《太阁立志传(chuán)5》堪称系列的顶峰之作,自发售以来(lái)好评连连,深受各类玩(wán)家的喜爱,尤其值(zhí)得(dé)一提的(de)是游戏的微型游戏系统、新(xīn)武(wǔ)将(jiāng)装成系统对于女性玩家具有(yǒu)较(jiào)强的(de)杀伤力。太阁立(lì)志传5继承了此(cǐ)一系(xì)列(liè)的一贯传(chuán)统(tǒng),却不再以丰臣(chén)秀吉的个人奋(fèn)斗作为主(zhǔ)旨,而是处(chù)处(chù)体现了所谓的(de)“战(zhàn)国生存学”,玩家可(kě)以扮演多达800个角色,可以从事(shì)武将、忍者、商(shāng)人等多(duō)种职业。城市(shì)的数量(liàng)明显得增多了(le),个人战(zhàn)、合战系统(tǒng)也有所改进,游戏(xì)画面(miàn)越发素雅而华丽,事件编(biān)辑器的公开则提供了原(yuán)创剧本的另类(lèi)玩法,着实(shí)令人称道不(bú)已(yǐ)。有兴趣的玩家可以下载(zǎi)太(tài)阁立志(zhì)传5玩(wán)玩。
《太阁立志传5》是由KOEI制(zhì)作发行的一款角色扮演游戏(xì),发(fā)行于2004年。堪称(chēng)系列的(de)顶峰之作,自发(fā)售以来好评连连,深(shēn)受各(gè)类玩家的喜爱,尤其(qí)值得(dé)一提的(de)是游戏的微型游戏(xì)系统、新武将装成系(xì)统(tǒng)对于女性玩家(jiā)具有致命的杀(shā)伤力。
中(zhōng)文(wén)名称:太(tài)阁立志传5
版本:繁体中(zhōng)文版
英文名称:TK5
发行时(shí)间:2004.3.12
制作发行:台湾(wān)光荣
地区:台湾
语言:普通(tōng)话
类型:策略
光(guāng)荣公司的招牌系列之(zhī)一,作为战(zhàn)国时(shí)代的一(yī)员努力(lì)达成(chéng)角色各自(zì)目标的战果模拟(nǐ)游戏,太阁(gé)系列的最(zuì)新作,“太阁立志传V ”登场(chǎng)。游戏的基本(běn)内容,和(hé)该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚(gāng)刚加入(rù)织田信长手下(xià)的木(mù)下(xià)藤吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生(shēng)存,协(xié)助主君,或者自己(jǐ)做大(dà)名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主(zhǔ)旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木(mù)下吉郎以外(wài)的各种人物,可(kě)以体验武将以外的生活(huó)方式,例(lì)如作为商(shāng)人或(huò)是忍者来成功达(dá)到自己的目标也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足(zú)足增加了200 多人,总(zǒng)数达(dá)到800 人。虽说如此,不(bú)过和前作一样,最初是(shì)不(bú)能玩(wán)到(dào)全(quán)部人物的。可以(yǐ)从在游(yóu)戏过程(chéng)中建(jiàn)立良好关系的(de)人(rén)物那里,拿到类(lèi)似卡片的东西,而在下一次游戏当中(zhōng)就可以使用该人物(wù)了(le)。不过,把那说(shuō)成是“类似卡(kǎ)片的(de)东西”,是有原因。因为,关于人物这(zhè)一部(bù)分说成是卡片(主人公卡片)虽说没(méi)有太大(dà)问题,可是除此(cǐ)之外,使用卡(kǎ)片的(de)场面将大量减(jiǎn)少(shǎo)。在前作中个人战和合(hé)战都(dōu)是使用(yòng)卡片来表现(xiàn)的,可似乎对该(gāi)系统的赞成和反对意见各半,因(yīn)此在本(běn)作中(至(zhì)少在(zài)战斗画面中)卡片是(shì)几(jǐ)乎不会(huì)出现的样子
说起前(qián)作,不仅仅作为武士,还(hái)可以作(zuò)为商人(rén)或(huò)是忍(rěn)者而" 活着" ,这也是游(yóu)戏的一大(dà)魅(mèi)力。而在(zài)本作中(zhōng),将(jiāng)其进一步扩展开来(lái)。具体来(lái)说的(de)话,除了上(shàng)述三种职业以外,玩家还(hái)可以(yǐ)以海盗,剑豪,锻冶师(shī),医生(shēng),茶人等(děng)等不同身(shēn)份(fèn)活(huó)下(xià)去。不用说,不仅(jǐn)仅是活着而已,各种职业当然也(yě)可以为了成为各(gè)自(zì)的“天下第一”而奋斗。作(zuò)为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种(zhǒng)都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一(yī)领域,想要到达顶点当然(rán)就会需要艰苦的努力(lì)。此外,同种(zhǒng)势力(lì)内的同伴,不(bú)同势力的(de)同伴之间的关系也得到(dào)了体(tǐ)现。伊贺忍军与甲贺忍军(jun1)的对(duì)立,商人(rén)们与海盗(dào)们一起合作(zuò)赚钱等(děng)等情(qíng)形,据说都(dōu)可能会在游戏中出现。
那么(me),不再是(shì)卡片对(duì)战的战斗系统,到底是怎样(yàng)的呢?本作(zuò)的(de)战斗,分为(wéi)“野战(zhàn)”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图(tú)上,军队(duì)之间的战斗,巧(qiǎo)妙(miào)地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技(jì)来取得胜利。虽然还没(méi)有任何具体的情报,不过仅(jǐn)从画面上的照片来看(kàn),也有一些很让人怀念的(de)感觉,这游(yóu)戏(xì)画面(miàn)的情形还真的会让(ràng)人有(yǒu)进一步深究的兴(xìng)趣呢。攻城战,是在全国(guó)地图上进行的。关于(yú)这方面目(mù)前(qián)也还(hái)没有任何详细的情报(bào),不(bú)过应该不会变回系列初(chū)期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗(dòu)。据说不(bú)只是(shì)刀,枪(qiāng),还可(kě)以使用火(huǒ)绳铳,锁镰等(děng)等各种各(gè)样的武器来进行(háng)战(zhàn)斗。而且,据(jù)说(shuō)会在(zài)本(běn)系(xì)列中初次出现的多人对多人的战(zhàn)斗,也值(zhí)得大家留意(yì)。另外,根据所操(cāo)作(zuò)的人物不(bú)同,可以学会(huì)“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。
关于(yú)这一部分,在有了具体情(qíng)报之后,还会为大家继续报道。在(zài)前(qián)作中,准备了超(chāo)过1000个的(de)事件,而本(běn)作当(dāng)然也同(tóng)样会有众多(duō)事件发生(听说数量将会超(chāo)过前作(zuò))。此外,让人感(gǎn)兴(xìng)趣的是,可以自己制作的历(lì)史if事件(jiàn)和次(cì)要武(wǔ)将用事件的新系统……即使用并未预先准备太多事件的武将来进行游(yóu)戏(xì),也(yě)可以通过自制事件,来体验该武将独有的人生故事。
接下来,某种意义(yì)上可以说是本作最大(dà)特(tè)征的,就是可(kě)以做成新武将。……虽(suī)然这样说(shuō),新武将作成本身在前作(zuò)中也可以实现。而本作的特征(zhēng),则是自制(zhì)武将的画像,可以通过选择(zé)发型,眼睛,鼻(bí)子(zǐ),服装等等,用照(zhào)片(piàn)合(hé)成(chéng)的(de)方(fāng)式来做成自己独(dú)有的武将(jiāng)画(huà)像(可以自(zì)作女性角色(sè))。而且(qiě),所谓眼睛,鼻子这样的组成部件(jiàn),据说还可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中收(shōu)集到新的部件。(相信(xìn)也会(huì)有(yǒu)面向光荣玩家俱乐部会员的下载提供(gòng))(我就是喽,光荣玩家俱乐部的会员)。发现(xiàn)有趣的部件,来试着做(zuò)成充分体现(xiàn)自我个性(xìng)的武将吧。此(cǐ)外,虽(suī)说前面提到在本作中“卡片(piàn)”几乎(hū)不(bú)会登场。但是,本(běn)作也同样(yàng)为玩家准(zhǔn)备了足够充(chōng)分的“收集”要素。除了(le)此前提到的主人公卡片和定制武将用组件之外,还有“称号(hào)”,“必(bì)杀技”,“战术”,“名胜”等作为(wéi)卡片登场。也就(jiù)是说(shuō),大家可以想象成除了战斗部分不再(zài)是卡片对战之外,其他的卡片系统,仍(réng)然在本作中延续(xù)的一部游(yóu)戏就可以了.





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