《合金装备崛起复仇》与(yǔ)《合金(jīn)装备4》的故事剧(jù)情息息相(xiàng)关相关(guān),《合金装备4》中(zhōng)snake身体(tǐ)内的死弧病毒开始变(biàn)异,雷电从BIG boss处(chù)得知在(zài)冷冻BIG BOSS的军方设施可以得(dé)到有(yǒu)关“死狐病毒(dú)”的资料,于(yú)是秘密的潜入了这里,合金装备崛起复仇的(de)故事由此展开......
合金装备崛起:复仇原本计划是讲述(shù)雷(léi)电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内(nèi)发生(shēng)的事情,但是白金工作室参(cān)与进来之后,为了(le)有(yǒu)更广阔(kuò)的开发空间,将本(běn)作的故事(shì)时间移动到《合金(jīn)装(zhuāng)备4》结束的(de)几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世(shì)界(jiè)上飞(fēi)速发展,产生大(dà)量超(chāo)人类,影响了整个(gè)世界。
中文名字:合金装备(bèi)崛(jué)起
英文名字:Metal Gear Rising:Revegeance
制作公司:Konami
发行公司:Konami
游戏平台:XBOX 360/PS3/PC
游戏(xì)类型(xíng):冒险(xiǎn)游戏(xì)ACT
语言版本:英文(wén)/日文/中文
系统:XP/Vista/Win 7、8
CPU :英特尔酷(kù)睿i5 2400
内存:2GB
显(xiǎn)卡:AMD GTX998
DX :DirectX 9.0C
硬盘(pán):25G
声(shēng)卡(kǎ):DirectX compatible sound card
《合金装备崛起:复仇》讲(jiǎng)述的是《合金装(zhuāng)备》系列中(zhōng)人气角(jiǎo)色“雷电”的故事。原先(xiān),这部游(yóu)戏是由小岛(dǎo)工作室直接(jiē)负责,游戏(xì)专注(zhù)于隐秘行动,在格斗场(chǎng)面的设(shè)计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金(jīn)工作室接手(shǒu)负责后,《合金装(zhuāng)备崛起:复仇》就(jiù)更专注于动作元(yuán)素。该作使用的是最新研发的“FOX引(yǐn)擎”。PC版将包(bāo)含之前推出的3款DLC:“刃狼(Blade Wolf)”、“急流(liú)(Jetstream)”以及“VR Missions”。除此之(zhī)外,PC版还将包(bāo)含雷(léi)电的所(suǒ)有套装战衣,以及玩(wán)家最喜欢的“Cyborg Ninja”服装。










这个游戏(xì)没有绝对的防御(yù),只(zhī)有防御反击这个设定,对时机把握(wò)很重要,只(zhī)有敌(dí)人在红(hóng)光时才能防反,给你个游戏操作(zuò)指令列表吧,这里有对(duì)防御(yù)和反击的说明:
这是对应手柄的按键和键(jiàn)盘的默认键位:
轻攻击简称轻(□/X)(鼠标左键)
重攻击简称重(△/Y)(鼠标右键)
Ninja Mode称忍者模式(shì)
Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)(键盘SHIFT)
Zandatsu称斩(zhǎn)夺(斩夺模式下按圆圈/B) (键盘(pán)F)
Execution称终(zhōng)结技(△+○/Y+B)(键(jiàn)盘X)
Parry称防御(敌人攻(gōng)击(jī)方向+□/X)(左摇杆(gǎn)推向敌人方(fāng)向+X~敌人闪(shǎn)红(hóng)攻(gōng)击你(nǐ)瞬间就是(shì)发动时机(jī))(键盘就是wsad + 鼠标左键)
Parry Counter称防反\弹反\防守反击\完(wán)美防(fáng)御(※敌人攻击的瞬间(jiān)-敌人攻击方(fāng)向+□/X)
X+A 闪身斩~可以配合左摇杆方向(xiàng)左右前后灵活运用~遇(yù)到(dào)闪(shǎn)黄攻击有(yǒu)用~ (键盘(pán)对(duì)应的是按住Z+ 方向键wasd,空格(跳(tiào))加鼠标左键也行,你按住哪个方向他就会往哪个方向闪身并砍一(yī)刀)
游(yóu)戏所有出(chū)招方向都(dōu)是以雷电(diàn)面向为前后判定,所以只(zhī)要你发招(zhāo)是按(àn)照雷电面向(xiàng)为前(qián)就没错(cuò)。
3DM 游戏存档路径:
C:\Users\用户名(míng)\Documents\MGR
r组存档路径(待验证(zhèng)):
Windows 2000, 2003, XP
C:\Documents and Settings\All Users\Application
Data\Steam\%UserName%\%Appid%\
Windows Vista, 7
C:\ProgramData\Steam\%UserName%\%Appid%\
New Game后不升级体力完成Hard难度。同时(shí)达成(chéng)
①死亡(wáng)10次以及使用(yòng)20个道具,
②挣钱(qián)超过(guò)30W(最好直接(jiē)刷200W以便第2周目购(gòu)买(mǎi)升级全武(wǔ)器装备),
③精确(què)切割30个部位,
④被发现(xiàn)超过50次(cì)。
⑤暗杀50次(cì)
可(kě)解开称号为12.13.15.17.19.22,共计(jì)6个.一个场(chǎng)景先尽(jìn)量(liàng)暗杀,然后再(zài)被发现,可同时完成
购买升级满所有装备武器后选择(zé)Easy难度(dù),建议装(zhuāng)备灰狐刀,boss时装(zhuāng)备红(hóng)刀,不(bú)死亡情况下以2小时内通关。可解开称号为7.11,共(gòng)计2个
Easy难度,不死亡全S评价5小时内通(tōng)关,全战点称号(hào)也顺便完成了。可解(jiě)开称(chēng)号7.18,共计(jì)2个
Normal难度(dù),只装备高速小刀,不死(sǐ)亡全S评价4小时内通(tōng)关。可解开称号6.9.16,共(gòng)计(jì)3个
Normal难度,①被(bèi)发现不超过35次。②全程装备木(mù)刀,③通(tōng)关时间12小时(shí)以上可解开称号12.14.20,共计3个
Hard难度,不死亡全S评价4小时内通关,不使用(yòng)恢(huī)复(fù)道具。可解开(kāi)称号5.8,共计2个
VeryHard难度,不死亡全S评价(jià)3小时内通关(guān)。可解开称号4,共计1个
Revengeance难(nán)度,不死(sǐ)亡(wáng)全S评价通关。如果上面(miàn)都完成,此时(shí)可(kě)解开称号1.2.3,共计3个,总共22个(gè)称号全解开
*注(zhù)意:
直接开启VH(VeryHard)与R(Revengeance)难度方法(fǎ):在(zài)press to start界面输入【↑↑↓↓←→←→XO】XBOX360版为【↑↑↓↓←→←→BA】成功(gōng)后雷电有语音(yīn)提(tí)示。
第一关刷钱位置
在第一关(guān)(01为序(xù)章02为第(dì)一关打触(chù)手女的(de)那一关(guān))过了桥以后,往前一直走(zǒu),走到有摩天轮那里为第一关打触手女的(de)那一关,过了桥以(yǐ)后往前一直走,走(zǒu)到(dào)有摩(mó)天轮那里。
这里箭头显示的地(dì)方有(yǒu)个二层小楼,小楼是塌了,可以用忍者模式跳上(shàng)去上(shàng)去(qù)后就有个(gè)箱(xiāng)子(zǐ)。
这里清掉前面几只怪后读取(qǔ)会刷(shuā)出一直月光(guāng)和(hé)一个(gè)小兵,无视(shì)光去拿箱子就可以。
蓝色假毛的(de)作用及解锁条件
一周目N通关(guān)解的棕色假毛
然后二周(zhōu)目(mù)开EASY玩的途中不知干了(le)啥(shá)解(jiě)了蓝色(sè)假毛,蓝色假毛作(zuò)用(yòng)是电池(chí)槽不消耗(hào)。
开RIPPER模式后,只要不开斩击模(mó)式就(jiù)一直(zhí)保持RIPPER模式HARD模式也可以用,VH和更(gèng)高难度不详。
解锁(suǒ)条件是(shì):左手收集20个+的样子。
刷钱位(wèi)置指(zhǐ)南
第二关打完三只像人(rén)猿的机器人后,跳进“第二条下水(shuǐ)道”
就是有只(zhī)可爱的小月光跑(pǎo)给你追的那(nà)里。
跑到中间时又会从天花板掉小月光(guāng)下来(lái),在这边用边跑边(biān)打,很(hěn)容(róng)易就无伤通过。
这边结算成绩时通常可以得(dé)到6400,还(hái)没(méi)结束。
返回你(nǐ)刚刚跳下来(lái)的地方(fāng),有(yǒu)只由两个(gè)小月光叠在(zài)一起的人,“它”会功夫(fū),打人还蛮痛的。
注意(yì)!别用斩夺砍它,会得不到奖(jiǎng)励(lì),用普通攻击就(jiù)好,打到一定的程(chéng)度它会分开。
之后每只5000,两只就10000,这样下(xià)来就差不多有16400了。
打(dǎ)完这只“功夫(fū)月光(guāng)”后,直接进“商店”,然后出来,重(chóng)复以上所说,我在这刷了400000+。
我是玩普通难度,其(qí)他的数据我不清楚,刷到(dào)400000+,是我对DLC灰狐(hú)的那把(bǎ)刀产生的执(zhí)著。
那把刀有特(tè)殊效果跟(gēn)第三个(gè)假发的效果是一(yī)样的。
除了BOSS,几乎(hū)都是一刀斩爆(bào)。
还有另外一种方法:
就是(shì)R1杀(shā)完狗之后,就会走(zǒu)到一个(gè)摩(mó)天轮那,然后左边2楼上(shàng)有个箱子,,不用去(qù)理会右(yòu)边的怪(guài),直接去开箱子,拿了后(hòu)进入商店然后箱子就重置了。
后面的箱子也可以如法炮(pào)制。
切片(piàn)男无伤(shāng)打法(fǎ)
关(guān)于武器(qì):红刀/灰狐(hú)刀(这(zhè)个(gè)其实随意)、大(dà)剪刀。
关于假发:无限(xiàn)副(fù)武(wǔ)器,保(bǎo)证(zhèng)EMP手(shǒu)雷随便扔。
关于格挡:强烈建(jiàn)议在Costumize界面(miàn)中卸下SkyHigh这个(gè)技能(前前+方块(kuài),挑空),这是kazuyazhang同学指(zhǐ)出(chū)的(de),万分感谢。卸掉SkyHigh技能后,当BOSS攻击时只(zhī)要狂打左摇杆+方(fāng)块就能保证防(fáng)住所有攻击,否则可能(néng)会搓出SkyHigh而被攻(gōng)击到。
第一阶段:开始到切片男(nán)扔东西之前。
目标:在切(qiē)片男不扔烟雾弹(dàn)的(de)情况(kuàng)下将其HP削到70%以下。
方案:开场使用大(dà)剪刀蓄力(lì)技,预先按住三角(jiǎo),一旦(dàn)开始蓄力就放开三角(jiǎo)攻击,然后就是狂打左摇杆+方块。这样打不能完全保证切片男不扔烟雷,但确实有一定的概率扔不出来(跟(gēn)着打(dǎ)得比较(jiào)紧的话,手残党纯凭(píng)运气)。如(rú)果没扔出来,那么恭喜,只要追着打几下(xià)就搞定了(le)。
备用方案(无限切糕):开场即忍者跑冲向(xiàng)切片男,正面滑铲(chǎn)进斩模(mó)式(shì)可劲儿切,运气好能切到(dào)90%以下。滑(huá)过(guò)了(le)之后转回头再次滑铲切(qiē)糕,总共需要三(sān)次(cì)。这(zhè)个方法同样不能保证切(qiē)片男不(bú)扔烟雾弹,而且首次滑铲也不能保证肯定是正面,所以并不是更(gèng)高明(míng)的方案。
如果切片男扔了烟雷,要么直接(jiē)被炸(zhà)伤(shāng),要么(me)在烟(yān)雾中(zhōng)可能被(bèi)击中(视(shì)角太(tài)扯了,经常从(cóng)屏幕下方冒(mào)出来),基本上只能重来了。如果(guǒ)没(méi)被炸伤并(bìng)且在烟雾(wù)中格挡(dǎng)了所有攻(gōng)击,那也(yě)可(kě)以(yǐ),不过这(zhè)就(jiù)不(bú)是手残党了(le)吧。
第(dì)二阶段(duàn):切片男扔东西。
目标:斩掉或者躲开。
方案:这次切片男只会扔一两个战(zhàn)车或(huò)飞(fēi)机,斩(zhǎn)掉并无困(kùn)难。躲开的方法(fǎ)是:预先站到切片男的对角线(xiàn)位置(zhì),切(qiē)片男开(kāi)扔之后就朝扔过来的(de)方向冲刺,基本(běn)冲到中场(chǎng)就够了,然(rán)后折返到冲刺起始位置,再次扔的时(shí)候还是向扔(rēng)过(guò)来的方(fāng)向(xiàng)冲刺。最后站到中(zhōng)场附(fù)近
第三(sān)阶段:切片男落地。
目标:HP削(xuē)到50%以(yǐ)下(xià)。
方案(àn):切片男落地(dì)后,EMP手雷伺候,斩(zhǎn)头(tóu)。斩头最好一(yī)次搞定,如(rú)果没(méi)搞定,反复扔手(shǒu)雷也可(kě)以再次斩(但总是(shì)斩不中说(shuō)实话就有点那啥了)。然后走到离头有一些距离的位(wèi)置,按三角蓄(xù)力,等切片(piàn)男合体跳起(qǐ)来就(jiù)可(kě)以攻击(jī)了。保险起见,攻击完(wán)之后狂打左摇(yáo)杆+方块(其实被切(qiē)片男攻击的概率不大(dà),剪刀蓄力攻击时机比较宽松(sōng),打(dǎ)中了切片男就被顶(dǐng)走了)。
第(dì)四阶段:切片男扔东西。
目(mù)标:躲(duǒ)开。
这次最多会扔四个,说实话不背板的话手残党想全斩掉已经有困难(nán)了,所以(yǐ)选(xuǎn)择全部(bù)躲掉。方法如前,注(zhù)意多跑一段(跑到底也无(wú)妨),最后(hòu)还是尽量回到中场位置(zhì)。
第五阶段:切片男落地。
目(mù)标:HP削到40%。
方案:和第(dì)三阶段一样,纯粹重复(fù)一(yī)遍(biàn)。
第六阶段:洛仑(lún)兹力大车轮。
目(mù)标:格挡并斩掉。
方案:大车轮滚过来之(zhī)后两次格挡即可(kě)进入(rù)斩模式,斩(zhǎn)掉即可。注意滚过来的时候不要过早格挡,否则真滚到了格挡就取消了。但时机还是很宽松的(de)。
第七阶段:切片男落地并连续攻(gōng)击(jī)
目标:格挡全部攻击,并(bìng)将HP削(xuē)到20%左右(yòu)。
方案(àn):切片男一旦落地就狂(kuáng)打左摇(yáo)杆+方块(kuài),绝对能挡住所有攻击。当切片男用叉(chā)子攻击完之后,下半身会冲过来(lái)踢,切(qiē)记会踢四次。踢完(wán)后切片(piàn)男会(huì)暂时停止攻击(jī),这时要向上半(bàn)身的位置扔EMP。注意:扔雷时不要站得离切(qiē)片男(nán)上半身太近,否则会扔(rēng)过,这个和之前两次(cì)扔雷不(bú)一样。扔(rēng)完之后就是斩头,最好一次斩中。万一没斩(zhǎn)中(zhōng)切片男会分体冲击,虽然也(yě)能挡(dǎng),不过(guò)对于手(shǒu)残(cán)党来说太危险了。斩头(tóu)之(zhī)后还是剪(jiǎn)刀蓄力攻击,这次务必在出招(zhāo)后狂(kuáng)打左摇杆+方块格挡(dǎng),切(qiē)片男即(jí)使中招也会攻击。挡过之后这个阶(jiē)段结束。
第八阶(jiē)段:切片男扔东西。
目标(biāo):躲(duǒ)开。
没啥(shá)说的,扔五个(gè)或六(liù)个(gè)必须(xū)靠(kào)背板加手快(kuài)才(cái)能斩掉(diào),反(fǎn)正我是没戏。还是刚才(cái)讲的(de)对角线冲刺(cì),尽量冲到底。切片男扔(rēng)东西的(de)间隙足够回到冲(chōng)刺起始位置。
第九阶段:切片男落地。
目标:HP削到10%。
该(gāi)阶段类似第三(sān)和第五阶段(duàn),但强烈建(jiàn)议剪刀(dāo)蓄力斩(zhǎn)之后狂打(dǎ)左摇杆(gǎn)+方块格挡(dǎng)。实(shí)际上我玩(wán)的时候这次(cì)蓄力斩就没成功(gōng),完全是靠随后的格挡和追打把HP削到了10%。
第十阶(jiē)段:洛仑兹力大(dà)车(chē)轮。
目标:格挡并斩掉。
方案:同(tóng)第六阶段。
到此无伤(shāng)的话就已(yǐ)经成功了(le),之后按提示做QTE即(jí)可。
无伤S评磁力人BOSS战
不使用假发,剪刀真乃下血神器也,红刀+剪刀几乎所有(yǒu)BOSS通杀,5颗EMP就足够(gòu)了,为了和BOSS相(xiàng)衬(chèn),用了灰狐(hú)的皮肤。
技能系统及武器(qì)说(shuō)明(míng)
关(guān)于自由(yóu)斩击模式(以下(xià)切瓜):
按住L1/LT键(jiàn)能(néng)进入斩击模(mó)式,此时可以用右摇(yáo)杆自由选择切割的方向,保(bǎo)持(chí)选择的(de)方向松开(kāi)即可切。或者(zhě)按X/方块出(chū)横(héng)斩,Y/三角出纵(zòng)斩(zhǎn)。
能量槽在一(yī)定程度以(yǐ)上时候(hòu)发动时会进入(rù)慢动作时间,具体是在(zài)能量(liàng)槽变蓝(lán)之后发动即可。否(fǒu)则只会是原地(dì)摆姿势越肩砍而(ér)已。
关于斩夺:
特定时间下发(fā)动慢动作自(zì)由(yóu)斩击模(mó)式(为(wéi)方便简称蓝切瓜)敌人身上会出(chū)现红框,砍中会出现QTE提示(shì)(B/圆圈),完(wán)成(chéng)后(hòu)自动补(bǔ)满体力电力。
斩夺框出现时间因人而(ér)异。连(lián)击敌(dí)人的时候偶尔会出现敌人后(hòu)仰时间变长(zhǎng)的时候,此时发动(dòng)切瓜即可出框。但不(bú)够(gòu)明(míng)显。
QTE(YB/三角圆圈)之后(hòu)发动切瓜必出。
非斩夺模式:
攻击敌(dí)人各部位(wèi)到(dào)一定程(chéng)度会(huì)发现(xiàn)敌人显出透明的(de)蓝色。此时发动切(qiē)瓜的(de)话可(kě)以把蓝色部分切掉(diào)。但不一(yī)定会出现斩夺的红框。
关于(yú)忍者跑:
RT/R1按住(zhù)配合方(fāng)向(xiàng)键即(jí)可快速移动。
对大多(duō)数场景都可(kě)以直接翻越过去。
对(duì)正(zhèng)面的子弹系攻击无敌。
无法防(fáng)御榴弹或更大(dà)的炮弹。
忍(rěn)者跑途中(zhōng)按(àn)X/方块是跑动(dòng)连斩,Y/三(sān)角(jiǎo)是滑铲。滑铲对低级杂兵能直接打出红(hóng)框,但是受(shòu)到伤害必定为大伤害。
连续技的意义:
由于是白金工作室的东西很(hěn)多部分沿(yán)用了(le)魔女招式设计的思路。即衔接技和硬直技。
衔(xián)接技出招快,但很少能打出硬直。能量回收率不俗,使用时需要注意来自敌人的(de)反击,因为此时(shí)敌人处于刚体状态。
硬直技对于少数大型杂兵之外(wài)几乎都(dōu)可以直接将敌人打成红(hóng)框。
连(lián)续技的(de)另一个意义是回收(shōu)发动切瓜用的能量。如前文所述,普通切瓜纯(chún)属找死,因此应尽量发动较为安全的蓝切瓜(guā)。
副武器的价值
除了雷电主(zhǔ)武器刀(dāo)之外还能捡(jiǎn)到多姿多彩的(de)副(fù)武器。其中油桶、纸箱、箔(bó)条手雷这种明显是潜入模式下专用的道具(jù)玩过MGS的应(yīng)该能更(gèng)快上手(shǒu)。
其余(yú)有射(shè)击(jī)系的武器几(jǐ)乎都是能够一击让敌人变蓝。比较典型的就是File.01那里捡到(dào)的RPG。使用方法是按(àn)住(zhù)LB/L2再按RB/R2。轻点LB/L2能直接扔出去(qù)。手(shǒu)雷系的和枪械(xiè)系的(de)默认准(zhǔn)星都是(shì)在屏幕中(zhōng)间。有FPS基础的(de)人一定知道我在说什么。
此外,boss那里也能得(dé)到武器(qì),同样是进入装(zhuāng)备菜单进行装(zhuāng)备。装备完成(chéng)之后(hòu),三角键会(huì)变成格斗系副武器攻击键
BOSS武器介绍(shào):
月光棍(gùn):击破boss:Mistral后获得。攻击频(pín)率高,攻(gōng)速(sù)快(kuài),范围大(dà)群体战的不(bú)二选择。缺点(diǎn)是招式大部分都为衔接技,硬(yìng)直技略少。
战术叉(chā):击破boss:磁力怪(名字忘了)之后获得(dé)。特殊武器,使用后可以长(zhǎng)时间麻痹(bì)敌(dí)人。敌(dí)人体积越(yuè)大越有效。甚至(zhì)可以当做牵引和拖拽的方(fāng)式。
巨型(xíng)剪:击破boss:Sundowner攻击力(lì)极大(dà),攻击频率极低,距离略近。可(kě)以蓄(xù)力,蓄力之后的伤(shāng)害比(bǐ)较夸张。赌博(bó)性(xìng)质很重的一(yī)种武器。
村正刀:通关(guān)一次才能拿到(dào)的自然不可小视,这(zhè)把不是副武器,是可以取代HF刀的(de)主武器。招式(shì)和HF刀共通,但(dàn)需(xū)要另外强化。
关于防守(shǒu):(防御、弹反(fǎn)和闪避)
防御、弹反的出法是推摇杆敌人攻击的(de)方向+X/方块。区别(bié)在于弹反成功雷电会自动还一刀,这一(yī)刀攻击力不俗(sú),同时自带全身无敌,距离还不算短。可谓是MGRR系统的精髓。成功(gōng)之后的(de)爽快感满点(diǎn)。时机不对(duì)的话会变成防(fáng)御,硬直大,无法直接(jiē)攻击。但是依然可(kě)以继续按键防御。
闪(shǎn)避:本(běn)作的闪(shǎn)避(bì)名字叫做“攻(gōng)防一体”,需要购(gòu)买。出(chū)法是X+A(方块+叉)。效果是快速砍一刀同时后退。无敌时间很长、无(wú)硬直、之后可以直(zhí)接跟连续技是此招的特点。缺点是需要启动时间,因(yīn)此需要(yào)对(duì)对手的(de)招式进行一定程度上的预判(pàn)。部(bù)分敌(dí)人会采取延迟(chí)出招的方式抓攻防一体的硬直给(gěi)你伤害。比如(rú)大猩猩的熊抱等。
敌人招式的闪(shǎn)光(guāng)提示:
敌(dí)人出(chū)招之(zhī)前会(huì)有(yǒu)闪光提示,红光代表可以防御/弹反,黄(huáng)光(guāng)代表无法进行防(fáng)御/弹反,只能使用攻防一体闪(shǎn)开。请根据颜色选(xuǎn)择对应的(de)方式(shì)。
成长(zhǎng)顺序推荐:
了解成长所需(xū)的BP点。
首(shǒu)先(xiān)请先(xiān)购买技能:“攻防一(yī)体”。理由之前已经说过(guò)。
然后把能量槽尽量(liàng)加满(mǎn),否则某些boss需要你神操作才能过去(qù)。加(jiā)满能(néng)量槽能舒服不少。
接下(xià)来(lái)推荐先加武器(qì)攻击力。剩下的加能量吸(xī)收能力(lì)。有剩余的话可以考虑补充招式。
《合(hé)金装备崛起复仇》这款游戏属(shǔ)于休闲益智(zhì)栏目,由红软基地网友分享于2015-04-30,本文网址为:http://www.hch368.com/game/11593.html
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《合(hé)金装备5幻痛所有S级任务完成存(cún)档》:合金装备5幻痛(tòng)所有(yǒu)S级任务(wù)完成存档(dàng)是一款下(xià)载后所有高难度(dù)的任务都可以自动完成(chéng)的软件,这款软件还是比较的智(zhì)能的,基本上是(shì)开(kāi)启(qǐ)后就可以自(zì)动(dòng)的(de)帮助你完(wán)成这些(xiē)任务,都是s级的程(chéng)度(dù),获得的(de)奖励也会相应增加哦~有需要的小伙伴就来下载吧~
《合金装备5幻痛十四项修改器》:合(hé)金装备5幻痛十四项修改(gǎi)器,所有(yǒu)的修改(gǎi)内容都在内容下,玩家们可以自己(jǐ)选择(zé)开启什么,软(ruǎn)件都是完(wán)全免费的,而(ér)且还设置了悬浮窗的功能,开(kāi)启或者关闭都(dōu)是(shì)比较的便捷的哦~一键式(shì)的(de)操(cāo)作方式,有(yǒu)需要的(de)小伙伴就来下载吧~