英雄无敌3死亡阴影3.1版(bǎn)修(xiū)复所有(yǒu)bug补丁这(zhè)是一个游戏补丁,可以用于《英雄无敌》这款好玩的游(yóu)戏中,使用这(zhè)个(gè)英雄(xióng)无敌3死亡阴影3.1版(bǎn)修复所有bug补丁的可玩性大大提升,游戏的(de)故事剧(jù)情并(bìng)非是完完全全接着《魔法门3》发展的(de),而(ér)是延续着《魔(mó)法门英雄无敌2》的故事情节,看来New World Computing是想(xiǎng)将《魔法门(mén)》系(xì)列与《魔(mó)法门(mén)英雄(xióng)无敌》系(xì)列合二为一(yī),让原(yuán)本两个联(lián)系(xì)不(bú)太大的故(gù)事情节渐渐地走(zǒu)向一块,还不赶(gǎn)快来红(hóng)软下载(zǎi)这(zhè)个英雄无敌3死亡阴影3.1版修复所(suǒ)有(yǒu)bug补丁。
中(zhōng)文(wén)名称:英雄(xióng)无敌(dí)3死(sǐ)亡阴(yīn)影3.1版修复所有bug补丁
英文名称:Heroes 3 version 3.1 of death's shadow to repair all bug fixes
更新日期(qī):2017-02-04
所属类(lèi)型(xíng):游戏补丁
所属版本:v3.1
这是英雄(xióng)无敌3死亡阴(yīn)影(yǐng)3.1版(bǎn)修复所有bug补丁(dīng),《英雄无敌3》游戏情(qíng)节参(cān)照(zhào)第(dì)一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令(lìng)》,并且(qiě)部分作为了(le)《魔法门VII:血统(tǒng)与荣耀》的前(qián)传(chuán)。玩家可以(yǐ)选择六个战役之中(zhōng)的(de)一(yī)个来(lái)进行情节模(mó)式,也可以选择场(chǎng)景来(lái)进(jìn)行与电脑或其(qí)他(tā)玩(wán)家的对抗。这是魔(mó)法门之英雄无敌系列的第三代。
1、修复当电脑单英雄(xióng)带领的部队战斗(dòu)力达到一定数值后,游戏会死机的bug;
2、修复在岸边挖洞后英雄就不能上岸的bug;
3、修(xiū)正被鞭(biān)尸(部队被火盾击中后全灭,再被敌人反击击中尸(shī)体)后无法复活的bug;
4、修复(fù)飞行和凌波微(wēi)步穿越水面时遇伏兵事(shì)件必定闪退的bug;
5、修复难(nán)民营被阴影遮挡,消除阴影后所招的(de)兵必定(dìng)是武器兵的bug;
6、修复近身攻击的飞行(háng)或瞬移兵(bīng),移动(dòng)距离达到敌方兵种(由于障碍或其他兵阻隔,不能攻击该兵种(zhǒng))所处(chù)位置,点(diǎn)选(xuǎn)敌(dí)方兵种(zhǒng)后,该兵种并
没(méi)有行动,但却(què)被认为(wéi)已经行动(dòng)了的bug;
7、修复箭(jiàn)塔对防御术(shù)和大气(qì)神(shén)盾有攻击加成的bug
8、修复驱散力(lì)盾会闪(shǎn)退的bug;
9、修复在(zài)宝物商店卖宝物时(shí),左(zuǒ)右移动(dòng)英雄行(háng)囊,但宝物价格仍然(rán)按未移动行(háng)囊前的宝物(wù)价格来计(jì)算的bug;
10、修(xiū)复使用地动山摇(yáo)魔法时造成城墙(qiáng)破(pò)坏,而守城方只(zhī)有一(yī)队部队,且城镇未升级到城堡时,守城方会立即失败的bug;
11、修复海洋之(zhī)帽、神行(háng)靴、骑士手套可(kě)以造成英雄无限移(yí)动的(de)bug;
12、修复(fù)其他生物可以利用紫龙的魔法书来无限施法的bug,紫龙可以(yǐ)自由选择(zé)攻(gōng)击模式(平时为(wéi)物理攻击,按键盘F后为魔法攻(gōng)击,按右键可
以取消魔法(fǎ)攻击);
13、修复中水失忆与高水(shuǐ)失忆效果一样的bug;
14、修复高级(jí)疗伤不能(néng)去除蛊惑(huò)人心状态的bug
15、修复(fù)撞(zhuàng)野怪后(hòu)逃跑(pǎo),如(rú)果野怪有马甲,则野(yě)怪会损失(shī)相(xiàng)当于(yú)马甲数量的数量的bug;
16、修复(fù)事件加兵bug;
17、修复全灭处于防(fáng)御状态(tài)的生物,而该生物又是ai控制的生物,当ai复活该生物后,由于地形原(yuán)因(yīn)或ai处于守(shǒu)城而不(bú)想让该(gāi)生物出城,如果
电脑让该生物防御,则程序(xù)会进入假(jiǎ)死状态(实际(jì)是程序进入死循环)的(de)bug;
18、修复全灭敌我(wǒ)双方第一队(duì)兵后,魔(mó)幻法师无(wú)法施法的bug;
19、修复城门内一格不(bú)能复活的bug;
20、修复英雄4维超过127就会变成(chéng)0的bug;
21、修复酒馆已经没有英雄(xióng)可以招募的时候(hòu),英雄招募费用框仍(réng)然显示2500金(jīn)币的bug;
22、修正当(dāng)城镇兵(bīng)单(dān)队兵(bīng)数量大于32767时(shí),把这队兵移交到英雄身上时,会变为(wéi)负数的bug;
23、修复英(yīng)雄(xióng)带领(lǐng)单(dān)队(duì)兵数量超过32767后,再有兵加(jiā)入,该队兵就(jiù)会消失的(de)bug;
24、修复(fù)生(shēng)物巢(cháo)穴可(kě)招募生物数量超过32767后就会变负数的(de)bug;
25、修复堡垒界面生物数量超(chāo)过32767后就(jiù)会变为负数的bug;
26、修复游(yóu)戏(xì)没有负运(yùn)气的bug;
27、完美解决电脑(nǎo)学(xué)会(huì)飞(fēi)跳后过天时(shí)间超慢的(de)问题(tí)。
28、修复鹰(yīng)身女巫攻(gōng)击大树(shù)返(fǎn)回后(hòu)被缠(chán)绕的bug
29、修复英雄魔法(fǎ)值过(guò)大会变负数的bug
30、修复牺牲(shēng)凤凰造成兵种隐身的(de)bug
31、修复混兵所减(jiǎn)去的士气值大于3时,仍显示只减少3点的bug
32、裸奔英(yīng)雄被ai攻击(jī)会闪退的bug
33、修(xiū)复地图(tú)已经有英(yīng)雄,而玩家开局时使用随机英(yīng)雄,玩家(jiā)new开局会造成初(chū)始英(yīng)雄与(yǔ)地图英雄重复的bug
34、修复九头(tóu)自(zì)动(dòng)战斗bug
35、修复输入作弊码nwczion后,重新开(kāi)局(jú)或载入进度后不用输入作弊码仍然获得全部建(jiàn)筑(zhù)的bug
36、修复访问(wèn)帐篷后,退回主菜单(dān)重新开局,这(zhè)些(xiē)仍(réng)帐篷处于(yú)已访问的(de)状态的bug
37、修复弩车无(wú)限(xiàn)箭矢的bug
38、修复镜像魔法导致双格兵消失(shī)的bug
39、修复ai调整数量过大的部(bù)队造成部队数量变(biàn)-1的bug
40、修复难(nán)民营所招募(mù)的生物id最大值只能是紫龙的(de)bug,难民(mín)营可以招募全部生物
41、修复祭坛(tán)献祭生物界面(miàn),切换到(dào)“献祭宝物”的按钮最右边无法按的BUG
42、修复宝物商店没(méi)有英雄第5个杂物栏的bug
43、修复(fù)上(shàng)一版本复活(huó)魔法的(de)小问题(tí)
