《头(tóu)文字D:山口复仇》是动(dòng)画改编的同名PC赛车游戏,主角为了(le)荣誉驾驶自己心爱(ài)的Toyota Corolla,在漆黑狭窄的(de)山涧公路(lù)和对(duì)手较量(liàng)。游(yóu)戏的音乐没有照搬原动(dòng)画,而采用一(yī)些欧美(měi)说唱音(yīn)乐,又(yòu)给(gěi)玩家带来了(le)不(bú)一样感受,有兴(xìng)趣的玩家可以(yǐ)下载(zǎi)头(tóu)文字D山口复仇玩玩(wán)。
头文字D山(shān)口复仇是著名动画的(de)改编《头文字(zì)D》同(tóng)名PC赛(sài)车(chē)游(yóu)戏,主(zhǔ)角为了荣(róng)誉(比较(jiào)老套),驾(jià)驶自(zì)己(jǐ)心爱的Toyota Corolla,在漆黑(hēi)狭窄的(de)山涧公路(lù)和(hé)对手较量.但这个(gè)游(yóu)戏是5小(xiǎo)组制作,并没有(yǒu)提及这比较秀的剧情,比较遗憾(hàn).也浪费(fèi)的头文字D的授权.
中文名称:头文字D:山口复仇
英文名称:INITIAL D: Mountain Vengeance
游戏类型:赛车竞速
制作:Canopy Games
发行:ValuSoft
平台:PC
语(yǔ)言:英文
玩家将从原作(zuò)动画(huà)第一(yī)章开始(shǐ)到最(zuì)新(xīn)一章(zhāng),随(suí)着主角藤(téng)原拓海的成长,体验30场公路(lù)赛(sài)的(de)超速快感传说(shuō)!! 完(wán)全(quán)发挥原作的最大(dà)魅力,跟(gēn)普通赛(sài)车游戏不同的地(dì)方,是在于加入了故事模式,让您能够融入游戏中的情节,实现(xiàn)驾驶的最高乐趣(qù)。





w是(shì)加速(sù)
S是后退
A是(shì)向(xiàng)左
D是向右
B漂移
/手刹
QERT是倒挡
F1 和 F2是(shì)调(diào)整(zhěng)视角和重新开始
画面
游戏画(huà)面进入游戏,前面有小段CG,分辨率很(hěn)差,但镜头(tóu)运用不(bú)错(cuò),和原来动画一样,3D赛车,2D人物.本游戏(xì)的(de)画面比较差(chà),模(mó)型制作一般(bān),车辆上(shàng)面有反光(guāng),但(dàn)不(bú)是及时生成的周(zhōu)围(wéi)景物的真实(shí)倒影,周围景物贴图(tú)粗(cū)糙,场(chǎng)景单一,都是漆(qī)黑的(de)山涧公(gōng)路(lù),路(lù)旁的(de)观众(zhòng)和树木(mù)就是一个个纸片.游戏既然是动画改(gǎi)编,如(rú)果用Celi-Shading技术就会有更加好(hǎo)的效果(guǒ). 游戏(xì)的画面比较差(chà),这样(yàng)系(xì)统(tǒng)要求(qiú)也比较低,我GF4 Ti在开和(hé)不开AA,AF都在40FPS左右.
音乐和音效
游戏(xì)的音乐没有采(cǎi)用(yòng)原动(dòng)画比较优秀的音乐和歌曲,而采用一些(xiē)欧美说唱音乐(这游戏是(shì)美版,肯定是(shì)出于(yú)市场(chǎng)考虑,没有几个欧美玩家听的懂日语歌曲) .而游戏的(de)音效中规中矩.汽车的引擎声,漂移时轮胎(tāi)与路面的摩擦声.换档的声(shēng)音表现都还到位,可惜环境声音表现略差.
操作(zuò)和设定
原动画赛车比赛中强调的(de)抢(qiǎng)道和(hé)漂(piāo)移(或者说甩尾)在游戏中表现都(dōu)不够充分,游戏的难度也(yě)很低,电(diàn)脑控制的赛车永远(yuǎn)都是(shì)被我甩不见了,连我的尾烟都没有(yǒu)机会(huì)吃(chī)到(dào).更加没有什么(me)机(jī)会跟(gēn)我抢道了(le).赛(sài)车可以用手(shǒu)动档或者自动档,手动档提(tí)速比(bǐ)较快,当然对操作的要求也(yě)比较高,感觉也(yě)更加(jiā)好.车比(bǐ)较容(róng)易控制,不太容易失(shī)控(kòng),山道的弯道(dào)比(bǐ)较多,但很容易(yì)的就可(kě)以(yǐ)用漂移过去,进弯之前(qián)按(àn)手刹(如果弯道不急松油门就可以(yǐ)),在出弯之前加速就可(kě)以了操作.感觉不够真实.在比赛结束之(zhī)后,游(yóu)戏(xì)就会分配一些技能点,玩家可(kě)以自由的加到力量,加速,操作,响应(yīng)几个属性上(shàng)面(miàn)来提升(shēng)赛(sài)车性能.但赛车(chē)不能象GT或(huò)者NFS那样自由改装(zhuāng)部件,让人觉得略(luè)微有(yǒu)点(diǎn)遗憾.
STAGE 1~ 买 1(买辆86吧!1)[3]
S级难度:★★★☆☆
攻略重点:取得S级的重点为避免水的流失,因为每逢撞(zhuàng)车都会多少被扣分,影(yǐng)响最终成绩。尽量避免勉强(qiáng)用漂移入弯,经常保持在4速和以惯性(xìng)移(yí)入弯便可。
CHECK POINT
引擎6500转(zhuǎn)时(shí)转波
全程用4速入弯都(dōu)没有问题
目标完成时间:1分35秒内(nèi)
STAGE 2~ 买 2(买辆(liàng)86吧!2)
S级难(nán)度:★★★★☆
攻略重点:由(yóu)于是要挑战(zhàn)时间为目标,如何把握出(chū)弯后的(de)加速(sù)机会是重要关键。中段的连续S弯(wān)位可用5速通过,能有效缩短时间。而后段的5连发夹弯应用「SLOW IN FAST OUT」,即以低速(sù)入弯避免(miǎn)撞 ,令(lìng)下(xià)一个弯位(wèi)能保持高速入弯。
CHECK POINT
引擎(qíng)6500转时转波
五连发夹弯以4速120km入弯
最后的弯位(wèi)用「落沟(gōu)」技巧有(yǒu)效
STAGE 3~究极 (究极之豆腐漂(piāo)移)
S级(jí)难度:★☆☆☆☆
攻略重点:过版条件为抛离(lí)启介(jiè)40M以上,其实只要在第一(yī)个发夹弯超越到启介,在之后的一(yī)段(duàn)小直路就足够抛离40M以上,重点在于以(yǐ)4速125km入(rù)弯,但入弯前(qián)记(jì)得要煞掣和收油,顺利的话(huà)15秒前后就可(kě)以分胜负。
CHECK POINT
在第一个发夹弯越过启介
第一个(gè)发夹弯以4速125km入弯
速战速决是取得S级的关键
STAGE 4~ (DOG FIGHT)
S级难度:★★★☆☆
攻略重点(diǎn):由(yóu)于最初是以ROLLING
START开(kāi)始(shǐ),进入第(dì)一个(gè)发夹(jiá)弯时(shí)容易超速,记(jì)得要转(zhuǎn)为4速和及时煞(shà)掣,130km左右便可。而在最(zuì)后(hòu)的(de)发夹弯其实是可用4速140km以上入弯,大家(jiā)可藉此大幅缩短时间,最终(zhōng)能抛离(lí)到400M就必定能够取得S级。
CHECK POINT
在第(dì)一个发夹弯越过启介
进入第(dì)一个(gè)发夹弯时(shí)小心超速
在最后(hòu)的CHECK POINT前后(hòu)要抛离启介
STAGE 5~池谷 贵重 体验(池谷(gǔ)的贵重体(tǐ)验)
S级难度:★★★★☆
攻(gōng)略(luè)重点:取得S级的重点(diǎn)是要在最少时间将(jiāng)池(chí)谷弄晕(yūn),除了要高速入弯外,在直路亦要左右摆,务(wù)求令晕眩度(dù)进一步提高,顺(shùn)利的话在第二个(gè)发夹(jiá)弯前后就能过版,拖得太长就很难取得(dé)S级了。
CHECK POINT
以高速(sù)入弯是增加晕眩度的重点
在直路上不定(dìng)左右移(yí)动都能有效增(zēng)加晕眩度
入弯时(shí)要减(jiǎn)少失误,否则晕眩度会下降
STAGE 6~ 返 !! (可恶的老头子!将86还给我!)
S级难度(dù):★★★☆☆
攻略重(chóng)点:由于是秋(qiū)名(míng)上坡道的关系,加速方面会较下坡时困(kùn)难一点,因此要避免(miǎn)不必要(yào)的减速,目标是(shì)做到(dào)全程4速(sù)行走,只靠油(yóu)门来调整速度。
CHECK POINT
引擎6500转时转波
由于是(shì)上坡的(de)关系要避免不必(bì)要的减(jiǎn)速
目(mù)标完(wán)成时间为3分10秒
STAGE 7~限界(jiè) !! (极限之战)
S级难度:★★★☆☆
攻(gōng)略重点:和原(yuán)作一样,在第三区最后的发夹弯前一直(zhí)超前的话,中里的R32就会发生故障事件,比赛直接结束。而(ér)做到这一点的重点在于(yú)起步时(shí)就要透(tòu)过(guò)加速(sù)来超前(qián),之后就不难保持优势(shì),只要(yào)小心直路被追(zhuī)上便可,另外亦要(yào)活用「落沟」技巧来缩短时间(jiān)。
CHECK POINT
引擎6700转时(shí)转波
起步时靠细微的加速来爬头
在最(zuì)后(hòu)的发夹弯(wān)前一直超前
STAGE 8~狂气 (疯狂的(de)死亡比试)
S级难(nán)度:★★★★☆
攻略(luè)重(chóng)点:正因为(wéi)采用「DEATH
MATCH」形式(shì)比试,入弯的难(nán)度比(bǐ)正(zhèng)常高出很多,必须靠(kào)调(diào)整油门来减低转向不足的影响,否则(zé)即(jí)使是轻易通过的(de)弯位(wèi)都会预上很(hěn)大问题而浪(làng)费时间。和上(shàng)一(yī)版一样,只(zhī)要在末段一直超(chāo)前的(de)话就会(huì)有慎吾的故障事件(jiàn)发(fā)生。 CHECK POINT
以控制油(yóu)门来入弯
第二区(qū)的连续S字(zì)弯是难关(guān)
在第四(sì)区的终于前慎吾发生故障事件
STAGE 9~火花散 !! (擦出火花的交叉线)
S级难(nán)度:★★★☆☆
攻略重点:对(duì)手是最强的凉介,入弯和直路都有异于常人的速度,因此必须打醒十二分精神应战,丝毫出(chū)错都会造成失败。而要取得(dé)S级的重点不单(dān)是(shì)时间,就连(lián)抛离的(de)距离都计算在内,大约有500M就十(shí)分安全(quán),因此平均区速要做到46秒前后才(cái)有胜算(suàn)。
CHECK POINT
正确以「OUT IN OUT」过弯
将学到的技(jì)巧全部发挥
目标完成时间(jiān)为3分5秒
STAGE 10~热风!!激走!!碓冰山卡S级难度:★★★★☆
攻略重点:在新的(de)碓(duì)冰赛道上比试的一版(bǎn),全程(chéng)虽可以保持4速,但(dàn)要小(xiǎo)心透过油门和煞(shà)擎来入(rù)弯,以保持车速。第(dì)二区的连续弯位是最大(dà)难关,必须对线(xiàn)位十分了解。而这版亦和原作一样,在末段会有故障事(shì)件直(zhí)接结束比试。
CHECK POINT
在首个弯位超越真子和沙(shā)雪
保持(chí)4速只调整(zhěng)油(yóu)门来入弯
通过着名的C121弯位后真子(zǐ)和沙雪会打转(zhuǎn)事件
STAGE 11~ 恐怖 知(zhī) !! (体验(yàn)雨中战的恐怖!)
S级(jí)难度:★★★☆☆
攻(gōng)略重点:取(qǔ)得S级的重点是要在早段就成功抛离(lí)贤(xián)太,最初的弯位就(jiù)已经可以超前,接下(xià)来保持5速过弯(wān),注意雨(yǔ)中战入弯即(jí)的方向(xiàng)漂移(yí)调整更为重要,成功的话不难在第2个CHECK
POINT前就可以抛离200M过版。
CHECK POINT
开(kāi)始后在(zài)外(wài)侧超越贤(xián)太
第一(yī)区以5速调整油门(mén)过弯 在第(dì)2个CHECK前决胜负
STAGE 12~ VS. (高(gāo)技术对(duì)超技术)
S级难度(dù):★★☆☆☆
攻略(luè)重点:对手的EVO十分厉害,在起(qǐ)步时就(jiù)要超(chāo)前是第一个重(chóng)点(diǎn),1速至3速用5500转(zhuǎn)转波(bō);3速至4速为6000转;4速至5速为6500转,这(zhè)样就能有(yǒu)效提升加速力。而之后只要做到和凉介比试(shì)时的时间(jiān),就可以轻易在这版获得(dé)S级。
CHECK POINT
起步时以(yǐ)适当(dāng)的转(zhuǎn)数来转波以提升加速能(néng)力(lì)
目(mù)标(biāo)时(shí)间(jiān)为3分5秒
各区平均时间为46秒(miǎo)前后
STAGE 13~拓海 运转 !! (拓海君(jun1)换你(nǐ)来驾驶吧(ba)!)
S级难(nán)度:★★★☆☆
攻(gōng)略重点:和(hé)第5话一样,以高速入弯和左右转向就能增加夏树的兴奋度。而(ér)由于ROLLING
START的关(guān)系(xì),第(dì)一(yī)个(gè)弯(wān)位很容易超速,必(bì)须小心(xīn)作出修正(zhèng)。
CHECK POINT
由于是(shì)ROLLING START的关(guān)系,开始后的入弯要份外留意(yì)
多左(zuǒ)摇右摆来增加(jiā)夏树的兴(xìng)奋度
在第2个发夹弯前过版就可(kě)以取(qǔ)得(dé)S级(jí)
STAGE 14~玉碎上等(děng) 火 玉 (玉石(shí)俱(jù)焚火球般的战斗(dòu))
S级(jí)难度:★★★★★
攻略重点:这是86篇最难取得(dé)S级的一版,即(jí)使(shǐ)连高手亦要花上近1小时才能顺利取(qǔ)得S级。重点在于时间,只要有点丁儿失速亦没有可能(néng)取(qǔ)得S级。初段(duàn)必须保持(chí)4速,只用调整油(yóu)门来入弯。第二区则以5速快放(fàng)以(yǐ)缩短时间,只要最后的(de)连续S字(zì)弯完美过弯的话就能达到理想时间(jiān)。
CHECK POINT
在发生引掣故障的地点前全力快放
由起步(bù)到第二区中(zhōng)段前一直(zhí)保持4速以上
靠左进入发(fā)生引掣故障的地(dì)点
STAGE 15~封印 解放(fàng)(从封印中解(jiě)放)
S级难度:★★★☆☆
攻略(luè)重点:和原作一(yī)样,86换上新的引挚后由(yóu)于引挚转数的指示板尚(shàng)未更换,所以发(fā)挥不到应有的实力(lì)。大家(jiā)只要无视(shì)转数,以观察车速来转波就可以像正常一样驾(jià)驶。一般来说2至3速为80km;3速至4速为120km;4速至5速为155km,习(xí)惯了这种方(fāng)法转波就应该问题不(bú)大(dà)。
CHECK POINT
无(wú)视引(yǐn)擎转数,集(jí)中留意车速的表示(shì)
保持(chí)应有的车速和平(píng)常(cháng)一样走法便可(kě)
在3分(fèn)10秒内过版就能(néng)取得S级(jí)
STAGE 16~觉醒 予感
S级难度:★★★☆☆
攻(gōng)略重点:由于S级条件和3回合的(de)合共(gòng)时间(jiān)有(yǒu)关,因此每一回合的时间都十分(fèn)重要,尤其是第一回合(hé)要想办法及早过头,顺利的话可以抛离500M以上(shàng)完成。除了(le)中段(duàn)的小直(zhí)路外,其馀(yú)部份皆可(kě)以(yǐ)4速约100km来过弯(wān)。
CHECK POINT
第(dì)一回合的(de)初(chū)段想(xiǎng)办(bàn)法爬(pá)头(tóu)
习惯12000转的(de)转数板
S级条件为3回合加起(qǐ)来的时间
STAGE 17~挑战!! (挑战(zhàn)!! 伊吕坡)
S级难度:★★★★☆
攻略重点:在京一主场伊吕坡(pō)报仇的一(yī)版(bǎn),极多发夹弯是这条赛道的(de)特色之一,由(yóu)于过弯后往(wǎng)往有一条不短的直路,因此出弯时的加(jiā)速十分重要(yào),尽量能保持90km左(zuǒ)右过弯(wān)。而第二区连续发(fā)夹弯的后段其实存在着捷径,只(zhī)要往(wǎng)内侧部份行驶(shǐ)就可(kě)以轻易过弯,但车速的(de)控制都(dōu)十分重(chóng)要,大约是3速65Km便(biàn)可。
CHECK POINT
以快速的转(zhuǎn)波来通过连续发夹弯
被京一过头就立刻GAME OVER
活用第二(èr)区连续发夹(jiá)弯后段(duàn)的捷径
STAGE 18~ !! (切入隐藏行车线!)
S级难度(dù):★★★★☆
攻略重点:同(tóng)样是在伊吕坡决战(zhàn)的一版,只(zhī)是对手不同,实质(zhì)和京一那一话差(chà)不多,使用相同战(zhàn)术(shù)便(biàn)大致上 可(kě)以(yǐ)获胜并取得S级。
CHECK POINT
在10000转时入4速
发夹弯(wān)以煞掣及(jí)转(zhuǎn)波(bō)来过弯
以正(zhèng)确的捷径入弯(wān)抛离小柏海
STAGE 19~炎 (炎之最(zuì)快圈(quān)速)
S级难度:★★★☆☆
攻略重点:不知第几次跑这(zhè)条赛道了,加上有最高状态(tài)的86,应该没有甚麽问题才对。但要取得(dé)S级就必定要较3分15秒快很(hěn)多,如(rú)何(hé)以最高速突(tū)破中段的发夹弯和后段的5连发夹(jiá)弯是缩短时间的关键。
7详尽爆机攻(gōng)略
编辑
秋名86编(biān)]
STAGE 1~ 买(mǎi) 1
S级难度:★★★☆☆
S级条件:水(shuǐ)杯的水余量保持在100%。
STAGE 2~ 买(mǎi) 2
S级(jí)难度:★★★★☆
S级条件:以2半58秒功完(wán)成。
STAGE 3~究极
S级难度:★☆☆☆☆
S级(jí)条件(jiàn):在14秒后(hòu)超(chāo)越(yuè)启出(chū)40m。
STAGE 4~
S级难度(dù):★★★☆☆
S级条件:超(chāo)越(yuè)启(qǐ)出并在1半30秒功完成。
STAGE 5~池谷 贵重(chóng) 体验
S级难度:★★★★☆
S级条件:在42秒功令池谷晕倒。
STAGE 6~ 返 !!
S级难度:★★★☆☆
S级条件:超越健二并在1半(bàn)30秒功完成。
STAGE 7~限界 !!
S级难度:★★★☆☆
S级条件:在2半37秒功胜出(chū)(乏(fá)里会发生故障(zhàng)剧情)。
STAGE 8~狂(kuáng)气
S级难度(dù):★★★★☆
S级(jí)条件:在(zài)2半59秒功胜出。(慎吾会发生故障剧情(qíng))。
STAGE 9~火花(huā)散 !!
S级难(nán)度:★★★☆☆
S级条件(jiàn):超越凉出(chū)并在3半09秒功完成。
STAGE 10~热风!!激走(zǒu)!!碓冰山卡S级难度:★★★★☆
S级条件(jiàn):在3半09秒(miǎo)功(gōng)胜(shèng)出(真(zhēn)子和沙雪(xuě)会发生故障剧情)
STAGE 11~ 恐怖 知 !!
S级难度:★★★☆☆
S级条件(jiàn):在1半35秒功(gōng)抛离贤(xián)只(zhī)200m
STAGE 12~ VS.
S级难度:★★☆☆☆
S级条(tiáo)件:超越清次(cì)并在(zài)3半08秒(miǎo)功完(wán)成。
STAGE 13~拓海 运转 !!
S级难度:★★★☆☆
S级条件:在(zài)26秒功超越可恶情侣和令夏树的兴奋度100%。
STAGE 14~玉碎上等(děng) 火 玉
S级难度:★★★★★
S级条件:乍能抛离凉一(yī)100m以上,并在1半25秒发生擎故障事(shì)件。
STAGE 15~封印 解放
S级难度:★★★☆☆
S级条件:以3半09秒功完成赛道。
STAGE 16~觉醒 仕感
S级难度:★★★☆☆
S级(jí)条件:3回合的总(zǒng)完成时间乍超(chāo)过10半(bàn)19秒。
STAGE 17~挑战!!
S级难度:★★★★☆
S级条件:乍被京(jīng)一超前并在2半(bàn)47秒功完成(chéng)。
STAGE 18~ !!
S级难度:★★★★☆
S级条件:超越小柏(bǎi)海并在2半59秒功完成。
STAGE 19~炎
S级难度:★★★☆☆
S级条件:以3半07秒完成。
「赤城红 子」编
STAGE 20~ 达 前夜祭
S级难度:★★★☆☆
S级条件(jiàn):超越乏里并在2半06秒功完成。
STAGE 21~激突 !!
S级难度:★★★★★
S级条(tiáo)件:在第四区(qū)超越乏里,并(bìng)在2半50秒功完成。
STAGE 22~前哨(shào)战
S级难度(dù):★★★☆☆
S级条(tiáo)件:超越清次并在(zài)2半34秒功完成。
STAGE 23~恐怖 突(tū)破口 !!
S级难度(dù):★★★★☆
S级条(tiáo)件:超越京一并在(zài)2半27秒功完成(chéng)。
STAGE 24~FD危机一发(fā)!!
S级(jí)难(nán)度:★★★★☆
S级(jí)条(tiáo)件:超越(yuè)涉并(bìng)在1半12秒功完成。
PROJECT D编
STAGE 25~ 奴(nú) !?
S级难度:★★★☆☆
S级条件:在1半40秒令彻发(fā)生打转事件(抛离150M)
STAGE 26~全(quán)开 !! (全速HILL CLIMB)
S级(jí)难度:★★★★☆
S级条件:超越淳郎(láng)并在(zài)2半48秒(miǎo)功完(wán)成。
STAGE 27~ (别向后望)
S级难度:★★★☆☆
S级条件(jiàn):超越大辉并在2半(bàn)19秒功完成(chéng)。
STAGE 28~攻 拓海!! (进攻吧拓(tuò)海)
S级难度(dù):★★★☆☆
S级条件:超越大辉并在(zài)2半20秒功(gōng)到达(dá)终点。
STAGE 29~FF 操 男
S级难度:★★★★★
S级条件(jiàn):超(chāo)越酒仗并在(zài)2半37秒功到达终点。
STAGE 30~
S级难度:★★★★★
S级条(tiáo)件:2回合(hé)总时间在4半10秒功到达终点。
STAGE 31~恶魔
S级难度:★★★☆☆
S级条件:2半49秒功完成。
开始过弯时,先按刹车(chē)(默认空格),再按漂(piāo)移键(jiàn)(默认B),往过弯的方向按键(D或(huò)A),过弯时适当踩刹车,不要按住加油门(mén)(W),一点一点按就可以了,虽然时速会减低,我搞的时候是60KM-90KM,一不搞好就会撞墙的,要多(duō)练习,如果用低速漂移键的话(默认/),会很快减速,最(zuì)好不要长按,会过头漂移,而且(qiě),过弯只要按一下就可以了(le).
《头(tóu)文字D山口复仇》这款游戏属(shǔ)于赛车竞(jìng)速(sù)栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于(yú)2015-05-09,本文网址为:http://www.hch368.com/game/11731.html
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