剑剑(jiàn)剑(jiàn)圣(shèng)二1.7最(zuì)终版这是一款休(xiū)闲益智类型(xíng)的游戏下载(zǎi),剑(jiàn)剑剑圣二1.7最(zuì)终版(Jian blademaster two final version 1.7)游戏是玩家自己制作的(de)一款角(jiǎo)色扮演游戏。游戏拥有(yǒu)很大的游戏(xì)系统,包括(kuò)了当今不少(shǎo)网流行(háng)的元素,况且还支持(chí)玩家同屏游戏(xì)。
中文游戏名称:剑剑剑(jiàn)圣二1.7最终版
英文(wén)游戏名称:Jian blademaster two final version 1.7
游戏所属平台:电脑(nǎo)PC版(bǎn)
游戏更新日(rì)期(qī):2016-10-13
游戏所属类型:休闲益智
游戏所属版本(běn):V1.7
剑剑剑(jiàn)圣系(xì)统非常复杂,包罗了现今不少网游(yóu)戏流(liú)行元素,宠物系统,装备系(xì)统,攻城系统,建造系统(tǒng),转职转身系(xì)统,战场布阵系统等。技能(néng)也弄得复杂化不(bú)是简单的使用,而用了持续时间(jiān)和冷却时间等等,并(bìng)且可同时叠加使用好几种技能。
剑(jiàn)剑剑圣系(xì)统非常(cháng)复杂,包罗了(le)现今不少网游戏流(liú)行元素(sù),宠(chǒng)物系统(tǒng),装备系统,攻(gōng)城系统,建造系(xì)统,转职转身系统,战(zhàn)场布阵系统等(děng)。技能也弄得(dé)复(fù)杂化不是简(jiǎn)单的使用(yòng),而(ér)用(yòng)了(le)持续时间(jiān)和(hé)冷却(què)时间(jiān)等等,并且可(kě)同时叠加(jiā)使(shǐ)用好(hǎo)几种技能。
系(xì)统简介:
Shift+左鼠=丢弃
鼠标(biāo)右键(jiàn) = 装备
力量(liàng):每1点力(lì)量增加(jiā)1攻击。
体(tǐ)力:每1点增加10HP。
智慧:每1点增加10MP。提高技能伤害1%
幸运:每(měi)1点增加暴击伤害1%。
注:在地图上看到的数值与战斗中是不一(yī)样的,战斗中有属性上(shàng)限,具(jù)体的上限与(yǔ)地牢(láo)层数和波数以及装备属性(xìng)相关。所以,地图上看到的攻(gōng)击很高,战斗中就不一样(yàng)了(le)。
但攻击力和HP是不受上限的,尽量找(zhǎo)高攻和高HP装(zhuāng)备或(huò)合成毁灭来提高战斗中(zhōng)的(de)伤害。如果伤害(hài)全(quán)靠四属性提(tí)升,战(zhàn)斗中起的(de)作用是不太大的。
每过一关(guān),自动(dòng)加持(chí)一次(cì)诸神之(zhī)光【小(xiǎo)】,好好利用每一(yī)次(cì)的加(jiā)持,能快速获得高阶(jiē)装备。
战斗采用的是自(zì)动战斗系统(tǒng),这一代的主角只有1个人,敌方人数同时出场人数(shù)最高为(wéi)100人。
地牢(láo)除了必要的(de)关卡战(也就是必须打(dǎ)完此战才(cái)能进(jìn)入下一个地牢)外,还增加了十个额外(wài)副本,从第1副本到第10副本(běn),难度(dù)也逐(zhú)渐加强。每个副本挑战(zhàn)胜利后会得(dé)到相应的勋章,可重复刷25次,之后再刷只能出道具而将(jiāng)没(méi)有奖(jiǎng)励。
地牢(láo)之(zhī)外(wài)设了一(yī)个天空之(zhī)城,这里是唯一一个可以快速挑战高阶的地方,但(dàn)需要很好的装备才能打得过。
系统说(shuō)明:
装备系统:采(cǎi)用递(dì)增式随机属性,怪物的阶位越高(gāo),装备(bèi)的基础数(shù)值就越强。
套装系(xì)统:套装也采(cǎi)用了随机属(shǔ)性,先(xiān)打(dǎ)出(chū)套装之书,再将套装之(zhī)书(shū)附(fù)加到装备上,最强 的(de)套装拥有近50个属性,套装需(xū)要数(shù)个装备来(lái)激活。角色(sè)可以同时装备几个套 装。
星级系统:装备有星级,越(yuè)高的星(xīng)级属性越强,另外多(duō)体攻击及(jí)一些高级属(shǔ)性需(xū)要6星级 的(de)装备才(cái)能出现。
技(jì)能系统:技(jì)能必须手动释放,所有技能都是持续攻击,级别越(yuè)高(gāo),持续(xù)的时间就最(zuì)久。 并且(qiě)可(kě)以(yǐ)同时释放所有技能。学习它首先(xiān)需要技能书,没有设定(dìng)最高等级,可(kě) 以无限强化技能。四本同级技能书可合成一本更高级的。
天赋系统:天(tiān)赋无须释放,只要(yào)加了点(diǎn),效果将一直存(cún)在。需要天赋石来学习。跟技能(néng)一 样(yàng),有的天赋可以(yǐ)无限强化
合成系(xì)统:
11件同阶(jiē)不同位(wèi)置的装备放(fàng)入合成框后点合成(chéng),可合成毁灭。毁灭拥有所有装备(bèi)的主属性和嵌(qiàn)套的宝石属性。
套装(zhuāng)之书+任意装备,可合(hé)成(chéng)套装。
4个相(xiàng)同(tóng)的大小背包可合成更大的背包。
4颗同类型(xíng)同等属性大小的宝(bǎo)石(shí)可合成1颗更(gèng)加强大(dà)的此类(lèi)型宝(bǎo)石(shí)。
9颗特殊宝石(shí),可合成诸神之光【小(xiǎo)】。特殊(shū)宝石:["神秘宝石","天(tiān)空宝石","时光(guāng)宝石","混沌宝石","创世宝(bǎo)石","命(mìng)运宝石","古(gǔ)代(dài)宝(bǎo)石","永恒宝石","奇迹宝石"]
3颗诸神之光可(kě)合成更(gèng)高一级诸神之(zhī)光。最好的道具之一,可临(lín)时(shí)提(tí)高极(jí)品掉落率(lǜ),是获得9星以上的唯一道(dào)具。
任意装备可以在合成(chéng)框内兑换成相(xiàng)对应(yīng)的经(jīng)验值。装(zhuāng)备(bèi)的星级和阶位越高(gāo),兑换的经验值越多。
任意(yì)带(dài)孔的装备+N颗宝(bǎo)石,可以将(jiāng)宝石嵌入到装备上
背包+任意道(dào)具,可以将道具(jù)放(fàng)入到背包。
一(yī)套完整的四星级以上装备(bèi),不是指套装(zhuāng),只是(shì)所(suǒ)有部位都必须1件(jiàn),可无限强化此阶位的所有属性(xìng)百分比。
装备栏除了装(zhuāng)备11个(gè)部位的装备外,还可以装备毁灭(miè),不同阶(jiē)位的毁灭(miè)可(kě)同时装备(bèi)。
毁灭:任何一(yī)套装备可合成,属性是所有装(zhuāng)备的总合。(暂时去掉了附加属性(xìng),只(zhī)保留主(zhǔ)属性的总合,否则太过(guò)变态)
冲级奖励:每升1级增加5点HP,每5级(jí)时,可领取一颗(kē)顶(dǐng)级宝石(shí),顶级宝(bǎo)石(shí)是多属性(xìng)宝石,无法(fǎ)从打怪中掉落。级(jí)别越高,领的(de)宝石越好。但(dàn)必须(xū)是在5,10,15...级(jí)时(shí)领(lǐng),超过(guò)或是(shì)未到级(jí)别都无法领取。500级后,每提升一级可领取最高级的全属性宝石(shí)一颗。此类宝石不能强化。
背包(bāo)系统:背(bèi)包容量可无(wú)限(xiàn)扩展,鼠标移到背包上时,可看到背包(bāo)里存放的道具。在合(hé)成框里(lǐ)可将(jiāng)道具一次性放进背(bèi)包。取出的话,则点击右键,取出规则是从(cóng)第一个物品开始,一个个(gè)往后。
副本:每个副本可挑战10次,第10次后(hòu)可(kě)获得星级宝箱,此宝箱出高星装备。副(fù)本可以升级,具体的可(kě)以游戏(xì)里体验。
其它的一些系统(tǒng)还有很多,不一(yī)一说明了(le)。




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