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中文名称:terraria神(shén)圣(shèng)区域(yù)地图
英文名称(chēng):Terraria sacred area map
更新日期:2017-01-26
所属类型:游戏地图
所属版本:v1.0
这是一个《terraria》神圣区域(yù)地图,《泰拉瑞(ruì)亚》是一款有趣的动作小游戏(xì),泰拉瑞亚游戏可(kě)以说是(shì)著名独立游戏2D横版的(de)《我的世界》,这两款游(yóu)戏从画(huà)面到玩法都(dōu)非常相似,只是《我的世界》是(shì)3D,《泰拉瑞亚》是2D。《terraria》神(shén)圣区(qū)域地图可以用于【terraria】游(yóu)戏中,加强游(yóu)戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《terraria》神圣区(qū)域地图哦!
由(yóu)于该方法并不在神圣区域内(nèi)部刷(shuā)怪(guài),所以(yǐ)并(bìng)不会刷出神圣模仿者,避免(miǎn)了其高额的伤害带来的(de)危(wēi)险性(xìng)。但是(shì)原(yuán)来方(fāng)案还存在着两个问题。一是混乱(luàn)元(yuán)素会(huì)不(bú)断(duàn)传送,如果传(chuán)送(sòng)到不(bú)该去的地(dì)方怎么办;二(èr)是虽然没有(yǒu)模(mó)仿者,但是还是会有圣剑的出现,由于(yú)它(tā)能穿(chuān)墙,也会带来一定的麻烦。所以最终我将中(zhōng)间(jiān)场地改造(zào)成下面的样子。由于圣剑受到攻击(jī)会在原处(chù)停顿,所以用高频电路连接刺球/矛刺陷阱不断攻(gōng)击(jī)使之(zhī)停下来直至(zhì)被(bèi)磨死;由于混(hún)乱元(yuán)素的(de)传送机制是传送到一(yī)玩家为中心的20个方块(kuài)以内但是(shì)至少(shǎo)4方块以外,下(xià)方没(méi)有岩浆的至(zhì)少3乘(chéng)2的空间内,所以将周围能填上的部分(fèn)都填上,并(bìng)且留有仅一格宽的竖(shù)直空隙以供(gòng)刺球/矛刺(cì)通过,但是(shì)左侧杀怪空间还是(shì)开(kāi)阔,这样便能够控制混乱(luàn)元素(sù)只瞬移(yí)到杀怪区域(yù),然后将(jiāng)其杀死
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