《星球(qiú)大战:帝国战争(zhēng)黄金包》是由(yóu)Petroglyph制作,LucasArts发(fā)行的一款即时策略游戏,星球大战:帝国战争黄金包根据经典科幻电影星球大战系列改编,星(xīng)球大战:帝国战(zhàn)争黄金包中玩家将成为星际(jì)舰队的指(zhǐ)挥(huī)官(guān),你要消灭你的对(duì)手。游戏中你将要征服星系中的20多个(gè)星球,拓展领土。
所(suǒ)谓(wèi)《星球大战:帝国战争(zhēng)》黄金版实际上就是改编自乔治(zhì)卢卡斯导演的史诗同名科幻电影的战略游戏《星(xīng)球大战:帝国战争》和(hé)其独立资料片《堕落之军》 的一个(gè)合(hé)集版本(běn)。这其中包含有(yǒu)除原版(bǎn)外的5幅额外地图、墙纸和屏保,以及游戏(xì)的概念图,十分具有收(shōu)藏价值(zhí)。
游戏需要安装DX程序,同时包括了帝国战争和帝国战争的资料片堕落之军,如果要进行资料片游戏请在登陆界面点(diǎn)击帝国战争堕落之军开始游戏。如果(guǒ)游戏无法进入(rù),请务(wù)必先点击下图注(zhù)册游戏再开始游戏!
游戏名称:星球大战:帝国战争 - 黄金包
英(yīng)文名称:Star Wars® Empire at War™: Gold Pack
游戏类型:策略类(lèi)(SLG)游戏
游戏制作:Petroglyph
游(yóu)戏发行(háng):LucasArts
游戏平(píng)台:PC
发售时间:2010年5月26日
《帝国战争》的时间设定在《星战前传3:西(xī)斯的复仇》之后和《星球大战4:新(xīn)的(de)希望(wàng)》之前(qián)的(de)两年的这段时间,因(yīn)此,本作在剧情上(shàng)有着承前(qián)启后(hòu)的重要地(dì)位,游戏将重点放在展示星(xīng)系中的战斗场面上(shàng),玩家在游戏中可以自行选择帝国军队(Galactic Empire)或是反叛同盟(Rebel Alliance),叛军(jun1)的(de)舰(jiàn)队(duì)攻击星际驱逐舰等等激(jī)烈的星际间的(de)战斗即(jí)将全面爆(bào)发。整款游戏(xì)战(zhàn)斗划分为地面战和空间(jiān)战(zhàn),空间战争(zhēng)类似于(yú)海战,玩家主要(yào)通过各(gè)种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇(tǐng)也(yě)可以对地面造成攻(gōng)击,同样地面的(de)远(yuǎn)程大炮也(yě)可以打到低空飞行(háng)的星际飞船,地(dì)面上的任一种(zhǒng)作战(zhàn)单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
《帝国战(zhàn)争(zhēng)》将是邪(xié)恶的帝国军(jun1)队(duì)和(hé)反叛同盟之(zhī)间的冲突,制作小组试图在广袤浩(hào)瀚的银河中,为地面(miàn)与空间战(zhàn)争形(xíng)式提供极大的深度,让玩(wán)家能够(gòu)真正的(de)融入游戏(xì),无论是在地面还是(shì)空间中都能(néng)将敌人打的支离破碎。游戏将为玩家(jiā)提供三种主要的游戏模式(shì):单(dān)人模式,“帝国-反抗”两人对战模式以及(jí)多人连线的(de)冲突战模式,在单人模式中,征服银(yín)河(hé)中不(bú)同的星球并开启精彩的(de)故事情节(jiē)将是你必须完(wán)成(chéng)的特定任务。在“帝国-反抗(kàng)”两人对战模式(shì)中,你和你的伙(huǒ)伴可以选择(zé)各种(zhǒng)地图,包(bāo)括空(kōng)间、陆地(dì)或以目的(de)地为基(jī)础目标,并且你能使用(yòng)特定(dìng)量的费用用于生产(chǎn)军队。在多人模式中(zhōng),最多可支(zhī)持8人分(fèn)为(wéi)两组进行游戏(xì)。玩家在游戏中可通过进一步的其他选项帮(bāng)助你(nǐ)定(dìng)制某(mǒu)些要求,比(bǐ)如(rú):在(zài)单人模(mó)式(shì)中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择加速时间接受行动,或是(shì)暂停、缓慢等等,在“帝国-对抗”两(liǎng)人对战(zhàn)模(mó)式和多(duō)人(rén)冲突战模式中,你可以转换视野俯冲,将重心集中在(zài)表现(xiàn)战争现场上(shàng)。另外(wài),在战(zhàn)场上,某些选项也会(huì)根据你当前的军(jun1)队实力(lì)来作出否定或认可的(de)判断(duàn),当你的军对数量远远少于敌人的(de)时候,可能你继续战斗(dòu)的选项会被(bèi)否定,譬(pì)如:当战场局势有利于敌方时,继续玩(wán)家(jiā)选(xuǎn)择继续战斗,也(yě)会被(bèi)否决,毕竟,战术(shù)策略的运用是以保障自己的实力,能够取得行星为前提。
如同(tóng)所有的即时战略(luè)游戏一样(yàng),在游(yóu)戏初期,玩家只能控制几(jǐ)个星(xīng)球,然后通过自己的努力发展(zhǎn)使之壮大并拓展领土,玩家在游(yóu)戏中的主要任务就是征服星系(xì)中的20多个星球,尽管游戏模式看似非常简单,也并无任何独(dú)特之处,但《帝国战争》同(tóng)其他星际游戏不同在于,游戏剧情将融入战役中,每(měi)一次的战役的所(suǒ)有(yǒu)行(háng)动和成败都将(jiāng)决(jué)定剧情的发展,同时,玩家在游戏中(zhōng)所决策的每一件事情,或是每一(yī)个行动,又将会影响到每一次战役的进程,相互之间将是一种(zhǒng)制横(héng)关系,一切的操(cāo)控权都在玩家的手里,如此(cǐ)一来(lái),玩家将拥有相当高的自(zì)由度。一(yī)般的即时战(zhàn)略(luè)游戏,资源的采集是建造作战单位的(de)基(jī)础,玩家在游戏中常常会被(bèi)这些资源采(cǎi)集速度和数字限定了发展(zhǎn),因此,往往会让玩家(jiā)感觉收集和找(zhǎo)寻(xún)资源的时间花(huā)费的(de)较多,较(jiào)之爽快的战斗相(xiàng)比,似(sì)乎有(yǒu)些冗余。
在《帝(dì)国战(zhàn)争》中,资源将会(huì)根据星(xīng)球的(de)大小自身来决定,也就是说,星球本身就是该游戏的主要资源,较(jiào)大的星球,自(zì)然会拥有较多(duō)的资源,或(huò)者工(gōng)业化比较发达的星球也会相应的(de)会为玩(wán)家带(dài)来更多的收(shōu)入,当你攻占一个星球后,除了会有附加的收入以外,还会有(yǒu)特别的(de)奖励,例如:有的星球是给总基地增(zēng)加防御能(néng)力、有的(de)会自行产生军(jun1)队(duì)或(huò)是研究新的技术、有的星球则是降低建造的价格、还有的则(zé)是加(jiā)快战舰的生产(chǎn)速度,你可以根据需要(yào)选择你想要(yào)拥有的(de)的,但切忌一点(diǎn),战线拉的过长,不仅削弱了自身(shēn)的兵力(lì),也(yě)无法好好的防御你的领地。为了突出每一(yī)个星球的独特性,制作小(xiǎo)组(zǔ)特(tè)意(yì)为每个星球设(shè)定了一(yī)份稳定的供(gòng)给以及一些独(dú)一无二的物品。游戏(xì)中的建筑和作战单位,例如:建造离子炮、医院、载具、招(zhāo)募新兵等等,所有的(de)这些附加设施都将陆地和空中的建筑(zhù)直接连接起来,而附加设施(shī)的(de)增多也(yě)意谓着游(yóu)戏(xì)真实(shí)水(shuǐ)平的(de)增加。





《星(xīng)球大战:帝国战争黄(huáng)金包》这款游戏属于策略战棋栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于2015-04-17,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/10156.html
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