《龙(lóng)与地下城:恶魔之石》是一部以强劲的动作为(wéi)主的冒险游戏。故事发生的(de)背景设定(dìng)于著名的奇幻设定“被遗忘国度”。在游戏中,熟悉“被遗忘国度”的玩家将操作自己十(shí)分熟悉的(de)角(jiǎo)色,比如著名的黑暗精(jīng)灵游侠崔(cuī)斯特·杜厄(è)登和(hé)传奇法师凯尔(ěr)本·“黑杖”·奥(ào)罗桑。同(tóng)时(shí),玩家还将(jiāng)面对经典(diǎn)的(de)怪兽,包括龙、兽(shòu)人、史拉蟾族(zú),蛇人(rén)和巨魔。
EMON STONE由(yóu)为D&D编写背(bèi)景小说(shuō)的着名小(xiǎo)说(shuō)家R.A.Salvatore(萨尔瓦多)为其编写游戏剧本(běn),STORMFRONT公司(曾制作指环王2和(hé)3)制作的(de)一款D&D多平台(PS2、XBOX、PC)动作(zuò)游戏,但严(yán)格来说(shuō)是一款(kuǎn)参考被遗忘国度的背景设定的动(dòng)作游戏,实际(jì)上并没有很严格遵守D&D规则。不过由于是一款动作游戏,规则什么的也(yě)不必(bì)考究。由于游戏的(de)剧本出色,画面精美,情节(jiē)铺(pù)排紧凑(còu),如同(tóng)电影一(yī)般的过场画面不断在游戏中穿(chuān)插,却安排得十分(fèn)自然和流畅,没有丝毫(háo)的造作,使游戏极具吸(xī)引力。 [2]
游戏画面没得(dé)说(shuō),这是我玩过的所有(yǒu)游戏里面,给人的感觉最像自己想象(xiàng)中的费琅大(dà)陆的一款(kuǎn),从头至尾都会觉得“这就是费琅(láng),这(zhè)就(jiù)是遗忘国度,而不是指环王(wáng)或者其(qí)他什么游戏(xì)”(至(zhì)少(shǎo)我认为这(zhè)款游戏找不到半点(diǎn)指环王的影子,这(zhè)点可能和很多人(rén)不同)。游(yóu)戏的音乐(lè)同样(yàng)出色,忘了看(kàn)看是谁的(de)作品。
剧情方面,是很典型的R.A.Salvatore风格(gé),特(tè)别三位(wèi)主角的身世。整个剧情来看,第七章是最出彩的,虽然(rán)从第六章(zhāng)到(dào)第七章的过渡十分唐突(如果我对费(fèi)琅大陆的地图(tú)没记错(cuò)的话,三位英(yīng)雄(xióng)穿(chuān)越了(le)几乎(hū)整个大陆来到Mithral Hall),但(dàn)是,能在这一章力亲手控制崔斯特·杜噩登(dēng)这样一位传奇(qí)英雄、奇幻文学历史上最成功的人物,光是想想就会让人热血彭湃。崔大侠也果然身手不凡,结合了Rannek的力量与(yǔ)Zhai的敏捷(jié),手中的双刀对付那些Troll Clan犹如砍瓜切菜(cài)一般容易,唯一的麻烦就是要不断的(de)用火盆点燃武(wǔ)器,然后(hòu)在倒(dǎo)地的(de)敌人身(shēn)上补(bǔ)上一(yī)刀。
总(zǒng)的来说这款游戏很(hěn)有可(kě)能(néng)毁誉参半,对于(yú)从费琅大陆被流放到地球(qiú)的(de)人来说,这款游戏犹如一次重返(fǎn)故(gù)土之旅(lǚ),但是对地球原住居民来(lái)说,玩不玩就看自(zì)己的(de)心情吧!
游戏是3人同时进行,操作一人,另2人AI操作。
人(rén)物(wù)的最(zuì)高(gāo)等(děng)级是15级。
由于游戏中(zhōng)混战场面极多,个人认为能扛(káng)才能(néng)提高生(shēng)存机会(huì),因此有(yǒu)如下的升级倾向
技能(néng)升级:
战士:强壮系>武器熟练系(xì)>肉搏技能系>投射技能系
盗贼:强(qiáng)壮系>武器熟练系>肉搏技能系>隐藏系>投射(shè)技能系
法师(shī):攻击魔法>盾(□键)>催眠>防御魔法(fǎ)>肉搏技能系
购买装备:
战士:防守系>HP系>武器系>特技系
盗(dào)贼:防守系> HP系>武(wǔ)器(qì)系>特(tè)技(jì)系(xì)
法师:魔法增强系(xì)>防守系> HP系>特技系>武器系
游戏中的职业特性(xìng)非常鲜明,必(bì)须注意(yì)发挥职业的特性才能(néng)轻松取胜。
战士:没什(shí)么可说,冲上前(qián)死扛吧。
盗(dào)贼:在有阴影的地方可尽(jìn)量徘徊于阴影之(zhī)间,然后对敌人(rén)背刺(对杂(zá)兵一击致命),在混战是特别有(yǒu)效(xiào)。
法(fǎ)师:弱不禁风,因(yīn)此(cǐ)应尽量远离战(zhàn)场,躲(duǒ)在一旁放(fàng)冷箭。不过由于有(yǒu)强大的攻击魔(mó)法和催眠(mián),用好了可让战斗变(biàn)的轻松。另外(wài),法师具有最(zuì)强大的防守模式(□键),可抵御绝大多数的攻击。
AI操作的人物好象(xiàng)不会死(反正我(wǒ)玩(wán)通了EASY和NORMAL,正(zhèng)在玩HARD,AI人(rén)物一次也没死过(guò)),虽然AI有些不合理,但大家不必为其担心。
个(gè)人认为(wéi)法师的可操作(zuò)性最(zuì)大(dà),对战局的(de)影响最大,因(yīn)此以下(xià)的攻略以操作法师(shī)为主。
另外,游戏的难(nán)度不高(gāo),EASY和HARD没有(yǒu)明显的区别,玩(wán)家可直接玩HARD。

《龙与地(dì)下(xià)城:恶(è)魔之石中文版(bǎn)》这款游戏属于休(xiū)闲益(yì)智栏目,由红软(ruǎn)基地网友分享(xiǎng)于2014-06-06,本文网址为:http://www.hch368.com/game/1246.html
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