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怪(guài)术书2

游戏(xì)语言:
简(jiǎn)体中文
游戏官网:
暂(zàn)无官网
游戏大小:
163 MB
游(yóu)戏(xì)类型:
策略战棋
游(yóu)戏评级:
4
更新时间:
2015-04-17
游(yóu)戏(xì)简介

怪术(shù)书(shū)2是一款(kuǎn)新奇的卡牌策略游戏,你(nǐ)可以看到这款(kuǎn)游戏里借鉴了(le)三国杀、植物(wù)大战僵尸等游(yóu)戏(xì)元素,每(měi)过一(yī)关后就(jiù)会获得新的兵种,敌人也会不断增强。喜(xǐ)欢植物大战僵尸的朋友不要错过怪术书2这款好玩(wán)游(yóu)戏(xì)哦~eX4红软基(jī)地(dì)

游戏导读

《怪术书2》利用这(zhè)些血(xuè)肉丰满,性情激烈的神怪(guài),让(ràng)他们呼(hū)之欲出(chū),在创造的(de)这一席之地让玩家或娱乐、或(huò)直接去(qù)了解游戏作者理解(jiě)的神怪(guài)世界。eX4红软基地

游戏信息

中(zhōng)文名称:怪术书(shū) v2.02简体中文免安装版eX4红软(ruǎn)基地
游戏类型:ETC其他eX4红软基(jī)地
发(fā)行时间:2011年eX4红软基地
游戏制作:玩儿·游戏工作室 5an studioeX4红软基地(dì)
游戏语言:简体中(zhōng)文eX4红软基地

游戏(xì)介(jiè)绍

国产原创游戏《怪术书》绿色免安(ān)装(zhuāng)中文版(bǎn),Win7与XP测试(shì)完美运行,eX4红软(ruǎn)基地
游(yóu)戏类似于(yú)植物大战僵尸,不过(guò)其中加入了(le)三国杀等新的元素,比较容易上手,过关后会(huì)获(huò)得(dé)新的(de)兵种,敌人也会不断增(zēng)强(qiáng)。eX4红软基地
喜欢植物(wù)大战(zhàn)僵尸的话(huà)可以试试这(zhè)款新异的游戏。eX4红软(ruǎn)基(jī)地

游戏心得

1、远程单位都非常强力,但是皮(pí)很薄(báo)。所(suǒ)以在放出远(yuǎn)程兵种之前最好放个近战当肉盾(dùn)。eX4红软基(jī)地
2、在很多时候敌人的(de)攻势都很猛,但是我们不需要(yào)全部拦下来,只要在我们血量耗光之(zhī)前耗光他们血量就行了。eX4红软基地
3、游戏中的法力妖怪非常的强力(lì),1V2或者1V3不是问题,所以即使某条(tiáo)路(lù)上(shàng)没(méi)有敌对妖怪但是法力(lì)团(tuán)比(bǐ)较多也建议放妖怪去收集。eX4红(hóng)软基地(dì)

游戏的(de)玩法非常独特,拿植物大战僵尸作为例子那么(me)就可以(yǐ)理解(jiě)为两边都是僵尸(shī),互(hù)相不(bú)断派兵打垮对手的防御(yù),然后(hòu)每一(yī)个顺利突破防线的的妖(yāo)怪都会对(duì)地方(fāng)的大本营造成一定(dìng)伤害,当对方血(xuè)量见地的时候就算我方获胜(shèng)。同时游(yóu)戏中的法力值获取有两种(zhǒng)途径,一种(zhǒng)是天上掉下(xià)蓝色光点,我(wǒ)方单位途经之(zhī)后即可获取,还有(yǒu)一种(zhǒng)是对(duì)方单位(wèi)被(bèi)我方单(dān)位(wèi)消灭后会(huì)掉(diào)下(xià)橙(chéng)色光团,获(huò)取之(zhī)后也会获得大(dà)量法力值。法力妖怪和特殊妖怪都需要大量法(fǎ)力值(zhí)支撑,所以法力值的获取也(yě)是游戏(xì)中必(bì)须(xū)思考的一部分策略。eX4红软基(jī)地
守(shǒu)护图腾:玩(wán)家(jiā)在刚(gāng)开始游戏(xì)的(de)时(shí)候(hòu)可以选择四大图(tú)腾之一来作为自己的守(shǒu)护(hù)图腾,他们分别是饕餮、白(bái)虎、玄武(wǔ)跟混沌,图腾的(de)不同也会从细微之处改变玩家手下兵种的能力(lì),虽然(rán)影(yǐng)响不是很(hěn)大但(dàn)是依旧会有部分影响。同(tóng)时每种(zhǒng)图腾所象征的意(yì)义也不尽相(xiàng)同,玩家可以(yǐ)选择和(hé)自身相近的图(tú)腾加以选择,例如白虎就象征着强大英雄和凛然的气质。eX4红(hóng)软基地

游戏截(jié)图

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作者的话

咳(ké)…首先简单介绍一下(xià)《怪术书(shū)》,这(zhè)是一款横版出(chū)兵类型的卡(kǎ)牌(pái)策略游戏。是由中(zhōng)国美术学院(yuàn)游戏(xì)美术设计(jì)专业学生创(chuàng)作(zuò)的(de)作(zuò)品,算是中国美院首款完整(zhěng)的独立游(yóu)戏。虽然有很(hěn)多不足但(dàn)也拥有一套完整的美术设(shè)定和比较严谨的程(chéng)序支(zhī)持。其次因为是毕业创作,所以时(shí)间点上也要按(àn)照学校的(de)规定来走,为了在全校毕业展上展出匆匆忙忙导致(zhì)现在(zài)游戏并(bìng)不(bú)是我们理想中的样子,留下了很(hěn)多遗憾也让(ràng)我(wǒ)们拥有了一次宝贵的创作(zuò)经验(yàn)。eX4红(hóng)软基地(dì)
  关(guān)于《怪术书》的(de)创作(zuò)前期eX4红软基地
开始启动(dòng)之前我们就定义好要创作的游戏类(lèi)型,以(yǐ)卡(kǎ)牌作为游戏创作的突破口是因为卡(kǎ)牌(pái)可以(yǐ)更(gèng)自(zì)由(yóu)的表现美术,但(dàn)是大家(jiā)都知道(dào)卡牌类(lèi)游戏一般属于策略性游戏(xì),也会有明(míng)显的RPG特征,卡牌内容主要包含生物、装备、法术等(děng)RPG中(zhōng)基(jī)本(běn)的元素。开(kāi)始我们(men)按照棋盘(pán)游戏来进行试(shì)验,卡牌(pái)虽然是(shì)最有利于美术的表现方式,但是卡牌(pái)游(yóu)戏中复杂(zá)的数学判断算是美术(shù)专业学生一道无法(fǎ)逾越的障碍。试(shì)验了几番游戏方式,同时(shí)我们自己摸(mō)索(suǒ)用VT或者flash都以失败告终,浪费了很多时间(jiān)…所谓隔行如隔山…所谓(wèi)学术有专攻…于(yú)是通过(guò)老师认识了牛(niú)逼的大三程序(xù)员史泽寰同学!(<溟灭>的主程序(xù))~~寰子(zǐ)啊~~我(wǒ)爱你啊!~我们终(zhōng)于有程(chéng)序员了…泪(lèi)奔,好吧我(wǒ)们有了程序员那我们就可以专心(xīn)干本职了! 按照他之前比较(jiào)成熟的程(chéng)序,我们终于在最后半年进入了亢奋的创作期(qī)…eX4红软基地
  关于(yú)《怪术书》的美术设计eX4红软基地
终(zhōng)于可以讲到我们(men)发挥的地方了…中(zhōng)国古(gǔ)代神话题(tí)材虽(suī)然是国内游(yóu)戏市场的大主流,泛滥的过程中必然出现一大票粗制(zhì)滥造互(hù)相山(shān)寨(zhài)的(de)“中国风(fēng)”游戏。但是(shì)相对于(yú)其他游戏风(fēng)格主题,我(wǒ)们(men)最(zuì)了解也最有把(bǎ)握的还(hái)是中国民族特色的(de)主题(tí)。作为主美…我成长在西安这样一个民间艺术泛滥的城市,出于环境影响很自然的产(chǎn)生(shēng)《怪(guài)术书》的美术概念构想,在这里我要感(gǎn)谢我的(de)爹娘…= = 而且我们作为中(zhōng)国美(měi)术学院的学生也(yě)很想(xiǎng)挑战一下“中(zhōng)国(guó)风(fēng)”,用我(wǒ)们的(de)热血创作出(chū)这浑浊洪流中的一叶扁舟。民间美术的绘画手法(fǎ)非(fēi)常多元化,加上运用的工艺材(cái)料不同和地(dì)域风格的多(duō)样性,形(xíng)成(chéng)了种(zhǒng)类繁多(duō)、风格迥异的艺术(shù)形式。最后,通(tōng)过造型与颜色的实验(yàn)筛选,艺(yì)术风格借(jiè)鉴壁画年画的造型,木雕皮(pí)影的图案,结合年画的色彩运(yùn)用与表现形(xíng)式,再加一些我们(men)特(tè)有的(de)奇(qí)怪漫画(huà)风格最后产生的东(dōng)西(xī)就(jiù)是(shì)现在这个样子了…eX4红软基地
曾几何时,在游戏之余(yú),你的脑(nǎo)中(zhōng)是否灵感闪现“假如改成这样就好了”,随(suí)着游(yóu)戏产(chǎn)业(yè)的迅速崛起,越来越(yuè)多的游(yóu)戏爱好者投入到游戏设计(jì)领域,其中(zhōng)也包括我们…= = 。我们是一美院学生,美术(shù)人员(yuán)有着区别于其他学科出身(shēn)的游戏人(rén)更独特的创意优势,但最大障碍往往是想的天(tiān)马行空,但做不出来,所以制作游戏(xì)的(de)可(kě)行性(xìng)方(fāng)案就是根据程序和美术能(néng)力妥(tuǒ)协(xié)后的(de)作品。eX4红软基(jī)地
现在看(kàn)到大家对(duì)《怪术书》的(de)评价(jià)很多是对美(měi)术的肯定,对我们来说(shuō)就是最大(dà)的鼓励,非常感谢大家。但是游戏它集合了计算机程序(xù),绘画(huà)、电影、摄影、音(yīn)乐、文学等众多门(mén)类于一(yī)身,所以只是某方面的一枝独秀的游戏不(bú)是好游(yóu)戏。也因为没有一款游戏是完美的(de),全世界男女老少都喜爱的(de)游戏是不存在的,所以我(wǒ)们美(měi)院学生设计(jì)的游戏必然有它可(kě)爱之处和喜(xǐ)欢它的玩家。eX4红软基(jī)地
因为程序的限制和学校毕(bì)业创作的(de)时(shí)间点,很多想法被模糊(hú)化,减少(shǎo)化(huà)或者就(jiù)直接放弃,这都是非常遗憾的。但是无论怎样我们(men)也算是成(chéng)长了,希望我们第一次创作(zuò)的独立游(yóu)戏(xì)能抛砖引玉,让大家都能出现一个虚拟的小灯泡在你的头顶上亮起来(lái),“假如改成这样就好了(le)!”然后能让更(gèng)多对独立游(yóu)戏开发有兴趣的人员(yuán)集(jí)结起(qǐ)来一起来对国产游戏进行革命吧。eX4红软基地
特别要感谢独立星(xīng)球,你们对独立游(yóu)戏的(de)责任心让我们又(yòu)一次燃了,还有对国内(nèi)原创力量的支(zhī)持(chí)和(hé)理解都是对我们极大(dà)的鼓舞。再次感谢独立星球,感谢广大(dà)玩家。eX4红软基地

《怪(guài)术书2》这款游戏(xì)属于策略(luè)战棋栏目,由(yóu)红软基地网友分(fèn)享(xiǎng)于(yú)2015-04-17,本文网址为:http://www.hch368.com/game/10169.html

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《怪术(shù)书》: 妖怪文化并不是(shì)恐怖的文化,也不是(shì)猎奇的(de)文化。古人透过现实创造出荒(huāng)诞的表面和形形色色的故事(shì),可以清晰地(dì)触摸(mō)到(dào)它包含(hán)在其(qí)中的严肃内核。《怪术书》利(lì)用(yòng)这些血肉丰满,性(xìng)

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