去的单独设置为 ,简单、普(pǔ)通、困难。还可以(yǐ)在难度选择之后自己(jǐ)增(zēng)加游戏难度 电脑强度最多可以增加到200%。

