《魔法树枝2》这是一款(kuǎn)益智(zhì)游(yóu)戏,玩法有点象接水管,玩家必须(xū)把画面中出现的类似树(shù)枝的(de)东西(xī)接起来,而且要弄(nòng)成一封闭不能有(yǒu)任(rèn)何(hé)缺口。如此一来可以持(chí)续(xù)向上发展,连接(jiē)到关卡的终点(diǎn),便能过关。游戏难度(dù)还(hái)是有点,适合玩家挑战(zhàn)哦,有兴趣的快来下载魔(mó)法树枝2玩玩吧。
魔法树(shù)枝2(Fiber Twig 2)是由Puzzle Lab开发和发行的休闲类游戏(xì),应用于(yú)Windows2003/WinXP/Win2000/Win9X/等平台。
PuzzleLab的最新作-魔法树枝2,故事发生(shēng)在(zài)美丽仙女王国,一棵巨(jù)大的魔法树是王(wáng)国的象征,可是一群怪物使用(yòng)了魔法,召唤了狂风破坏了魔(mó)法树,你做为王国的(de)战士们,要前去(qù)挑(tiāo)战怪物,并(bìng)将魔法树修复。你可以使用三(sān)个角色,战士、女魔(mó)法师、矮人,每个角色都(dōu)有(yǒu)能力值,每过一关可以成长,游戏(xì)中你需(xū)要用小小的(de)树(shù)枝慢慢来拼接魔法树(shù),还要迎接怪物的挑(tiāo)战(zhàn),可谓是任务艰巨。.
这是偶第(dì)一次写些游戏方面的经验介绍,还处于摸索期,希望(wàng)有(yǒu)骨灰级贴(tiē)手加以指点,可(kě)以使偶提高水平(píng),偶希(xī)望会贡献更(gèng)多游戏(xì)的更多“经验”或“教训”。
1. 每关的胜利条件:用每关提供的管件(jiàn)(gems)『在屏幕最(zuì)下方长的输送带不断(duàn)送出』,将整关所有的管件都连接成一个整体、密封(fēng)的供水系统。
* 注:每关图(tú)都很大,它(tā)采取由下到上的完成顺序(xù),即下面所有管件已联结,并
且是相对密封的(de)(因(yīn)需要保留(liú)一个或几个供水口和上方的管件联(lián)结),整个视图
就会(huì)上移,直(zhí)到(dào)最(zuì)上方,所有管件绝对密封后,本关胜利(lì)。
2. 每关(guān)的失败条件:如果管件安放速度慢、没(méi)有及时抛(pāo)弃无用管件,而导致输出(chū)传送带(conveyer)上(shàng)管件积压,超(chāo)出(overfilled)传送带容量的极限后(hòu),3秒钟内没有解决这(zhè)个情况,则本关失败。
* 注:主输送带右上方,有个小(xiǎo)的辅助输送(sòng)带(drop section),你可(kě)以把需要 抛弃的无用(yòng)管件放在上面输送出(chū),以(yǐ)免造成主输送带(dài)积压。『一次只能放一(yī)个管件,每(měi)放(fàng)上一个(gè)管件(jiàn),辅助输送带都会停止工(gōng)作一定时(shí)间。』
3. 工具:1> 红色心型、右(yòu)下有(yǒu)加号标志,出现范围:下方(fāng)主输送带。有作用(yòng)时间限制,一般(bān)为60秒。当它出现时在其(qí)作用时(shí)间限(xiàn)制内,即使主输送带的管(guǎn)件(jiàn)积压超(chāo)出容量极限,也不会因此算你达到失败条件,结束此关。
2> 盾(dùn)牌标志:出现范围:辅助输送带(dài)。有作用(yòng)时间限制(zhì),一般为60秒。当它(tā)出现(xiàn)时在其作用时间限制内,辅助(zhù)输送带有更高的工作(zuò)效率,即输送出一个(gè)废弃(qì)的管件后,它(tā)再次恢复工作的时间间(jiān)隔会非(fēi)常短(duǎn)。你很快可以抛弃另一(yī)个(gè)无用的(de)管件。
3> 黄绿色果实标志:出现范围:下方主输(shū)送带。作(zuò)用时间:一(yī)瞬间。 当它出现时,主(zhǔ)输送带的(de)管(guǎn)件全(quán)部或部分变成闪黄色。
*注:如果把闪黄色的管件安装到一个位置上,电脑会随机赠送工具『包括浇(jiāo)壶、锤(chuí)子、增加其他(tā)三个工具出现的(de)百分比--当一个工具的百分比累(lèi)计(jì)到100%时,这个(gè)工具(jù)出现并在限时(shí)内(nèi)起其作(zuò)用』
4> 浇壶:出现(xiàn)范围:辅助输送带上方的工(gōng)具栏目(mù)里。有作用次数限制无时间限制(zhì)。作用原理:根据液体的可塑性(xìng),浇铸自(zì)己需要的管件,用以连接或封闭管件。
5> 锤(chuí)子:出现范围:辅助输送带上方的工(gōng)具栏目里。有作用次数限(xiàn)制无时间限制。作用(yòng)原理:强行敲掉画面(miàn)中无透明度的任何管件(jiàn)。『显示为办(bàn)透明的管(guǎn)件无法拆除,是(shì)游戏中强制你必须在特定地(dì)方,安装特定管件。可以(yǐ)算(suàn)是胜利(lì)条件的一部分。』
4. 经(jīng)验点:当你过关后可以赠送你经验点数,可增加到(dào)5个不(bú)同工(gōng)具中。浇壶和锤子作用(yòng)很直观,其他(tā)三个工具是需要(yào)累计百分比『安装闪黄色(sè)管件后可能随机赠送』达到100%后其作用。经验点加在这三个工(gōng)具(jù)上后,可以(yǐ)使它们更(gèng)容(róng)易达到100%。
一点(diǎn)“经验”:由于背(bèi)景固有画面的遮挡,无法使(shǐ)整个系统联结到(dào)某(mǒu)个管件(jiàn)时: 一(yī)个解决办法(fǎ):是用浇壶浇铸适当管件完(wán)成(chéng)连接,一(yī)般只适合单一管件缺乏(fá),(单一管件(jiàn)缺乏--只差唯一的一个管件(jiàn),就可(kě)顺(shùn)利完成连接。)第二个解决办法是(shì)用锤子敲掉(diào)一(yī)部分(fèn)管件。一般只适(shì)合完(wán)全实(shí)体(tǐ)管件(如果是半(bàn)透明管(guǎn)件,则必(bì)须用特定类型管件(jiàn)安装到(dào)此位置,此(cǐ)为强制条件)
经验点(diǎn)数的分布:
最初比(bǐ)较(jiào)适(shì)合(hé)加给(gěi)锤(chuí)子和浇壶(hú),因为作用(yòng)的(de)效率(lǜ)比较高。当游戏(xì)中期已经累计到一定数量的锤子和浇壶(hú),可以满足一般需求时(shí),建议选择good luck(黄绿色果实标(biāo)志),它(tā)作用时可以使很多管(guǎn)件变为闪黄(huáng)色,而(ér)每安装一个(gè)这种管件后,都会得到赠送的工具。
辅助输送带的运用:
一些奇形(xíng)怪状的管件,有时(shí)用起来(lái)会起到很恰当的(de)作用(yòng),刚好(hǎo)完成自己所需的管件组合(hé)后,需(xū)要达(dá)到的目的。但更多时候它(tā)们带(dài)来(lái)的都(dōu)是麻烦(fán),没有(yǒu)合(hé)适的(de)地方可(kě)以(yǐ)用而造成(chéng)主输送带的积压,从(cóng)而造成任务失(shī)败。 建议尽早(zǎo)抛弃一(yī)些没(méi)有必(bì)要的管件,因为辅(fǔ)助输送带工(gōng)作会有不(bú)同的时间间隔,不可以源源不断的抛弃管件,而主(zhǔ)输送带(dài)带(dài)来的管件是源源不(bú)断的(de)。
特殊(shū)管(guǎn)型的实现(xiàn):
在浇壶、锤子的上方,电(diàn)脑提供一些特定的管型,你在安(ān)装时(shí)实现了这(zhè)种管型,电脑就会有随机的工(gōng)具赠送。这种管型可以不分上下左右,即可以旋转的(de)特定管型的方向加以实(shí)现。
另,游戏通关(guān)前的最后(hòu)两关相对比(bǐ)较难,建议(yì)非(fēi)常有效率的运用锤子敲掉不(bú)需要的管(guǎn)件(jiàn),用浇壶浇铸(zhù)特需(xū)的管件(jiàn)(半透明背景的(de)管件),用辅(fǔ)助输(shū)送带抛(pāo)弃(qì)无用的管件。
以上(shàng)是偶在游戏时摸索出来的,自认(rèn)为是经(jīng)验的一些东西,因为英文不太(tài)好,加上个(gè)人思维有局限性,可能有不对(duì)的(de)地方,还望(wàng)大家指(zhǐ)正(zhèng)。如果有更好(hǎo)的经验补充,那我(wǒ)的(de)本文就算作是抛砖引玉(yù),给(gěi)感兴趣(qù)的玩家一些启(qǐ)发性思维,或经验性指点。让幻想(xiǎng)的(de)游戏有更多人玩,不(bú)会玩的变成(chéng)会玩,会玩的变的玩好,玩好(hǎo)的贡献经验给大(dà)家。也(yě)算没负大幻的付出,实(shí)现天下游戏迷(mí)共赢的(de)目的。
画 面:
游戏为2D的画(huà)面,非常华丽。有(yǒu)着二(èr)十个美奂绝伦的卷轴场(chǎng)景,近百种视(shì)觉效果(guǒ)。每块树枝(zhī)上面(miàn)都刻有花(huā)纹,具有光泽。使每一关看上(shàng)去都仿(fǎng)佛(fó)空中花园似的幻境。
声 音:
PuzzleLab制作的音乐是游戏的一大亮点。背(bèi)景(jǐng)音乐或悠扬,或婉转,或欢快,各有千秋,都非常优美。音效有五十种之多,都很逼真,悦耳。
上手度:
魔法(fǎ)树枝(zhī)上手容易,鼠标(biāo)操作(zuò),和(hé)拼图的玩(wán)法相同(tóng)。左键点(diǎn)击小(xiǎo)树枝拿起,放置到需(xū)要(yào)拼接的地(dì)方,右键转动方向。
创 意:
2代和1代相比,玩法一样,但是增加帮(bāng)助玩家过关的(de)助手,有3种职业。每(měi)过一关,会得到一些点(diǎn)数,可以(yǐ)把(bǎ)这(zhè)些(xiē)点数加到助手的7项属性里,提升它们的技能。帮助玩家通过(guò)关卡。
可玩性:
华丽的画面,悦耳的音乐,丰富的(de)关卡,魔法树枝是喜欢拼图类型的玩(wán)家不可多得的(de)佳品。



《魔法树枝2》这款游戏属(shǔ)于休闲(xián)益智栏目(mù),由(yóu)红(hóng)软(ruǎn)基地网友分享于(yú)2015-05-17,本文网址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/15117.html
《魔法树枝(zhī):午(wǔ)夜之(zhī)谜》:《魔法树枝:午夜(yè)之(zhī)谜》是一款卡通(tōng)风格的益智类趣(qù)味游戏(xì),在被飓(jù)风摧(cuī)毁的枯树(shù)中,你将帮助树枝重新(xīn)进行连接直到到(dào)达顶部,游戏玩法(fǎ)类(lèi)似睡水道(dào)工,多(duō)样的玩法(fǎ)内容(róng)带来(lái)丰富(fù)刺激(jī)的挑(tiāo)战。魔法树枝:午(wǔ)夜之(zhī)谜(mí)游戏拥有华丽的画面(miàn),游(yóu)戏中的物(wù)品还有可爱的造型,为(wéi)玩家(jiā)带来了视觉上的享受(shòu),有兴趣(qù)的玩家可(kě)以下(xià)载魔法树枝:午(wǔ)夜之谜玩(wán)玩,50多道关(guān)卡在(zài)等着你(nǐ)挑战哦(ò)!
《魔法树枝1代》:《魔法树(shù)枝(zhī)1代》是一款益智游(yóu)戏。魔(mó)法(fǎ)树枝1代(dài)游戏中(zhōng),玩家必须将类(lèi)似树(shù)枝一样(yàng)的东西拼接起来,且不(bú)能有缺口(kǒu),就(jiù)一直向上延伸,知道关卡的终点就能(néng)过关。魔法树枝1代(dài)的游戏难(nán)度有(yǒu)点(diǎn)大,而且画面精美,音(yīn)乐也(yě)是精心(xīn)制作的,为玩家带来了不(bú)错的(de)可玩性(xìng)和有(yǒu)趣(qù)性,有兴趣(qù)的玩(wán)家可以(yǐ)下载(zǎi)魔法树枝1代玩玩。