《大战役2》是由Deep Red Games制作发行的一款棋牌游戏。大(dà)战役2是根据其同(tóng)名的(de)成功桌面游戏设计制作(zuò)的,游戏采用策略战棋模式,配(pèi)合投(tóu)掷骰子(zǐ)进行战(zhàn)斗,既有其出色的策略战术性,又不乏随机(jī)的运气趣(qù)味成分,游戏适(shì)合多(duō)人比赛,而电脑版出色的AI设计也让单(dān)人模式(shì)成为一种(zhǒng)新的(de)乐(lè)趣(qù)。有兴(xìng)趣的玩家可以下载大战役2玩玩。
大战役2是(shì)根据其同名的(de)成功桌(zhuō)面游(yóu)戏设计制作的,游戏采用策(cè)略战棋模式,配(pèi)合投掷骰子进行战斗,既有其出色的策略(luè)战术性,又不乏随机(jī)的(de)运气趣味成分,游(yóu)戏适合多人比赛。
中文名称(chēng): 大战(zhàn)役(yì)2
英(yīng)文名称: Risk II
游戏类行: 模拟游戏
游戏制作(zuò): Deep Red Games
游戏发行: Deep Red Games
发行时间(jiān):2006-11-24
语言: 英文
操作方法:
鼠标点击(jī)
过关条件:
赢得更大(dà)的地盘获胜
“大战役(yì)2”是(shì)根(gēn)据其同名的成功桌面游戏设计制作的,游戏采用策略(luè)战棋(qí)模式,配(pèi)合投掷(zhì)骰子进行战(zhàn)斗,既有(yǒu)其(qí)出色的(de)策略战术(shù)性,又不乏(fá)随机的(de)运气趣味成分(fèn),游戏适合多人比赛,而电(diàn)脑版出色的(de)AI设计(jì)也让(ràng)单(dān)人模式成(chéng)为一(yī)种新的乐(lè)趣。无(wú)论你以前(qián)是否接触过(guò)桌(zhuō)面版,这款电脑游戏都会(huì)给你带来新的体验(yàn)和乐趣。 游戏(xì)的地(dì)图采用是一千年(nián)以前的古代(dài)地图,当时中国是处在宋朝(cháo)的时(shí)代,辽国、蒙(méng)古等强国则(zé)处于北(běi)方(fāng),在这方(fāng)面游戏的地图并不确切,大家不必在意,就只当是游戏吧。
这个游戏(xì)和美国战史(shǐ)应该是一个类(lèi)型的游戏。而且(qiě)游戏的same time模式的设计(jì)让游戏(xì)的难度增加了不少,还(hái)有(yǒu)就是有的关卡采用类似拍卖的规则确定初始(shǐ)地盘的设计让游(yóu)戏的不确定性增强(qiáng)。
不过每一个回合的交(jiāo)战都(dōu)要一轮一(yī)轮(lún)的打浪费了不少的时间。这一点上还是美国(guó)战史(shǐ)采(cǎi)用随机模式直接确定(dìng)战(zhàn)果要好一(yī)些。
战役(yì)是(shì)战争的一个局部,直接服务和受制(zhì)于(yú)战争(zhēng)全局 ,也不同(tóng)程度地影响战争全局。它直接运用战斗,也为(wéi)战斗的成败所(suǒ)直接影响(xiǎng)。现代(dài)战(zhàn)役(yì),通常是诸军种、兵种共同进行的合同战役。
画 面:
大战役2电(diàn)脑版画(huà)面(miàn)是相对于(yú)真实的棋盘游戏的强项,有非(fēi)常好的视觉效果。多(duō)种的视觉模式(shì)已供选(xuǎn)择,例(lì)如(rú)全球模式或用(yòng)不(bú)同颜色来表示不同程度的威胁及标记出有威胁的(de)边界的视觉模(mó)式。此(cǐ)外,当你的军队交战时,地图会马上放大到战场处,包括山脉、海滩、和大小对应于实(shí)际数量的军队。放大效果十分出色,可以说“永不过时”。微细的画面接触(chù),例如士兵中弹落马,爆炸,和真实的投影都看得出制作人(rén)员为了让大战役2在众多很闷的电脑棋盘游戏中脱颖(yǐng)而出花了(le)大量(liàng)的功夫。声 音:
游戏的音乐效果出色,很(hěn)符合游戏的宏大战略风(fēng)格。在游戏(xì)的进行中,各种动作(zuò)的(de)音效完整,战斗场面的(de)效果(guǒ)也十分真是火爆。
上手(shǒu)度:
游戏看似复杂(zá),但是上手(shǒu)后则十(shí)分(fèn)简单,每轮开始你都可以指定(dìng)一定(dìng)数(shù)量(liàng)的部队安排在(zài)自己的领地,当准备阶段结束后,可以(yǐ)向临(lín)近(jìn)的领地发动进攻,进攻方投掷3个骰子,防守方是2个,先比最大(dà)的(de)点数,再比第(dì)二(èr)大点数,点数小(xiǎo)的一方损失(shī)部(bù)队(duì),相同则防守方获(huò)胜。每(měi)块(kuài)领土必须派一队士兵(bīng)占领。
创 意:
大(dà)战役2包(bāo)含(hán)有Parker Brother的经典棋盘游戏(xì)的3种变异版本。经典(diǎn)模式:采用(yòng)棋盘游戏的规则;实(shí)时(shí)模式:取消了回(huí)合制,各(gè)玩家能同时出手;竞技(jì)场(chǎng)模式(shì):由一(yī)系列的经典和(hé)实时模式游戏组成,完(wán)成任(rèn)务会得到一定分数。实时模(mó)式基本上是(shì)一全新的玩法。虽(suī)然地图和规则差异(yì)不大(dà),但就是这些微细的差别就足以(yǐ)让(ràng)玩(wán)大(dà)战役的顶级高手为之一震。回合制被分段的(de)实时方式所取代。每一段你都能组(zǔ)织军力并展开进(jìn)攻,只要发(fā)出了开战的(de)命令,冲(chōng)突就会开始。在这段(duàn)时间内(nèi),外出攻击的兵力算是在途中而不能守卫家园。因而,进(jìn)攻(gōng)兵力要注意部(bù)署(shǔ),如果倾巢出动(dòng),那你(nǐ)的(de)国家就(jiù)会不堪一击。另(lìng)外,多(duō)个邻(lín)国也可以(yǐ)乘机合击一个国家,显示出联盟的力量。
可玩性:
实时模式(shì)的大战役2的骰子已从6面(miàn)改为12面,投得的数字与攻守双方的军力有关。如果你周围找不到(dào)人跟你玩,你也(yě)可以用(yòng)本(běn)地网或上Internet连线对战。你也可以在16个电脑(nǎo)控制(zhì)的将军(jun1)中选择你(nǐ)的(de)对手,他们的风格相异。不过,这些将军功夫(fū)平平,一(yī)般都(dōu)很容(róng)易打赢。


《大战役2》这款游(yóu)戏(xì)属于卡(kǎ)牌游戏(xì)栏目,由红软基地网友分(fèn)享(xiǎng)于2015-06-14,本(běn)文(wén)网址为:http://www.hch368.com/game/16073.html
《EA大战役》:《EA大战役》是EA公司(sī)与(yǔ)孩(hái)子宝公(gōng)司一同推出的经典策略游戏。EA大(dà)战役游戏以不一样的游戏战斗方式(shì)与世(shì)界观来诠(quán)释了整个游戏的乐趣。一场战争的胜利,是由几(jǐ)颗(kē)小小(xiǎo)的骰子决定的(de)。游戏少了血(xuè)腥的元素多了点(diǎn)策略与思考,让玩家(jiā)们站(zhàn)在与国家元(yuán)首一样的位置上(shàng),不断的调(diào)整(zhěng)自己的战略方针与(yǔ)战术。喜欢(huān)策略游戏的玩(wán)家可以下载EA大战役玩玩。