饥荒养殖大亨MOD这(zhè)是一个游戏补丁,可以用于《饥(jī)荒》这(zhè)款好(hǎo)玩的游戏中,使用这个饥荒养殖大亨MOD的可玩性大大提升,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个(gè)神秘的世界,玩家(jiā)将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事,资料片:船难讲述了(le)一名科学家在一(yī)次出海中船只(zhī)失事,被冲到(dào)某岛上(shàng),要在这个群岛中生存并逃(táo)出生天的故事,还不赶快来红软下载这个饥荒养殖大亨(hēng)MOD。
中文名(míng)称(chēng):饥荒(huāng)养殖大(dà)亨(hēng)MOD
英文(wén)名(míng)称:Famine breeding tycoon MOD
更新日期:2017-01-10
所(suǒ)属(shǔ)类型(xíng):游戏补丁
所属(shǔ)版本:V1.0
这是《饥荒》的养殖大亨MOD,该MOD适用(yòng)于(yú)22,23版(bǎn)的饥荒,里面有非常丰富的关于养殖的内(nèi)容(róng)。可(kě)以让(ràng)玩家(jiā)通过养殖发家(jiā)致富,同时添(tiān)加了(le)各种特效。欢迎感兴趣的玩家们(men)下(xià)载体(tǐ)验!
家养疯猪:
获取(qǔ):
* 保证在小猪变身完成前,喂至少四块除怪物肉外的肉;
* 连续喂四块(kuài)正常的肉可以确保其变(biàn)身(shēn)成功;
* 喂(wèi)四块怪(guài)物肉依然会变成原来(lái)的野蛮疯猪;
特性(xìng):
* 吃货(huò)一个,为了吃连命都可(kě)以不要!
* 对主人绝对忠诚(chéng),永不(bú)离弃!除非你(nǐ)试图干死他!主动攻击对主角有敌意的生物!
* 超强攻击,如果戴(dài)了(le)帽子(zǐ)就更厉害(hài)了!
* 如果受到攻击,或者主人收到攻击,猪猪会(huì)召唤所(suǒ)有附近的(de)家养物种一(yī)起攻击(jī)敌人!
* 优(yōu)先进行战斗,其次重要的是跟随主角
* 可(kě)以带到洞穴(xué)中哦~~ 带(dài)上(shàng)几个猪猪(zhū),地下二层再也不可怕!
* 不会(huì)攻击家养生(shēng)物;但(dàn)是其他的(de)嘛(ma),不好说,比(bǐ)较人家是疯猪变来的。
帽子功能详细介(jiè)绍:
带上帽(mào)子之(zhī)后,猪猪就可以获得额(é)外的能(néng)力。
矿灯帽:猪猪紧紧跟(gēn)随,并且呈现透明状(zhuàng)态,不(bú)会参(cān)与(yǔ)任何战(zhàn)斗。照明永久有效。照(zhào)明神马的再也不是个事儿!
猪(zhū)皮帽:极(jí)大(dà)地增加猪(zhū)猪的防御力和攻击力!战斗力爆(bào)棚!
浆果帽:此时命令猪猪去攻(gōng)击火鸡,火鸡会将猪猪当做浆(jiāng)果丛(cóng)而不会逃跑。并且此时(shí)猪猪不会(huì)吃火(huǒ)鸡的掉落物!杀火鸡小菜(cài)一碟!
高礼(lǐ)帽(mào):猪(zhū)猪十分开(kāi)心,此时呆在(zài)猪猪旁(páng)边,精神值将快速增加!
养蜂帽:猪猪(zhū)定(dìng)期会拉出(chū)蜂蜜,并(bìng)且此时猪猪不会吃蜂蜜!如果不想(xiǎng)养蜂(fēng),这是获取蜂(fēng)蜜的一个好办法,虽然有点慢。
蜘蛛帽:此时,猪猪将获得带领家养蜘蛛的能力(lì)!蜘(zhī)蛛帽永久(jiǔ)有效!
光明:一种神奇的生(shēng)物
获取:
* 使用黄金祭祀(sì)坟墓(mù)可以获得光(guāng)明;
* 但(dàn)是祭祀(sì)时精神值(zhí)会变成0;所以如果不(bú)是一次招(zhāo)唤大量光明,是不划算(suàn)的。
特(tè)性:
* 光明只能存活一(yī)天哦,它的光会慢(màn)慢(màn)流逝,直到(dào)死亡;
* 光明(míng)可以(yǐ)听从主角号令(lìng);
* 光明会和主角主动保持一(yī)段距离,照明(míng)作用不(bú)显著(即使(shǐ)有(yǒu)一群光明,晚上(shàng)你站着(zhe)不动(dòng),也不会被照到)。
* 设(shè)计(jì)初衷是(shì),如果黄金多得(dé)使不完,可以召(zhào)唤光明帮助打BOSS,成群的(de)光(guāng)明还是很给力(lì)的;
家养(yǎng)狗狗:
获(huò)取:
* 建(jiàn)造(zào)狗窝(wō),会引来狗(gǒu)狗入住的
* 制造狗穴的时候就要放(fàng)入两块(kuài)肉,每天狗狗会吃掉一(yī)块肉,所以头两天的狗狗跟玩家(jiā)相处友好。
* 当巢(cháo)穴里面(miàn)有肉时,产生(shēng)的狗狗便能和主角友(yǒu)好(hǎo)相(xiàng)处;否(fǒu)则(zé),新产(chǎn)生的狗(gǒu)狗会主动攻击(jī)玩家!!(要肉吃(chī)?)
特性:
* 狗狗会主动跟(gēn)随玩家(jiā);(这个设定(dìng)以后可能(néng)会(huì)修改。试想如果玩家(jiā)建了很多狗(gǒu)巢穴,那岂不是可以带着一群狗去征服天(tiān)下了?。。。)
* 狗狗会没事惹事的,例如去追小兔(tù)纸;
* 狗狗不会听从玩家(jiā)的攻击命令;
* 攻击力(lì)弱,但(dàn)饰淦鳐击频率(lǜ)高,所以(yǐ)综合实力还是可以的;(如(rú)果你使(shǐ)用了攻击力显示mod,千万不要认为狗狗很垃圾。。。)
大象交易:
获取:
* 大象无法养殖
特性:
* 大象攻击(jī)力增加,更具(jù)挑战性,最好打一(yī)下躲(duǒ)一下,要不会死很(hěn)惨;
* 大象具(jù)有了交易功能,被喂食后(hòu)可以拉出粑粑和黄金;
* 大象讨(tǎo)厌齿(chǐ)轮和(hé)猪(zhū)皮,所以千万不要(yào)把这两样东西给大象,要不然(rán)大象会发飙,然后秒(miǎo)杀你(nǐ);
家养火鸡:
获取:
在(zài)“建(jiàn)筑(zhù)”栏建造“孵化(huà)器(qì)”,将(jiāng)鸡(jī)蛋(dàn)放入其中孵(fū)化,几天后会孵(fū)化出小鸡。
特性:
* 生(shēng)长(zhǎng):小(xiǎo)鸡放到(dào)地(dì)上就会开始生长。
* 繁殖:鸡长大后(hòu)就会下(xià)蛋(dàn)。基本上每天一只蛋,不过(guò)下(xià)不下就要看火鸡的(de)心情了。养十只(zhī)鸡,每天大概可(kě)以获得7到8枚鸡蛋。
* 掉落:长得(dé)越到,掉落越多。小鸡和快要死的鸡没有掉落。
* 寿命:大概可以活(huó)8天。8天之后就看它的福气(qì)了(le)。
* 外观:颜色和野鸡相(xiàng)同。大小(xiǎo)随着年龄有变化。
* 习性(xìng):晚(wǎn)上会睡觉。恋家,不会跑远,除非被狗(gǒu)等怪物追。不会(huì)偷吃浆果(如果它忍(rěn)不住偷吃了,请(qǐng)务必告诉我!)
家(jiā)养青蛙:
获取:
用陷阱捕(bǔ)捉青蛙,会得到(dào)一个“家养青蛙”。领回家放地上吧!
特性:
* 繁殖:没有繁殖能力;
* 利用:当青(qīng)蛙长成“巨蛙”后(hòu)杀死可以掉4块大(dà)肉。
* 攻击(jī)性(xìng):绝(jué)对的和(hé)平(píng)主义(yì)者(zhě)。会被野狗等怪物攻击。被玩家(jiā)攻击后会(huì)记仇,并在以后主动攻击(jī)玩家。小(xiǎo)青(qīng)蛙捡起(qǐ)后可以消除仇恨(hèn)。
* 活动范围:家附近,大(dà)概两个(gè)屏幕的范围(wéi)之(zhī)内;
* 习性(xìng):不会睡觉;
* 掉(diào)落:长成“巨蛙”后杀死可(kě)以掉4块大肉(ròu);前面阶(jiē)段的掉落较少;
* 寿命:大概可以活(huó)10天。
* 外观:青色逐渐变成暗红色。
家养蜘蛛:
获取:
* 捉到的(de)蜘(zhī)蛛(zhū)都会变成“家养(yǎng)蜘蛛”;
特性:
* 繁殖(zhí):概(gài)率上保证20天内1只蜘蛛可以繁殖出5只(包括死亡的蜘蛛);
* 利用:可以喂肉,让小蜘蛛跟(gēn)着;希望这不会成为一个导致游戏不平衡的设定;
* 攻击性:不会攻(gōng)击玩(wán)家和其他家(jiā)养物(wù)种;不会攻击(jī)蜜(mì)蜂等中立生物;兔(tù)子可不知(zhī)道家养蜘蛛(zhū)不会干它,所以仍旧会逃跑;不(bú)会攻击(jī)墙壁,所以可以“圈养”;家养(yǎng)蜘蛛也(yě)属于“怪物”类别(bié),不会被野生蜘蛛、猎狗主(zhǔ)动攻击,但是出于保护玩家的考虑,家(jiā)养蜘蛛会主动攻击这(zhè)些对玩家(jiā)有敌意的生物;
* 精(jīng)神值:不会(huì)让玩家掉精神值;毕竟是家养的嘛(ma),和主轿淦髫(tiáo)系应该很好;不过也不会(huì)增加精神值(zhí),毕(bì)竟没有猪(zhū)猪可爱嘛;
* 活(huó)动范围:大概一个屏幕的范围;和(hé)兔子一样(yàng),玩家将(jiāng)其放到哪里,蜘蛛就会认(rèn)为那里是家,并围绕家活(huó)动,不会跑太远;
* 习性:和普(pǔ)通蜘蛛一样(yàng),白天睡(shuì)觉,傍晚和(hé)晚上活动;
* 掉落:和(hé)普通蜘蛛一样(我觉得(dé)应该(gāi)增大掉落蜘(zhī)蛛(zhū)丝的概率,但(dàn)是又怕影响游(yóu)戏平衡);
* 外观(guān):呈现暗红(hóng)色,以示和野生(shēng)蜘蛛的区(qū)分;
家养(yǎng)兔子:
获取:
陷阱捉到的兔子都会变成家兔;
特性:
* 年龄(líng):捉到的(de)兔子的年龄不都(dōu)一(yī)样;兔(tù)子(zǐ)老了就会死(sǐ)掉;
* 繁殖:较(jiào)慢,但在(zài)概率上保证自然条件下,兔子的数量会(huì)增加(jiā);
* 小兔子可以喂食(shí)了!喂食可以加(jiā)速其生长!
* 小兔子浅橙色,大兔子灰(huī)色(sè),肥兔子暗红色,老(lǎo)兔子暗灰色;我不(bú)确(què)定这是不是合理的颜色分配(pèi),所以如果你知道什么是RPG颜色,可以在/scripts/prefabs/houserabbit.lua中进(jìn)行修改,并把修改建议告诉我(wǒ)。
* 杀老兔子现在有一定的概率掉落胡(hú)须哦~~
* 兔(tù)子大小有了一定变化,可以据此判断兔(tù)子年龄(líng)!~
