NBA 2K15 十九项修改器Build06这是(shì)一(yī)个(gè)游(yóu)戏修改器,可以(yǐ)用于《NBA 2K15》这款好玩的游(yóu)戏中,使用这个NBA 2K15 十九项(xiàng)修改器Build06的(de)可(kě)玩性大大提升,该作新加入(rù)了一个(gè)新(xīn)功能(néng)和一个新(xīn)模(mó)式。还有大量的新(xīn)动作,细节上更接(jiē)近真实,球员(yuán)还会(huì)和现场球迷(mí)进行大量(liàng)互(hù)动,球员(yuán)和球员(yuán)之(zhī)间,大牌与大牌(pái)之间也有许多(duō)随机事件(jiàn)发(fā)生(shēng),比如球场暴力事件(jiàn)。球迷突(tū)发事件等等。还具有一个智能战术系(xì)统(tǒng),可以(yǐ)根据玩家在场(chǎng)上的习惯智能(néng)跑位,不会像以前那样死板(bǎn)战术(shù)安排,还(hái)不赶快来红软下载(zǎi)这(zhè)个NBA 2K15 十九项修改器Build06。
中文名称:NBA 2K15 十九项修改器Build06
英(yīng)文名称:NBA 2 k15 modifier Build06 item 19
更新日期:2017-02-14
所属(shǔ)类型:游戏修改器
所属版本:v1.0
NBA 2K15 十九项修改(gǎi)器Build06可(kě)修改NBA 2K15的十九项游戏(xì)效果(guǒ)。
《NBA 2K15》十九项修改器Build06
使用说(shuō)明:
1.打开游(yóu)戏(xì)
2.打开修改器
3.修改(gǎi)游(yóu)戏(修(xiū)改成功(gōng)后,当前选项会变红色(sè)字(zì)体(tǐ))
4.继续游戏(xì)(成功修改)
快捷键以及功能说明:
快(kuài)捷(jié)键F1 无限比赛时间(比赛时间重置为6分钟并且锁定(dìng),关(guān)闭后当前节(jiē)从6分钟开始计时)
快捷键(jiàn)F2 立(lì)即结束比赛(立即结束当前节的比赛)
快捷键F3 无限(xiàn)进攻时间(进攻时(shí)间将(jiāng)锁定(dìng)在24秒不会减少(控球一分钟都没事))
快捷键F4 进(jìn)攻时(shí)间清空(进(jìn)攻(gōng)时间清零,结束(shù)本回进攻,可(kě)以在对(duì)方控球时使用(yòng),快速让(ràng)己方再次获得进攻机(jī)会)
快(kuài)捷键F5 无限技能点(MC模式(shì)无限技能点,升(shēng)级属性时技能点(diǎn)变为999999,可(kě)以(yǐ)购买人(rén)物属性等)
快捷键F6 加速(sù)升级(MG(传奇经理(lǐ))模式下(xià),人物(wù)升级时开启(即选择获(huò)得勋章或者(zhě)器材的(de)时候)选(xuǎn)择完(wán)成后,
获得5000经验值,直接升到下(xià)一级,不想继(jì)续升级(jí)则关闭即(jí)可)
快捷键(jiàn)F7 生涯收入无限(MC模式下生涯收(shōu)入变为99999999)
快(kuài)捷键F8 粉丝(sī)数最大(dà)(MC模(mó)式下(xià)粉(fěn)丝数变(biàn)为999999999)
快捷键F9 无限升级(jí)点数(可以无限使用(yòng)技能点升级(jí)点数(shù))
快捷键F10 解锁徽章(zhāng)(MC模式(shì)下徽章全部解(jiě)锁)
快捷键CTRL+1 无限耐力(lì)
快捷键CTRL+2 前往下一个赛季
快捷键CTRL+3 前往上一个赛季
比赛时间以及进攻时(shí)间的修改
点(diǎn)击读取(qǔ)数值即可获得当前对应项目(mù)的数值
输(shū)入数值后点击(jī)修改数值(zhí),则修改成功
本节比赛剩余时间(数值单位/秒,即输入300则比赛(sài)时间为5分钟(zhōng))
本次进攻(gōng)剩余时间(数值(zhí)单位/秒,即输入30则比赛时间(jiān)为30秒)
体重(在创建MC人物时使用(yòng),一般初(chū)始体重(chóng)数值在200左右(对应(yīng)显示数(shù)值为90KG左(zuǒ)右),直接修(xiū)改即可生(shēng)效,最好最后再改,否则修改身(shēn)高(gāo)时会改变体重)
身高(在创(chuàng)建MC人(rén)物时使(shǐ)用,单位CM,即输入280,人(rén)物身高变为2.8米)
臂展(初始加点(diǎn)条显示100,对应读取到的数(shù)值是1。即如果此项改(gǎi)为2,写入后臂展的加点条显示为200)
肩宽(初始加点条显(xiǎn)示100,对应(yīng)读取到的数值是1。即如果(guǒ)此(cǐ)项改为2,写入后肩宽的加点条显示为200)
注意:修改身高后,在(zài)游戏本身选取修改身高的地方改变一下,旁边的(de)Model就会针对改过的数值(zhí)做出调整(zhěng)(身高最大显示值(zhí)是(shì)2.31M,但(dàn)是实际已经改为写入的值)
臂展以(yǐ)及肩宽修改后,可以对(duì)身体长度(dù)加点一下,旁边的Model就会针对改过的(de)数值做出调(diào)整
