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曹操传-神之奖(jiǎng)励(lì)2010

游戏(xì)语言:
简体(tǐ)中(zhōng)文
游戏官网:
暂无官网
游戏(xì)大小:
99 MB
游戏类型:
策(cè)略战棋
游戏评(píng)级:
4
更新时间:
2014-07-03
游(yóu)戏简(jiǎn)介

曹操传(chuán)-神(shén)之奖励2010,这是双线最终版,双线剧情,这个改了(le)游戏引(yǐn)擎的版(bǎn)本,深受(shòu)玩家(jiā)朋友们喜爱,剧情在原版的基础上基(jī)本没有改变。wA6红(hóng)软基地

曹操传-神(shén)之奖励2010更新内容

1、增加(jiā)兵种(zhǒng),增加物品,消耗(hào)品(pǐn)的类型调整。wA6红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)

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2、攻(gōng)击策略可以爆击(jī),发动同样以攻防双方士气作(zuò)为标(biāo)准。wA6红软(ruǎn)基地

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3、物理(lǐ)爆击加强(qiáng)与减(jiǎn)弱。爆击率超(chāo)过100%(上限不超(chāo)200)时(shí),超(chāo)过部分会转化为攻击伤(shāng)害;被爆击武将敏捷如果高于攻(gōng)击武(wǔ)将,爆击(jī)伤(shāng)害普通化。wA6红软基地

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4、有绝招、秘咒和特殊技能,在武将资(zī)料(liào)的界面(miàn)有(yǒu)说明,请自(zì)行查(chá)看。其(qí)中绝招(zhāo)和秘咒需要200的(de)SP必可以使用,每场战役开始的时候会自动满SP,集SP可以(yǐ)通过使用策略时候的MP消耗、受到伤害、敌(dí)军每(měi)回合(hé)或N回(huí)合恢(huī)复(fù)以及运输队的特殊(shū)技能。我军使用绝(jué)招和秘咒(zhòu)需要满(mǎn)SP,AI使用绝招和(hé)秘咒首选满SP,其次是双(shuāng)方(fāng)士气比。wA6红软基地

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5、四种不同的难度,注意(yì)看游(yóu)戏中的说明。其中最高两(liǎng)档难度会(huì)随机为敌军装(zhuāng)备(bèi)辅助(zhù)品,敌(dí)军会使用各种上升和下降类(lèi)策略。修(xiū)罗档需(xū)要满足条件并通过第一关后(hòu)方可选择。wA6红软基地

修罗档:商店卖的武器防具都是直接2级的。全敌军都会附加(jiā)穿甲攻(gōng)击10%-20%,全命中附加15%,连击率附加15%,全(quán)爆击率附加15%。另附一(yī)个修(xiū)罗微调的版(bǎn)本,附加机率全取消,穿甲(jiǎ)量为5%-15%。wA6红软(ruǎn)基地

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6、敌军(jun1)撤退会随机掉物品(pǐn),战(zhàn)场中的(de)民居群也(yě)会隐藏随机果子。wA6红软基地

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7、HP低于(yú)20%的时(shí)候,五围(wéi)会随机(jī)上(shàng)升(shēng)其中一围。wA6红软基地

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8、完(wán)全的自动计算能力,可以随时吃果子了。wA6红软基地

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9、敌军的武统智敏运(yùn)会随等级上升而增加。wA6红软基地(dì)

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10、全新的获得经验计算方式。wA6红软基地

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11、修改印绶的(de)用法。30级(jí)以上的(de)低级兵种,在(zài)使(shǐ)用印绶转职(zhí)的时候(hòu)可以选择转中级(jí)兵种或直(zhí)接转高级兵种。wA6红(hóng)软基地(dì)

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12、增加(jiā)许子将教学内容(róng),包括攻击、策(cè)略和绝(jué)招的展示,完(wán)整看完教学有奖(jiǎng)励。wA6红软基地

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13、增加(jiā)通关奖励,每通关一次,除部分(fèn)消耗品之外,在(zài)每次重开游戏的时候,其他的消耗道具自动增(zēng)加(jiā)1,上(shàng)限100。wA6红(hóng)软(ruǎn)基地

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14、伪随机数设置,单纯的S/L不(bú)能解(jiě)决命中等(děng)机率问题,也就是该命中的始(shǐ)终要命中,不(bú)该命中的始终都不中。除(chú)非通过改变其他人的行(háng)动来(lái)调整乱数。wA6红(hóng)软基地

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15、如使用通用调试器(qì)的“自(zì)动回(huí)归”功能,会有(yǒu)大惩罚。wA6红(hóng)软(ruǎn)基地

截图(tú)

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《曹操(cāo)传-神之奖(jiǎng)励2010》这(zhè)款游(yóu)戏属(shǔ)于策略战棋栏目(mù),由红软基地网友分享于(yú)2014-07-03,本文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/1602.html

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