PS2火影疾风传2完美存档(dàng)这是(shì)一个游戏补(bǔ)丁,可以用于《火(huǒ)影疾风传》这款好玩(wán)的(de)游(yóu)戏中,使用(yòng)这个PS2火影(yǐng)疾风(fēng)传2完美存档的可玩性大大(dà)提升,在游(yóu)戏中除了(le)主角呜人(rén)之外,还拥有超高人气的男(nán)二号佐助,在佐助模式下(xià)还有着特定的(de)分支原创任务“佐助再会之(zhī)单日”,同时在漫画中小樱、佐井、大和、卡卡西(xī)等角色(sè)亦将在游戏中一一亮相,还不(bú)赶(gǎn)快(kuài)来红软下载这(zhè)个(gè)PS2火影疾(jí)风传2完美存档。
中文名称(chēng):PS2火影疾风(fēng)传2完美存档
英文名称:The PS2 hokage flurry 2 perfect archive
更新日期:2017-01-22
所(suǒ)属类型:游(yóu)戏补丁
所属版本:v1.0
PS2火(huǒ)影(yǐng)疾风传2完(wán)美存档说明:这游戏要想(xiǎng)打出全(quán)人物要(yào)花不少时间,对于那些只想玩玩对(duì)战模式的玩家,这个存档(dàng)非常有(yǒu)用,所有人(rén)物都出(chū)来了。解压后的文件夹复制到记(jì)忆卡就行了,至于怎样复制请上(shàng)A9VG论(lùn)坛,那里有(yǒu)非常详细的教程!!有需(xū)要的玩家可自行下载一试!
最近群里很多人都(dōu)跟熊(xióng)老板入(rù)坑火影,但是这个游戏并没有(yǒu)什么攻略可看(kàn),大(dà)家都(dōu)是自己(jǐ)瞎琢(zhuó)磨。我可能玩的算比较(jiào)多的(de),所以给大(dà)家(jiā)写写我这些天玩的一些(xiē)心(xīn)得。
人物篇:
群里面经常会问,这个忍者好不好用,那个忍者好不好用,下面(miàn)我就(jiù)给大(dà)家(jiā)说说我目前对火影里面部分主流忍者的(de)看法。大家可(kě)以根据需要(yào)开提(tí)升手中的忍者,毕竟万能查克(kè)拉(lā)并不(bú)好弄。
鸣人可以(yǐ)说(shuō)是中后(hòu)期的绝对主力输出人物(wù),必(bì)杀伤害爆表(biǎo)而且带(dài)几率群体眩(xuàn)晕,血(xuè)继和(hé)技能质(zhì)量都相当(dāng)高。可以说(shuō)是绝对的主轿淦麾环。5星(xīng)之后必上(shàng)场!但是5星之(zhī)前就不推荐使用(yòng)了(le),因(yīn)为技能是(shì)单体的,效果很差。
所以(yǐ)如果有万(wàn)能(néng)查(chá)克拉,或者刷(shuā)精英本的话,优先推(tuī)荐把(bǎ)鸣人升到5星。不会让你失望的!
佐助(zhù)和鸣人一样,也(yě)是5星(xīng)之后必上场的人物之一,虽然(rán)伤害没有鸣人高,但是配合5星之后的(de)必杀还有技能,可以(yǐ)给己方和对方添加很多BUFF。而且(qiě)如(rú)果有其他人给(gěi)加防御的(de)话,佐助(zhù)的盾(dùn)不(bú)是(shì)那么容易破的。
和鸣人一样,5星之后(hòu)是神,5星之前是渣渣,所以把鸣人升到5星后,可以选(xuǎn)择把佐助(zhù)优先升到(dào)5星,现在有冲级和官方给的活动,把(bǎ)他升(shēng)到5星应该不是很难。
这个游戏里面的神(shén),有她没她完全(quán)就是2个世(shì)界。我(wǒ)不明白为什(shí)么(me)要把纲手的必杀设(shè)定的(de)这么强,一个必杀(shā)同时可以(yǐ)有多种正面效果。而且还是我目前看到(dào)的,唯(wéi)一一个可以去除负面效果的人物。3星就可以撑起一片天,目前还(hái)没见到有5星(xīng)的,不知道5星之(zhī)后技(jì)能还会不(bú)会变得更变态!
目(mù)前来说,应(yīng)该是最实用的(de)盾了,主要(yào)是因为他的(de)核心技能:《体(tǐ)能治愈》,只要挨打(dǎ)(包(bāo)括群攻)就给(gěi)其他所有(yǒu)队(duì)友回血。配合佐助和纲手,本(běn)身也很难死掉。当然(rán),该给的装备你得(dé)备齐了。推荐升级到4星。因为(wéi)貌似5星还(hái)是(shì)加(jiā)命中。
4代火影也(yě)算是一个比较特殊的人(rén)物。拥有各种给自己和队友加闪避的技能(néng)。正常普通攻击和技能都很难命中目(mù)标,可以很(hěn)好的保护队友。但是他(tā)真得很脆,基本挨(āi)2下(xià)就扛不住(zhù)了,所以最好是队伍里(lǐ)有香磷在的时(shí)候再(zài)上他。犹(yóu)豫他要(yào)的万(wàn)能查克拉(lā)实(shí)在(zài)太多(duō)了,所(suǒ)以目前只(zhī)有3星,不知道后面的技能(néng)怎么样。
卡卡西(xī)是(shì)一个前期相当好用的角色,首(shǒu)先活动可以送到4星(xīng)多,升到5星很容易,然(rán)后5星必杀又会发生质变。有高几率眩晕(yūn)敌人,伤害(hài)也很高。一般情况下就是那条线(xiàn)敌人站的比(bǐ)较多,就(jiù)把他放在哪(nǎ)条线。血继和技能也多,可以让他在面对不同的敌人有很多种选择(zé)。缺点就是对团队(duì)的帮助不大,而(ér)且(qiě)有点脆,所以可以顶替他的人很多。
相(xiàng)当强的角色,主要就是要他的必(bì)杀,全(quán)体(tǐ)高几率眩晕。打竞(jìng)技场经常一晕就是5个(gè)。然后再配合鸣(míng)人的高全体输出,可以让很多人连技(jì)能(néng)还没发(fā),就结束战斗。缺点就是后(hòu)续伤害比(bǐ)较低,如(rú)果(guǒ)打关卡的话(huà),可以上一些高输出的(de)角色配合他(tā)。
君麻吕(lǚ)应该是所有人前期必(bì)上(shàng)的(de)前排(pái)了,拥(yōng)有前期唯一(yī)的AOE输出,伤害前期也(yě)不俗,在(zài)鸣人(rén)和佐助(zhù)成(chéng)长到5星(xīng)之前都可(kě)以用。但是等到人(rén)物逐渐成长,他的缺点就显露无遗(yí)——没有控制。所以等鸣(míng)人、佐助、卡卡(kǎ)西这些5星(xīng)以后变牛(niú)逼的人物成长起来(lái),他的空间就会越来越小,直到(dào)最后(hòu)再也(yě)想不起用他。
前期性(xìng)价比非常高,非常容易(yì)升(shēng)到5星,而(ér)且技能是群攻,还可以给所(suǒ)有人加个(gè)盾。装上假(jiǎ)寐技能后,死了还(hái)可以再给(gěi)队(duì)友(yǒu)上个盾。忍术防御很(hěn)高,一些普通(tōng)的人物(wù)打在身上就掉几百血。但是缺点也同样明显,就是后期(qī)体术防御非(fēi)常低,经常(cháng)1回合直(zhí)接就给(gěi)踢死了。还(hái)有就是(shì)没(méi)有什么很牛(niú)逼的后(hòu)续(xù)技能。
蝎也(yě)算是(shì)人气角色了(le),虽然我没(méi)怎么用过他,但是必杀(shā)面板效果很变态,竞技(jì)场也经常见到(dào)有人用(yòng)~如果能在(zài)敌人群攻角色出招前操(cāo)纵到(dào)他,那就赚大了!相信(xìn)剧(jù)情打到蝎(xiē)那(nà)里的(de)人(rén),都有过鸣(míng)人开场被控制后(hòu)的快(kuài)感(gǎn)吧~
这个角(jiǎo)色也是很厉(lì)害的盾,必杀增加的BUFF效(xiào)果很(hěn)可观,虽(suī)然3星只有1回合,但是扛到纲手的必杀(shā)用出来就已经足够了。配(pèi)合后续各种被动加血技能,血量(liàng)爆表!缺点嘛,就是升级技能需要大量(liàng)的材(cái)料支(zhī)撑,而且技能也需要通过兑(duì)换获得,算是(shì)一个(gè)比较吃资源的人物。
自来也绝对是土豪用的(de)人(rén)物,从他布阵加成(chéng)上就能看出来,他是一个非常吃星(xīng)级的忍者,升到5星后个人感觉绝对不会是卡卡西(xī)之流可(kě)以媲美的(de),3星其实也不是不能用,用他打过几(jǐ)次关卡,效果(guǒ)还(hái)是不错的,再配合仙人血继和技能,伤害一样不俗。只不过我的阵容并没有他的位置罢了(le),如果有人抽到(dào)他,可(kě)以用用试试。
小(xiǎo)樱也算是(shì)这(zhè)个游戏的第(dì)2后排奶(nǎi)妈了,虽然和他(tā)师父纲手比,技能效果差(chà)的很远,但是实在没有纲手的朋友也可(kě)以(yǐ)弄一(yī)个3星的凑合(hé)先(xiān)用。只(zhī)推荐升级到3星,我问过了3星技能效果和5星的(de)是(shì)一样的(de)。
以(yǐ)上都是(shì)我多少用(yòng)过的忍者,至于其他忍者(zhě),本人没用过,也不(bú)好多评论,有用过其他忍者,而且觉得非常好用的(de),也可以在群里面给大家推荐,目前我知道的,飞(fēi)段和(hé)角(jiǎo)都貌似(sì)也(yě)都挺不错(cuò)的。
装备(bèi)篇:
其实一般的衣服帽子武器什么的,什么效果怎么用,大家基本(běn)都应(yīng)该知道。我(wǒ)在这里只想提2个卡片。也算是给新手扫扫盲~
查克拉卡片,增加忍者回复速度。查克(kè)拉是做什么用的,他是释(shì)放(fàng)技能用的,注意!是(shì)技能,不是必杀,就(jiù)是你的忍者后装到(dào)装备栏里面的(de)技能。回(huí)复速度越快,技(jì)能的释放速度也就越快(kuài)。
怒气卡片,增加初始怒气值(zhí),这个怒气值,就是你放必杀的(de)时候需(xū)要(yào)的。有时候打竞技场的(de)时候,你可能(néng)会发现,同样是鸣人,为(wéi)什(shí)么他开场就(jiù)直接能用技能,而我的鸣人要先普通攻击一下,第2回合才(cái)放技能。也(yě)有可能同样是鸣人,他放的技能永远比你快(kuài),原因就(jiù)是这张卡片上(shàng)了。
布阵(zhèn)篇:
这个游戏的(de)布阵不是一成(chéng)不(bú)变的,要看关卡的阵形决定,比如说,对面(miàn)站位是上面3个人,中间2个(gè)人,下面没有人。这样(yàng)的话,你就可以把卡卡西放在最上面,然后把鸣人或者奶放在下面。这(zhè)样卡(kǎ)卡西的必杀可以打到(dào)更多的人,而(ér)鸣人和奶妈就(jiù)不容易被打到。 有(yǒu)时候关卡(kǎ)打不过,不代表(biǎo)你的实力(lì)不够(gòu),有可能(néng)是(shì)因为(wéi)你的站位有问(wèn)题,多(duō)换换阵(zhèn)形,也许就能过去了。
还有(yǒu)就是牵绊了,每(měi)提升5级,记得把牵绊打开(kāi),这个牵绊给的属性加成还是非常可观的,需要(yào)注意的(de)一点就是,不(bú)是只有(yǒu)场上(shàng)的(de)5个人的(de)牵绊有用,在牵绊(bàn)区的人物互相牵绊也(yě)是有(yǒu)效果的,比如我(wǒ)的蝎和(hé)迪达拉,他们2个的牵绊叫(jiào)艺术(shù)家,虽然他(tā)们(men)2个都不在(zài)场(chǎng)上,但是也有牵绊(bàn)效果。
竞技场(chǎng)篇:
竞技(jì)场其(qí)实(shí)可(kě)以(yǐ)说的(de)不多,在战(zhàn)斗力和忍者品质差不多的(de)情况下,开场就是看(kàn)谁先出招(zhāo),比如对面天道开场先用出了群晕技能,晕(yūn)到你4-5个,那基(jī)本(běn)就不用玩了。还有(yǒu)一个小技巧就是(shì),对方的阵容(róng)和布(bù)阵是死的,不会变动,但是你可(kě)以,可以(yǐ)参照我上面提到(dào)的布阵方法,多和(hé)他打2次,也许能(néng)赢也说不(bú)定。
先写这么(me)多吧,如果以后升级高(gāo)了,再有什么心得我会(huì)在补上。希望对大家有帮助。


