太(tài)阳系争夺战1代(Solarmax)是Nico Tuason开发的(de)一款策略游戏。太阳系争夺战1代(Solarmax)游戏中(zhōng),玩家要做得就是驾(jià)驶你的飞船去别的星(xīng)球抢占更多的资源。
太阳系争夺战1代(Solarmax)中人类发(fā)展越来越快,能源却越来(lái)越(yuè)少,于(yú)是人类决定去掠夺太阳系其他行星的能源。
鼠标(biāo)控制,拖动军(jun1)队攻击(jī)其它星球(qiú),占(zhàn)领后的星球会(huì)自(zì)动回复兵力
和《超(chāo)级路(lù)径》类似的游戏,难度低的多(duō)但是没有刷(shuā)点(diǎn)数的方法,特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)多了(le)。
星(xīng)球上面的数字决定兵力上限(xiàn),到达或超过上限的话(huà)将无法额(é)外造兵。
夺取星(xīng)球的方(fāng)法首先需要歼灭所有敌对势力的兵力,然后占领满即可。占领的速度和我方(fāng)兵力有关。
特殊建筑:
传送门——在传送门(mén)的兵力可(kě)以直接跳跃(yuè)到目标上,对(duì)付激光(guāng)炮最有(yǒu)效
船厂——快(kuài)速(sù)造兵
激光炮——对射程内的敌方移动中兵力(lì)展开强力攻击,但对(duì)于(yú)处于据(jù)点(diǎn)上的兵力无(wú)效
母舰——敌人专用,兼有激光炮、星(xīng)球和船(chuán)厂的(de)效果,被占(zhàn)领后毁灭,同(tóng)时所(suǒ)有占领(lǐng)兵力(lì)消(xiāo)失
普通难(nán)度攻略
第1关:没啥好说的,指导怎么(me)占领星球。
第2关:指导怎么同时(shí)出(chū)兵。
第(dì)3关:出现敌(dí)人了,不过对方不会(huì)出兵而且兵(bīng)力不足。先打一个再打一个轻松解(jiě)决。
第4关:敌人终于出兵了,但(dàn)是战斗力不(bú)怎么样。上来两个(gè)星球(qiú)一起占(zhàn),占了(le)之(zhī)后可(kě)以(yǐ)考虑发兵(bīng)抢对方的主星。稍微换一换就搞定了(le),对方战(zhàn)斗力很弱(ruò)。
第(dì)5关:敌人星球增加,一开始快速(sù)发展(zhǎn)至3颗星球,然后进攻吧。学会集(jí)中(zhōng)优势(shì)兵力的话(huà)敌人很容(róng)易干掉。
第6关(guān):敌(dí)人战斗力仍然不足,一开始分左右(yòu),双方发展(zhǎn)速度都算比(bǐ)较快的。中(zhōng)期在中间星球(qiú)决战的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)新生产的兵去偷(tōu)对(duì)方侧翼的星球。
第7关:出现了传送门(mén),而且敌(dí)人实力一(yī)下子变得(dé)很强。不过因为不会(huì)主动出兵所以实际(jì)上也(yě)算是(shì)教学(xué)关。一(yī)开(kāi)始(shǐ)占领所有下边的星球(qiú),然后当兵力出到(dào)150以后全力打下80星,之后不用管传送门了(le),直(zhí)接全灭敌人吧。
第(dì)8关:一开始(shǐ)有(yǒu)一个传送门,这是这(zhè)关的关键。先(xiān)发(fā)动(dòng)全力(lì)占领右侧的大星,然后全军(jun1)回(huí)防传送门。人在门在这关就没难度。对方主力会被消耗掉,剩下的部队(duì)分头传送(sòng)到各个(gè)星球去(qù)获得占领就可(kě)以了。
第9关:对方附(fù)近有个传送门,不过因为AI不高所以对方不太擅长利用。遵循先小后大原则尽量(liàng)多占星球(qiú),加快发展。当对方发动传送去抢占星(xīng)球(qiú)的时候对传送(sòng)门发动突袭。抢到传送门就(jiù)没有难度。
第10关:出现了船厂,占领可以快速(sù)生产兵力,本关的重点就(jiù)在于(yú)此(cǐ)。占领母星之后全(quán)员(yuán)攻占船厂,然后回防母(mǔ)星。在(zài)这两点防守没(méi)问题的(de)情(qíng)况下对敌人(rén)小星(xīng)球分兵进攻(gōng)即可。
第11关:同时出现(xiàn)了船厂(chǎng)和传(chuán)送门。一开始(shǐ)夺取(qǔ)小星球增加兵(bīng)力上限,然后在船厂展开决战。战况优势的(de)情(qíng)况下(xià)分兵直接攻(gōng)占传送门,这(zhè)关(guān)就过了。
第12关:难(nán)度来(lái)了,这关(guān)没(méi)有特定的打法,但基本上尽量平衡船厂(chǎng)和兵力上(shàng)限(xiàn)。一开始抢(qiǎng)占船厂,然后尽量多的占领星球。由于有占领速(sù)度(dù)的影响,尽可能一次(cì)只攻(gōng)打(dǎ)一两颗星球,同时尽可能保(bǎo)证对方非主力(lì)部队(duì)拿不(bú)到我方的星球。如果实在过不(bú)去的话,集中优势兵力然后和(hé)对方交换(huàn)母星吧。
第13关:激光炮来了,这是最头疼的玩意,好在对方不会主动出(chū)兵。先把兵力集中到(dào)下路(lù),然(rán)后抢占远点(diǎn)。所有(yǒu)星球都(dōu)占(zhàn)领的话,等到兵力达到(dào)上限就(jiù)集结到左侧一(yī)口气强行攻击敌人母(mǔ)星吧。
第14关:相对容易的一(yī)关。一开始(shǐ)拿到了30星和40星之(zhī)后直接去抢船厂,拿了船厂后回(huí)抢自己这边(biān)的激光炮(pào)。之后只要保证(zhèng)船厂(chǎng)和激光(guāng)炮不丢,基本上就能过关了(le)。
第(dì)15关(guān):不算太难的一关,因为据点间距(jù)太短所以激光(guāng)炮用处有限。一(yī)开始占领母星后就去(qù)传送门,然后(hòu)跳(tiào)跃去占领对方的船厂。之后从对方的船厂去(qù)对方(fāng)的激光炮,之(zhī)后尽量把所有(yǒu)的(de)传送门、船(chuán)厂和激(jī)光炮占领,这关就(jiù)可以(yǐ)拿下。
第16关:一开始按照40-30-传送门(mén)的方式进攻,然后在敌人(rén)攻过(guò)来的时(shí)候将兵(bīng)力传送到激光炮上,一旦占(zhàn)领了激光炮马上回去确保传送门。当这(zhè)三个据点都被确保住之后,慢慢夺取星球即可(kě)。如果对方兵(bīng)力仍处于优势(shì),可(kě)以放(fàng)弃激光炮,绝对不(bú)能放弃传送门。
第(dì)17关:第一次出现母舰,绝对不能贸然进攻。一开始稳扎稳打(dǎ)的占领下方星球,并且实行彻(chè)底的防守。当进行防守的过程(chéng)中将(jiāng)集结兵力集(jí)结至100以上时可以(yǐ)一举进攻母舰。在母舰马上要被干(gàn)掉的时候记得抽回(huí)大部分兵力以(yǐ)避免随(suí)之一同消失。之后就(jiù)是以优势兵力打星(xīng)球战,对(duì)方压根不(bú)是对手。
第18关:最终决战了,进攻母舰至少要50兵力,而敌人的生产(chǎn)速度要远高于(yú)我方,所(suǒ)以激光(guāng)炮和船厂缺(quē)一不可(kě)。一开始甚至需要放弃母星去夺取下方的激光炮(pào),然后在占领母星(xīng)的同(tóng)时拼尽全力(lì)去抢夺船厂。在抢下船(chuán)厂和3个激光(guāng)炮之后慢慢(màn)的取(qǔ)回(huí)星(xīng)球控(kòng)制权,在(zài)船(chuán)厂(chǎng)集结50兵力时(shí)对(duì)下方(fāng)母舰展开(kāi)进攻。这关要将防(fáng)守发挥到极(jí)致,难度非(fēi)常高(gāo)。这也是最后一战(zhàn)了(le),拼(pīn)尽(jìn)全力之后欣(xīn)赏结局吧。
补(bǔ)充一下徽章拿法
第八关(guān):不管传送(sòng)门了(le),直接按照对(duì)方兵力顺序出兵全灭即可(kě)。
第九关(guān):一(yī)开始直接冲(chōng)对方(fāng)母星,把(bǎ)星球占领到中立之后去冲对方正在(zài)占领(lǐng)的星(xīng)球,必须在对方占领(lǐng)成功之前(qián)进入交战状态(tài)。
第十二关(guān):占领母星后占自己(jǐ)船厂(chǎng),然后直接对敌方船(chuán)厂进攻,途中不停补兵。消灭敌(dí)方船厂守(shǒu)军之后对剩余敌人进行歼灭即可。






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《太阳系(xì)争(zhēng)夺(duó)战2(Solarmax2)》:太(tài)阳系争夺战2(solarmax2)是(shì)一(yī)款非常休闲的(de)即时战(zhàn)术型游戏,是太阳系争夺战的续作。作为一款小型团队制作的独立游戏,其优秀的游戏性获得了(le)业内诸多好评。有(yǒu)兴(xìng)趣的玩家可以下载太阳系争夺战2(Solarmax2)试试,感受一下这件游戏(xì)的魅力。