《鬼泣3》由CAPCOM制作(zuò)发行的一款动作冒险类(lèi)游(yóu)戏。鬼泣3使用(yòng)新的3D游戏(xì)引擎制作,大幅强化了游戏的(de)画面表现;在声光效(xiào)果、剧情(qíng)演出、平衡度、镜与(yǔ)动作上也都有大幅度的改进,有兴趣的玩家不妨下载鬼泣3玩(wán)玩看吧(ba)。
《鬼(guǐ)泣(qì)3》由CAPCOM制作发行。《鬼泣(qì)2》发(fā)售后,由(yóu)于口碑未如(rú)理想,CAPCOM决定以回(huí)归(guī)《鬼(guǐ)泣》为重点(diǎn),开发(fā)系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日(rì)在(zài)PlayStation 2发售,取得极高的评价,重新将“鬼泣系列(liè)”推上高峰。本代的故事(shì)剧情拉回(huí)一(yī)代之前,叙述刚成立恶(è)魔(mó)猎人事务所的但丁(Dante),在神秘男(nán)子(zǐ)带来口信后,展开了与众(zhòng)多入侵恶魔的对决(jué),与但丁为(wéi)双胞胎兄弟(dì)关系的(de)维吉(jí)尔(ěr)(Vergil),也将以敌(dí)对的身分登场(chǎng),展(zhǎn)开一(yī)场西洋(yáng)双(shuāng)手剑(jiàn)对日本武士刀的华丽(lì)对(duì)决。
移动:WSAD,小(xiǎo)键盘区的2468
鬼(guǐ)泣3
鬼泣3
攻击(jī):J
射击:I
跳(tiào)跃:K
风(fēng)格:L和(hé)回车键。
锁定:空格,小键盘区为0
武器即时(shí)切换:E和Q,小键盘区为7和(hé)9。其中但丁和维吉尔的(de)切换方法各有不同。另外,E和Q在神像的选项中也自有(yǒu)妙用(yòng),可以自(zì)己去(qù)试,这时(shí)不多说了。
更换被锁定目标:O
调(diào)整视野(yě):P。注意,调(diào)整视野在很多时候是不能使用的。
道具:1
地图:4
暂停:Esc。ESC在游戏中的还有其他功能,比(bǐ)如各种选项(xiàng)调节,存档(dàng)等(děng)功能。
退出游戏:ALT-F4。这是一(yī)个很(hěn)蛋疼(téng)但又不得不(bú)作的说明。
一键(jiàn)退(tuì)出模式:Delete。这是一个很蛋疼的说明,玩家(jiā)在玩(wán)着游戏时如果不小心按(àn)对Delete键(jiàn),游戏自动退出,没有(yǒu)保存或者正玩(wán)得高兴时(shí),是非常蛋疼的……
全屏和窗口化切换:Alt + Enter(回车键)
fear值:除了BOSS之外所有(yǒu)敌人都有一个内在(zài)的fear值,当该值超过(guò)一定的数(shù)值(zhí)时就(jiù)会发生以下现象。
超出规(guī)定(dìng)fear值会(huì)引起的现象:DMD难(nán)度下,敌人立即魔化。非(fēi)DMD难度下,敌人会陷入恐惧(jù)状态,一定(dìng)时间内不会攻击,攻(gōng)击方(fāng)式和频率(lǜ)弱化。fear值的增长:fear值每一秒(miǎo)增加1,并且杀死某敌(dí)人时(shí),会让当时(shí)已(yǐ)经出现在场里的其他敌人(rén)的(de)fear值(zhí)增加一(yī)定的数值,这个数(shù)值是根据被杀(shā)死的怪物所(suǒ)设定好(hǎo)的。
怪物 规定fear值(zhí) 杀死该敌人时给其他敌人增加的fear值
黑(hēi)镰刀 240 120
嫉妒 240 120
愤怒 240 60
白镰刀(dāo) 360 180
棺材 360 240
喷砂(shā)怪 360 155
红镰刀 360 180
深渊 480 240
死神 360 360(详细不明)
弓箭 300 192
小血(xuè)鸟 300 240
大血(xuè)鸟 300 240
小蜘蛛 360 300
大蜘蛛 360 300
盾(dùn)牌兵 360 0
噬魂 360 0
天使 600 600以上(详细不明)
象棋卒 120 85
象棋马 120 85
象棋主教(象) 120 85
象棋车 120 85
象棋皇后 120 85
象棋国王 120 85




《鬼泣3》这款游戏属于休(xiū)闲(xián)益智栏目,由红软基地(dì)网友分享于2015-05-01,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/11441.html
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《鬼泣5恶魔虚影MOD》:鬼泣5恶魔虚影MOD可(kě)以让玩家(jiā)拥有(yǒu)一(yī)个更好的(de)体(tǐ)验,同(tóng)时安装这个mod就能在游戏中增加虚影,让游戏的战斗更加(jiā)出彩,喜欢的话赶快来下载试试吧。
《鬼泣5帽(mào)子特效替换MOD》:鬼泣5帽子特(tè)效替(tì)换MOD可以让玩家的游戏(xì)获得(dé)一(yī)个(gè)非常不错的帽子特效,改变(biàn)游戏人(rén)物的(de)颜值(zhí),除此之外不会影响游戏(xì)的平衡,可以让玩家放心的去(qù)体验。