红色警戒(jiè)2联盟与争霸是(shì)由“红警MOD研践会”制(zhì)作的一款尤里(lǐ)的复仇(chóu)中文扩展版
一:
本版本建立于尤里(lǐ)的复仇V1.001之上,没有删减原版任(rèn)何单位(wèi),(删除遭遇战中的尤里阵营,不(bú)过不会影响到新战役,盟军五国:美国(guó),韩国,法国,德(dé)国,英国。联军(jun1)五国(guó):苏联,朝(cháo)鲜,伊拉克,利比亚,古巴。)
单位设定方面继(jì)承原版盟军速度快,防护低,火力弱和联军速(sù)度(dù)慢,防(fáng)护强(qiáng),火(huǒ)力猛的特点,继续发扬原(yuán)版(bǎn)盟军的激光科技和联军的(de)磁暴科(kē)技,力争(zhēng)不破(pò)坏原(yuán)版(bǎn)风格,让(ràng)大家更(gèng)容易上手(shǒu)操作!
二:各阵营武器装备(bèi)丰富,功用齐全(quán),兵种互克(kè)进一步增强!
三(sān):全新的人工智能,电脑兵力不多,更不变态(tài),但是聪明(míng)伶俐,绕(rào)道攻击,撤退,进攻方式更加(jiā)多样话!间接提升了游戏难度!
电脑(nǎo)智(zhì)能(néng)分(fèn)三个等级:“弱智的敌人”,“强大的敌人”和“残暴的敌人”。
“弱智的敌(dí)人”的困难度和红警原版(bǎn)的“中等的敌(dí)人”差不多。
“强大的敌人”的困难度(dù)略高于原版的“冷酷的敌人”。
“残(cán)暴的敌人(rén)”……建(jiàn)议新手暂时(shí)不要(yào)挑(tiāo)战(zhàn)“残暴的敌人(rén)”,一家“残暴”顶三家“冷酷”,发展(zhǎn)到后期(qī)根本顶不住,我最多也只能同时打三家(jiā)“残暴”
而且输多胜少!如果谁能一家打七家“残(cán)暴”……一定是大(dà)神(shén)了(le)!膜拜(bài)!(不过(guò)理论上是可行(háng)的。神(shén)操作!)
四:游(yóu)戏模(mó)式多样化,玩单机更加(jiā)有趣!
作战,自由交战,巨富,出奇制(zhì)胜,抢(qiǎng)地(dì)盘,生死斗,海战,小队联盟(méng),料敌(dí)先机,终极科技。十种游戏模(mó)式供您选择!游戏(xì)玩法更多(duō)样有趣!
单机的话,新手建议玩“料敌先机”模(mó)式,这样(yàng)就不用探路了,难度相对低一些,更容(róng)易快速(sù)适应!高手可以玩终极科(kē)技……
联机的话,不太(tài)建议用“料敌先机”模式对战,毕竟联机对(duì)战比的就是(shì)技(jì)术,探(tàn)路必(bì)不可少!
五:平衡……这(zhè)是我(wǒ)一(yī)直强调的,每(měi)加(jiā)入(rù)一个单位我都(dōu)会(huì)反复测(cè)试研究新(xīn)的(de)战术战(zhàn)法,尽(jìn)心(xīn)调试,以保证(zhèng)游戏基本平衡,至少不至于出(chū)现一(yī)边倒的态势(shì)!
至发(fā)布时,本游戏已联机(jī)测试三百余次,单机测试数十(shí)次!请(qǐng)您放心尽情游戏!
六:本(běn)版的后续更(gèng)新将强化海战(zhàn),增加中国阵(zhèn)营,并正(zhèng)式更名为“龙(lóng)腾东方”(“联盟与争霸”是“龙腾东方”的先行版)。


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