《极品飞车3》是(shì)EA GAMES于1998年发布的一(yī)款全3D赛车游戏。游(yóu)戏创新性的加入了(le)警(jǐng)车追击模式和热力追(zhuī)踪模式(shì),这款游戏拥有(yǒu)众(zhòng)多(duō)的名贵赛车,而玩家需要一点点(diǎn)完成任(rèn)务来解(jiě)锁隐(yǐn)藏车或者赛(sài)道(dào)。这一个(gè)创新模(mó)式使得玩家耳目一新,有兴趣的玩家可以下载极(jí)品飞车3感(gǎn)受一下。
《极品飞车3:热力追(zhuī)踪》是美国艺电(diàn)(EA)于1998年发行的(de)赛车(chē)游戏,在当时是(shì)顶尖的游戏之(zhī)一,与命令与征(zhēng)服和暴雪娱乐(lè)的暗黑破坏神并称(chēng)为经典(diǎn)游戏。曾经卖出了1420万个游戏光碟(dié)。
游戏革(gé)新(xīn)的热力(lì)追踪模(mó)式,以警察追击超速者(zhě)、超速者逃(táo)亡为题材,大受玩(wán)家的欢迎。EA也因此在后续版本中添加了“警察”这一元素。
既然警(jǐng)察成为(wéi)了主角,游戏中自然(rán)也少不(bú)了警(jǐng)车登场(chǎng),本作中共有(yǒu)3款警车可供玩家选择。而作为逃(táo)窜的飞(fēi)车族,可选的车型就更多了,譬如(rú)雪佛兰Corvette、捷豹XKR,甚至还有法拉利(lì)350、兰博基尼Diablo SV、奔驰CLK-GTR等(děng)



《极品飞车3:热力追击》,第二款(kuǎn)支持3D硬件加速的极品飞(fēi)车,一度成为多少玩家(jiā)测试3D显卡(kǎ)的工(gōng)具,并加入(rù)了警车(chē)追击模式(shì)“热力追踪”,是(shì)NFS系(xì)列第一部有(yǒu)副标(biāo)题的作品(pǐn),而副标题也(yě)准确(què)表达了本作的创(chuàng)新主(zhǔ)题——警匪追踪。既(jì)然警察成(chéng)为(wéi)了主角,游(yóu)戏中自然也少不(bú)了警(jǐng)车(chē)登场(chǎng),本作中共有(yǒu)3款警车可供玩(wán)家选择。而作为逃窜的飞车(chē)族(zú),可(kě)选的车(chē)型就更(gèng)多了,譬如雪佛兰Corvette、捷豹(bào)XKR,甚至还有法拉利(lì)350、兰博基尼Diablo SV、奔(bēn)驰(chí)CLK-GTR等(děng)曾经在车(chē)迷心(xīn)中只能膜(mó)拜的“圣车”!
走在技术前沿的(de)NFS3带(dài)来了当时最为(wéi)领(lǐng)先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的物(wù)象反射效果(guǒ),虽然从今日的技术角度看,那只(zhī)是一(yī)张很简陋的(de)只是随(suí)着车的方向旋转的(de)环境贴图而已,但在当(dāng)时却足(zú)以让“热力追(zhuī)踪”惊艳。除了车体反射,“热力追踪”还加(jiā)入(rù)当时少见的(de)赛车(chē)燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引(yǐn)领大批飞车爱好(hǎo)者竞相撞山。当然,游戏对硬件的要求也相对(duì)提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内(nèi)存、支持(chí)D3D/Glide的显卡(kǎ)等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。此外,“热力追踪”还支持力反馈(kuì)方向盘和力反(fǎn)馈摇杆、Dolby杜比(bǐ)虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技(jì)术等(玩家需要(yào)正版NFS3才可以体验到)。
拟真度(dù)方面,本(běn)作仍然处在不断摸索,不(bú)断(duàn)进化的(de)阶段。本作比较明显的(de)改变就是赛车开始出现“移(yí)滑”特(tè)性,即车轮在操(cāo)控(kòng)过激(jī)(方向盘打死,或是频繁回盘)时便会出现抓地不稳甚至失去抓地力的情况。此外,本(běn)作的(de)EngineBrake(汽(qì)车在惯(guàn)性下发(fā)动机的减速作用)作用非常大,游戏中基本松开(kāi)油门过弯(wān)就可以搞定大多(duō)数弯道,细(xì)腻(nì)的操(cāo)控(kòng)技术基本没有发(fā)挥的空间。
场景
游戏中,可供玩家行驶的(de)赛道有9条。有沙漠、有海滩、有城市、有乡村、还有(yǒu)山谷(gǔ),每条(tiáo)赛(sài)道还有(yǒu)一两(liǎng)个(gè)隐藏通道。而赛道上的冰(bīng)路面,积雪路面,这些(xiē)会(huì)对汽车的行使产生(shēng)影响。在常规模式和热力追踪模式中,每条赛道(dào)可以根据玩家喜好调(diào)整设置:你可(kě)以让(ràng)赛道下雨或下雪、白天或者(zhě)夜晚、赛道正反方向及是否记录下你的鬼影车(chē)等。
汽车
这款(kuǎn)游戏拥有众多的名(míng)贵跑车。这(zhè)些整个游戏包括隐藏车、警车、地方版车共有23辆车!这(zhè)些车的(de)效果非(fēi)常完美。车的设定也非(fēi)常真。音效更加(jiā)完(wán)美,让人热血澎湃。车的(de)光(guāng)影与(yǔ)车的(de)3D模型非常好,属(shǔ)于(yú)当时(shí)业界领先的效果。车的设(shè)定也非(fēi)常(cháng)灵活,是否在夜晚是打开(kāi)车灯。这(zhè)在车的行驶中都(dōu)能感受到(dào)。车子因(yīn)为(wéi)性能被(bèi)划分了级别,A、B、C级。你不仅仅可以做飞车(chē)党(dǎng),还(hái)可以做警察,开警车追击(jī)飞车党,还可(kě)以呼叫支(zhī)援(yuán)、直升机、石(shí)块路障(zhàng),甚至放置路刺钉带(dài)扎破飞车党的轮胎!
游戏模式(shì)
这(zhè)款游戏拥有(yǒu)四种模(mó)式。除了Single Race(常规模(mó)式)外(wài),还有Knockout(淘汰赛)、Hot Pursuit(热力追踪模(mó)式)、 Tournament(积分(fèn)赛)等(děng)模(mó)式。玩(wán)家可以任意选(xuǎn)择。在Hot Pursuit模(mó)式中(zhōng)玩家可以将飞(fēi)车党(dǎng)驾驶的车按照警车的性能进行(háng)追击比(bǐ)赛,也可以自由(yóu)搭配(pèi)。在Knockout与Tournament模式中(zhōng)可以选择驾驶难度,有普通级和专家级。
调(diào)校
这款游(yóu)戏拥有(yǒu)车辆调校系统,可以(yǐ)对车(chē)子进行性能和操控方面的调整。玩家可根(gēn)据不(bú)同的赛道(dào)和(hé)天气情(qíng)况调(diào)校出适合的设定,这样会有更好(hǎo)的驾驶效果。在调校(xiào)的同(tóng)时,也(yě)会使玩家懂得(dé)调校的(de)基本知(zhī)识,尤(yóu)其是对玩(wán)后来的NFS的(de)调校(xiào)决定会有大大的帮助。
特效
虽然游戏(xì)看起(qǐ)来很简陋(lòu),但基本的效果还是会有的(de)。车身摩擦产生火花效果,以及雨天中的(de)雨点(diǎn)效果(guǒ),甚至雨点效果中还可以(yǐ)见到打雷,然后(hòu)就是隆隆的雷声(shēng)…………不过(guò)最出(chū)色的(de)还是烟雾(wù)效果。在烟雾效果中烟雾很赞,烟雾还可以在车的行(háng)驶速度(dù)的(de)抵消下迅(xùn)速(sù)向(xiàng)后。烟(yān)雾也会慢慢消散。车子在不同环境下烟(yān)雾效果也不同。比如起步(bù)时的烟雾(wù)是黑灰色。而在泥路上(shàng)行驶时烟雾是哑黄色。在(zài)沙漠(mò)上行(háng)驶时烟雾是黄色。如果踩(cǎi)上落(luò)叶,落叶还(hái)会被激起在路上飞(fēi)散。如果在行驶时暂停游戏(xì),地图上所有东(dōng)西就(jiù)会(huì)暂停(tíng)定住,玩家就可以(yǐ)360度旋转观(guān)察车子。
HUD
游戏(xì)可以(yǐ)自定义HUD的布局,让(ràng)你的NFS3更加(jiā)个(gè)性化。不(bú)过只有进入比赛后(hòu)才能设定:进(jìn)入(rù)比赛,按ESC键暂停,选择“Head.Up.Display”,再选择“Position...”,就可(kě)以进入自定义HUD面板了。HUD设定分为(wéi)正(zhèng)常和警察,这两个设定是分(fèn)开的,如果你想编辑热力追踪(zōng)模式下(xià)的HUD,只能选定警车并加入热(rè)力追踪模式游(yóu)戏。
要(yào)想(xiǎng)驾驶一(yī)辆速度极快的超级跑车杀遍(biàn)天下无敌手却并(bìng)非易事。每次都早早在淘(táo)汰赛上出局,或是在锦标赛上无功而返(fǎn),在与友人的飙车路上屡屡(lǚ)受挫时(shí),你是否会为你那拙计的技术而懊恼呢?别急,这一切都(dōu)是暂时的,当你看(kàn)了这段后,相(xiàng)信细细琢磨、苦练后(hòu),没有人再(zài)会在NFS车坛上对(duì)你指手(shǒu)画(huà)脚了!
要成为一名真正(zhèng)的高手,先(xiān)必须要有最良好(hǎo)的硬(yìng)件装备,首(shǒu)先一台能够(gòu)流畅运行(háng)NFS3的电(diàn)脑是必(bì)不可少的,如果严重失帧,操控感会大打折扣。然(rán)后要(yào)说说3D加速卡的问题,最好是有4MB显存以上的显卡(kǎ),这样能使你在驾驶的时(shí)候能够使用车内(nèi)视角(jiǎo),这点很重要(yào)哦!另外(wài)就是还要(yào)一(yī)个顺手(shǒu)的(de)手柄,4键就够了,最好是(shì)有“耳朵”那种,可(kě)以(yǐ)更快速、方便地换档。首先你要做的就是更改游戏的(de)控制键,将默(mò)认的“上键——油门”“下键——刹车”改(gǎi)到手(shǒu)柄的(de)两个按钮上,对(duì)此笔(bǐ)者不想说(shuō)明这是为什么,因为如果(guǒ)你想成(chéng)为(wéi)一个(gè)高(gāo)手就(jiù)必须这样做(zuò)。
任何一款(kuǎn)专业赛车游戏里(lǐ)的赛道,除了直(zhí)线加速赛,都不会是一条(tiáo)直线,最低级的也(yě)莫过(guò)于高速椭圆形赛道。所以请(qǐng)新手们记住了:“速度,绝对不是决(jué)定胜负的唯一条件!”
走线
稍微有点学问的人都(dōu)知道内圆周长肯定比外圆周长(zhǎng)短(duǎn),所(suǒ)以当你必(bì)须让赛车尽量控制在内线行驶,以缩(suō)短行程以缩短(duǎn)单圈时(shí)间。抢位(wèi)的重要性也就这样体现出来了,所以只要你先人(rén)一步(bù)抢到内线位置,那么在同等车速下(xià),你(nǐ)的对手也只能跟在你屁股后(hòu)面,而外线超(chāo)车,只会让他离你越来越远(yuǎn)!
弯道(dào)
赛道中肯定是(shì)一个弯道接一(yī)个弯道的(de)摆在你面前,菜鸟通常就(jiù)是转弯(wān)没(méi)有处理好,而使赛(sài)车打(dǎ)滑驶(shǐ)出赛道(dào)外(wài),或者撞向赛道旁边的障碍物。前面笔者说过(guò),应当尽量在内线行驶才能为你赢得先机,但是当要进(jìn)入一(yī)个角落较大的弯道时(shí)就不(bú)能再走内(nèi)线了,不然高速行驶的赛车就会因转(zhuǎn)弯过急而打滑驶出(chū)道外。进弯时要视车速、车的转(zhuǎn)向性能以及弯道角度的大小,作出不(bú)同的处(chù)理。松油门进弯道是最安全的方法,但是(shì),这样做(zuò)也很容易(yì)被对手超车。
车速
其实,学(xué)会了选择路线,掌握了弯道常识之(zhī)后,剩下的(de)就只有一件事了,只(zhī)要再灵活掌握了它(tā),新(xīn)手瞬间就能变(biàn)高手。它就是“刹车键点击(jī)大法”!
本作中(zhōng),玩家必须(xū)要(yào)掌握用手指尖或手(shǒu)指根部点击手柄上的(de)刹车键按钮。通常玩家(jiā)只(zhī)需要先练一练三(sān)种弯道就能马(mǎ)上明白“刹车键点击大法”的妙处。
第(dì)一(yī)种弯道是弯不太急,但不减(jiǎn)速又转(zhuǎn)不过去的那种。在进入(rù)弯道后,轻轻点击一个刹车键(jiàn),等你动(dòng)作(zuò)做完后,高速行驶的赛车(chē)已(yǐ)经驶离赛道,并且(qiě)速度(dù)并没(méi)有降(jiàng)低。这也是为什(shí)么多数新手在此类弯道频频被高手超车的关键所在。
第二种(zhǒng)弯道是呈圆形,在车速过高时,难免会造成车子偏(piān)离有利(lì)赛道位置(zhì),赛道位置的重要性面前已经说过(guò)了(le),所以你必须在这种弯(wān)道占住(zhù)位置,或者抓住别(bié)人偏(piān)离有利位置的机(jī)会超车!在这种情况(kuàng)下你同(tóng)样可以用“刹车键点击大法(fǎ)”解(jiě)决。弯道里,当你发现赛车开始慢慢地向一侧滑去,怎么按方向键(jiàn)也无效,那(nà)么你不(bú)妨用慢(màn)节奏点击刹车键,赛车的有(yǒu)利位置不偏离(lí)太多就行了。如果这种圆形弯(wān)道很急,那(nà)么你按下(xià)刹车键的时间就稍长(zhǎng)一(yī)点。
第三种(zhǒng)弯道就是90度直角式更急的弯道。这(zhè)种弯道是(shì)最令(lìng)菜鸟头痛(tòng)的了(le),往往在这里除了要被别人(rén)超车之外,自(zì)己(jǐ)还经常把车刹得来停住,要么就一下飞(fēi)出赛道三丈远。对付这种弯(wān)道就有两套“刹车键点(diǎn)击大法”方(fāng)案。一是在即(jí)将进入弯道的前一(yī)刹那,一下将刹(shā)车键按住不放(fàng),同时也(yě)按下方向键不(bú)放,直(zhí)到(dào)赛车(chē)能够转过(guò)弯道,紧(jǐn)接着松(sōng)开方向键(jiàn)和刹车键,马上按下油门键。这方法的好处(chù)是(shì)安(ān)全,但是速度会牺牲掉很多。不过,你(nǐ)必须娴(xián)熟掌握这种方法,因为(wéi)当你熟(shú)悉之后才(cái)能升级到使用第二(èr)套(tào)方法:进弯前算准距离,然后松开油门,让(ràng)高速(sù)行驶(shǐ)的赛车滑行,来到(dào)弯道口前,马上按下刹车键(jiàn)稍停顿一下,同(tóng)时按下方向(xiàng)键。不过,与前不同的是,此时(shí)你不必等赛车出弯道,只要当(dāng)赛车拐(guǎi)过(guò)弯(wān)道角后就马(mǎ)上松开刹车(chē)键(jiàn),按下油门(mén)键,赛车最少(shǎo)能保持原来速度(dù)的三分之一(yī)继续前进。此种方法适合对“刹车点击大法(fǎ)”已经有些(xiē)了解的菜鸟使用。
计谋
不要以为赛车(chē)游戏就没有诡(guǐ)计了。比如说(shuō),当你与对手势均力敌,大家控制赛车(chē)的(de)水平旗鼓相当时,胜负怎(zěn)分?难(nán)道(dào)此(cǐ)时的你就只有祈祷对手犯(fàn)个错(cuò)误,好让你超(chāo)车?你(nǐ)如此想,对手也如此想,那还赛(sài)什么车,改为赛“运(yùn)气”好了。有时候转机(jī)不是等来的,而是你自己创造的(de)。当竞技者双方技(jì)术不相上下时,你必须使(shǐ)用“烂招三式”。
“撞”字(zì)诀(jué):顾名思义,就(jiù)是用你的赛车去撞对手的赛车。用你的车头由侧面撞(zhuàng)击对手的车(chē)尾,不停(tíng)地从后侧面(miàn)撞击,一来有60%的可(kě)能性将对(duì)手赛车(chē)撞到赛道(dào)旁(páng)横(héng)摆(bǎi)着,二(èr)来可以从心理打(dǎ)击对(duì)手。
“挤”字诀:本招(zhāo)只适(shì)用于(yú)山间小道、冰川,总(zǒng)之(zhī)是道路很窄(zhǎi),且两(liǎng)旁(páng)不(bú)是(shì)斜坡就是雪地的赛(sài)道。你(nǐ)的目的很(hěn)简单,尽量靠近对手(shǒu),然后心里只(zhī)想(xiǎng)一(yī)件事,就是把对手(shǒu)挤下斜坡或者(zhě)挤到雪地,因为(wéi)只要赛车一(yī)上雪地就会降(jiàng)低30%的速度。瞧,机会不就掌握(wò)在你手里(lǐ)吗?
“摆”字(zì)诀:此招是对前两招的克制之法,用(yòng)来防止有人也用“烂招(zhāo)三(sān)式”对付你(nǐ)。当(dāng)发现对手的(de)赛车渐渐的在向你靠近时,你(nǐ)就必须分一(yī)半(bàn)心到屏(píng)幕上方的后视镜上,留意观察(chá)对手从那边来,如果从左边上来你就(jiù)将赛车向左靠(kào),占住他的车位(wèi)不准他上(shàng)来,从右来就(jiù)向右靠(kào)。同时(shí)此种方法有时也能避免被人(rén)超车。
成为高(gāo)手需要多花(huā)时间,多下功夫去修炼的(de),这里提供的只是一些(xiē)高手玩本作时认为很重要(yào)必备(bèi)的技巧。菜鸟(niǎo)们除了参照学习之外,最好(hǎo)能(néng)将这些内容演变成适合(hé)自己的技巧(qiǎo)来用。另外,赛(sài)道上瞬息万变,任何一个突如其来的(de)事情会让你措手(shǒu)不及,要学会沉着冷静(jìng)地处(chù)理(lǐ)突发事(shì)件(jiàn)。最后,多(duō)向身边的(de)高手(shǒu)请教,当高手(shǒu)在玩时(shí),就站在旁(páng)边留(liú)意(yì)他们(men)是如(rú)何处理你不能处理的弯道(dào),如果高手愿意陪你练(liàn)习则是再好不过的(de)事情了。
*调车只(zhī)在单(dān)人(rén)自由比(bǐ)赛模式和单人(rén)警察追踪模式下提供,在所有连网模式和单人淘汰(tài)赛、积分赛下均不提供。
《极品飞车3》这款游戏(xì)属于赛车竞速栏目,由红软基地(dì)网友分享于2015-05-09,本(běn)文网(wǎng)址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/11720.html
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