《神秘武器》是一款动作游戏。神(shén)秘武器游戏拥有十分精致出(chū)色的画(huà)面,主角的攻(gōng)击技能相当华丽,玩(wán)法也(yě)创新,点击按(àn)键进行(háng)攻(gōng)击的方式有点类似于网页游(yóu)戏,可以令(lìng)玩(wán)家不(bú)至于(yú)那么劳累。而能否打(dǎ)得(dé)过每关的boss,除了考验玩家对(duì)技能的(de)组合能(néng)力外(wài),还得看技能的升(shēng)级,而本游戏的技能升(shēng)级选项真的是(shì)多到(dào)令人(rén)发指(zhǐ),不花上一点时间研究是不行的!总得来说,这是一款很(hěn)吸引人玩下去的美妙作品,有兴趣的玩家可以下载(zǎi)神秘武器玩玩。
神秘武器Arcane Weapon
这游戏故事(shì)模式里1~倒数第2关基本(běn)无难度,属性点跟上就好。
最终(zhōng)boss技能建议:
kickass lightning、katanaLV1:这两(liǎng)个伤害可(kě)以(yǐ)忽略,冷却(què)短用来刷rage很(hěn)好用,升(shēng)级的话怒(nù)气(qì)性价(jià)比会大幅减(jiǎn)少。
dagger strike、flying dagger、flying daggerLV2:三神技,每个都会提供大量rage。而且第一个冷却很短,后两个虽然冷(lěng)却较长,但施(shī)法动作也(yě)长。可以拖其(qí)他技能的冷却时间(jiān)。
hell drill:必杀(shā)1,这个作(zuò)为(wéi)必杀(shā)技已经算冷却很短的了,用于配合moon beams,可以直接(jiē)把生命回满(mǎn),或(huò)者(zhě)配(pèi)合flying daggerLV2打出不俗的伤害(hài)。
moon beams:必杀2,冷却时间一般,但吸血效果很(hěn)可观,必带。
cursed twin:必杀3,伤(shāng)害超高但冷却时间特别(bié)长(zhǎng),无尽模式以外基本只能用(yòng)一次,赌出暴(bào)击(jī)的话可(kě)以打掉最(zuì)终boss半血(xuè)左右。还有很(hěn)高的持续流血效果(guǒ)。
根据boss的不同,每个(gè)boss会让你在你的回合使用3或4个技能(néng),但(dàn)boss也(yě)有等待(dài)时间。所以每回合(hé)的最后一个技能挑(tiāo)施法动画最长的用,可以(yǐ)最大限度的拖延(yán)冷(lěng)却(què)时间。把下一轮(lún)的hell drill和(hé)moon beams的冷却(què)时间拖到你就(jiù)等于重生(shēng)了。
终于通关了(le),最后一次survival boss战(zhàn)用了(le)30min左右,不(bú)过前面摸索战略和刷特(tè)殊技能(néng)点artifacts确实(shí)花了好长(zhǎng)时间,发下打Survival Boss的心得(dé)吧。
1. 之前建议hell drill加到5级(jí),发现(xiàn)还是太多了,建议加到3级(消耗(hào)rage 50点),配合9级Doppelganger以及7级curse twin使用(rage 都是170),联用起(qǐ)来一(yī)共消耗(hào)220点rage,基本上不会出现(xiàn)放完(wán)hell drill缺rage的情况(仔细观察你会发现rage是会一直缓(huǎn)慢减少的(de))。顺序(xù)被打乱的时候hell drill也可以(yǐ)考虑和(hé)katana lv4联用(yòng),这(zhè)个技能伤(shāng)害也(yě)不算低。
2. hell drill和(hé)Moon beans基本不需(xū)要联用,Moon beans加满后(hòu)一击能回200多血,运气(qì)好打(dǎ)出高(gāo)暴击(jī)甚至能(néng)回400+血,把(bǎ)hell drill用在这里比较浪费(fèi)。
3. Boss的攻击在100~200之间(jiān),印象中(zhōng)没出过200,因此(cǐ)把血控制在200以上就能(néng)妥妥的扛住Boss的下一波攻击了。掉出的(de)血不要急着捡,尤其是在快(kuài)要(yào)准备放Moon beans的时候,血量(liàng)只有坑爹的470,加多的部分就相当于损失了,因此(cǐ)要尽量控制(zhì)好。有时候你(nǐ)看着满地都(dōu)是血觉(jiào)得我怎么可能会被打(dǎ)死?不要大意,运气不好的时候给你出(chū)一堆金币就(jiù)是没几(jǐ)个血你就恨之前手贱了,生存模式(shì)让你打这(zhè)么久是有原因的。。。
4. 评判一个技能的主(zhǔ)要(yào)因(yīn)素有(yǒu)伤害、冷却、给予/消耗(hào)的(de)rage、连击次数。其中连(lián)击越(yuè)多得到的bonus就越(yuè)多。 如(rú)果装备的特殊技(jì)能不是很多(duō),普通技能就没必要全用堆(duī)rage的,这时候限制因素可能是特殊技能的冷(lěng)却时间,推荐dagger strike lv1、handsome blade lv2、flying dagger lv1、katana lv4。
5. 技能的释放顺序是有讲(jiǎng)究(jiū)的(de),根(gēn)据冷却时间、消耗rage合(hé)理安排,有(yǒu)的(de)技能(néng)虽然可以放了,但是(shì)不该放就别放,策略(luè)也包括等(děng)待(dài)。如(rú)果(guǒ)血不够了(le),可(kě)以临时灵(líng)活调整一下(xià)Moon beans、Doppelganger的释(shì)放,之后再恢复原来的顺序。
6. 如果不小心把hell drill、Doppelganger、curse twin的点加多了导致无法联用,可以抛弃(qì)hell drill走别的(de)路线,或者下载下来重(chóng)开(我才不会告诉你我下载下来重新开了一(yī)把。。。)。
7. ancient技能(néng)的(de)第二排好像没啥(shá)用,千万别加,除非你特(tè)殊(shū)技能点多到(dào)没(méi)地方(fāng)花。
8. 最后吐(tǔ)槽下游戏作者应该是鼠(shǔ)标公司(sī)派(pài)来的。。。





《神秘武器》这款(kuǎn)游戏属于休闲益智栏目,由红(hóng)软基地网友分享于2015-05-16,本文(wén)网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/15218.html
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