骑马(mǎ)与砍(kǎn)杀:潘德的预言多功能修改补(bǔ)丁这是一个(gè)游(yóu)戏补丁,可以用于《骑马与砍杀》这款好玩的(de)游(yóu)戏中,使用这个骑马(mǎ)与砍杀(shā):潘德的预言多功能修改补丁的可玩(wán)性大大提升,由几(jǐ)位(wèi)业余爱好者(zhě)基于角色扮演(yǎn)游戏(xì)《骑(qí)马与砍杀(shā)》制作的原创度极(jí)高的大型MOD。在原有基(jī)础上增(zēng)加了许多(duō)个(gè)性化设定与内容,还不赶快来红(hóng)软(ruǎn)下(xià)载(zǎi)这(zhè)个骑马与砍杀:潘德的预言多功能修改(gǎi)补丁。
中文名称:骑马与砍杀:潘(pān)德(dé)的预言多功(gōng)能(néng)修改补丁
英文名(míng)称:Mount&blade: pande predictions of multi-functional modified patch
更(gèng)新日期:2017-01-17
所属类(lèi)型:游(yóu)戏(xì)补丁
所属(shǔ)版本:v1.0
这是骑(qí)马与砍(kǎn)杀:潘德的预言多功(gōng)能(néng)修改补丁(dīng),大(dà)部分修改(gǎi)不需新开档就能生(shēng)效,个(gè)别除外,具体请看每条修改说明。
2013/3/22更新:
1.修复当佣兵工资不正常的BUG。(此(cǐ)修改不开(kāi)新档也有效)
2.修(xiū)复与新加里安(ān)搞好(hǎo)关(guān)系却(què)不能(néng)指派命令(lìng)的BUG(此修改不开新档也有效)
3.每点战术对坐镇指挥的影响从(cóng)10%降低到(dào)5%。(此(cǐ)修改不开新档也有效)
4.每次从旅行者那打听出红色兄弟会宝藏消息(xī)后(hòu),就自动会在宝箱里添加一颗龙泪宝石。(此修改不开(kāi)新(xīn)档(dàng)也有效)
其(qí)实这些(xiē)内容我早就改了。不过(guò)本来以为3月(yuè)份(fèn)官方会出新版于(yú)是(shì)想等新(xīn)版出了再做兼容修改。
不过都(dōu)这么久了,那就(jiù)不等(děng)了。
1.修复2/6更新中的领(lǐng)骑士(shì)团装(zhuāng)备无(wú)限领的BUG。(此修改不开新档也(yě)有效)
2.荣(róng)誉型和好战(zhàn)性的领(lǐng)主也可以结(jié)婚了,只要好感度高于30。(此修改不开新档也有效)
3.潜入装(zhuāng)备原来的匕首改成了短剑。(此修改不开新档(dàng)也有效)
1.优化以前(qián)让内务(wù)大臣归队的对话。(此修改(gǎi)不开(kāi)新档也有效)
2.修改(gǎi)了踢出队伍的对话,现在大家可以自行修(xiū)改后宫入队,踢出(chū)队伍后也不会出现以前(qián)那样出现(xiàn)BUG了。所以恢复了以前(qián)让同伴领主,妻子/丈(zhàng)夫 加入队伍的(de)对话。(此修改不开新档(dàng)也有效)
3.为了(le)方便大家抓野怪英雄和国王,添加一个触发器,每隔3小时会(huì)检测一次(cì)野(yě)怪英雄的(de)血量,如果低于40%则把他恢复到40%。(此修改不开(kāi)新(xīn)档(dàng)也有效)
4.加入骑士团(tuán)领到的装(zhuāng)备将是豪(háo)华(huá)装(zhuāng)(此修改不开新档也有效)
1.修正2/2中的野怪势力命令(lìng)无效的问题(此(cǐ)修(xiū)改不开新档也有效)
2.修正红色兄(xiōng)弟会(huì),海盗等(děng)野怪没有出现友(yǒu)好对话的(de)问题。(此修改不开(kāi)新档也有效(xiào))。
1.如果玩家和(hé)野怪势力关系较好的话,可以(yǐ)命令(lìng)他们。大军无法命令。汉化部分在本帖最后请自行照着(zhe)添(tiān)加(此修(xiū)改不开新档也(yě)有效)
2.营救俘虏等级上限 不大于 玩家等级(jí)+玩家魅(mèi)力。诺多兵种需求翻倍。(此修改(gǎi)不开新档也有效)
3.关(guān)于红(hóng)色(sè)兄弟(dì)会宝藏问(wèn)题,是我以前(qián)作弊修改trigger,每个星(xīng)期那个箱(xiāng)子里就多一个宝石,以(yǐ)前因(yīn)为(wéi)我没(méi)上(shàng)传(chuán)那个文件,所以你(nǐ)们没影响。既然上(shàng)传了像以前那(nà)样1星(xīng)期(qī)多(duō)一(yī)颗当(dāng)然(rán)太BUG了。现在(zài)修改为5个星期(qī)红色兄弟会多(duō)一个宝石。如(rú)果(guǒ)感觉还是太变态,那(nà)可以自行用魔球修改最(zuì)后一个触(chù)发器(qì)的(de)重(chóng)启时间,改(gǎi)多一些(xiē)就(jiù)行了。也可以删(shān)除那个触发器,不过(guò)删(shān)除(chú)一定要(yào)新开档,否则原档进不(bú)去。
1.魅力(lì)也能增加(jiā)士气,自立前(qián)每点魅力增加2点士气,自立后(hòu)每点(diǎn)魅力增(zēng)加3点(diǎn)士气,显示(shì)是(shì)直接增(zēng)加在统御士(shì)气那里。(此修(xiū)改(gǎi)不开新档也(yě)有效)
2.黎明骑士团建(jiàn)立条件(jiàn)由原来拥有瓦隆布雷改为拥有瓦隆(lóng)布雷或罗兰(lán)爵士。(此修改不开新档也有效)
3.招降(jiàng)俘(fú)虏(lǔ)等级上(shàng)限由原来的40级改为了50级,不想游戏变(biàn)得(dé)过(guò)于简单,所以诺多恶魔还是不(bú)能招(zhāo)。(被更新修改覆盖)
4.任何(hé)野怪NPC,如果(guǒ)你(nǐ)让他返回家乡,那么他的所有装备(bèi)会让你扒(bā)去。(此修改不(bú)开(kāi)新档也有效)
5.除了诺(nuò)多俘虏可以(yǐ)对话释放增加关系和(hé)荣誉外,骑士(shì)团的(de)骑士俘虏也可以这么做。(此修改不开新档也有效(xiào))
6.修复了(le)以前版本的刷红字BUG,理论(lùn)上应该(gāi)没有其他BUG了(le),如果发现BUG请反馈(此修改不(bú)开新档也(yě)有效)12/3,17:00新添加(jiā),如果(guǒ)在用我的补丁请(qǐng)重新下载
1.为分封后(hòu)本来没有(yǒu)私兵的NPC添加私兵(bīng):(此修改不开(kāi)新档(dàng)也有效)
莱丝莉 雇佣护(hù)卫
安(ān)森 光辉(huī)十字骑士(shì)
丽(lì)娃(wá) 天蝎刺(cì)客
卡西姆(mǔ) 疾(jí)风骑士
乔林斯 狮鹫骑士
朱丽叶 女冒险家
艾迪(dí)斯 新加里(lǐ)
狐狸精 无赖骑士
迪耶夫 银雾
艾莉莎 蛇教
卡(kǎ)薇拉(lā) 女武神骑士
西格蒙辛克莱 乌木骑士(shì)
2.添加一(yī)次性(xìng)卖(mài)掉所有俘虏的功(gōng)能(此修改不开新(xīn)档也有效)
1.增(zēng)加了野怪大军刷出率。(此修改不开新档也(yě)有效)概率已(yǐ)于(yú)2012/12/1降低,不(bú)像(xiàng)以前那么变态
2.增加骑士团巡逻(luó)队的部队规模(mó)和(hé)刷出(chū)率。(此修改不开新(xīn)档也有效)
3.增(zēng)加了(le)拉(lā)里亚(yà)奸(jiān)商的物品。(此修改(gǎi)不开新档(dàng)无效)
4.增加了酒馆雇佣兵的种(zhǒng)类(lèi),有 迷雾山、蛇教、异端、冯可夫、巴克利、梅腾海姆、恶魔以(yǐ)及各骑士(shì)团的侍从(cóng)。(此修改不开(kāi)新档也有效)
(出现的概率按我列的顺序越往后(hòu)面越低,原有的雇佣兵出现几率最高)
1.在上(shàng)传的文件里添加了战(zhàn)场(chǎng)小地图,来源于 http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1(此修改不开新档也有效)
2.为了让各位骑友怜香惜玉,不要对女性兵种(zhǒng)痛下(xià)杀手,所以我把女性兵种(zhǒng)俘虏的价格改(gǎi)为(wéi)原来的2倍。(此修改不开新档也有效)
3.修改了了自动(dòng)战(zhàn)斗数据,等(děng)级对实力的影响(xiǎng)大(dà)大(dà)增加了。 (此修改不(bú)开新档也有效)
4.NPC都(dōu)出现在塞兹。(此修改不开新档(dàng)也有效)
5.NPC不抱(bào)怨,包括指派宣传任务。(此修(xiū)改不开新档无效)
6.NPC分封后的性格全部改(gǎi)成好人型。(此修改不开新档无效)
7.增加(jiā)士兵的工资(zī),大(dà)幅度增加领地的税收(shōu),当(dāng)没领地(dì)的佣兵已经比不上(shàng)有城镇的领主了。(此修改(gǎi)不开新档也有效)
所有(yǒu)上面(miàn)遗漏的修(xiū)改以后(hòu)将会(huì)在这里贴出
1.可以(yǐ)同时让NPC当内务大臣和(hé)在队伍里(lǐ)战斗,具体(tǐ)请点击(此修改(gǎi)不(bú)开新档也有效)
2.所有野怪大军和诺多部队全图显示(此修改不开新档也有效,但只对新刷(shuā)出的有效)
3.领主好感提(tí)升(shēng)速度(dù)是原来的2倍(荣誉加成(chéng)的无效)(此修改不开(kāi)新档(dàng)也有效(xiào))
4.释放领主(zhǔ),村庄任务(wù)等的荣誉奖励(lì)为2倍(此(cǐ)修改不开(kāi)新档(dàng)也有(yǒu)效)
5.很(hěn)多技能上限(xiàn)增加。铁骨|强击|强掷|跑动|掠夺|疗伤|向(xiàng)导|工程|统御|俘(fú)虏 都15级,强弓(gōng)|盾防12级(此修(xiū)改不(bú)开新档(dàng)也有效)
6.从原来(lái)的任何兵种落马就分配到(dào)步兵(bīng)组改成了(le)只有骑兵组(zǔ)落(luò)马才(cái)会分配到步兵组(zǔ)。(此修改不开新档(dàng)也有效)
7.每(měi)场战(zhàn)斗声望获(huò)得上限由50提升到????(你基本不可能达到的数(shù)值)(此修(xiū)改不开新档也(yě)有效(xiào))
8.城镇界面(miàn)直接访问镇长功能(此修改不开新档也有效)
各(gè)位备份好自己的文件,那些周期性(xìng)会(huì)调用的脚本,是不需要新开档的,只要下次调用(yòng)就有效了。那些初始化性(xìng)质的脚(jiǎo)本,需要新开档(比(bǐ)如NPC修改)。
汉化(huà)部分:
注意,汉(hàn)化文件要用记事本或者UltralEdit打开,千万别用(yòng)Excel打开修改
在languages\cns里(lǐ)
dialogs.csv 末尾加(jiā)入(rù)以下
dlga_ramun_talk:ramun_sell_prisoners_all|我 想(xiǎng) 把 我 带 来(lái) 的 俘 虏 一 次(cì) 性 都 卖 给(gěi) 你 。
dlga_ramun_sell_prisoners_all:ramun_sell_prisoners_all_2|你 确(què) 定(dìng) ?
dlga_ramun_sell_prisoners_all_2:ramun_sell_prisoners_2|我 确 定 。
dlga_ramun_sell_prisoners_all_2:ramun_pre_talk|让 我(wǒ) 再 想 想 。
dlga_ransom_broker_talk:ransom_broker_sell_prisoners_all|我 想 把(bǎ) 我(wǒ) 带 来 的 俘 虏(lǔ) 一 次 性 都 卖 给 你 。
dlga_ransom_broker_sell_prisoners_all:ransom_broker_sell_prisoners_all_2|你 确 定 吗(ma) ?
dlga_ransom_broker_sell_prisoners_all_2:ransom_broker_sell_prisoners_2|我 确(què) 定 。
dlga_ransom_broker_sell_prisoners_all_2:ransom_broker_pretalk|让 我 再(zài) 想 想 。
dlga_start:bandit_meet_2|你 好(hǎo) 啊(ā) ,我 的 朋 友 。
dlga_bandit:bandit_ask|有 事 吗 ?
dlga_bandit:bandit_give_order_ask|你 们 能 帮 我 个 忙 吗(ma) ?
dlga_bandit:bandit_pretalk|很(hěn) 抱 歉 , 我 们 还 不 够 熟 悉 。
dlga_bandit:bandit_give_order|请 说 。
dlga_bandit:bandit_give_order_answer.1|你 们 能 跟 着 我 吗 ,我 有 些 计 划 …
dlga_bandit:bandit_give_order_details_ask.2|去 某 地(dì) 等 候 。
dlga_bandit_give_order_answer:bandit_pretalk|好 的 ,我 照(zhào) 做 。
dlga_bandit:party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|投 降 或(huò) 是 去 死(sǐ) !
dlga_bandit:close_window|没 事 。
dlga_bandit_give_order_details:bandit_give_order_details|na 里 ?
dlga_bandit_give_order_details:bandit_give_order_answer|{s1}
dlga_bandit_give_order:bandit_give_order_stop|我 暂 时 不(bú) 需 要(yào) 你 们 帮 忙 。
dlga_bandit_give_order_stop:bandit_pretalk|好 的 ,有 需 要(yào) 尽 管 再 找 我 们 。
dlga_bandit_give_order_details:bandit_pretalk|没 事 。
dlga_start:party_encounter_hostile_defender.1|ni xiang yao gan shen me?
以下是13/2/6新增部(bù)分
dlga_minister_replace_select:minister_pretalk.2|你 归 队 的 同 时 继 续 保(bǎo) 持 原 来(lái) 的 职 务 。
dlga_lord_talk:lord_switch_to_spouse.2|你 归 队 的 同 时 继 续 保 持(chí) 原 来 的 职 务 。
dlga_lord_talk:companion_comment_lord_joined.2|你 归 队(duì) 的 同 时 继(jì) 续 保 持 原 来 的 职 务 。
以上是(shì)新增汉化部(bù)分
game_menus.csv 末尾加(jiā)入(rù)以下
mno_guild_master_meeting|与 镇 长 会 面。
补(bǔ)丁(dīng)有一些可选版本(běn),基本顾名思义知道什么意思,回血版的要说明下:英雄每点铁骨(gǔ)有1/15的概率回(huí)一点血(xuè)。普通士兵概率为英雄的1/3。
也就是说英(yīng)雄10铁骨的(de)话每秒有2/3的概(gài)率回一点血。另外(wài)恶(è)魔种(zhǒng)族(zú)的(de)兵种(zhǒng)回血概率和普通士兵一(yī)样,但是回血量是每(měi)次回15点血(xuè)。
补(bǔ)丁使用方法就是(shì)直(zhí)接覆盖。
另(lìng)外得说一(yī)下,该补丁虽然(rán)让野怪(guài)大(dà)军(jun1)刷新(xīn)率提高了,但是因(yīn)为我修改了坐(zuò)镇指挥,让(ràng)战术(shù)也对(duì)实力有(yǒu)影响(每点战(zhàn)术增加5%的战斗力),所以野怪大军对(duì)各国领(lǐng)主的威胁反而比以前低(dī)了。个人(rén)玩过很多次,感觉还是使用野怪数量加倍版玩(wán)起来比较舒服。
补(bǔ)丁(dīng)存在已知BUG:
如果同伴(bàn)NPC被敌人(rén)俘虏了,则(zé)无法向旅行者(zhě)问到他们具体所在,不过不影响(xiǎng)营救。

