《鬼(guǐ)武者》是(shì)Capcom家用机(jī)平台的(de)经典动作冒险游戏(xì),本次《鬼(guǐ)武者3》是根据2004年2月底上市的(de)PS2版《鬼武者3》所移植(zhí),改作让更多电脑游(yóu)戏玩(wán)家可以有机会(huì)感(gǎn)受超(chāo)现代的战国(guó)气氛(fēn)。鬼(guǐ)武者3一推出便风靡了无数玩家,还没(méi)玩过(guò)的玩(wán)家不(bú)妨下载鬼(guǐ)武(wǔ)者3玩(wán)玩,感受一(yī)下这款游戏的乐趣(qù)。
《鬼(guǐ)武者(zhě)3》是在2004年2月(yuè)26日由CAPCOM推出(chū)的(de)一款(kuǎn)PlayStation 2动作游戏。故事背景(jǐng)主(zhǔ)要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多(duō)的(de)幻魔迅速(sù)地(dì)扩张(zhāng)自己的军事实力,并进行(háng)著不可(kě)告人的(de)阴谋诡计,明智左(zuǒ)马介和杰克·布朗两位(wèi)鬼(guǐ)武者一起打倒(dǎo)织田(tián)信长并(bìng)拯救世界。
180度转身 C
暂停 P
开始、调出(chū)菜单 F1
键盘设(shè)定 F2
攻击 Ctrl 鼠标左键
防御 鼠标右键
鬼术(shù) TAB
鬼武者变身 V
地图 按住M
调查、确(què)定 R 、Enter
吸魂 菜单中取消 Shift
锁(suǒ)定(dìng)目标 Z
攻击(jī)键×4:四连(lián)斩 Ctrl
按住(zhù)下+攻击键×3 :三连踢
魂魄
红魂:游戏中常见的一种魂,主要功效在(zài)破魔镜(jìng)(也就(jiù)是SAVE处)是(shì)用来强(qiáng)化武器,防具(jù)的,以红(hóng)色能量条加数字的形式显示(shì)在体力槽下面。
黄魂:回复体力(lì)的魂
蓝魂:回复鬼(guǐ)力的魂
紫魂:累积一定数量可以变身为鬼武者,鬼武者有时间限制(zhì),但攻(gōng)击力超高(gāo),在这种情况下发(fā)动鬼术会大量(liàng)减(jiǎn)少变身的时间。
一闪
一闪(shǎn):该系(xì)列的灵魂系统(tǒng),对敌人有一击必杀作用,方法是在敌人攻击到主角(jiǎo)的(de)瞬间按□,可将敌人一击必(bì)杀(shā),成功后将有比平(píng)时更多的魂,包括(kuò)黄魂,由于敌人(rén)的攻击方(fāng)式不同,因此发出一闪(shǎn)的时机也不尽相同,基本(běn)上要遵循距(jù)离与敌人攻击速(sù)度成正比的规律,保(bǎo)持适当的距离(lí)后在适(shì)当的时机发出一闪,这就需要玩(wán)家对不(bú)同幻魔的攻击(jī)方式有着相当的了解。建(jiàn)议在修炼模(mó)式(shì)里多(duō)多练习(xí)。
弹(dàn)一闪:准(zhǔn)确的(de)说(shuō),本(běn)作的弹一闪出(chū)现的几率以及使用方(fāng)法要比(bǐ)一闪的效果更(gèng)好,弹(dàn)一闪,就是防(fáng)御敌人的(de)攻击(jī)后使出(chū)攻(gōng)击对(duì)敌人一击必(bì)杀,使用方法,在(zài)敌人(rén)即将攻击主角(jiǎo)的(de)瞬间按(àn)L1成功防(fáng)御后迅速按□,将敌人一击必杀。多多利用是提高评价的关键。
连闪(shǎn):连续(xù)一闪,条件(jiàn):在一闪结束(shù)后,一闪发出的(de)光(guāng)芒即将消(xiāo)失时,迅速按□会对身边的敌人继(jì)续发出一闪,如此循环可多次连(lián)闪,蓄力(lì)后也(yě)可发动连闪,弹一(yī)闪后也可发动连闪(shǎn)。
十连斩:和闪有所(suǒ)不同,在发(fā)动十连斩的过程中主角不是无敌的(de),大家要注(zhù)意,发(fā)动条(tiáo)件(jiàn):按住R1,再按上(shàng),按□,击中敌人后(hòu)按一定节(jiē)奏继续输(shū)入□,最多可(kě)进行十次不断的连(lián)斩,如果中途输入失误,连斩消失。
如果(guǒ)你(nǐ)用中文版(bǎn)在(zài)游戏(xì)中好象是P键它就会(huì)弹出对话框“结(jié)束(shù)游(yóu)戏”“继续游戏”“详细设定”选(xuǎn)中“详细设定”如果你还没进入(rù)游戏就(jiù)会有一个“精密(mì)设定”选(xuǎn)中“精密设定(dìng)”其实两种选择(zé)都是进入同一画(huà)面。你就要(yào)选择(zé)"Configure Iuput"进入。里面就会出现带绿边的黑色框,里面都(dōu)是英文。但是主要分四部分,左上绿框(kuàng)里有“键盘”“鼠标”选中“键(jiàn)盘”然后左上有个大框中文(wén)提示说明(míng)是“通过一个(gè)鼠标或按一个键(jiàn)来选择控件”左下还有一个框开始是黑色空白的,你可以用选择键盘上(shàng)你喜欢(huān)的一个键(jiàn)按一下,黑框里(lǐ)就(jiù)会出现内容,那些内容就是这个游戏中所(suǒ)有键的功能,你可以看(kàn)见他们(men)前面有的有(yǒu)“勾”有的(de)没有全是英文。下面(miàn)我就(jiù)介绍每条内(nèi)容的意思。
"Asborpotion of soul and cancellation"吸取魔魂
"It examines it./Decision"搜索物品,进入(rù)
"Attack"攻击
"Use of strangety husk"大招(zhāo),需(xū)要血与魂数目(mù)之间的那(nà)条很细的气
"Dfense"防御(yù)
"care"协构(gòu):日本武术中(zhōng)五种基本招试中的一(yī)种。以对手为目标快速围绕目标圆(yuán)周移动,目的是攻击侧面或后(hòu)面。但(dàn)是要(yào)一直按(àn)住(zhù)
"Present locations display"赠品(pǐn)位置(我也不太知道(dào)怎么用(yòng)它)
"180 degree reversing"180度转身(shēn)
"Temporary stop of screen"返回(huí)主选单(dān)—(相当(dāng)于ESC)
"Display of management screen"就像生化(huà)危机里的物品栏的键
"It run when preveninent"跑、前进
"Post-step\Retreat"后退(tuì)
"Demon warrior transformation"变身为鬼武者(zhě)(需要五颗魂吸满)
"Left rotation"左转
"Right rotation"右转
"Right moment"瞬间右转
"left moment"瞬(shùn)间左转
"change view"查看(kàn)改(gǎi)变
知道(dào)了这些功能就可以(yǐ)自定义你的按键(jiàn)了。
方法:
一、在大黑框中用鼠标点击一下,然后(hòu)按一下你想改的键。
二(èr)、选中后左下的框中会(huì)出现灰色的英文,但(dàn)是点不了(le)。
三、双击后左面框灰字变白。
四、根据(jù)我(wǒ)的翻(fān)译在(zài)变白的英文中选(xuǎn)择你要(yào)的功能(néng)。
五、选中后该键的功(gōng)能就已经改变。
PS:第(dì)三步中双击后也可以按delete删除其功能,再按一次键盘上的(de)该键,鼠标双击选中再选择功能(néng)。这好(hǎo)象更麻烦了点
你所说的用鞭(biān)子是用(yòng)"care"功能键按住不(bú)放+"Display of management screen"功(gōng)能键就(jiù)可以了(le)。










《鬼武者(zhě)3》这款游戏属于休闲益智(zhì)栏目,由红软基地(dì)网友分享于2015-04-30,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/11535.html
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《鬼(guǐ)武(wǔ)者3电(diàn)脑版》:【鬼武者3电脑版下载】是(shì)一款动(dòng)作冒险游戏(xì),经典日式武士题材,玩家在(zài)游戏中可以操控角色冒险,与各种各样(yàng)秘境(jìng)的鬼(guǐ)怪(guài)去战斗。鬼武者3电脑版游戏准备(bèi)了(le)非常多(duō)的特效(xiào)和动作战(zhàn)斗(dòu)画面,各种(zhǒng)各(gè)样的技能释(shì)放非常(cháng)丰富(fù),代入感很强,值(zhí)得推荐(jiàn)!
《鬼武(wǔ)者2》:鬼(guǐ)武者2是一款日式风格(gé)的动作战斗类型(xíng)的(de)游戏(xì),化身为一个超级忍者参与战斗,游戏的战斗(dòu)过程十分(fèn)的炫酷,拳拳(quán)到(dào)手的战斗体验,横版的(de)游戏对决,玩法还(hái)是比较的(de)畅快,操作是需要一定(dìng)的(de)技巧的哦~还有不(bú)同(tóng)的模式可以解(jiě)锁,有兴趣的(de)小伙伴就来下载吧!