巫女小镜大(dà)冒(mào)险是LUCKY STAR(幸运星(xīng))的同人游戏,以巫女服小镜为主角的横(héng)版动作RPG,目标是妖怪退治(zhì)!其他LUCKY STAR(幸运星)的角(jiǎo)色(sè)也有参与游戏过程之中,人设还原度很高,而且是全语音版,是不可错过的一款(kuǎn)同人游戏(xì)。
方(fāng)向↑↓←→:方向键
A按钮——普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)
B按钮(niǔ)——调出记录帐
C按钮——暂不清(qīng)楚
跳跃——跳
L按钮——切换(huàn)装备
R按钮——载入上次存档,没存档直接从新(xīn)开始(shǐ)
全程鼠标操作,根据画面上提示(shì)点(diǎn)击找到物品解开谜题(tí),具体(tǐ)游戏画面(miàn)请(qǐng)点击(jī)本页(yè)中“安装截图”按钮(niǔ)。
■游戏(xì)开始
●柊神社
・ただおから「玉串」「记录帐」をもらう。
●授与所
・つかさから妖怪(guài)退治の依頼を闻く。(化け草(cǎo)履退治(zhì))
・地(dì)蔵坂→抜け道の洞(dòng)窟→一(yī)本(běn)松へと移动。
●一本松
・化け草履を退治する。
・「脚玉」を手に入れる。
●授与(yǔ)所
・つかさに报告。
・新しい妖怪(guài)退治(zhì)の依頼を闻(wén)く。(化(huà)け提(tí)灯退治)
・裏参道→裏山の宿→苔坂→墓地へと移动。
※途中、夜になるのを待つ。
●墓地(夜)
・化け提灯を倒す。
・「提灯」を手(shǒu)に入(rù)れる。
●授与所
・つかさに报告。
・新(xīn)しい妖(yāo)怪(guài)退治の依頼を闻く。(唐伞お化け退治(zhì))
・地蔵坂(bǎn)→大楠→金鉱迹(jì)→唐伞峠へと移动(dòng)。
●唐(táng)伞峠
・唐伞お化けを倒す。
●授与所
・つかさに报告。
・新しい妖怪(guài)退(tuì)治の依頼を闻(wén)く。(化け猫退(tuì)治)
・地蔵坂→抜け道の洞窟→一本松→荒れ寺→すすきの村へと移(yí)动。
※途中の荒れ寺でカラスの大群と戦闘。
●すすきの村
・依頼主の唯(wéi)に话を闻く。
・荒れ寺へ移动(dòng)。
●荒れ寺
・少女に话を闻く。
・すすきの村へ移动。
●すすきの村
・唯、绚乃(nǎi)に话を闻く。
・荒れ寺へ移动。
●荒れ寺(sì)
・少女に话を闻く。
・すすきの村へ移(yí)动。
●すすきの村
・唯、绚(xuàn)乃に话を闻く。
・すすきの原→大(dà)虾蟇沼→沼(zhǎo)地の宿→蒲(pú)の原→渔火村へ移(yí)动。
●渔(yú)火村
・みさおに话しかけて鱼を分けてもらう。
※选んだ鱼によって化け猫に変化あり。
するめイカ →体(tǐ)力、攻撃力が减(jiǎn)少
鲷 → 攻撃力が2倍
なまこ → 変(biàn)化无し
・荒れ寺に移动。
●荒れ寺
・化け猫を退治する。
・「猫又の脚」を手に入(rù)れる。
・すすきの村へ移动。
●すすきの村。
・唯に话しかける。
・唯から「长(zhǎng)刀(dāo)」をもらう。
●授与所
・つかさに报(bào)告(gào)。
●柊神社
・ただおから「上位玉串」をもらう
●授与所(suǒ)
・つかさから妖怪退治(zhì)の依頼を闻く。(树(shù)木(mù)精退(tuì)治)
・地蔵坂→大楠→金鉱迹→唐伞峠(gǔ)→竹(zhú)林の宿(xiǔ)へと移动。
●竹林の宿
・宿(xiǔ)の看板娘から妖怪退治の依頼を受ける。
※「退治(zhì)する」「退治しない」「泊まるだけ」 の三択
退治する → 天井下(xià)がりと戦闘
退治しない → 何も无し
泊まるだけ → 普通(tōng)に宿泊
・天井さがりを退治后は宿屋に特别料金で泊まれるようになる。
・竹林→竹(zhú)やぶの洞窟→枯(kū)れ木道へと移动。
※竹(zhú)林にある木の壁は「木槌」で破壊できます。
先に大(dà)虾蟇(má)沼のきなた仙人(rén)を访ねて「木槌」をもらっておく。
その际(jì)、レベルアップを兼ねてきなた仙人の依頼を完了しておきましょう。
●枯れ木道
・树木精を退治する。
・「刀」を手に入れる。
●授与所
・つかさに报告。
・新しい妖(yāo)怪(guài)退治(zhì)の依頼を闻く。(村人氷付け事(shì)件)
・地蔵(zāng)坂→大楠→金(jīn)鉱迹→唐伞峠→竹林の宿→竹林→山への抜け道→红叶の山へと移动(dòng)。
※山への抜け道の途中、「猫又の脚(jiǎo)」を使ってのジャンプでも届かないところは「帰还の翼(yì)」を使いマップ画面へ移动(dòng)した后、
再度山への抜け道を选択すれば上の入り口に到达するのでそのまま外に出てください。
※「蜘蛛の糸」を使うのが正(zhèng)しい攻(gōng)略法だと思いますが、「蜘蛛(zhū)の糸」が手に入る「女(nǚ)郎蜘(zhī)蛛」退(tuì)治は低レベルだとかなり困(kùn)难です。
●红(hóng)叶の山
・大ムカデを退治する。
・「猫又の尻尾」を手に入れる。
・つり桥→雪国→白雪村へと移动。
●白雪村
・依頼人のゆたかに话(huà)を闻く。
・雪(xuě)山へと移动(dòng)。
●雪山(shān)
・一本だたらの住処で一本(běn)だたらと戦う。
・「かんじき」を手(shǒu)に入れる。
・冻えの道(dào)の先にある家で山姥と戦う。
・「太(tài)阳石」を手に入れる。
・白雪村へ移动。
●白雪村(cūn)
・ゆたかに话を闻(wén)く。
・雪山へと移动(dòng)。
●雪山
・选択肢
それでも村人を助ける → 雪女と戦(zhàn)う。
村人には制裁(cái)を与えるべき → 雪女から「雪女(nǚ)の息(xī)」を入手。村人は氷付けのまま。
※以下村人を助けるを选んだ场合のストーリー
・雪女と戦う。
・「雪(xuě)女の息」を手に入(rù)れる。
・白雪村に移动。
●白雪村
・村人を说(shuō)得して食料确保(bǎo)の约束をする。
●授与所(suǒ)
・つかさに报告。
・新(xīn)しい妖怪退治の依(yī)頼を闻く。(ご神木伐(fá)采の阻止)
・地蔵坂→下地(dì)蔵坂→森→森の宿→森(sēn)の奥→赤松林へ移动
●赤松林
・赤松林上部にある庵でもなた仙人にあって女郎蜘蛛(zhū)退治(zhì)の依頼を受ける。 ・赤松林の奥にある女郎蜘蛛の巣(cháo)で女(nǚ)郎蜘蛛を退治する。
・「蜘蛛(zhū)の糸(jiǎo)」を手に入(rù)れる。
・もなた仙(xiān)人に再び会って剣の稽古をつけてもらう。
・大(dà)虾蟇沼まで移动。
●大虾蟇沼
・沼地の宿侧の渡し舟のところで蜘(zhī)蛛の糸を使(shǐ)い上(shàng)侧の道に移动。
・上侧の道の先にある抜(bá)け道の洞窟を通り渓流(liú)へ移动。
・渓(xī)流→杉林→大杉村へ移(yí)动。
●大杉村
・イナゴの大(dà)群を追い払う。
・神隠しにあった悠を探(tàn)しに行く。
・山(shān)の宿(xiǔ)→镇守の森(sēn)へ移动。
●镇守の森
・狐の迷い道を三回ループする。
・お稲荷さんの所にいるこな狐に话しかけて頼みを闻く。
・镇守の森の中にいるウサギを捕まえる。(场(chǎng)所はランダム?)
・捕まえたウサギをこな狐に渡(dù)す。
・黄金色(sè)の油すましを倒して油扬げを手(shǒu)に入れる。
・お稲荷さんに油扬げをそなえる。
・先に进み深き森(sēn)の奥にある怪しい山小(xiǎo)屋(wū)に突入する。
・伪(wěi)天(tiān)狗と戦う。
●大杉村
・山の宿→林道(dào)へ移动。
●林道(天狗岳入り口)
・天狗岳(yuè)に入れないことを确认して大杉村へ戻る。
●大(dà)杉村
・あやのに话(huà)しかける。
・総太郎に话しかける。
・山の宿→林道(dào)→火口湖へ移(yí)动。
●火口湖
・大鳗を退治する。
・林道→大和山→天狗岳へ移动。
●天(tiān)狗岳
・天(tiān)狗と戦う。
・「天狗(gǒu)の滑车(chē)」を手に入れる。
・大杉村へ移动する。
●大杉(shān)村
・村人に报告する。
●授与所(suǒ)
・つかさに报告(gào)。
・新しい妖(yāo)怪退治の依頼を闻く。(鬼退治)
・渔火村へ移动。
●渔火村
・鬼(guǐ)と戦(zhàn)う。
・村人(rén)と话す。
・深雪(xuě)と话す。
・深雪(xuě)の话をもっと闻く。
・雾の舟着场へ移(yí)动(dòng)。
・村人に话しかけて船を出してもらうように頼む。
・雾の舟着场へ移动。
・深雪に话しかける。
・白雪村(cūn)へ移(yí)动。
●白雪村
・ゆたかに话しかける。
・雪山(shān)へ移动。
●雪山(shān)
・縦穴洞窟の一(yī)番上まで行く。
・「雪女の息」「蜘(zhī)蛛の糸(jiǎo)」を使い右の通路へ。
・吹雪の通路(lù)の先にある洞窟(kū)内(nèi)で骨女と戦う。
・「幽霊の铃」を手に入(rù)れる。
・渔(yú)火村へ移动。
●渔火村
・雾(wù)の舟着场で「幽霊の铃」を使う。
・実の幽霊(líng)から「珊瑚の簪」を探(tàn)すように頼(lài)まれる。
・明良(liáng)に话しかける。
・すすきの村へ移动。
●すすきの村。
・绚乃に话(huà)しかける。
・红叶の山へ移动。
●红叶の山(夜间)
・红叶の山(shān)寺(sì)の山门付近で
・「珊瑚の簪」を手(shǒu)に入れる。
・渔火村へ移动。
●渔火村
・実に「珊瑚の簪」を渡す。
・簪について追(zhuī)求する。
・鬼が岛へ移动。
●鬼が岛(dǎo)
・鬼の栖家で合言叶に间违えて落とされる。
※宝箱(xiāng)回(huí)収
・鬼の栖家にある亡骸(hái)の前で「幽霊(líng)の铃(líng)」を使う。
・へなたの頼(lài)みを闻いてひよりの亡骸を探す
・鬼のがしゃ髑髅と戦う。
・ひよりの亡骸を手に入れる。
・鬼の栖(qī)家のへなたにひよりを合わせて合言叶を闻く。
・前鬼と后鬼と戦う。
・「鬼の金棒」を手に入れる。
・渔火村まで移动。
●渔火村
・选択肢(白雪村で食料调达(dá)を约束していた场合(hé))
秘宝をもらう → 名枪「武竜那供(gòng)」を手に入れる。 → 白雪村の住人が氷饿(è)鬼になる。
食(shí)料调达(dá)をお愿いする → 白雪村へ食(shí)料が供给される。
・柊神社へ移动。
●柊神社
・ただおが怪(guài)我(wǒ)をしたことを知らされる。
・沼地の宿へ移动。
●沼(zhǎo)地の宿
・「草剃の剣」を手に入れる。
・渓流に移动。
●渓流
・画面スクロール3回(huí)目(mù)の最(zuì)初の木の顶上まで登(dēng)り、「天狗の滑车(chē)」を使って上侧の渓流の洞窟の入り口へ行(háng)く。
・渓(xī)流の洞(dòng)窟→高天原へと移(yí)动。
●高天原
・天女(nǚ)と话(huà)す。
・选択(zé)肢
顽张(zhāng)ります → 「一反木绵の巻物」を手に入れる。
嫌(xián)です… → 渓流(liú)の洞(dòng)窟に戻される。
・柊神社へ移动する。
●柊(zhōng)神(shén)社
・ただおに话しかけてご本尊の试练を受ける。
・ご本(běn)尊と戦う。
・「草剃(tì)の剣(jiàn)」の力(lì)を取り戻す。
・ただおに话しかけてバックベアード讨伐に向かう。
●难(nán)破船(chuán)
・バックベアードを退治する
■エンディングへ
※エンディングを见终わった后、最初からゲームを始めるとアイテムをそのまま持(chí)ち込めますが、最初のボス(化け草(cǎo)履)を倒したあとはゲームが进めなくなります。
ver.1.06c <2009 1114配布>よりエンディング后二周目(mù)が始められるようです。

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