《异(yì)星之战》是由Oyaji Games公司制作发行的一款策略战棋游戏。异星之战是一款非常有意思的科幻游戏,含(hán)有浓浓的即时战略(luè)要素,全(quán)2D卡通(tōng)风(fēng)格并(bìng)不(bú)影响游戏性,全鼠(shǔ)标操控战斗单位占领游(yóu)戏中的建筑物,最后占领敌人的总(zǒng)指挥(huī)来通关,很(hěn)不错的游戏哦(ò)。
《异星之(zhī)战》是一款科幻SLG。异星之战游戏本作是在一个(gè)遥远的星球上,有(yǒu)两(liǎng)个族(zú)群为(wéi)了领地之争一直在战斗着。游戏的画面是2D的风格,就(jiù)感(gǎn)觉来说(shuō),还是很(hěn)不错(cuò)的(de)。不过相较地图画面和战斗画面,地图(tú)画(huà)面就没(méi)那么细致了。《异星(xīng)之战》中有意(yì)思的(de)是战(zhàn)斗的时候有昼(zhòu)夜之分,夜晚和白天的各种补正和状况(kuàng)都(dōu)不尽相(xiàng)同,这(zhè)点(diǎn)需(xū)要考虑(lǜ)进战略布(bù)局里(lǐ)。音乐的风格科幻感很浓烈,带给人一种异星情调的感觉。音效的话很棒,攻击时候的音效很(hěn)有(yǒu)感觉。
【中文名称】: 异星之战
【英文名称】: Mecho Wars
【游戏类型(xíng)】: SLG 策略游戏
【发行时(shí)间】: 2010年
【制作发(fā)行】: Oyaji Games
【地区】: 美国
【语言(yán)】: 英文(wén)
Oyaji Games开发的一款科幻SLG。本(běn)作是在(zài)一个遥远的(de)星球上,有两(liǎng)个族群为(wéi)了领地之争一直在战(zhàn)斗着。游戏的(de)画(huà)面是2D的(de)风格(gé),就感(gǎn)觉来说,还是很(hěn)不错(cuò)的。不过相较地(dì)图画(huà)面和战斗(dòu)画面(miàn),地图(tú)画(huà)面就没那么细致了(le)。有(yǒu)意思的是战斗的时候有昼夜之(zhī)分,夜晚和白天的各种补正和状况(kuàng)都不(bú)尽相同,这点需要考(kǎo)虑进战略布局里。音乐(lè)的风格科幻感(gǎn)很浓烈,带给人一种(zhǒng)异星情调的感觉。音效的话很棒(bàng),攻击时候的音效很有感觉
画 面:
游戏(xì)的画(huà)面是2D的(de)风格,就感(gǎn)觉来说,还是很不错的。不过相较地图(tú)画面和战斗画面,地图画(huà)面就没(méi)那(nà)么细致了。有意思的是战斗的时(shí)候有昼(zhòu)夜之分,夜晚和(hé)白天的各种补正和状况都不尽相同,这点需要考虑进战略布(bù)局里。音乐的风格科(kē)幻感很浓(nóng)烈,带给(gěi)人一(yī)种异星情调的感觉。
声 音:
游戏配(pèi)有(yǒu)音乐音(yīn)效(xiào)来推动故事(shì)进程和战斗场景(jǐng),表现都(dōu)很(hěn)不错,攻击时候的音效很有(yǒu)感觉(jiào)。
上手度:
游戏采用(yòng)鼠标操控,在Mecho Wars中有(yǒu)多种不曾(céng)在以(yǐ)往的(de)S
LG游(yóu)戏中所见到(dào)的元素,例(lì)如人口(kǒu)限(xiàn)制,玩家需要占领(lǐng)各种(zhǒng)建筑来获得金钱、制造(zào)作(zuò)战单(dān)位以及(jí)提高人口上(shàng)限,占(zhàn)领建(jiàn)筑物在游戏中处于(yú)至关(guān)重要的地位,想过关的话就要最终占领敌人的总(zǒng)指(zhǐ)挥部才可以,而场景中除了建筑物以外玩家还能和(hé)其它物体(tǐ)发生互动,比如仙人掌,当(dāng)停留在仙人掌地形时,玩家可以(yǐ)选择“Restore”来回复战斗单位的(de)生命值,不同的地形(xíng)还可以(yǐ)为战斗单位(wèi)提供不同程度(dù)的防(fáng)御加(jiā)成,这些设定都在很大(dà)程度(dù)上增加了(le)游(yóu)戏(xì)的策略性。
创 意:
另(lìng)外比较独特的元素就是昼夜循环,每次(cì)回合结束时玩(wán)家们(men)可以发现中(zhōng)间(jiān)会插入一个时间显示(环境回合(hé)),不(bú)同的时间对(duì)于战况会(huì)产生各种影响,比如游(yóu)戏场景中水的部分,平常是不能通过的,但是(shì)一到午(wǔ)夜12点后就会结冰(bīng),玩家可以通(tōng)过冰面到达一些白天不能去的(de)地方,战斗中一定要好好利(lì)用。
可玩性:
Mecho Wars中的(de)战(zhàn)斗单位也是多种多样、各(gè)具特色,主要区(qū)别就在于攻击力、攻击距离和(hé)移动范围上,小型兵种移动快,但(dàn)攻击距离(lí)短、威力较(jiào)低,大型兵种则正相(xiàng)反(fǎn),但是只有小(xiǎo)型兵种才能够(gòu)占(zhàn)领建筑物,再加上(shàng)前(qián)面提(tí)到的人(rén)口限制因素,玩家们要合理安排自己军(jun1)队中不同兵种的数量才可以。



《异星之战(zhàn)》这(zhè)款游戏属于休(xiū)闲益智栏目,由红软基(jī)地网友分享(xiǎng)于(yú)2015-06-07,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/12643.html