大航海时代mix 迷失的风(fēng) 东亚篇测试版是(shì)由玩家自制的一(yī)款策略战棋游戏。大航海时(shí)代mix 迷失(shī)的风 东亚篇测(cè)试版的游戏难(nán)度有点大,对于新手来(lái)说(shuō)可能需要有一(yī)定的(de)时间才能(néng)上手,有兴趣(qù)的玩(wán)家可以下载大(dà)航(háng)海(hǎi)时代mix 迷失(shī)的风 东亚(yà)篇测试版玩玩(wán)。
出与对大航海时代的喜爱(只(zhī)限主(zhǔ)机,网(wǎng)络(luò)从来没有玩过),本人一人(rén)制(zhì)作这个mix版本游戏因为(wéi)一人的(de)关系,美(měi)工、音(yīn)乐不(bú)用说啦,大家就不(bú)要吐槽了(le)如果那位也喜爱(ài)大航海的话,美工厉害的,我们可(kě)以(yǐ)合作一(yī)下,感谢。
一、游戏核心
本(běn)游戏不设定(dìng)固定时间,只当是15XX-16XX年之间
游(yóu)戏构(gòu)思分(fèn)为剧(jù)情篇与自由篇
剧(jù)情篇分为海(hǎi)战型(xíng)东(dōng)亚林(lín)凤进击之路(现在制作中)、一(yī)贸易型非洲(zhōu)黑人的复仇(chóu)之路,一冒险型玛雅人的(de)故(gù)乡之路
自(zì)由(yóu)篇则分为海战型、贸易(yì)型、冒险型与全能型
不同(tóng)类型影响1、技术的研究速度 2、不同伙伴加入的亲密度 3、在各自领域的表现
游戏参(cān)考大3到年龄退休(xiū)的(de)概念(niàn)预设计每个人到50岁将(jiāng)退休即(jí)结束游戏(不是真正的结局)
无论(lùn)是剧情篇还(hái)是(shì)自由篇(piān),游戏的(de)最终目标是找到7个霸者(zhě)之证,但(dàn)无论(lùn)你的(de)类型是什么(me),游戏具极大的自由性
因为感觉大4是做(zuò)得很(hěn)好(hǎo),只是稍稍(shāo)觉得自由度不如大2,所以就算为海战型的人物,你也可(kě)以通过贸易或(huò)冒险
取得霸者之证(zhèng),只是难度会(huì)比(bǐ)较(jiào)大而已。
二、港(gǎng)口介绍
还是(shì)喜欢大2有港口(kǒu)内(nèi)景的设定,所以还是辛苦一个港口一个(gè)港口的画
2.1设施
出港(gǎng)所: 出(chū)航与(yǔ)补给
船厂 :修(xiū)理 买船 船装备 工(gōng)业投资
交易(yì)所:交易品(pǐn) 商业投(tóu)资 商会开(kāi)拓(经过贸易战得到该港100%的(de)份额)
宿(xiǔ)屋 :休(xiū)整 甲板人员(海战三大位置(zhì)的人员,最多为9人 3位冲(chōng)锋队长 3位火炮手 3位参谋长 后详细介绍 ) 船队改(gǎi)名(míng)
酒馆: 进入酒馆 补充水手及解散水手
酒馆(guǎn)内:大港口有吧女(后(hòu)面设想可(kě)以结婚提(tí)升属(shǔ)性) 请喝酒打听消息 与副官谈(tán) 与航(háng)海士(shì)谈(特(tè)定港口可以航海士招募)
与(yǔ)副(fù)官交(jiāo)流可(kě)以进行
人事技术 每(měi)个航海士都有三大属(shǔ)性及装备特长,调整一次后需30天后才能再调整,属性影(yǐng)响后说选择研究各项技术,技术研(yán)究成(chéng)功对该系列(liè)能(néng)力有不错的加成(chéng)
势力关(guān)系 进入每个大港口打听到该地区势力后可进行关系修好 结成(chéng)盟友 技术学习 解除盟约
同盟邀战 当你(nǐ)与某个势力(lì)同(tóng)盟后,你可以到了敌对(duì)的势力邀请你(nǐ)的盟友对(duì)其讨伐(fá),成功后该港口将属于你的(de)盟友(主要作用是(shì)提升你盟友的(de)势力值以提高他的(de)技术等级供你学习)
解除盟(méng)约 不用说就是解除同盟(méng)关系(xì),但是后(hòu)果严重,你们永久敌对,直到你消(xiāo)灭(miè)他(tā)为止不(bú)能修好
道(dào)具店:大港口才有(yǒu),参照大4 可以买装备与卖(mài)出装备,这里的装备都(dōu)是按件(jiàn)买,只(zhī)有一(yī)件(jiàn),你想要多件可能海战或者(zhě)冒险的
时候(hòu)有机(jī)会(huì)得到,另外工业投资到一定程度后有新的(de)东西出现
2.2港口(kǒu)信(xìn)息
所属:属于哪个(gè)国家,这里设定包括葡萄牙 西班牙 英国 荷兰 意大利 奥斯曼 明帝(dì)国 中立 这(zhè)里设定可以为(wéi)国家出力攻下港(gǎng)口
地(dì)方势力: 该港口的地方势力,参照大(dà)4的设定 自然(rán)你可以自己攻击该势力或者邀请(qǐng)你的盟友攻击
港规模(mó):港(gǎng)口的lv等级就是(shì)港口的大小,固定值(zhí)通(tōng)过投(tóu)资什么的也(yě)改不(bú)了(le),港口的lv影响(xiǎng)船厂(chǎng)的装备,要买好装(zhuāng)备到lv高的港口(kǒu)
武装值(zhí):船(chuán)厂工(gōng)业投资得(dé) 影(yǐng)响道(dào)具店的道具,这个港口的防(fáng)御能(néng)力,还有地(dì)方势力的势力值
商(shāng)业值:交(jiāo)易所的贸易投资 影响(xiǎng)交易(yì)品的数(shù)量与补货速度
物价 :买(mǎi)多物价高 卖多物价(jià)减 各位好好利(lì)用
武装占有:100%该(gāi)港是你的势力港,唯一途(tú)径攻(gōng)击原地方势力 工业(yè)投(tóu)资只能升(shēng)到(dào)49%而且没什么用
贸易占有: 100%该港是(shì)你(nǐ)的独占港,每(měi)个月有收入 途径是商业投资升到49%后进行商(shāng)会开拓进行(háng)贸易战
二(èr)、航海士(shì)介绍
这里的航海士(shì)分为剧(jù)情(qíng)加入可(kě)作为甲板人员及装备人员,酒吧招聘的航海士则只(zhī)作(zuò)为(wéi)装(zhuāng)备人员
这里加入的航海士大部分为大4的(de),也有小部分大(dà)2的(de)人员
甲(jiǎ)板人员则是直接参加海战 或白刃或炮击或负责战(zhàn)法 通过不(bú)同道具(jù)提升属(shǔ)性
装备(bèi)人员则是通过人事调整(即船只装备 提(tí)升(shēng)船只的炮(pào)击 装(zhuāng)甲 船速 水手 耐久)
无论是人还是船的装备都有 EP点的设定,人员的武器盔甲越高级EP越高,不够点数则装不上,人的EP通过升级提升(shēng)
不同的是船EP为固定(dìng)值,船的装备(bèi)如火炮,装甲不耗(hào)EP,航(háng)海士耗EP,可通过技术提(tí)升EP值,或(huò)提升(shēng)人员亲密(mì)度降低人员(yuán)的EP值,方(fāng)法就是装备该航(háng)海士不断航行,终有一天他将会信任你。
各个装备人员有三个基本属(shǔ)性海战、贸易(yì)与冒险,船装备后(hòu)加成装备航海士的三个(gè)属性,影响海战、贸易战与冒险的表现,另外就是技(jì)术研发的(de)速度。如海战属性越(yuè)高,研发海战的技术越快,海战能力(lì)就越高,另(lìng)外在(zài)海战中属性越高,出重击的机率越高。
三(sān)、技术介绍(shào)
这(zhè)里(lǐ)的(de)技(jì)术有(yǒu)三个(gè)系列 海战、贸易与冒险
学习(xí)技术可以达成条件自己学习,也可以通过(guò)从盟友(yǒu)手中学到,前提是该盟友的势力技术值达(dá)到,因为自己学跟通过盟友学可(kě)同(tóng)时(shí)进行(háng)大大加快各技术的研发,所(suǒ)以你要邀请他攻占其它(tā)港口或(huò)者投资他港口的工业值(zhí)。当学习(xí)到一定程度的技术(shù)后(hòu),每个角色都会(huì)出(chū)现他的(de)一项特有技术如海战(zhàn)型的林凤的(de)特有(yǒu)技(jì)术(shù)“难撼山河”则是无(wú)视(shì)水手数对于(yú)白刃战的影响(xiǎng)
四、势力介绍
现在只做成(chéng)东亚,因此地方势力只有(yǒu)李华(huá)梅、来岛 与瑜文
通过与地方势(shì)力的交好与同盟(méng),你可以通过盟友学(xué)习技术,攻击(jī)其它势力
李华梅(méi) 贸(mào)易技值(zhí)+100
来岛 学(xué)习战斗1-3级技(jì)术
瑜(yú)文(wén) 学习冒险1-3级技术
特别(bié)是学习技术,如你与来岛结盟,你是(shì)贸易系(xì)统的(de),海战(zhàn)声望达不到技术要(yào)求你也可(kě)以通过来岛进(jìn)行(háng)学习,前提是(shì)他(tā)的势力技术(shù)值够,所(suǒ)以如何(hé)帮助他来提升势力攻击其它更弱小的势力港口也是(shì)要考虑的,只是你状(zhuàng)大他后你终(zhōng)有(yǒu)一天(tiān)可能也要(yào)打败他
五、航海界(jiè)面
航(háng)行天数:现航行的天数,航行(háng)越久,经验越(yuè)高(gāo)队长们升级越快(kuài),但航行天数越高极(jí)易出(chū)现不良(liáng)状态如坏(huài)血症、老鼠,有货物
的话,回到港口会损失不少。有人想通过长时间(jiān)原地不动提升等(děng)级,这个(gè)是(shì)可以的,只是这个游(yóu)戏有退休的设定, 时间也(yě)是很宝贵的。
粮水:不用说,吃(chī)饭的最重要,到0后水手慢慢减少,水(shuǐ)手减少到(dào)3分1船速将降(jiàng)一半,水手到0则gameover,如果(guǒ)冒险技术不(bú)高的(de)建议(yì)不(bú)要远洋冒险
疲劳度:每(měi)天增加,疲劳度(dù)越高航行(háng)速度越慢,所以每港口停一下恢复疲劳度是必要(yào)的
坐标 :这个就不要提意见(jiàn)了,技术差我只能设(shè)定了地图坐标,不是真实(shí)的世界坐(zuò)标(biāo),凑合着用
风向: 正方向,提升4个点速度(dù),反(fǎn)方向减少4个点(diǎn),副方向减2个点速(sù)度(dù),由于(yú)设定(dìng)关系,刚出(chū)港口是看不到风向图,要过些(xiē)天(tiān)
维(wéi)护金:这(zhè)个是特别设立的没有图例,每个船只(zhī)有不同的维护金,等级越高(gāo),水手耐久越好的(de)船维(wéi)护(hù)金越高,每日扣除。所以(yǐ)冒(mào)
险的话就不要用太好的船啊,养不起。
海(hǎi)航地图:直接按“W”可显示(shì)半球的(de)地图
六、冒险活动
参照大2 只是我(wǒ)加(jiā)多一个场景,先(xiān)要你在村庄发现(xiàn)情报,然(rán)后再进入探索(suǒ)
要主要(yào)影(yǐng)响探索的是你的冒险技(jì)值,它直接(jiē)转化为冒险的(de)行动力值,行动力消耗完后就要中断探险
另外你要远航冒险,冒(mào)险系的技术(shù)你要开发多几(jǐ)个,如果(guǒ)不是航海中(zhōng)的(de)各个负面情况如疾病 老鼠(shǔ) 就很麻烦人的
设想冒险活(huó)动(dòng)到一定声望可以直接(jiē)找到霸(bà)者之(zhī)证
七、贸易(yì)活动
参照(zhào)大4的多,平(píng)常交易不增(zēng)加贸(mào)易声望值,只有投(tóu)资或贸易战才能提升,交(jiāo)易就是低买高卖,一般交(jiāo)易品都有赚头的(de),
只是(shì)我多了一个设定,就是运输的损耗,如果你(nǐ)航(háng)行的时(shí)间(jiān)比较(jiào)长,或者遇到暴风雨,你的货物会遭(zāo)到损失,有时损失还很大
影响因素(sù)是(shì)一是(shì)你的贸易技值,越高航行时间可越长,二是你(nǐ)的贸易系统(tǒng)的技术(shù)能力,里面(miàn)lv3就是“运输保存”不易(yì)损失货物
还有一个是贸易(yì)战其(qí)实就是石头剪刀(dāo)布,看运气,不(bú)过如果(guǒ)双方(fāng)贸易技值差很(hěn)远,一般运(yùn)气再好也(yě)会(huì)输。当你在贸易战中获胜后这个港口(kǒu)你就可以独占了,每个月他会有独占金给出,通过技术(shù)可(kě)以(yǐ)提升(shēng)这个独占的收益
设想贸易活动到一(yī)定声望可以(yǐ)通过资金委托找到霸者之证(zhèng)
八、海战活动(dòng)
这是本人认为最出彩的(de)部(bù)分了,不过因为并列事(shì)件过多,可能电脑低配的会很卡,这(zhè)个(gè)看以后有没(méi)解决办法(fǎ)
海战,我方只有(yǒu)一船,敌人(rén)可以是一只(zhī)船或两只船
双方(fāng)在5格射程范围(wéi)进行火炮攻击,在1格范围进行白(bái)刃战,白刃战(zhàn)时(shí)有(yǒu)机会进(jìn)行冲锋队长的登船战斗
火炮(pào)攻击(jī)、白刃战都会(huì)提升(shēng)斗志,斗志到400 650 800可(kě)以发动战(zhàn)法,发(fā)动高级的战(zhàn)法有机(jī)会连锁下一(yī)级(jí)的战法,有时候一场战斗(dòu)就(jiù)是一个800的战法左右的,通过人员的调整(zhěng)与技术的(de)研发可以(yǐ)提升
冲锋队长的登船(chuán)战斗直接进入3vs3或4人的(de)战斗,因(yīn)为敌人可以较多,所以我(wǒ)方(fāng)船只(zhī)也加入战斗,以消耗mp水手发动(dòng)阵(zhèn)法冲击或提升队(duì)长的攻击或(huò)回复队长的(de)生(shēng)命力(lì),登船战除了船只可以选择(zé)行动(dòng)外,其它冲锋队长均是自动战斗,若队长的技动率与智力够高则会高机率发(fā)动队长的特技,但是特持消耗(hào)技动率也就是越(yuè)发动到后来就越低机率了会(huì)再发动了(le),只是测(cè)试的时候我发现我方基本是直接围殴一(yī)个(gè)人到死然后才会攻(gōng)击下一个,而敌人只会分散攻击,所以难(nán)度(dù)就(jiù)降了不少。登船战胜利直接胜利该敌船,失败则(zé)直接(jiē)gameover,所以冲(chōng)锋队长不(bú)够强的,还是(shì)拉开与敌船(chuán)的距(jù)离,因为一旦与敌船白刃,船只的行动力就(jiù)会严重降低,很难逃(táo)脱。
设(shè)想海战(zhàn)活动到一定声望可以通(tōng)过(guò)战斗直接抢到(dào)霸(bà)者(zhě)之证
当前进(jìn)度
系(xì)统搭建(jiàn)完(wán)成,基(jī)本界面完成,数据库设定90%,剧情90%
预计发布时间: 东(dōng)亚完(wán)整(zhěng)篇 看bug与玩家意见
完(wán)全篇 看东亚篇反应的情况再定(dìng)。
【各引用】
脚本 站内相关脚本特别(bié)魔幻大航海
素材 大航海时代 泪(lèi)指环传说
另外感谢 回答我提问的各位各(gè)位,谢(xiè)谢
简单(dān)流程
东亚威(wēi)望》300 总部挑战队长胜利
在东宁(níng)海面救援明海军 老杨
去沂州酒馆打听消息(xī),回东宁总部
再回沂州酒馆打听(tīng)消息,沿内河搜索,找到敌船
东亚威望》600 总部(bù)挑战首领胜(shèng)利
去马尼拉港口,港口战注意不(bú)能白刃,请提升(shēng)炮(pào)击与(yǔ)战(zhàn)法
操作(zuò)
在海(hǎi)上 按W看(kàn)地图
在港口 按Q取消右侧栏 按W暂停 按A看信息(xī) 按S快速(sù)回到出港所
海(hǎi)战 按战(zhàn)法(fǎ)按钮提示 按 A、S、D
已知(zhī)BUG
极少(shǎo)机率一(yī)出(chū)港后死机(此时重启,游戏每次出港自动存档在第四号档)
祝各位玩得开心(xīn)







《大(dà)航海时代mix 迷失的风 东亚篇测试(shì)版》这(zhè)款游戏属于休闲益智栏目,由红软基地网友分享于2015-05-28,本(běn)文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/13823.html
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