《机甲战(zhàn)线》是一款(kuǎn)很(hěn)好玩的机甲单机游戏。虽然只是战场,但你要(yào)做的有(yǒu)很多,要(yào)排兵布阵,调遣兵(bīng)力,把敌人杀的片甲不留(liú)吧!机甲战线是将动作和射击相结合的一款游戏,如果有(yǒu)喜欢这类游戏的玩家(jiā)可以不妨下载(zǎi)机(jī)甲战线(xiàn)玩玩。
《机甲战线》是由Technical Group Laboratory制作,智冠科(kē)技代理发行的一款动作(ACT)游戏。
整个游戏(xì)的基本画面(miàn)是自斜45度角上(shàng)方俯瞰全部的战场。这个角度,会让玩家在进行(háng)游戏时(shí),有着一种身(shēn)处之内却又超乎其(qí)外的感受。刚开始虽然只有拳(quán)头和火神炮等的简易装备,但是持续使用之(zhī)下可以有两阶段的升级,而(ér)满足一定的条件(jiàn)之(zhī)后,更可以开发(fā)出高阶的武器!不过,武(wǔ)器不是说开发就可以开发的(de),五种结局的通关次数有(yǒu)关(guān)。如何有效的凑(còu)齐强(qiáng)力武器的开发因素也是玩家功力(lì)的一种表现唷。武器不(bú)但可以升级,升(shēng)等之后的等级更可以(yǐ)继承,当玩家过关之后重头再玩,只要读(dú)取过(guò)关后的存盘,在下(xià)一轮(lún)游戏中仍旧可以用到(dào)威(wēi)力(lì)提升过的武器。重复锻炼下来,开发出(chū)所有武(wǔ)器,填满整个武器的一(yī)览表,并且全部练(liàn)到MASTER!的梦幻画面,也不会是遥不可(kě)及了。
在未(wèi)来的(de)地球,一派人类将具有高度(dù)自我成长的电脑集(jí)合(hé)体[至善系统]视为如神般地崇拜,而反至(zhì)善系统派则(zé)认为人类若(ruò)过度依赖电(diàn)脑(nǎo)思考将会是(shì)一大危机,在亲至善派与(yǔ)反至(zhì)善派(pài)之间频频(pín)发生对(duì)立战(zhàn)争,而当时地球所盛(shèng)行的双足步行机动兵器HAWS即是两方(fāng)战争的主要武器。
对BFA工兵机的时候尽(jìn)量(liàng)采取远攻,避免踩上(shàng)地(dì)雷。
对数架敌机的时(shí)候不要恋战,可先(xiān)采取游击战术,消灭一部分较厉害的(de)之后(hòu)再(zài)拿剩(shèng)下的练习连续技。
对(duì)远程攻击(jī)为(wéi)主的(de)敌机(jī)要采取近(jìn)战,优先(xiān)干(gàn)掉这些威胁较大的(de)机体。同时善用防(fáng)御力场(chǎng)和干扰片(piàn)。
对白兔的HAWS-BT的时候,先使用(yòng)大量导弹扰乱视线,然后在高速移动中使用风(fēng)火轮一类的武器(qì)停(tíng)止它的行动,再近身使用连续技。需要小心它的散(sàn)射(shè)炸裂弹和双锤。
对白(bái)兔的GIGAS尽量(liàng)不(bú)要近身,多(duō)用防御力(lì)场和干扰片,采取游击战(zhàn)术,大(dà)量使用导(dǎo)弹类武器,特别是子母飞弹。要小心(xīn)它的双波动(dòng)炮可以穿越干扰片和防御力(lì)场。
对蕾贝卡(kǎ)的HAWS-BT时,要大胆打(dǎ)近身战,多使用风火轮配合连续技。
对菲的HAWS-LC时,要小心它的飞索机雷(léi),瞅空就扔个(gè)风火轮,再加连续技(jì)。
移动:较慢(màn)的移(yí)动。[2]
高速移动:移动(dòng)速(sù)度(dù)较快,主要的移动方式。
冲刺:正面地高速冲向最近的敌人。
攻击:根据和敌人(rén)距(jù)离的远近、高速移(yí)动或冲(chōng)刺的状态(tài),一回攻击中最(zuì)多可使出十二种不同的已装备(bèi)的武(wǔ)器(武(wǔ)器(qì)可于战斗前更换(huàn))。
游戏操(cāo)作
移动数字键(jiàn)“8、2、4、6”(默认),分别为向(xiàng)上、下、左、右移动。
高速移(yí)动连按同一方向两次
冲刺数字键“5”(默认(rèn))
攻击“Z、X、C”(默认(rèn))





《机甲战线》这款游戏属(shǔ)于休闲益智栏目,由红软基地网友分(fèn)享于2015-05-05,本文网址为:http://www.hch368.com/game/11256.html
上一页(yè):生死格(gé)斗进化(huà)版 下一页:火力僵尸