《红色(sè)警戒3》1.13正式版补丁(dīng)这是(shì)一个红色警戒(jiè)的相关资源,使(shǐ)用《红色警(jǐng)戒3 1.13正式版补丁》能(néng)大(dà)大的(de)提升红色(sè)警(jǐng)戒的可玩性和自由性,《命(mìng)令(lìng)与征服(fú):红色警戒3》是由《命令与征服:红色警戒(jiè)》系列2008年出品的一款即时战(zhàn)略游戏,美商艺电(diàn)官方于2008年2月(yuè)15日宣布(bù)将推出PS3、Xbox360、PC三种(zhǒng)版(bǎn)本,于2008年(nián)10月推出。这是EA的首(shǒu)个3D红(hóng)警(jǐng)系列(liè)游戏,还不赶快来红软下载这个红色(sè)警戒(jiè)3 1.13正(zhèng)式版补丁。
游戏名称:《红色警戒3》1.13正式版补丁(dīng)
英文名称:Red Alert 3 1.13 official patch
更(gèng)新日(rì)期:2017-09-11
所属(shǔ)类(lèi)型:游(yóu)戏补(bǔ)丁(dīng)
所属版本:v1.13
修(xiū)正2个小疏忽,9.20号前下载的盆友(yǒu)请重(chóng)新下(xià)载覆盖安装。1.13联机交流(liú)群:24638370
由国内各(gè)RA3主(zhǔ)力玩家社区(qū)成员同心协力打造的重磅补丁--超官方1.13在(zài)今天(tiān)隆重发布。本补丁秉承最(zuì)认真的(de)制(zhì)作态度,一次性(xìng)消(xiāo)灭了现行1.12版本中的全部(bù)恶劣程(chéng)式bug,为已(yǐ)经长(zhǎng)年僵化的阵营及打法平衡重新注(zhù)入了(le)活力,并适度引(yǐn)入了一部分(fèn)后来出现的优(yōu)秀单位(wèi)和地图设计,还进行了(le)不计其数的细节优化,可说是RA3忠实(shí)玩家(jiā)不容错过的重(chóng)磅大作(zuò)。
本补(bǔ)丁(dīng)自带简繁英三语文(wén)本(běn)和启动程式,所有内容均为新增文件,不影响也没替换(huàn)原版任(rèn)何文件,请(qǐng)放心使用。补丁开发至今经(jīng)过许多热心玩家大量的(de)稳定性测试、对战实测及(jí)反馈,在此开发组由衷的表示感谢!我们相信,这么多个月的辛(xīn)劳是值得的!
【开发成员】
ㄆㄛㄧ月舞(wǔ)、WCAK47の運命(mìng)、Yangqs、從(cóng)欣來過、Underlu、吹雪(xuě)
【简中(zhōng)汉化】
由征服者提供,翻译:Underlu、Alexanderov、K&K、SuvietRat
【特别感谢】
Bibber(德(dé)国)、Acid-Cr@sh(乌克兰(lán))
野(yě)战战队(duì)、八一战队(duì)、ADT战队
【内部测(cè)试】
排名(míng)不分先后(hòu):Windowxp、新之(zhī)黑 、cheeatphq、FatalJoshua、PH、Cakeman、Guardian、hunandaxia、phantom、SakurabaNeku、Th-wind、yzzd-Mr.an、悲情城市、基(jī)地车、加奈子(MM)、光之心MAX、卡(kǎ)神、黑(hēi)匪、秘密、鸟--悲伤的神、无敌动员兵、影墨 ShadInk
【友情提(tí)示】
*关于联(lián)机平(píng)台,HF暂不(bú)支持,目前支持1.13的有GG、信景(jǐng)、VLAN平台,首推GG平台(tái)。
*升级了1.13后,如(rú)果你还(hái)想在对战(zhàn)平(píng)台(tái)玩(wán)1.12,只需要在(zài)平台运行参数(shù)那里填上: -runver 1.12
*安装完(wán)毕后,游戏根目录有个“控制中(zhōng)心”,可以用来设定游(yóu)戏(xì)语(yǔ)言、管理(lǐ)录像(xiàng)、MOD等功能(地球人都知道的)。
*也可以(yǐ)下(xià)载这个(gè)“万能工具(jù)”:ra3_tool.zip里面的实用功(gōng)能(néng)更多,具体自己去玩(wán)弄。
【补丁清(qīng)单】
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《命令与(yǔ)征服:红色警报3》
版本(běn) 1.13 补丁说明 - 2011 年 9 月
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该补丁(dīng)修正了《命令与征服:红色警报3》的若干恶性 BUG,改(gǎi)善了平(píng)衡性、用户界面、部分开火特效(xiào)等,并增(zēng)加了来自资(zī)料片《红色警报3:起义》一些新元(yuán)素(sù)和若(ruò)干社区精选地图。
<新增元(yuán)素>
• 移植来自单(dān)机(jī)资料片(piàn)《红色警报(bào)3:起义》的地图 25 幅、社区精选 25 幅(fú),官(guān)方奖(jiǎng)励(lì)附赠地图 10 幅,以(yǐ)及给所有新增的地图增加合适的动态背景音乐。
• 新增来自《红色警报(bào)3:起义》的弓箭少女(帝国)、冷冻军(jun1)团兵(盟国)、生化步(bù)兵(苏(sū)联)三个全新单(dān)位,并做了大量(liàng)的平衡调整与修正(zhèng),使它们适(shì)合目(mù)前(qián)的(de)平衡框架。
• 改善了部分(fèn) AI。
• 盟军(jun1)发(fā)电(diàn)厂加入升级技能,详见下面(miàn)的介绍。
• 盟军和(hé)苏(sū)联最新加(jiā)入空投协议,详见下面的介绍(shào)。
<公共(gòng)/界面/特效(xiào)调整>
• 油井每两秒(miǎo)获得的资(zī)金(jīn)从 15 上升到 20。
• 整体伞降速度比之前稍慢了一些。
• 三方的小(xiǎo)超武造(zào)价由 1500 升至 2000,大超武造价由 2500 升至 3000。
• 三方大超武增加了爆炸时的“屏幕震动”效果。
• 三(sān)方阵(zhèn)营遭遇停电时,雷(léi)达(dá)将会(huì)关(guān)闭。
• 三方矿车的(de)建造时间由 20 秒(miǎo)降到 15 秒。
• 三方的基地车的(de)造价由(yóu) 5000 降(jiàng)至 4000,HP 由 5000 降至 4500(注(zhù):建造场状态 HP 不降(jiàng)),苏(sū)联和帝国基地车速度统一至(zhì) 45。
• 忍(rěn)者和间谍渗透敌人基地后所分享的视野时间(jiān)由永(yǒng)久变更为 5 分钟。
• 高爆类型武器对鬼(guǐ)王、天启的伤害修正(zhèng)比由 250% 下降至 200%。
• 改(gǎi)善了打(dǎ)击者-VX、鬼王、波动炮、三(sān)方的 T2、T3 战(zhàn)舰的掉头转弯等动作行为,使之更(gèng)合理,更偏向写(xiě)实(shí)效果。
• 航母有了新的 EMP 爆炸特效(xiào)。
• 改善双刃直(zhí)升机的导弹效果(guǒ)。
• 尤莉子拥(yōng)有新(xīn)版的攻(gōng)击特(tè)效,并加入象(xiàng)征帝国的底(dǐ)盘(pán)徽(huī)标。
• 改善了(le)部分游戏界(jiè)面、LOGO,统一(yī)了多处显示于界面中不(bú)规范(fàn)的帝(dì)国 LOGO。
• 重新(xīn)排列了(le)三方“最高机密协(xié)议”详见下(xià)面的调整。
• 鬼王和波动炮的建造栏图标互换了位置。
<平衡调整:苏联>
• 镰刀的造价由(yóu) 900 降至 850。
• 特斯(sī)拉装甲兵速(sù)度由 50 升至 55,受维和轰炸机地轰炸伤害降低。
• 娜塔莎的(de)第 2 技(jì)能冷(lěng)却(què)时间由 60 秒降至 40 秒,HP 由(yóu) 300 调整(zhěng)至 350。
• 防空兵造价降(jiàng)至(zhì) 350,第 2 技能磁雷伤害降低 20%。
• 特斯拉线圈的(de) HP 由 2000 降至 1800(注:光谱塔和波能塔的 HP 为 1500)。
• 无畏战(zhàn)舰导弹恢复(fù)先前版本的有限追踪(zōng)特(tè)性,但(dàn)取(qǔ)消对(duì)三(sān)方英雄的震飞效果。
• 采矿(kuàng)车开陶瓷装甲后的硬度相比之前脆(cuì)弱了 20%。
• 恐怖机器人使用(yòng)停滞(zhì)射线“定(dìng)住”机动单位时,机动单位受(shòu)“定住”的影响恢复延迟由原先(xiān)的大(dà)约 1 秒改为立即恢复,受炮弹类武器伤害由 25% 增至(zhì) 40%。
• 哨戒机武器(qì)针对三方矿车的伤害减半。
• 天启坦克的(de)射程(chéng)由 150 增至(zhì) 200。
• 被(bèi)罩上铁幕(mù)的单位现在(zài)对(duì)缩(suō)小光束(shù)和超时空免疫,铁(tiě)幕状态持续时间增加 5 秒。
• “旅伴”分基车的(de)造价(jià)由 1200 降到 1000。
• 鲨鱼潜艇的移动速度由 75 降至 60,射程由 150 增至(zhì) 200,警戒范围相应提(tí)升(shēng)。
• 生化空袭 L1/L2/L3 的发射延迟(chí)由统一的 7 秒减至 5/5/5.5 秒,腐(fǔ)蚀作用持续(xù)时间由 30 秒减至 20 秒。
• 重机(jī)蹂(róu)躏(lìn)协议现在可以加强天启坦(tǎn)克的研磨效率,将天启默认的(de) 25% 加成至(zhì) 40%(注:1.10 的(de)天启研磨效率为 50%)。
• 三个级别的磁(cí)力卫星现(xiàn)在仅对敌人生效,基本按(àn)照单位的体积(jī)来判断被吸飞等(děng)级,作用半径(jìng)由(yóu) 30/40/50 修改为 35/45/50,目前(qián)完(wán)整能力为:
L1:吸飞 T1-T2 机动(dòng)单位(wèi)(飞机、车、T1船只、蜘蛛)、T2以上重装甲步(bù)兵。
L2:相对 L1 追加吸飞时空炸弹 L1-L2 级,部分体积较小的 T3 战(zhàn)车(chē)单位(wèi)。
L3:相(xiàng)对 L2 追加吸飞 T3 重型(xíng)机动(dòng)单位(wèi)(天启、鬼王(wáng)、T2-T3舰船、基(jī)地车等)、时(shí)空炸弹 L3 级(jí)。
• 磁力奇点的发射延迟由 5 秒减至 4 秒,可瘫痪时空炸弹。
• 新(xīn)增空(kōng)投(tóu)协议:空投需视野,每次空投 5 个防空兵,240 秒冷却时间。
• 升级恐怖机器人(rén)奇袭(xí)协议后,恐怖机器人从苏(sū)军战车单位残骸中蹦出的概率由 20% 增(zēng)至(zhì) 25%。
协议重排:
<平衡调整:盟军>
• 防务局的耗电(diàn)由 75 减(jiǎn)至 50。
• 勘探矿车展开成中继指挥站的时间由 30 秒下降至 20 秒。
• 多(duō)功能炮塔在战场上的摆放动画时间增至 3 秒,对三方矿车的伤害输出减半。
• 谭雅的 HP 由 300 增至 350。
• 光(guāng)谱塔(tǎ)在战场上的摆放动画时间增至 3 秒。
• 标武器兵造价由 300 升至 350。
• 冷冻直升(shēng)机(jī)的缩小光束冷却时间由 10/7.5(升级高(gāo)科技协议(yì)前(qián)/后(hòu))秒(miǎo)变更为 17/13 秒。被冷(lěng)冻直升机(jī)缩小后的单位其缩小(xiǎo)状(zhuàng)态持续时(shí)间由 20/24 变更为 16/20。
• 间谍 IFV 的射程(chéng)由 200 增至 250。
• 幻影(yǐng)坦克 HP 由 500 增至(zhì) 600,开启第 2 技能后(hòu)在静止不动(dòng)时,迷彩半球效果将对敌不可见,而(ér)且自身依然保持(chí)伪装效果。
• 突击(jī)驱逐舰的主(zhǔ)炮开火间隔减少 0.5 秒,黑(hēi)洞装甲(jiǎ)使自身所受伤(shāng)害由 65% 减少(shǎo)到 60%,射程由 150 增至 200,警(jǐng)戒范围相应提升。海上移动速度由 75 降到 60,造价上涨至 1800。
• 发电厂加入升级技能:升级(jí)需(xū)高科前(qián)提,价格 300 并费时 15 秒(miǎo),升(shēng)级后产电增加 50,HP 增加(jiā) 25%。
• 新(xīn)增(zēng)空投协议:空(kōng)投(tóu)需视野,每次空投 5 个标武器兵,240 秒冷却(què)时间。
• 现在盟军所(suǒ)有(yǒu)飞机 HP 增加 25%,撤销“先进航空技术”其中对盟军飞机 HP 加成(chéng) 25% 的效果。
• 时空炸弹的 HP 增(zēng)加,以避免(miǎn)精准轰炸+时空炸弹的超强组(zǔ)合技出现。
• 高科技协议升(shēng)级会加成冷冻军(jun1)团兵(bīng)的冷冻效(xiào)率。
• 三个等(děng)级的时(shí)空裂(liè)缝(féng)作用时(shí)间由 5/10/15s 调整为 7/14/20s。
协(xié)议重(chóng)排:
<平(píng)衡调(diào)整:旭日>
• 纳米主(zhǔ)机(jī)的造价由 2500 下降到 2000,耗电由 75 下降到 50,尤莉子将需要纳(nà)米主机为建(jiàn)造前提。
• 直(zhí)升机VX导弹恢复到先(xiān)前版(bǎn)本的有限追踪特性。
• 兵营升(shēng)级 T2/T3 的费用由 500/750 调整为 400/800,每次升级所增加的 HP 由(yóu) 25% 增(zēng)至(zhì) 40%。
• 重工升级 T3 的费用由(yóu) 1250 增加至 1500。
• 船坞升级(jí) T2/T3 的费用由 750/1250 调整(zhěng)为 600/1200。
• 天狗(gǒu)的造价(jià)由(yóu) 800 增至 850。
• 波动炮(pào)现在(zài)可以(yǐ)碾压(yā)步兵(bīng)。
• 火箭天使的 HP 由(yóu) 400 增至 500,价格由 900 增至(zhì) 1000。针对米格和阿波罗(luó)的杀伤下降 30%。
• 忍者(zhě)使用烟雾弹(dàn)技能后所受(shòu)伤害减免 30%,忍者(zhě)的攻(gōng)击行(háng)为变更(gèng):原版为 2 飞(fēi)镖 + 1 近身刀砍,现在(zài)调整为远程则持续飞镖,贴近目标(biāo)后才会用刀砍。
• 薙(tì)刀巡洋舰的散弹(dàn)技(jì)能杀(shā)伤由 150 增至 220(注:1.10 版是 300),HP 由 1200 增(zēng)至 1300,移动(dòng)速度由 85 降至 65,射程由 150 增至(zhì) 200,警戒范围(wéi)相应提升。
• 海翼的上浮时(shí)间由 2 秒(miǎo)减(jiǎn)至 1 秒(miǎo)。下(xià)潜时间增加 1 秒。
• 矿车造价由 1400 下降到 1200,矿场出售随之由 550 增加至 650。
• 海啸坦(tǎn)克开技能后,加速作用(yòng)时间由(yóu) 10 秒减到 6 秒(miǎo),加血和(hé)加防(fáng)作用时间不变(biàn)。
• 当纳米(mǐ)蜂墙(qiáng)同时罩住敌我双方单位时,敌方单(dān)位(wèi)将会无法攻击和移(yí)动,而己方不可移动但能攻击。
• 鬼(guǐ)王的 HP 由 3000 减(jiǎn)至 2800。
• 波动炮塔的展开(kāi)时间由 5+40 缩减至(zhì) 5+20(核心出厂+展(zhǎn)开)秒。
• 决胜中队的无人机单(dān)架自爆伤害由 100 调(diào)整(zhěng)至 210(注:1.10版的伤害是 250,光荣自爆(bào)协议不(bú)额外加成(chéng)伤(shāng)害)。
• 光(guāng)荣退伍协议对单位的自爆伤害加成降低 20%。
• 气球(qiú)炸弹的(de)杀(shā)伤由 150 提高至 180。
• 天皇之(zhī)怒不再减速(sù),不再可以作用于(yú)敌军。
• 海军强(qiáng)化协议现在能(néng)增加(jiā)海啸 15% 的 HP。
协议重排:
<BUG 修正>
• 去掉了苏联的作战实验(yàn)室与船坞的建(jiàn)筑上(shàng)方多(duō)余无(wú)用(yòng)的进度条(血(xuè)条下面的那条)。
• 修正尤莉(lì)子的念(niàn)力爆(bào)发动画偶尔会出现 2 次(cì)的问题。
• 修正特斯拉(lā)装(zhuāng)甲(jiǎ)兵开火(huǒ)错(cuò)位(wèi)的问题(原先是面部发射)。
• 修正盟军电厂冒烟错位的问题(tí)。
• 修正中立科(kē)技建筑没有死亡残骸的 BUG。
• 修正油(yóu)井(jǐng)被占领后无抽油动画的 BUG。
• 修正(zhèng)苏联任务(wù)战役第(dì) 7 关的(de)红鬼王被娜塔(tǎ)莎“狙(jū)击驾驶”后,导(dǎo)致(zhì)任(rèn)务(wù)无法(fǎ)继续进行的 BUG。
• 修(xiū)正日本(běn)任(rèn)务战(zhàn)役第 8 关,战役中第三阶段的雷达地图与大地(dì)图(tú)不匹配的错(cuò)误。
• 修正特(tè)斯(sī)拉装甲兵、盟(méng)军(jun1)工程师处于第 2 技能状态时,被尤(yóu)莉子弄飞后可以(yǐ)永久悬空的 BUG。
• 修正被(bèi)冻结(jié)后的机(jī)动(dòng)单位由(yóu)超时空传送后(hòu),导致(zhì)这些单位(主副武器(qì))变态超频攻击的 BUG。
• 修正可以利用冷冻(dòng)直升机(jī)在高科技协议的升级(jí)前后,各使用一次缩小技能导致(zhì)可以双倍(bèi)缩小单位的 BUG。
• 修(xiū)正利用(yòng) SHIFT 键把围墙(或苏联的战斗碉堡(bǎo))和多(duō)种单位混编并移动导致程序崩溃(kuì)的 BUG
• 修正帝国兵营、重(chóng)工、船厂、盟(méng)军重工、扩展基地无法正确显示科技灯的 BUG。
• 改(gǎi)善了战后(hòu)统计界面(主要(yào)体现在资源这项),曲线(xiàn)图(tú)的左侧(cè)统计数字因空位距离不够,而重叠紊乱显示(shì)的问(wèn)题。
(现在(zài)缩短了曲(qǔ)线图的左右(yòu)框架,以便给左侧(cè)数(shù)字空出足够距离显示)
• 修正(zhèng)处于缩小状(zhuàng)态的盟军扩展基地,能够在未展开完(wán)毕的(de)情况(kuàng)下提前获(huò)得建(jiàn)造范(fàn)围的 BUG
(现(xiàn)在仅无法对本方的矿车使用缩小技能来借此免疫)
• 修正恐怖(bù)机器人利用静止射线封(fēng)堵出兵建筑(zhù)的 BUG。
• 修正航母被恐怖机器人的静(jìng)止射线干扰时,舰(jiàn)载机(jī)会坠毁,致(zhì)使航母(mǔ)丧失战斗(dòu)力的 BUG。
• 修正(zhèng)利(lì)用海豚强制(zhì)攻击邻近岸边(biān)的浅(qiǎn)水区域,以便(biàn)让海豚的声波武器伤害陆地上的(de)单位或(huò)建(jiàn)筑的 BUG。
• 修正利用维(wéi)和步兵强制攻击围墙(qiáng)周围,可以溅射(shè)穿透伤(shāng)害到围墙(qiáng)内(nèi)建筑(zhù)和矿车的(de) BUG。
• 修正在(zài)某种情况下装有步兵的迅雷运输艇会向外射(shè)击的 BUG。
• 改善天(tiān)狗偶尔会(huì)错误的降落在盟(méng)军机场内(nèi)的 BUG。
(现在天(tiān)狗如果错误(wù)的降落在机场内,不持续操作的(de)前(qián)提下,它将自动跑到机场(chǎng)外)
• 修(xiū)正海翼、打(dǎ)击(jī)者(zhě)-VX(地面形(xíng)态)攻击开黑洞装甲的驱逐舰(jiàn)无伤害的 BUG。
• 修正了水翼船使用第 2 技能干(gàn)扰正在攻击启动黑(hēi)洞装(zhuāng)甲的驱(qū)逐舰(jiàn)的单位,停止干扰后那个单位仍然能够无视距离限制,持续锁定攻击到(dào)该驱逐舰的(de) BUG。
• 修正了驱逐舰使用(yòng)黑洞装(zhuāng)甲吸(xī)引敌方火力(lì),途中关闭黑洞装甲(jiǎ)后仍然(rán)会被某(mǒu)些(xiē)单位的武器持续伤害到的 BUG。
• 修正开启黑洞装(zhuāng)甲的驱逐舰可以免疫冷冻协议伤(shāng)害的 BUG。
• 修正雅典(diǎn)娜炮、驱(qū)逐(zhú)舰被恐怖机器人的(de)静止(zhǐ)射线干扰时,无法正确(què)使(shǐ)用第 2 技能的 BUG。
• 修正(zhèng)雅典娜(nà)炮、驱逐舰的第 2 技能状态在铁幕作用下无法显示技能动画的 BUG。
• 修正雅典(diǎn)娜(nà)炮、V4 发射(shè)车(chē)所属的阵(zhèn)营高科被间谍/忍者渗透后,它们无(wú)法被(bèi)正(zhèng)确瘫痪的 BUG。
• 修正对机场使(shǐ)用时空(kōng)裂缝技能,当(dāng)时空效果结(jié)束(shù)后会(huì)导致飞机自爆的(de) BUG。
(现在对机场使用时(shí)空裂缝,机场(chǎng)内的飞(fēi)机会被迫起飞)
• 修正任(rèn)何处于移动中(zhōng)的单位能无视作用中(zhōng)的纳米(mǐ)墙直接穿墙出(chū)入的(de) BUG。
• 修正三(sān)方大超(chāo)武在作用中的纳米蜂墙(qiáng)外的旁(páng)边(biān)发射,会(huì)无视蜂墙的(de)保护,对蜂墙内的我方单位造成严重伤害的 BUG。
• 修(xiū)正特斯拉(lā)线(xiàn)圈彼此间隔太近(jìn),会有(yǒu)时导致哑火(huǒ)的 BUG(也许(xǔ))。
• 改(gǎi)善米格、打击者-VX的武器弹道,降低哑(yǎ)火的概率出(chū)现(也许)。
【新增地图列表】
起义25幅(fú):
Au Revoir Reservoir 再见(jiàn)水(shuǐ)库(2)
Rival Schools 竞(jìng)争学校(xiào)(4)
Mir's Landing 和平号(hào)着地(2)
Apocalypse Mountain 天(tiān)启山(6)
Hard Lesson 艰(jiān)难一课(2)
Pure Oniage 鬼王(wáng)完胜(2)
Grinder Gulch 绞肉峡谷(2)
Kodiak Lake 科迪亚克湖(2)
Killington Cove 基灵顿港湾(2)
Islandgrad 岛城(3)
Fried River 沸腾(téng)的河(hé)面(3)
Shogun's Alley 将军的小径(4)
Bear Zamok 熊堡(4)
Assassin's Road 刺客之路(4)
Desolation 荒无人烟(4)
Battlebase Hexis 六角作战基地(6)
Holdout Keep 坚守要塞(6)
Oil Slick 油滑(4)
Florazon Basin 芬芳盆地(4)
Battlebase Quartus 四角作战(zhàn)基地(4)
Honor Bound 尊严约束(shù)(4)
Trench Warfare 堑壕战(4)
Jungle Stalkers 丛林潜行者(zhě)(4)
Isla Nooblar 白云岛(4)
Corporate Warfare 团(tuán)体战争(zhēng)(4)
社区25幅:
Arctic Circle Redux 北极圈(6)
Back to Moscow 重返莫斯科(6)
Battlebase Omega 奥米伽作(zuò)战基地(dì)(6)
Battlebase Tera 土层作战基地(4)
Bay of Pigs Redux 猪(zhū)猡湾(6)
Bermuda Triangle 百(bǎi)慕大三角洲(6)
Blistering Red Sands 酷热红(hóng)沙(2)
Diamonds Arent Forever 钻非恒(héng)久远(6)
Dual Duel 双重(chóng)对(duì)决(4)
freeze factor 冷(lěng)冻因(yīn)子(4)
Gamma City 伽(gā)马城(4)
Grinderberg 研磨城(2)
Hexalock Lake 六方重围(wéi)(6)
Let There Be Fight 要有(yǒu)战斗(2)
Isle of War 岛屿之战(2)
Mayday 求救信号(2)
Mykonos 米克诺斯(sī)岛(4)
Easter Island 复活岛(dǎo)(6)
Moscow Madness 莫斯(sī)科暴行(4)
Oceanside Revisited 海岸重游(4)
Serenity Gardens 静谧花园(6)
The World 世(shì)界地图(6)
Surrounded Battlebase 危机(jī)四伏(fú)(4)
Zero Island 零零岛(2)
Neon Glory 霓虹荣耀(6)
官方奖赠10幅:
Age of Wreckoning 破坏(huài)时代(4)
Loch Mess 混(hún)乱之(zhī)湖(5)
Turtle Village 海龟村(2)
Wrong Steppe 错误的(de)一步(2)
Neon Crisis 霓虹危机(4)
Repair Bay 维修湾(3)
Pier Pressure 码头压力(2)
Dreadnought Alley 无畏之路(2)
Swimming Hazard 游泳危险(6)
Last Resort 最后胜地(4)
游(yóu)戏讲述的是衰(shuāi)弱的苏(sū)俄军(jun1)队节节败退,盟军准备一举攻(gōng)入克里姆(mǔ)林(lín)宫,库可夫将军以及查丹科(kē)决心(xīn)孤注一掷(zhì),使用了未经测试的秘密武器(qì):时空(kōng)机器;结果,他们改写了历史,查丹科(kē)成为了总理,在总(zǒng)理查丹科的(de)领(lǐng)导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却(què)意外发现,旭日(rì)帝国悄悄(qiāo)地发展势力,天皇(huáng)芳朗(lǎng)选择在此时此(cǐ)刻侵略苏联。







