《生(shēng)命游戏》,这是一(yī)个非常悠久,也非(fēi)常出名的(de)数学(xué)游戏,又称生(shēng)命棋,是英国数学家约(yuē)翰何顿康威,在1970年(nián)发明。游戏模拟的(de)是生命(mìng)生息演(yǎn)化。游(yóu)戏中的每一个(gè)点,代表一个人(rén),一个人在(zài)下一个回合(hé)的存忙取决于(yú)相邻八个方(fāng)格中活着(zhe)的或死了的人(rén)的数量。如(rú)果相邻(lín)方格的(de)人过多,这个细胞会因(yīn)为资源匮乏(fá)而在下一(yī)个回合(hé)死去;相反,如果周(zhōu)围的人(rén)过(guò)少,这个细胞会因太孤单而死去。当一个方格周围有2到3个人时,方格中的人在下(xià)一个回合继续存活;即使方格中(zhōng)没有人,在下一个回合时刻(kè)也会(huì)诞(dàn)生新人。喜欢《生命游戏》小游戏(xì)吗?那就来下载(zǎi)生命(mìng)游戏(xì)试试吧(ba)!
生(shēng)命游戏,一(yī)个英国数学家John Conway发明(míng)的一个有趣的游戏(xì),这(zhè)是一个数(shù)字游戏,著名科普作家马丁?伽(gā)德纳(nà),1970年10月号的《科学美(měi)国人》杂志“数学(xué)游戏”专栏介绍了生命游戏,让(ràng)它变得很火。
大致来说,生命(mìng)游戏是这样玩(wán)的。在一个(gè)由正(zhèng)方形小格子(zǐ)组成的二维网格(就像国际(jì)象棋棋盘那样)里,生活着一(yī)群(qún)细胞。每(měi)一个细胞占据一个小格(gé)子。它的四(sì)邻左右(最多)有8个格子,如果那些格(gé)子里也生活着(zhe)细胞,那么这些细胞就成为“邻居”。
细(xì)胞对生存环境要求苛刻,太(tài)孤独的(de)话会(huì)死。但是(shì)食(shí)物有限(xiàn),所以太拥挤也(yě)会(huì)死。细胞还需要繁衍(yǎn)生(shēng)息,如果(guǒ)邻居数量合(hé)适,就可以在空格子里分(fèn)裂出新的细胞(bāo)。数学家(jiā)们(men)研究的话题是,怎样制定规则才能让细(xì)胞群的繁衍发展呈现某种特(tè)定的模式,比如说,能够稳定持续地(dì)发展(zhǎn)下去(qù),或者逐渐(jiàn)消亡,或者恒定(dìng)不(bú)变,或者,最有趣的是,在几个状态(tài)之内反复循环。要想“生(shēng)生不息(xī)”,这些条件即不能太严苛,也不能太宽(kuān)松。
1. 如果一个细(xì)胞只有(yǒu)0或(huò)1个邻居,它(tā)将(jiāng)因为孤独而(ér)死;
2. 如果一个细胞有4到8个邻居,它将因为拥挤而(ér)死;
3. 如果一个(gè)细胞(bāo)恰有2或者3个(gè)邻居,它将继续生存下去;
4. 如果一个(gè)空格子恰有3个邻居,将(jiāng)“生”出(chū)一个(gè)新细(xì)胞;
5. 其他的空格子继续维持原(yuán)状(zhuàng)。
生(shēng)命(mìng)游戏,一款数学游(yóu)戏作品,它的玩法很简单(dān),一共就只有4个规(guī)则,您可以用这些规则来产生不同(tóng)的(de)图形,如上图,它在进化10次时会产生一(yī)个(gè)“心”形图形,在17关时会产生一个“美女”的(de)脸(liǎn)。




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