终极蜘蛛侠游戏是(shì)由《Spider-Man》电影改编的游戏。终极蜘(zhī)蛛(zhū)侠游戏画面基于标准(zhǔn)的卡通(tōng)渲染技(jì)术,但它利用(yòng)色(sè)彩饱和度及深度(dù)阴影(yǐng)使人物产生手绘的效果,让画面看上去更(gèng)漂亮(liàng)。让(ràng)玩家在体验游戏乐趣的同时也能得到视觉上(shàng)的享(xiǎng)受,有兴趣的玩家可(kě)以下载终极(jí)蜘蛛侠游戏玩玩。
终极(jí)蜘蛛侠鉴于(yú)2005年市面上(shàng)由两部(bù)《Spider-Man》电影改编的游戏泛滥成灾的状况(kuàng),使开发小组下决心(xīn)制作一(yī)款(kuǎn)全新的游戏,内容(róng)改编自(zì)Marvel公(gōng)司(美国著名漫画出(chū)版商)出版的《Spider-Man》漫画,并保留(liú)其他游戏(xì)作品里最精华(huá)的要素。新作中加入了一些新装备和(hé)不少非常(cháng)时髦的元素,带给玩(wán)家的会是一种颇有(yǒu)新意的游戏体验。令人印象深刻(kè)的(de)视觉效(xiào)果(guǒ)和新添加(jiā)的游戏(xì)性(xìng)成分足(zú)以满足任何一位铁杆蜘蛛迷的要求,看(kàn)来这一次Treyarch动(dòng)真格的了。
中文(wén)名称: 终(zhōng)极蜘蛛侠
英文(wén)名称: ULTIMATE SPIDERMAN
制(zhì)作发行: 开发:Beenox Studioses
发(fā)行:Activision
地区: 美国
蜘蛛(zhū)侠:
Q:拳击
E:踢
W、A、S、D:移动(dòng)(或者方(fāng)向键
M:地图
C、鼠标左键:射丝缠住敌人
V、鼠(shǔ)标右键:单手(shǒu)射(shè)丝(sī)(用于飞行)
空格键:跳跃(yuè)
F:抓获(huò)、攀爬
技能:
V+C或(huò)鼠标(biāo)右+左键:向前射(shè)丝
空(kōng)格键+Q、E:跳跃攻击
空格键+空格键:二重跳(tiào)
C+Q、E:拖打、拖(tuō)踢
C+F:剪(jiǎn)刀脚
C+QE:飞行时在蛛丝上攀爬
毒(dú)液:
Q:拳(quán)击(总觉得(dé)很厉害……)
E:用SUIT抽(chōu)(很好用哦(ò)~范围广,又很(hěn)容易中敌人,虽然不是很强)
W、A、S、D:移动
M:同(tóng)蜘蛛侠
C、鼠标(biāo)左键:吸目标的血(xuè)
V、鼠标右键(jiàn):超级跳(很高(gāo)很高(gāo)哦~)
空格键:跳跃
F:抓获、攀爬
技能:
空格键+Q、E:飞(fēi)扑、飞鞭
F+Q:残忍(rěn)地一拳
E+F:先是一抽,再(zài)把敌人拖(tuō)来(lái)(声音很恶心)
Q+F:一拳(quán)敌人,然后(hòu)抓住他,把他撕(sī)碎(suì)!!
V+C:同蜘(zhī)蛛(zhū)侠(xiá)
◆Treyarch对游戏的画面狠下了一番功夫,力图使游戏里的(de)人物场景看上去尽可能的接近漫画的效果,他(tā)们甚至必须(xū)创造出(chū)一大堆名称来给游戏(xì)里使用到的众多(duō)图形技术命名。我们最(zuì)喜欢(huān)的一(yī)个东东(dōng)名叫“3D comic inking technology”,它基于标准的卡通渲染(rǎn)技(jì)术,但它利用色彩饱(bǎo)和度(dù)及(jí)深度阴影使人(rén)物产(chǎn)生手绘的效果。“Variable line weighting”会(huì)根据人物的(de)位置赋予轮廓(kuò)线条以不同(tóng)的宽度,这种技术能(néng)让(ràng)画(huà)面看上去更漂亮。终极蜘蛛侠还用到(dào)了一种名为(wéi)“motion graphics panels”的技术,它借用了漫画(huà)书(shū)的表(biǎo)现手法,将画面分成(chéng)若乾个部(bù)分,分(fèn)别表现故事情节和(hé)游戏元素(sù)。[
◆在控制(zhì)蜘蛛侠的时候,你会感觉发(fā)现战(zhàn)斗时(shí)Peter Parker灵巧的身(shēn)手(shǒu)是(shì)他最有(yǒu)力的(de)武(wǔ)器。我们(men)认为(wéi)最有效的(de)战术是(shì)给(gěi)敌人狠狠一击后马上把目(mù)标(biāo)对准下一个,同时使大队敌人无法近身(shēn)。游戏包含一个奖励系统,如果玩家采用刚才说(shuō)的战(zhàn)术(shù),它将会给与奖励——动作的变化(huà)越多,攻击的威力越大。
◆《Ultimate Spider-Man》多变的游戏性,对(duì)原著的忠实性,足(zú)以征服任何(hé)一位漫画的(de)超级粉丝,而且它的画面非常非常漂亮。
终极蜘蛛(zhū)侠 ULTIMATE SPIDER-MAN[attachment=116254]
终极蜘蛛侠(xiá)是改编自近些年(nián)来同(tóng)名的新蜘蛛侠漫画,其优美的画风(fēng),以及它那(nà)原创的剧情让无数蜘蛛(zhū)饭们(men)着迷,这本漫画在2002年的中国蜘蛛侠电影首映式时,与读者们见面,2005年已有四(sì)本终极(jí)蜘蛛侠(xiá)漫画在中(zhōng)国上市,如今其游戏产业也(yě)在蓬勃发展,2005年末(mò),这(zhè)本(běn)风迷(mí)一(yī)时的慢画又(yòu)在各大机(jī)台(tái)上登场,让我们来看(kàn)看蜘蛛侠在NDS上的表现吧!!
首先从画面来说,本做(zuò)的画面采用的(de)是先进的动画渲染技术,在整个(gè)游(yóu)戏中看不到马(mǎ)赛(sài)克,而且(qiě)游戏中经常会有突然拉近主(zhǔ)角的画面(miàn),虽然这样(yàng),但是主角(jiǎo)的身体仍看不到马赛克,可见厂商的诚意十(shí)足,而(ér)且本游戏是全3D的游戏,看不到马(mǎ)赛克,那(nà)可真是幸(xìng)福呀~~如果说NDS前作的画面是“good”那本作就是“very good。”
再来(lái)说说音效,本作的音效并非一(yī)般,而且(qiě)完全语(yǔ)音的加入,更有一些临场感,蜘蛛侠(xiá)的脚步声,坏人的嚎叫(jiào)声,市民的呼(hū)救声,给游戏带来的不仅仅是耐玩度,同(tóng)时(shí)还让(ràng)玩(wán)家们有想反(fǎn)复听台(tái)词的(de)欲望。
在触摸屏的利用方面,也(yě)做到了尽善尽美(měi),除了用触摸屏在(zài)菜单进行选(xuǎn)择,像(xiàng)蜘蛛侠发必杀技(jì),毒液怪可以通过触摸屏锁定(dìng)攻击,还有开(kāi)电梯,将压在(zài)市民(mín)身(shēn)上的柱(zhù)子(zǐ)或汽车挪开等都要用(yòng)到(dào)触(chù)摸屏。
在联机方面(miàn),可以与朋友对战,一些隐藏人物要(yào)从游戏(xì)流程中得到。
[2]
狂乱的橄榄(lǎn)球场
几个月以(yǐ)后
我和我儿时的朋友 艾迪布劳克(EDDIE BROCK)重聚(jù),我们的父亲在他们(men)因(yīn)空难(nán)去世前(qián)曾在一(yī)起工作。他们共同研究创造了一项发(fā)明“SUIT”,希望能(néng)够(gòu)致(zhì)力(lì)于人体癌细胞的治疗。但是我的(de)父亲却将这(zhè)项就相(xiàng)当危(wēi)险并仍(réng)存(cún)在着诸多误差的发明资(zī)料给了一(yī)个不应该得到它的人。这个人(rén)带走了资料,并(bìng)将其中的一些(xiē)生(shēng)物发明应(yīng)用于战争目的的开发。我决定要将这份资料(liào)夺回来,我不希(xī)望它成(chéng)为灾(zāi)难的导(dǎo)火索(suǒ)必须将其扼(è)杀在摇篮里。
但(dàn)是就在我们马上就要完成(chéng)这(zhè)一(yī)切时,出人意料的事情(qíng)发生了并且如此诡异,我的身体开始被一种力量(liàng)驱使(shǐ)出现莫(mò)名的变化,似乎(hū)比我以前身体的感觉还要(yào)好。
但这只是开始,这种力量在不断地吞噬我, 如用生命(mìng)一般,] 融入了我的(de)身体.......
当艾迪也(yě)找(zhǎo)到资料(liào)的时候,这种(zhǒng)力(lì)量也同样袭向了他,他开(kāi)始变得(dé)狂乱,似乎完(wán)全失(shī)去(qù)了自己,变成了 毒液(VENOM),在学校的橄榄球场(chǎng)上,我(wǒ)与他进行了一场(chǎng)恶(è)战。大(dà)雨中,两人的搏斗就此展开,(汗(hàn),没什么好说的,第一关主角(jiǎo)无敌(dí),只需乱欧一通)彼得最后打败(bài)了艾文(wén)。
[2]
急速营救(蜘(zhī)蛛侠)
嘿嘿~下课了,告别了(le)女友后,我又像往常一样穿上我的蜘(zhī)蛛服,去帮助那些陷于苦难的(de)人们(men),我(wǒ)越(yuè)过带电的水池的时候突然听(tīng)到(dào)前方传(chuán)来梯子倒的声音,我急(jí)忙(máng)过(guò)去看个究竟(jìng),原来是刷漆(qī)工人踩(cǎi)的梯(tī)子不小心倒了,刷(shuā)漆工人正抓着房檐(yán),看来他快坚(jiān)持不住了,我马(mǎ)上跳到房檐,把他抱(bào)了下来(跳起,按(àn)C键,然后冲着绿色区域(yù)再按Y把人放(fàng)下)。
前方在车底下修车的男(nán)人,被车压(yā)到里面出不来了,我用尽(jìn)力气把人救了出来(冲着(zhe)蓝色(sè)的(de)圈(quān)按Y键,利(lì)用触摸屏向箭(jiàn)头(tóu)的方向(xiàng)划动)。
再往前走几步,忽(hū)然听到“轰隆”一声,前方发生一起车(chē)祸, 汽(qì)车撞倒了电线杆,电击中了(le)别人,我赶(gǎn)快将那(nà)人带(dài)到安全区域,车里的人,出(chū)不来了,车(chē)着着火,我赶快将路边(biān)的消防栓,弄(nòng)出水来,将火(huǒ)熄灭(消防栓在车的右侧,按攻击键弄出水(shuǐ)),然后我(wǒ)把车抬了起(qǐ)来(lái),把人弄(nòng)出来了。
后(hòu)来看到两个恶棍在抢包, 我也教训了他们(痛欧一顿)。
我(wǒ)经过好多集装箱的时(shí)候,一帮恶棍围住了我,我让他们又吃了我一(yī)顿(dùn)拳(quán)头(痛欧即可)。在前方突然传来一阵(zhèn)警车的的警铃声,原来是绑架团伙(huǒ)们又干了“好事。”我只好去营救那位(wèi)可怜(lián)的人质(zhì),当然我也不(bú)能放过(guò)在楼里袭击警(jǐng)车的人(一(yī)定要干(gàn)掉这个人,否则警车会被他打(dǎ)炸),处(chù)理完他,我来到了(le)门前,这门有(yǒu)电网无法通过,这是我看到门上有一个电闸,我用(yòng)蜘(zhī)蛛丝把(bǎ)电闸拉了下来(发蜘蛛丝(sī)和攻(gōng)击键都可),电网没了(le),我进门,发现这里(lǐ)还(hái)有(yǒu)一个电门,无奈(nài)中,发现这里(lǐ)二层有一块(kuài)正好(hǎo)塌陷到(dào)了一层,我(wǒ)只好从塌陷处挑了上去(qù)(上+Y可以用蜘蛛丝(sī)直接跳到天花(huā)板(bǎn)),我往左走(zǒu),踢坏了木门(mén),又搞定一个恶棍, 我继续从三层塌(tā)陷(xiàn)处跳(tiào)了(le)上(shàng)去,看来这是顶层了,已经能从上(shàng)面的(de)天(tiān)花(huā)板看(kàn)到天了,我继续右走,又搞定一(yī)个(gè)恶棍(gùn),往右走的又看到木(mù)门,我踢坏木门干掉了里面的敌人,可(kě)是到了这(zhè)里,已经没有地方去了,终于我发(fā)现,我的脚底下有(yǒu)个玻璃窗,我将(jiāng)它踢碎(suì)后,看到坏人(rén)正在阳(yáng)台(tái)看风景,我趁机给了他几拳(quán)头,我(wǒ)跑到左侧,看到有(yǒu)一个电闸(冲着蓝色圈(quān)按Y键,利(lì)用触摸屏点击(jī)屏幕上出现绿色圆圈,5次即可),但这个(gè)是人(rén)工智能(néng)的,我好不容易给关掉了,此时(shí)刚才一楼的电闸关闭了,我从阳台跳了下去,又从一楼外的窗(chuāng)户跳了(le)进(jìn)去,把正要撕(sī)票的坏人致命的一击(jī),我抱(bào)起(qǐ)人质,把(bǎ)他送(sòng)到了安全的地方(绿色对勾处)。今(jīn)天真(zhēn)是辛苦呀~~`




《终极蜘(zhī)蛛(zhū)侠游戏》这款游(yóu)戏属(shǔ)于休闲益(yì)智栏目,由红软基地网友(yǒu)分享于2015-04-30,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/11505.html
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《终极蜘蛛侠中文版(bǎn)》: 鉴于2005年市面上由两部《Spider-Man》电影改编的游戏泛滥成灾的状况,使开发小组下决心制作一款全新的游戏,内容改编自Marvel公(gōng)司(美国(guó)著名漫画出版商)出(chū)版(bǎn)的(de)《Spider-