我的世界1.7.2forge+optifine+显血+TMI基(jī)础(chǔ)整合Minecraft,主(zhǔ)要目的就是为(wéi)了配合WorldEditWrapper,除了WorldEdit之(zhī)外,还添加了一些比较基础的(de)模(mó)组,比如G键、TMI、InGameInfoXML等等,有需要的(de)可以以这个整(zhěng)合包为基础做(zuò)你们(men)自己喜欢的整合。快(kuài)来下载(zǎi)我的世界1.7.2forge+optifine+显血+TMI基础整合(hé)Minecraft游(yóu)戏吧,这款休闲益智游戏(xì)绝(jué)对是你的不(bú)二之选。
我的世界1.7.2forge+optifine+显血+TMI基础整(zhěng)合Minecraft包含内容: 村庄,血(xuè)魔(mó)法,动物单车,家具(jù),小地图,G键等,有兴(xìng)趣的玩家可(kě)以点击下载(zǎi)。
中 文 名:我(wǒ)的世界1.7.2forge+optifine+显(xiǎn)血+TMI基础整合Minecraft
英 文 名:OptiFine
MOD 版本:HD_U_D1CN
软(ruǎn)件(jiàn)类型(xíng):功能
适用版本:1.7.2
语言(yán)支持:中(zhōng)文
API 需求:Forge API
软件来源(yuán):MCBBS
G键合成(hukk汉化(huà)版本)
R键整理(lǐ)
鼠标手势(shì)
装备状态(tài)显(xiǎn)示
方向显示
状(zhuàng)态效果显示
InGameInfoXML
伤害显示
中文(wén)输入
宏/热键(jiàn)绑定
WorldEditCUI
WorldEditWrapper
TMI(hukk汉化版本(běn))
Voxelmap
说(shuō)些小技巧好了。
开局找树,手(shǒu)撸3个(gè)原(yuán)木(mù),做(zuò)成12个木板,正好1木(mù)斧1木(mù)稿1工作台。
拿到(dào)石头工具以后,木头工具可以留(liú)着(zhe),拿来烧。
家在前期可以做在地下或者山崖下挖洞。
实在没信心的,看天色不对了(le)赶(gǎn)快放张(zhāng)床(chuáng)到(dào)地上跳过夜晚。亮(liàng)度小于7开始刷怪。
如果(guǒ)跃起落地(dì)前拿武器攻击(jī),有(yǒu)跳劈加(jiā)成。打开F3,ground值(zhí)=0(flase)时,攻击为跳劈(pī)。
F3是个(gè)很有(yǒu)用(yòng)的东西。里面xyz是你的(de)坐标(y是高度),l(L)是亮度,e是周围生物数量。F3+B可以(yǐ)查看碰撞体积(jī),F3+H可以查看耐(nài)久(jiǔ)。
门的选择有四种(zhǒng)。第一(yī)种,用泥土封上半门(mén)洞(2*1的门洞)。缺点(diǎn)是进出(chū)麻烦。第二种,陷阱门或者栅栏门(mén)。缺点(diǎn)是僵尸苦力怕(pà)小(xiǎo)白看得到你(会打(dǎ)你)。第三种,将木门在(zài)处于打开状态的时候正好盖住你的门洞。做法:正对(duì)着你的家门口,视角(jiǎo)向左(zuǒ)或向右旋转90度,再把门放回原来的(de)位置,右击它。(来自wiki,简单明了。)那样(yàng)僵(jiāng)尸会视为打开的门而(ér)不(bú)会撸(lū)。缺点是做自动门(mén)会有(yǒu)点烦。第四(sì)种是在门前挖1*1*3(长高宽,中(zhōng)心对(duì)准门(mén))的沟。僵尸只会(huì)撸(lū)门的上半部分,这样门关(guān)起来后它就没法撸门了。
探索矿洞,火把都插在一边。这样不会迷路。当(dāng)然你(nǐ)要是有小地图当我(wǒ)没说(shuō)。
轻易不要垂直向(xiàng)上或向下挖。
小黑的打法:主动出击(jī),低头(tóu)打脚并后退(tuì),或者在头顶(dǐng)上搭3*3的罩子(zǐ)打它(tā)。小黑看(kàn)不(bú)见你不会瞬移;
蜘蛛的打法(fǎ):边打(dǎ)边(biān)跳着(zhe)后退(tuì),更(gèng)加容易攻(gōng)击(jī)到并且有跳劈加成;
苦力怕(pà)的(de)打法:A一下就跑远,看到它不(bú)爆炸了(le)就跑回去再A一下。
小白的打法:卡视(shì)角,不(bú)下水;
僵尸的(de)打(dǎ)法:注(zhù)意距(jù)离,你的手比僵尸长,所(suǒ)以可(kě)以一(yī)边打一边(biān)缓慢后退。
一格(gé)水可以润湿(shī)4格(gé)范围内的耕地块。
在封(fēng)闭(bì)的矩形场地,填水的最快方式是用水填相互(hù)垂直的两边。使用无限水的填法,两个桶就(jiù)够了(le)。
沙子、砂石掉落在红石火把、火(huǒ)把(bǎ)上会变(biàn)成可掉(diào)落方(fāng)块。但是这并不是挖(wā)掘,所以要燧石(shí)的还是(shì)继续挖(wā)吧。挖掉的砂石记得重新放(fàng)地上挖。
牛是(shì)最好(hǎo)的家(jiā)畜。其次是鸡(jī),猪的话……没啥卵用当然养着供给猪(zhū)肉也(yě)可以……羊(yáng)的话,1.8一下(xià)拿到3羊毛之后(hòu)可(kě)以选择不养。
岩浆(jiāng)是(shì)最好(hǎo)的燃料。下(xià)地(dì)狱前碰到就收集(jí)吧。
耐久(jiǔ)附魔本质是增加(jiā)工具在完成一次动作(zuò)(比如砍了只怪(guài),挖了(le)个石头(tóu)等)不掉耐久的概率。
没(méi)有必要给防具加(jiā)耐久。
挖黑(hēi)曜石的时候,可(kě)以在跟(gēn)黑(hēi)曜石同层的与(yǔ)黑曜石相邻的地方挖石头放水(shuǐ)。然后你就不用担(dān)心岩浆问题了。
刷怪笼的刷怪范围是9,当你距离(lí)它16格以(yǐ)内开始刷怪。










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