《斯卡特牌》是一款在德国(guó)非常流行的纸(zhǐ)牌游(yóu)戏。斯卡特牌采用(yòng)了一种非常古老的赌(dǔ)法,不过这款gg扑克和扑克只是继承了他的某些方(fāng)面创造了全新的玩法,游(yóu)戏之前会有详细教(jiāo)程玩家很快便能上(shàng)手。这(zhè)是小编见过(guò)的(de)质感最(zuì)好的一个(gè)gg扑克和扑克游戏。游戏的高拟真度总让小编有种(zhǒng)身临其境(jìng)的感(gǎn)觉。看(kàn)上去(qù)很舒服。有兴趣的玩家(jiā)可以下(xià)载斯卡特牌(pái)玩玩。
《斯卡(kǎ)特牌》(Skatpalast)是一款(kuǎn)棋牌游戏,国(guó)内玩(wán)家可能对于斯卡特牌(skat)会感到比较(jiào)陌生,但是(shì)在(zài)德国这是一项非常流行(háng)的纸牌游(yóu)戏.斯卡(kǎ)特牌早在(zài)1820就在年在“斯卡特市”--阿尔腾堡(bǎo)(图林根)被发明,其(qí)基于牌类游戏(xì)“双头”和“愚人”基础上发(fā)展形成的。
用32张一副的纸牌(抽出2、3、4、5和6点(diǎn)不用)。 发给每家十张牌(pái),剩余2张(zhāng)扣放为斯卡特(底牌)。 每轮共约15局,各家(jiā)先叫分,不得低於(yú)10分(fèn),由叫(jiào)分最高者先指定一局的打法。在一种叫做图尔尼(tournee,翻(fān)开(kāi))的打法中,王牌指定(dìng)为由底牌翻出 的一张——如果翻出的牌(pái)是杰(jié)克,就算是一张格朗德(grand)。 索洛(solo)的打(dǎ)法是不用底(dǐ)牌(pái),由(yóu)玩家指定一组(zǔ)王牌或格朗德。古奇(gucki)的打法是由底牌(pái)做格朗(lǎng)德。努尔(null)叫分时不(bú)计轮数(shù),亦没有主 牌。拉姆希(xī)(ramsch)为三(sān)家均放弃叫分时(shí),以杰克为王牌,赢得点(diǎn)数最少(shǎo)者为赢(yíng)家。
玩牌时(shí)的叫分和得分由叫(jiào)分时指定的(de)基(jī)分乘以全部应(yīng)乘(chéng)数的总和来决定。乘数的(de)来(lái)源有(yǒu)玩(wán)牌时赢的(de)点(diǎn)数(shù)、叫牌时(shí)的结果预测 及曼塔多(matador, 即在(zài)连(lián)续几(jǐ)轮中(zhōng)赢(yíng)牌最多的王牌)。 喊分者(zhě)的手牌必须在全部牌的120点中占多数才能叫分︰A计做11点,10计做10点,国王是4点,白后是3点,杰(jié)克(kè)是2点。不在比赛场合而(ér)在俱乐部内流(liú) 行(háng)的劳伯斯卡(kǎ)特牌(Rauber Skat)则剔除图尔尼(ní)的打法,叫分最(zuì)高者常有权选择打斯卡(kǎ)特或不打斯卡(kǎ)特,如(rú)为後者,他(tā)将(jiāng)获(huò)得额外加倍的分数。
知道规则以后就很(hěn)简单的(de)一(yī)款游戏,游戏开场的叫分和斗地(dì)主类似,“地主”可以决定这(zhè)一局如何玩,当然最分时(shí)“地主”的分数必须超过两个“农民(mín)”的(de)总分才(cái)算赢。游戏中的jack即点数(shù)为(wéi)B的牌(pái),就相当于正常牌(pái)中的大鬼和小鬼,在玩家手(shǒu)上无(wú)同色纸牌可出时,可以选择用其他纸牌来垫或者使用jack赢得这一轮。



《斯卡(kǎ)特牌》这款游戏属于卡牌游戏栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于2015-06-14,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/16099.html
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