《龙骑士传说》更新至幽灵船拿到斗神之极存档是一个(gè)游戏存档,可以(yǐ)用于《龙骑士(shì)传说(shuō)》这款(kuǎn)好玩的游戏中,使用这个(gè)龙骑士传说(shuō)更新至幽(yōu)灵船拿到(dào)斗神之极存(cún)档可以使游戏可玩性大大提升,《龙骑士传说》(日(rì)文:レジェンド オブ ドラグーン、英(yīng)文:THE LEGEND OF DRAGOON)是(shì)1999年由日(rì)本(běn)索尼电脑娱乐(SCE)开(kāi)发(fā)和发行的(de)一款角色扮(bàn)演(yǎn)游(yóu)戏(xì),还不赶快来红软下载这个(gè)龙骑士传说更新至幽灵船拿到(dào)斗神(shén)之极存档。
游戏名称:《龙骑(qí)士传说(shuō)》更(gèng)新至幽灵船拿到斗(dòu)神之极存档
英文名称:The "Dragon Knight legend" update to get the file God ghost ship
更(gèng)新日期:2017-09-17
所属类型:游戏存档
所属版本:v1.0
刷这个怪一次得(dé)200,刷这个怪出场人物和装(zhuāng)备配置是当前最好的配置。注重命中和(hé)速度。加上模拟器的临(lín)时S/L和封印魔石定(dìng)它3回合(hé)、遇见100次有99次(cì)是它跑不掉的(排除开(kāi)场它先动就(jiù)即(jí)死(sǐ)+逃跑的话)。
主(zhǔ)角盗贼戒指+轻盔(10命中)、席娜必定上场的一个人物天生自带20命中+斗神(shén)护符每次攻击基(jī)本都必中保证输出、哈(hā)谢(xiè)尔(ěr)基础(chǔ)速度60不低、在(zài)装备轻盔跟(gēn)斗神护符也有不错的效果。
不是初始存(cún)档,这个是第一章(zhāng)末尾的。 正常玩两三个(gè)小时左右就到我打(dǎ)到的这里
再来说说(shuō)刷蓝(lán)鸟(niǎo),这(zhè)是最好(hǎo)的人(rén)物(wù)和装备配置,主要还是注重速度(dù)命中。
最好的配置(zhì)就是席(xí)娜天(tiān)生自带20%命中加上65速(sù)度必定(dìng)上场(chǎng),剩下的就是梅尔和哈谢尔二选(xuǎn)一。
席娜+斗神(shén)护符=65速度140%命中。
梅尔+斗神护符=70速(sù)度120%命(mìng)中。
哈谢尔能装备(bèi)+10命中(zhōng)的轻盔+盗贼戒指=80速度110%命中(zhōng)。
不过(guò)刷蓝鸟(niǎo)的时候我还是选择(zé)了和哈谢尔+梅尔组(zǔ)合(hé)不想给席娜经验。
在(zài)用上模拟器的临时S/L和封印魔(mó)石定它(tā)3回合,排除它开场逃跑的情(qíng)况(kuàng)下百分之百(bǎi)是(shì)逃不掉的。
另外这是经验计算方式
在有7个人(rén)的情况下干掉敌人得倒的EXP以3000为例---共(gòng)分3个情况:
一 战斗中(zhōng)的3人(rén)全活得到的EXP为:
战斗人员: 每人(rén)的EXP为3000除3等(děng)于(yú)1000,3人(rén)共得EXP3000。
非战斗人员:等于战斗人员(yuán)的一半就(jiù)是500,4人共得2000。
全员共得EXP=3000加2000等于5000。
二 战斗中的(de)2人成活一人死亡:
战斗人(rén)员(yuán): 个人的EXP为3000除2等于1500,2人共得(dé)3000。
非战斗人员:等于战斗人员(yuán)的一半就是750,4人共得3000。
全(quán)员共得EXP=3000加3000等(děng)于6000。
三 战斗中的1人成活2人死亡:
战斗(dòu)人员: 个人(rén)的EXP为3000;共得3000。
非战斗(dòu)人员:等于战斗人员的一半就是1500,4人(rén)共得6000。
全员共得EXP=3000加6000=9000。
打BOSS的时(shí)候(hòu)建议只留(liú)下一人(rén)就能(néng)使(shǐ)经(jīng)验收益最大化。
游(yóu)戏总开发(fā)预算超过60亿日(rì)元。《龙骑士传说(shuō)》在创(chuàng)作思路上完全秉承(chéng)了最终幻想(FF)的(de)理(lǐ)念。游戏采用业内最尖端技术制(zhì)作,其将近50分钟的CG动画(huà)获得了1999年西雅图的CG技(jì)术大(dà)奖。《龙骑(qí)士传说》是(shì)SCE用心制作的一款游戏,可算是PS上最经典RPG之一。游戏中(zhōng)采用的“连击”系统,是该游戏最大的靓(liàng)点。全(quán)手动操(cāo)作,战斗(dòu)效果更加真实。








