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真三国无双5

游戏语言:
简体中文
游(yóu)戏(xì)官网(wǎng):
暂无官网
游戏大小:
1.1 GB
游戏(xì)类型:
休(xiū)闲益智
游戏评级:
4
更新时间:
2015-04-30
游(yóu)戏简介

《真(zhēn)·三国(guó)无双5》是首款(kuǎn)针对次世代(dài)平台制作(zuò)的《无双》系列新作(zuò),登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性(xìng)与临场感大幅提升,以(yǐ)“终极的动作、终极(jí)的战场”为(wéi)制作(zuò)概念,来达成(chéng)更为进化的一夫当关的爽快感。有兴趣的玩家可以下载真三国无(wú)双5玩玩。ZgQ红软基地(dì)

游戏介(jiè)绍

《真·三国无双5》是(shì)2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出(chū)的一款动作游戏。这部(bù)作品是《真(zhēn)·三国无双》系列(liè)作(zuò)品在次世代(dài)家(jiā)用机上的首部作品(pǐn),与之前的几作有着比较大的(de)区别,最(zuì)大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更(gèng)改为本(běn)作的“连舞系统(tǒng)”。 目(mù)前PC版本已经有官方日文版(bǎn)、英文版、和繁体中文版。ZgQ红软基地

全(quán)新系统介绍(shào)

连(lián)攻(gōng)击ZgQ红软基地(dì)
类似于系列历代作(zuò)中的普通攻击(jī)的新动(dòng)作,由于取消了原先连续技中终结技结束后(hòu)的中断(duàn)动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连(lián)续(xù)下去(qù),故称(chēng)为[连攻击(jī)],这也(yě)正是(shì)本(běn)作所(suǒ)推崇(chóng)新亮点之一—“宛如功(gōng)夫电影般的连(lián)舞系统”。连攻击的一(yī)套攻击动作(zuò)次数、动(dòng)作和(hé)威力会随(suí)着连舞(wǔ)等(děng)级的上升而发(fā)生(shēng)变(biàn)化。ZgQ红软基地
强攻(gōng)击(jī)ZgQ红软基地
类(lèi)似于系(xì)列历代中的蓄力攻击。强攻(gōng)击的特点是(shì)可(kě)以破(pò)坏敌人的防御状态。通常(cháng)强攻击有两种(zhǒng)使用方式(shì),一种是短按强攻击键,这时可(kě)以向前方打出强攻击(jī),攻击(jī)范围小,可以像原蓄(xù)力(lì)攻击一样(yàng)连(lián)续按强攻击键发动(dòng)连续攻击。另一种是(shì)长按强攻击键,可以直接打出(chū)范围强攻(gōng)击技(jì)。强攻击的连续攻击次数、动作(zuò)和威(wēi)力也会随着连舞等(děng)级的上升而发生变化。ZgQ红软基地
连舞等级ZgQ红(hóng)软基地
与连(lián)攻击(jī)与强攻击相关的(de)等级。连舞(wǔ)等级上升后,连攻击(jī)和(hé)强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为(wéi)丰富。连舞等级共有(yǒu)四个级别(bié),分别是1、2、3、∞(无(wú)限)。初,连(lián)舞(wǔ)等级只(zhī)有2级,之后必须在(zài)技能盘(pán)中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在(zài)战斗中提升至相(xiàng)应最(zuì)大(dà)值。 战斗(dòu)中提升连(lián)舞等级:战斗中要(yào)提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断(duàn)攻击时,连舞(wǔ)槽会不断(duàn)减少,连(lián)舞等级也(yě)会随之下降。在战场上获得消费(fèi)道具[连珠]或(huò)使用特殊(shū)技“强袭”可以(yǐ)在一定时间(jiān)内将连(lián)舞等(děng)级(jí)提升到∞。另外,成功(gōng)使用一次(cì)杀阵攻击可以提升(shēng)一(yī)格连舞槽(cáo)。ZgQ红(hóng)软(ruǎn)基地
杀(shā)阵攻击(jī)ZgQ红软基(jī)地(dì)
对敌一人使用的强力攻击,在防御状(zhuàng)态(tài)下按连攻击(jī)键或强攻(gōng)击键(jiàn)使出。其中杀阵攻击(jī)发动(dòng)动(dòng)作(zuò)较短,可以(yǐ)被对手(shǒu)防御,而杀阵强攻击(jī)需要较长的发动(dòng)蓄(xù)力时间,但可以无视防(fáng)御进(jìn)行攻击。 由于是单体攻击,在混战时(shí),要命中对手还是比较困难,失败时(shí)硬直很大,容易被反(fǎn)击。杀阵攻(gōng)击发(fā)动后(hòu),我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击(jī)的优势是用杀阵攻(gōng)击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的(de)武勋道(dào)具。ZgQ红软(ruǎn)基地
特殊技ZgQ红软基地
新加(jiā)入的系统之(zhī)一(yī),特殊技一共分五类:神(shén)速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对(duì)应的特殊技种类,在战斗中获得消(xiāo)费道(dào)具“传(chuán)书”后(hòu)可(kě)以(yǐ)使用。特殊(shū)技的(de)能力增强可(kě)以通过(guò)技能盘习得。根据(jù)角色(sè)不同(tóng),持有的特殊技最大数也(yě)不(bú)同(tóng),也是通过(guò)技能盘来习得(dé)。发(fā)动特殊技,不仅能让我方进入有利状态(tài),而(ér)且打倒(dǎo)敌兵会获(huò)得大(dà)量(liàng)的武勋道具奖励。ZgQ红软基地

游戏(xì)操作

WASD 上下左右ZgQ红软基(jī)地
J 轻攻(gōng)击ZgQ红软(ruǎn)基地
O 滚地ZgQ红软基地
K 跳ZgQ红软(ruǎn)基地
L 无(wú)双ZgQ红软基地
I 重攻击ZgQ红软基地
N 特殊技ZgQ红软基地
M 上楼梯上马 /唤马ZgQ红软基地
初始设备:ZgQ红(hóng)软基地
j 普通攻击,ZgQ红软基地
i 集气攻击,ZgQ红软基地
l 无双乱舞,ZgQ红软基(jī)地
m 跳(tiào)跃(yuè),ZgQ红软基地(dì)
n 传(chuán)书(shū)袋使用,ZgQ红(hóng)软基地
左shift 防御(防(fáng)御中按j、i有反击(jī)),ZgQ红软基地
o 滚(骑马跳跃), / 唤(huàn)马,ZgQ红软基地
a s d w 上(shàng) 下 左 右,ZgQ红软(ruǎn)基地
f h 左 右 切换视角,ZgQ红软(ruǎn)基地
t g 上 下 切换(huàn)视角, 无(wú)双(shuāng)槽未满时,一直按(àn) l 可以补无双,满了时,一直按(àn) l 长时间爆无双,直(zhí)到松开 l 或(huò)无双用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,骑在马上爆无双很废。ZgQ红软基(jī)地

技能介绍

特殊能(néng)力型(xíng)ZgQ红软基地(dì)
奋起:在濒死状态下倒地(dì)起来后的30秒内,攻(gōng)击力2倍ZgQ红软基地
斗志(zhì):无(wú)双(shuāng)的(de)增(zēng)加量(liàng)上(shàng)升ZgQ红软基地
不屈:在濒死状态下倒地起(qǐ)来后的(de)30秒(miǎo)内,防御(yù)力2倍ZgQ红软基地
耐炎:敌(dí)人(rén)的炎属性攻击(jī)效果无效化ZgQ红软基地
耐冰:敌人的冰属性(xìng)攻击效果无效化ZgQ红软基(jī)地
耐雷:敌(dí)人的雷(léi)属性攻击(jī)效果无效化ZgQ红软基(jī)地
耐(nài)矢:因敌人(rén)的(de)弓箭(jiàn)等攻击所受到的损伤(shāng)减(jiǎn)半ZgQ红软基地
速泳:游泳的(de)速度(dù)上升ZgQ红(hóng)软(ruǎn)基地
健脚(jiǎo):奔跑(pǎo)一段时间后,移动速度上升ZgQ红软基地
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的(de)30秒(miǎo)内,移(yí)动速度2倍ZgQ红(hóng)软基地(dì)
强壮:回复道具的效果上升ZgQ红软基地
增进:暂时性效果(guǒ)道具的持续时间增加ZgQ红软(ruǎn)基地
威(wēi)吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加ZgQ红软基地(dì)
阵鼓:表现活跃(yuè)时,我方战意变得容易上升,效果也会变长ZgQ红软基地
调教:可让虎或狼等猛兽暂时(shí)成(chéng)为同伴ZgQ红(hóng)软基(jī)地
俊足:移动速度上升ZgQ红(hóng)软基地(dì)
马术(shù):可引(yǐn)出(chū)军马最大的能力上限ZgQ红软基(jī)地
开运:容(róng)易得(dé)到好的武器(qì)或军马ZgQ红(hóng)软基地(dì)
开书:在持有一本(běn)传书的状态下开始(shǐ)战斗(dòu)ZgQ红软基地(dì)
获书:每击(jī)破300人(rén)即可(kě)获得一本(běn)传书(shū)ZgQ红软基地
传书袋(dài):可持有2本传书,且传(chuán)书出现(xiàn)率会上升ZgQ红软基(jī)地
传书大(dà)袋:可持有3本传书,且传书出现率会(huì)大幅上升ZgQ红软基地
连舞3:可(kě)进行连舞(wǔ)等级3的攻击(jī)ZgQ红(hóng)软(ruǎn)基地
连舞∞:可进行连舞等级无限(xiàn)的攻击ZgQ红软基地
特殊技型(xíng)ZgQ红软基地(dì)
神速ZgQ红软基(jī)地
猛进:在神速发动(dòng)中,只(zhī)要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤ZgQ红软基地(dì)
猛进·极(jí):在神速发动中,只要碰(pèng)到敌(dí)方兵卒就可将(jiāng)对方一击必杀ZgQ红软基地
神速指挥:神速(sù)发动中,我方或受(shòu)加速的我军(jun1)所击破之敌数会自动(dòng)加(jiā)算ZgQ红(hóng)软基地
分身(shēn):可在发动神速时附加分身来进行多重攻击ZgQ红软基(jī)地
分身(shēn)·极:可在发(fā)动神速(sù)时附加多个分身来进行多重攻击ZgQ红软基(jī)地
强袭ZgQ红软基地
觉醒:可(kě)增加强(qiáng)袭所给与的(de)损(sǔn)伤(shāng),且攻击也不易中断ZgQ红软基地
觉醒·极:可(kě)大幅增(zēng)加(jiā)强(qiáng)袭(xí)所给与的损伤(shāng),且攻击也不(bú)易中断ZgQ红软(ruǎn)基地
破坏:发动强袭时给与物(wù)品的损害(hài)增(zēng)加ZgQ红软基地
粉碎:发动强(qiáng)袭时给与物品的损害大幅增(zēng)加ZgQ红软基地
灭杀:发动强袭时给与兵卒的(de)损伤(shāng)大(dà)幅增(zēng)加ZgQ红(hóng)软基(jī)地(dì)
齐(qí)射ZgQ红软(ruǎn)基地
火矢:齐射将变成火矢(shǐ),射中敌人就会燃烧ZgQ红(hóng)软(ruǎn)基地
冰矢:齐(qí)射会变成冰矢,射中敌人就会冻结ZgQ红(hóng)软基地
广射:齐射的效(xiào)果范(fàn)围变大ZgQ红软(ruǎn)基(jī)地
速射:齐射的射击间隔(gé)变短ZgQ红软基地
大矢:齐射时,也(yě)会掉下弩炮矢ZgQ红软基地
神弓(gōng):齐射之矢在(zài)着(zhe)地时会产生(shēng)爆炸ZgQ红软基地
雷(léi)矢:齐(qí)射将变成雷矢(shǐ),射中敌人就会触电(diàn)ZgQ红(hóng)软基地
火计ZgQ红软基(jī)地
业火:火计所给与的损伤增加ZgQ红软基地
业火·极:火计(jì)所给(gěi)与的(de)损伤大幅增加ZgQ红软基地
延(yán)烧:火计的范围(wéi)变大(dà)ZgQ红软基地
延(yán)烧(shāo)·极(jí):火计的范围(wéi)大幅变大ZgQ红软(ruǎn)基(jī)地
落石ZgQ红软基地
巨(jù)岩:落石所给与的(de)损伤增(zēng)加(jiā)ZgQ红软(ruǎn)基(jī)地
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加ZgQ红软基地
转岩(yán):落石的(de)范围变大ZgQ红软基(jī)地
转岩·极:落石的范围大幅变大ZgQ红软基(jī)地
特殊技共通ZgQ红软基地
延(yán)长(zhǎng):特殊(shū)技的(de)持续时间(jiān)增加ZgQ红软基地
延长·极:特殊技的持(chí)续时间大幅增加ZgQ红软(ruǎn)基地(dì)
破甲:发动特(tè)殊技时,在自身周围放(fàng)出(chū)让敌人防(fáng)御力下降的斗气ZgQ红软基地(dì)
破(pò)甲·极(jí):发(fā)动特殊技时,大范围(wéi)地放出让敌(dí)人防御力(lì)下降(jiàng)的斗气ZgQ红软基地
牛(niú)步:发动特(tè)殊技时,在自身周围放(fàng)出让敌人速度下降(jiàng)的(de)斗气ZgQ红软基地(dì)
牛步·极(jí):发动特(tè)殊技时,大(dà)范围地放出让敌人速度下(xià)降的斗气ZgQ红(hóng)软基地(dì)
大(dà)喝:发动(dòng)特(tè)殊技时,在自身周围(wéi)放出让敌人昏眩(xuàn)的斗气ZgQ红软基地
战术指挥:发动特殊技时,我方(fāng)战意上升且(qiě)其(qí)击破的敌数将(jiāng)加(jiā)算在击破数上ZgQ红软基地

游戏(xì)截图

ZgQ红软基(jī)地

ZgQ红(hóng)软(ruǎn)基地

ZgQ红软基地

ZgQ红软基地

ZgQ红软(ruǎn)基地

《真三国无双5》这款游戏属于休闲益智(zhì)栏目,由红软基地网友分享于2015-04-30,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/11550.html

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