《勇士之王:战斗》是一(yī)款策略(luè)性的即时战略小游(yóu)戏。勇(yǒng)士之王:战斗游戏(xì)中你将扮演的是一(yī)个小省的领主,所(suǒ)属国家(jiā)原本雄据(jù)一方(fāng),现已凋零之此,想要(yào)生存就必(bì)须不断的征战。喜欢策略战棋游戏(xì)的玩家可以(yǐ)下(xià)载勇(yǒng)士之王:战(zhàn)斗玩玩。
《勇士之(zhī)王:战斗》(Warrior Kings: Battles)以欧(ōu)洲(zhōu)中古世(shì)纪架构结合北欧(ōu)神话而成的幻想(xiǎng)世界,游戏的题(tí)材同时结合(hé)了(le)科技与神话。游戏文明升级一共有三(sān)大方向共(gòng)五种路线,分别是以正统部队为(wéi)主的帝国骑士(shì)(正义)、科学发展的文艺复兴(中立)和邪恶黑暗(àn)的异教徒(邪恶),三大方向皆有(yǒu)其独特的(de)部队、能力和技(jì)术(shù)。
勇(yǒng)士之王战斗是款即时战略(luè)游戏(xì),在中欧古世纪(jì)由于君(jun1)王多谋(móu)篡位导致国内动(dòng)乱(luàn),各地(dì)领主群(qún)起分割领(lǐng)地百姓(xìng)民不聊生,本是一国大将,现在被(bèi)困一个小省城,开始不能停息的征战。勇(yǒng)士之王战斗有三个势力,分(fèn)别是代表(biǎo)正义的帝国骑士(shì),代表中(zhōng)立的文(wén)艺复兴(xìng)组织,代表(biǎo)邪恶的异教徒,玩(wán)家可以任(rèn)选一派进行发展,并且玩家还可以研发其他派别的科技组合战术,但是这会(huì)影响对本势力科技技能的精通(tōng),游戏的全过程有四个时期,分(fèn)别是庄园、堡垒、城堡(bǎo)、宫殿,随着升级建造跟科技会发生显著的变化。
游戏有两大模式,分别是单人(rén)模式(shì)跟(gēn)多人战役,在单(dān)人(rén)战(zhàn)役中(zhōng)电脑提(tí)供了有(yǒu)70多种不(bú)同的战术(shù)进攻。这款游戏有着(zhe)深度(dù)的策略性包括兵种的(de)相克(kè),资(zī)源地形(xíng)的(de)防(fáng)御(yù)考虑跟(gēn)间谍系统(tǒng)等等。这(zhè)些都是一部优秀(xiù)的策(cè)略游戏的表现。






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