魔道子(DOS游戏)是1993年(nián)大宇公司出品的一款非常有特色的动作(zuò)游戏(xì),以张天师除妖为(wéi)背景,整个游戏过程(chéng)没有对(duì)白,没有(yǒu)等级,没(méi)有npc,只有重(chóng)复的杀敌,走(zǒu)迷宫,杀敌。魔道子(DOS游(yóu)戏)是国产魔幻风格武侠游戏(xì)中的经典作品之(zhī)一,有(yǒu)兴(xìng)趣的玩家可以下来玩(wán)玩。
《魔道子》是一款动作类(lèi)的角色扮演游(yóu)戏,玩家打怪可(kě)不像(xiàng)以往DOS上的角(jiǎo)色扮演一(yī)样是回合制,这次真心可以像《暗黑》那样(yàng)直接砍(kǎn)了,不过动作什么的(de)还是比较(jiào)呆滞,动作看上去就像《超级马(mǎ)里奥》那(nà)样简(jiǎn)陋。
魔道子是一款(kuǎn)93年开发而成的(de)游戏作品,通过当时风靡的神鬼学说,魔道(dào)子单机版版(bǎn)游戏采用了市场(chǎng)里最为火(huǒ)热的(de)话题和敏(mǐn)感的人物,让游戏内(nèi)容一度成为是人的(de)焦点,DOS版(bǎn)的经典画(huà)质,2D横板的地(dì)图,以(yǐ)主角张天师英(yīng)勇剿灭魔物的故(gù)事赢得了很多玩(wán)家的称赞(zàn)。魔道子下载(zǎi)游戏的剧情非(fēi)常引(yǐn)人(rén)入胜,以剧(jù)情取胜的游戏(xì)一定很好(hǎo)玩,快来试试吧。
大宇推出的(de)一(yī)款动作(zuò)游戏(xì),玩家扮演(yǎn)的(de)是张天(tiān)师,利用剑、符咒(zhòu)、炸弹或特殊道(dào)具攻击妖怪、在地图中(zhōng)找出一个又一个的迷宫,消灭魔王。游戏中△键代(dài)表Y,□键代(dài)表N,select键(jiàn)切换武器
大宇资(zī)讯于1993年出(chū)品的动作游戏(平台(tái)是DOS),玩家扮演的是张天(tiān)师,游戏(xì)中完全没有对白、等(děng)级制度与(yǔ)NPC,你所要做的(de)就是用(yòng)剑、符咒、炸(zhà)弹(dàn)或(huò)特(tè)殊道(dào)具一一攻击(jī)迎(yíng)面而来的妖怪、在地(dì)图(tú)中找到一个又一个的迷宫、打败每(měi)一(yī)个迷宫的(de)大魔(mó)王。在当时的台湾是一(yī)款少见的武侠动作游戏。
故事(shì)剧情
剧情主要(yào)描(miáo)述(shù)描述汉和帝时代的元老重(chóng)臣窦(dòu)宪因位尊权重,引起年轻(qīng)皇帝猜忌而惨遭陷害(hài),最后落得自乏戕(qiāng)的下(xià)场(chǎng),死(sǐ)前扬(yáng)言要(yào)化为厉鬼倾覆大汉王朝。四十(shí)年后,化为妖龙的窦宪开始(shǐ)侵蚀(shí)汉朝(cháo)的(de)基业,当时在龙虎山修练的(de)张陵为救(jiù)生灵,便入宫(gōng)阐述辟邪(xié)除妖(yāo)的法要,而受(shòu)封为(wéi)龙虎天师。一场正与邪的大斗法就此展开!
一. 道具
所有(yǒu)道具数量最多为4个,因此也(yě)不必太省着用。各道(dào)具的作用(yòng)如下:
葫芦、人参、灵(líng)芝(zhī) = 恢复生命并去毒
照妖镜、炼妖旗 = 杀死画面上所有敌人(rén)
红丹 = 暂时生命不(bú)减
捆仙索 = 敌人暂停行动(dòng)
二. 武器
武器可(kě)区分为剑、符咒(zhòu)和炸弹3种(zhǒng),有些敌(dí)人必须(xū)用符(fú)咒才(cái)能消灭,但(dàn)通(tōng)常剑和炸弹的威力会比符咒来得强,不过剑(jiàn)的攻(gōng)击为短距,炸弹(dàn)的攻击为中距,各有其(qí)优劣。至(zhì)于剑气虽(suī)强,但需花时间聚气,面对过多敌(dí)人时常缓不济急,不过能穿墙攻击是它(tā)最大的(de)优点。此外(wài),符咒和炸弹均(jun1)有数量的限(xiàn)制,要保留一些对付特殊(shū)的敌人(rén)。由于此游戏并(bìng)没有升级制,因此敌人能避则(zé)避,特别是(shì)原野上的敌人,不过有(yǒu)时攻击也是很好的防御,特别是洞窟内敌人清光后便不再出现(xiàn),要四处找东西时会比较方便些。
三(sān). 守关魔王
每个守关魔王各(gè)有其弱点,必须攻其(qí)弱点(diǎn)方(fāng)能致胜。各守关魔王的弱点如下(xià):
第一关 打中央透明的(de)液(yè)状物,可利用剑气进行长距攻击。
第二关(guān) 打左边(biān)的箝子,可利用剑气进行长(zhǎng)距攻击。
第(dì)三(sān)关 必须在魔王下飞时攻(gōng)击,配合捆仙索(suǒ)上前(qián)直接用剑(jiàn)砍(kǎn)比(bǐ)较(jiào)快(kuài),若已无捆(kǔn)仙索,只好用剑气进行长距攻击。
第四(sì)关(guān) 必须等(děng)其发出眼球之(zhī)后(hòu)的一剎那攻击才有效,时间上非常难掌握,只能上前逼近不断用剑砍(kǎn),找出那一剎那成有效攻击,最好配合红丹,避免失血过快。
第五关 必须在移(yí)动时一剎那攻击,有效(xiào)攻(gōng)击的时间较长,利用剑(jiàn)气(qì)长距(jù)攻击,或配(pèi)合捆仙(xiān)索上前(qián)直接用剑砍均(jun1)可以(但要抓准时间使用(yòng)捆仙索)。等(děng)身体全部去掉后,所有的攻击都有(yǒu)效了,用捆(kǔn)仙索(suǒ)定住它再(zài)集中攻击即可。
第六关(guān) 必须在其(qí)凝结(jié)成形后攻击,方法同第三关。
第七关 必须攻(gōng)击小龙(lóng)。捆仙索无法定住(zhù)小龙(lóng),因此只能强(qiáng)行攻击,要注意(yì)小龙的生(shēng)命力蛮长的,想打败它要有点耐(nài)心。



《魔(mó)道子(DOS游戏)》这款游(yóu)戏属于休闲益(yì)智栏目,由(yóu)红软基地网友(yǒu)分享于2015-05-16,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/15200.html
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