我的世界树场WFTFx2存档(dàng)这是一个游戏存(cún)档,可以(yǐ)用于《我的世(shì)界》这款好玩的游戏中(zhōng),使(shǐ)用这个我的世界(jiè)树场WFTFx2存(cún)档的可玩(wán)性(xìng)大大提(tí)升,让每一个玩(wán)家在三维空间中(zhōng)自由地(dì)创造和破(pò)坏不同(tóng)种类的(de)方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多(duō)人模式中通过摧毁或创造方(fāng)块以创造(zào)精妙绝伦的建筑物和(hé)艺术,或(huò)者收(shōu)集物品(pǐn)探索地图以完(wán)成游戏(xì)的(de)主线,还不赶快来红软下载这(zhè)个我(wǒ)的世界树场WFTFx2存(cún)档。
中文名称(chēng):我(wǒ)的世界树场WFTFx2存档
英文名称:My world tree WFTFx2 archive
更新日期:2017-01-21
所属类型(xíng):游戏存(cún)档
所属版(bǎn)本(běn):v1.0
这是(shì)我(wǒ)的世(shì)界(jiè)树场WFTFx2存档(dàng),在(zài)B站看见ilmango的树场,居(jū)然(rán)还在用(yòng)ntf的(de)上推于是我就做了一个WFTFx2的用来打他的脸。
没测效率,没有树苗收集,没有(yǒu)骨粉补充
二楼上(shàng)♂图
下一(yī)楼开始讲解
这(zhè)是UBTF的bud
不知道(dào)为什么电路一多,上层的bud就坏了(le),这个活塞推不出(chū)去
所以加了(le)2t的延迟,这也就(jiù)导致了(le)这个(gè)树(shù)场不能使用(yòng)按键精灵的最高速度至(zhì)于为什么要(yào)再用一个活塞,是因为伪二递归第一(yī)级活塞(sāi)的最底下(xià)一个(gè)推不出不来
我觉得可能是0t的脉(mò)冲信号的优先级长(zhǎng)度太短(duǎn),所以多加了一(yī)个
旁(páng)边两个(gè)1t的中继器,这样伪二递归第一级就好了
同时,这里用来传导bud的(de)活塞收回
伪二递归第二(èr)级也好了
开(kāi)始(shǐ)讲下(xià)吸
下吸电路(lù)最蛋疼,0t元件体积太大
同(tóng)样(yàng)是刚才(cái)那(nà)个(gè)用来传导(dǎo)bud活(huó)塞(sāi)收回
于是泥土也(yě)收(shōu)回了
利(lì)用(yòng)一个(gè)无延(yán)迟电路,同时也(yě)是为了不受之后(hòu)的0t信号影响
再接上一(yī)个0t元件
这个活塞就把树干下吸了
1.5t后(hòu),这里的活塞将红石块上吸至红石线旁,激活下(xià)面(miàn)的0t元件,于(yú)是,泥土归位
然(rán)后我发现了这里会产(chǎn)生1.8的红石不定期延时(shí)0.5t的bug。。。
所以加(jiā)了个(gè)激活铁(tiě)轨(动力(lì)铁轨(guǐ)、激活铁轨(guǐ)均可)用来更(gèng)新活塞
剩下(xià)的就是(shì)树叶处理了。。。
这里用了老仙的高速(sù)二递(dì)归(guī)
另(lìng)外一侧其实也很蛋疼。。。因为(wéi)紧挨着(zhe)bud。。。而且老(lǎo)仙的高速二递归跪(guì)了。。。所(suǒ)以用了中继器(qì)和比较器







