Rpg Maker XP V1.02汉化版是一款日(rì)本达人玩家自制的rpg游戏(xì)傻(shǎ)瓜式开发(fā)工具(jù),让(ràng)没有编(biān)程基础的普通爱好者们也能制作(zuò)出属于自己(jǐ)的(de)rpg游戏。
RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司(sī)开发的一(yī)款 RPG 游戏制作软件。它可以(yǐ)使一(yī)个不(bú)懂编程的人(rén)也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了(le)画面的表现对素材已经没有限制了~完全真(zhēn)彩色的画(huà)面。另外(wài)加(jiā)入了 RGSS 脚本系统(tǒng)……可以(yǐ)独立定义更改(gǎi)游戏的系统。
软(ruǎn)件的界面完(wán)全是图形化的,上(shàng)手(shǒu)简单。用 RM 做游戏,只需(xū)要把要用的(de)素材(cái)往窗(chuāng)口上生(shēng)拉硬拽(zhuài)就(jiù)可以了(le)(手感很像 War3 的地图编辑器),拽完(wán)了调一下(xià)参数(shù)、事件,就(jiù)具备基本的(de)逻辑判断了,简单地游戏(xì)这也就足够了。如果会写 RGSS 的话,游戏(xì)的(de)“功能性”上会有质的飞跃,比如显示(shì)个(gè)小地图(tú)、即使战斗等等(děng);不会写的话也(yě)没关系(xì),只要你在(zài)“游戏策(cè)划”天赋下的(de)技能点儿点的合(hé)适,也能产出神作。
软件的灵活性相对来说比较高。RM 显然是为了 RPG 而生,所以用它来做 RPG 还是得心应手的。不过只要(yào)你愿意,RM 也能做(zuò)出解迷、战棋、动(dòng)作游戏。有(yǒu)神用 RM 做了《魔塔(样板)》,有神用(yòng) RM 做了如@林夜(yè)风(fēng)所说的《永夜幻想(xiǎng)曲》,有(yǒu)神用 RM 再(zài)现了《仙剑98版》……毕竟引擎(qíng)这种东西之于游(yóu)戏开发者就好比相机之于摄(shè)影师,大神用 N73 也(yě)比渣渣用 1DS 拍的好。
话(huà)说回来,限制也是(shì)有的。比如在制作(zuò)横版游戏(xì)时会受到软件功能上的很大制约,制作动作(zuò)类游(yóu)戏时(shí)手感也不是那么(me)到位(这就是我当时 72 小时没合眼赶进度(dù)研究 Action Game Maker 的(de)原(yuán)因)等等(děng)。其实一个二十来兆的小软(ruǎn)件能做(zuò)到这样已经非常牛(niú)逼了,在功能上(shàng)有所割舍也是迫不得已(yǐ)的。更何况,对于一种(zhǒng)叫“游戏策(cè)划(huá)”的生(shēng)物来说,这些(xiē)功(gōng)能(néng)限制“都不叫事(shì)”。
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