森林(The Forest)v0.13是一款动作冒险游戏。游戏在原款游戏的基础上,新(xīn)增(zēng)了一些(xiē)物品,地图,还有多人游戏的优化,为玩家带来更爽快的游戏,有(yǒu)兴趣(qù)的(de)玩(wán)家可(kě)以下载森林(The Forest)v0.13玩玩。
我们(men)的老(lǎo)朋(péng)友《森林The Forest》在(zài)今(jīn)天更新了最新(xīn)的0.13版(bǎn)本,更(gèng)新幅度还是(shì)蛮大(dà)的,除了多人模式进行(háng)优化之外(wài),还对(duì)洞穴系统进行了大幅度(dù)的挑战和(hé)改进,特别是死亡洞(dòng)穴(xué),还有包(bāo)括武(wǔ)器架、药品架等(děng)新交(jiāo)易物(wù)品加入(rù)等等。
这个补丁(dīng)给予玩家将(jiāng)尸(shī)体切成碎片的能(néng)力(lì),而且攻击尸体的时(shí)候不再发生爆炸(zhà)。
同时我们也在做一(yī)个多人的优(yōu)化,对(duì)于客户端和服(fú)务(wù)器端而言(yán),都会更加流畅(chàng)自(zì)如。我们的(de)麦克风系统(tǒng)已经(jīng)更新,既不会使用过多的(de)CPU资源,也不会每几秒造成内存卡顿(dùn)。
新的建筑项目已经添加:武器(qì)架,食物柜,弹药架,药品架。单人游戏中,你可以把物品储(chǔ)存在基地,这样在多人有礼里头你就可以和别(bié)人交(jiāo)易(yì)物(wù)品。
关于洞(dòng)穴,我们也做了很多工作,尤其针对死(sǐ)亡后的(de)那个洞穴做(zuò)了大修(xiū)补(bǔ),你可以(yǐ)找到更多的东西,探索(suǒ)更多的地带。
最后,我们在(zài)模块化的楼层(céng)里添加了出口,通过组合(hé)模(mó)块(kuài)化的墙(qiáng)、地基,你可以组合出任意的(de)建筑,下(xià)一个(gè)补丁将是自定(dìng)义(yì)的天(tiān)花板。
V0.13 ChangeLog
多手怪战斗改进——现在可以(yǐ)迅速转(zhuǎn)向,朝左右和远处攻击(jī),也更加容易看(kàn)到(dào)树了,同时(shí)砍到爆炸物会被炸(zhà)飞。
多手怪会砍(kǎn)倒(dǎo)附(fù)近的(de)墙和其他玩家,也会(huì)把道具和滚(gǔn)动的原木推开。
降(jiàng)低投掷定时炸弹的力,增加摩擦,减少像是在打冰球的手感。
炸(zhà)弹爆炸(zhà)时,按距离远近震动(dòng)屏幕。
木板有着更好(hǎo)的(de)纹理(lǐ)效果,包括破碎之后的部(bù)分。
木(mù)板现在有个隐藏的HP,用棍子和斧头(tóu)需要更长时(shí)间才能打碎。
添加了(le)两个新的玩家角色模型变(biàn)化。
提升了地基和(hé)墙的内存表现。
删除手动地基的四(sì)个边缘的限(xiàn)制。
添加了手册的(de)动画效果。
改进了原木橇(qiāo)推动的效果,靠近其他物(wù)体时降低抖动和(hé)故障。
改进地板的碰撞体积,可(kě)以在它的(de)基础上建造东(dōng)西(xī)。
玩家在(zài)推(tuī)动雪(xuě)橇的时候不会(huì)再跳了。
未(wèi)升级(jí)的石头武器伤(shāng)害降低。
添(tiān)加了(le)额外的检查(chá),防止玩家从攀爬绳子时掉落到世界之外(wài)。
降低了燃烧瓶对多手(shǒu)怪的(de)伤害,点燃多手(shǒu)怪会(huì)让它愤怒,跑动着攻击玩家(jiā)。
在灰色地带添加了(le)额外的垂死声音。
攀(pān)绳增(zēng)加(jiā)了声音(yīn)效果(guǒ)。
落叶增加了声音效果。
修正了玩家以(yǐ)某个角度全(quán)速奔跑时出现的沙沙沙声。
修正了一个导致游戏无限(xiàn)加载的错(cuò)误。
修正了重新载入存档(dàng)时树木初始化导致黑屏(píng)的问题。
增大了鸟类和棍棒的碰撞体积,更(gèng)容易打到鸟。
敌(dí)人的尸体不再爆炸,你可以把尸体(tǐ)切碎。
树屋的建设(shè)需要绳子。
洞(dòng)穴2带(dài)有星星(xīng)的蜡(là)笔地图现(xiàn)在作为一个收藏(cáng)物(wù)品,你可以尝(cháng)试(shì)去找(zhǎo)到位置上(shàng)标注的星星。
玩家唤醒敌(dí)人的时候增加音效(xiào)。
当发(fā)现一个重要物品和(hé)地区的(de)时候增加(jiā)音效。
修(xiū)正原木墙错误(wù)的(de)问(wèn)题
洞穴1 - 重(chóng)做,更有趣(qù)的地方,更容易游览,增(zēng)加了更秘密的(de)区域和物品,并改变了(le)碰撞体积。
玩家(jiā)拿(ná)着木头(tóu)的时候跳不起来(lái),不能游泳划船和推雪橇。
装(zhuāng)备的(de)原(yuán)木在尝(cháng)试(shì)做以(yǐ)上动(dòng)作时会掉(diào)落。
普通敌人现在会攻击(jī)玩家的墙壁。
多人游戏中(zhōng)的敌人不再摆T字(也许)
改进了洞穴(xué)2入口的视觉效(xiào)果
死亡界(jiè)面(miàn)添(tiān)加(jiā)了提示文本
海星将只出现在海滩上(shàng)。
修正(zhèng)了(le)橘(jú)色帐篷的(de)碰撞体(tǐ)积(jī)。
修正(zhèng)了登山绳(shéng)容易(yì)坠落的问题。
新(xīn)的建(jiàn)筑项(xiàng)目:武器架——储(chǔ)存(cún)4个非投射物物(wù)品;食品架;爆炸物(wù)和燃烧瓶储(chǔ)存架;药品架;登山绳——需要连(lián)接到一个(gè)固定建筑(zhù)作为锚,与地面有最(zuì)小的距离要求
可用于锚的建筑:露台、小木屋(wū)、可(kě)扩展(zhǎn)的平台、楼梯(tī)、墙壁,仅(jǐn)限单(dān)机使用
修正(zhèng)信(xìn)号枪不(bú)能点燃(rán)敌人的问题。
招架需要更多的体(tǐ)力。
体力不足时招架不能。
鸟(niǎo)儿不再(zài)出现在洞穴里。
优化所有动物动画(huà),节省性能。
新(xīn)的作弊码(mǎ):
vegetarianmode,敌人只在(zài)晚(wǎn)上出来(lái)
meatmode,取(qǔ)消所有(yǒu)作弊码
激活(huó)后的作(zuò)弊模式存档保(bǎo)存(cún)在本地。
单机模式下的新(xīn)建筑:模块化的楼层
现在放置木质建筑时可以(yǐ)旋转他们。
改进(jìn)建筑(zhù)布局,可(kě)以建立在亦有建筑附近。
多人:
新的语音系统,不再口吃。
新的性能优化。
其他玩家拿(ná)起原木后,原地不再(zài)显示。
修正了树木倒(dǎo)下时客户端的延迟。
制(zhì)作音效(xiào)现在(zài)对所有人单独起(qǐ)效(xiào),你不会在老远(yuǎn)的(de)地方听到其他人制作物品的效(xiào)果。
修正了一(yī)些不该(gāi)听到的时间点出现声音的问题
修正了(le)敌(dí)人(rén)的 延(yán)迟(chí)问(wèn)题。
所有单机下(xià)的敌人都会(huì)出现在多人游(yóu)戏中。






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