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我的世界1.7.2偏向探险性懒人(rén)包

游戏语言(yán):
简体中文
游戏(xì)官网(wǎng):
暂无官网
游戏大小:
113 MB
游戏类型(xíng):
休闲益智
游戏评级:
4
更新时(shí)间:
2016-02-21
游戏简介

我的(de)世界1.7.2偏向探险性懒人包包含内容: 村庄(zhuāng) 暮色 企鹅 拔刀剑 精英怪 扩展工作台 加强(qiáng)附魔台 更多附魔(mó) 血量显示 整理 TMI 中文输入 聊天泡(pào)泡(pào) g键合成表 更多食(shí)物 zoom 拔(bá)刀剑附属刀2ZX红软基地

游戏介绍

中文名称: 整合包01 2ZX红软基地
适用(yòng)版(bǎn)本: 1.7.2  2ZX红(hóng)软基地
最后(hòu)更新: 2014-08-01 2ZX红软(ruǎn)基地
包含(hán)内容: 请看下(xià)面介绍 2ZX红软基地(dì)
语言支持: 依(yī)赖于预先设置的字段语言  2ZX红软基地
大家(jiā)好,我是随便吧(ba)土豆(dòu),今天给(gěi)大家介绍一个自(zì)己凑MOD组成的整合包(bāo),此包我玩(wán)了很久了,无(wú)闪退现象,接下来(lái)就是呵呵的(de)介绍,快速入门本整合包。2ZX红软基地
二.MOD介(jiè)绍,由于部分MOD不太常用,我会(huì)挨(āi)个说2ZX红软基地(dì)
无节♂操的介绍#内含大(dà)量无节♂操内容#2ZX红软基地
1.G键合(hé)成(chéng)表2ZX红软基地
--不说(shuō)了,按G查看合成2ZX红软基地
2.ID冲(chōng)突调整2ZX红软基地(dì)
--由(yóu)于部分(fèn)ID重(chóng)复导(dǎo)致物品丢失加的,也(yě)不说了。2ZX红软(ruǎn)基地
3.rei's 小地图2ZX红软(ruǎn)基地(dì)
--额。2ZX红软基地
4.TMI2ZX红软基地
--额2ZX红软基地
5.搬箱(xiāng)器2ZX红软基(jī)地(dì)
--可以制作一个(gè)搬箱子(zǐ)的(de)工具(jù),这个MOD 也(yě)支持 MulitPageChest(多页箱子) 和 IronChest(更(gèng)多箱子) MOD2ZX红软基地
6.饱(bǎo)食(shí)度溢出显示2ZX红软(ruǎn)基地
--貌似进游戏后显示不出来的说QAQ,略过(guò)2ZX红(hóng)软基地
7.背包R键整理2ZX红软基地(dì)
--按R可(kě)整(zhěng)理背包,箱子可点击箱子界面(miàn)右上方按钮2ZX红软基地(dì)
8.MyHome2ZX红软基地
--可在单机使(shǐ)用/home,/back,/sethome等指令2ZX红软基地(dì)
9.指南针2ZX红软基(jī)地
--这个与耐久HUD;状态(tài)HUD一起发2ZX红软(ruǎn)基(jī)地
10.腐肉(ròu)烧皮革2ZX红软基(jī)地
--不杀生者的福利11.更多地牢(láo)2ZX红(hóng)软(ruǎn)基地
--增加很多地牢2ZX红软基地
12.更多熔炉2ZX红软基地
--增加很多种熔炉(lú),相信各(gè)位都知道,不说(shuō)了2ZX红软基地
-2ZX红软基地
13.黑曜(yào)石船2ZX红软基地
--可以在岩浆里开的船!破坏时请预留1格(gé)背包(bāo)!2ZX红(hóng)软基(jī)地
14.黑曜石装备2ZX红软基(jī)地
--可以用黑曜石做(zuò)装备(bèi)工具等,有把+9攻(gōng)击(jī)自带击退III锋利II的(de)3000+耐久(jiǔ)的剑,值(zhí)得(dé)拥有(yǒu)!2ZX红(hóng)软(ruǎn)基地(dì)
15.自动化机器2ZX红软基地
--籽岷介(jiè)绍(shào) 采用(yòng)籽岷从中介(jiè)绍的(de)第一个mod16.暮色森林2ZX红软基地
--本整合中的重头MOD2ZX红软(ruǎn)基地
--介绍:点(diǎn)击(jī)查(chá)看介绍(shào)2ZX红(hóng)软基(jī)地
17.尼古拉斯凯奇2ZX红(hóng)软基地(dì)
--此mod无节操,啊啊,+16攻击的剑,两(liǎng)分钟(zhōng)搞(gǎo)到,呵(hē)呵2ZX红软基地(dì)
--籽岷介绍过,只是(shì)多(duō)了一种(zhǒng)矿(kuàng),可以制作武(wǔ)器和工具,不能做装备2ZX红软基地
18.随机(jī)矿(kuàng)2ZX红(hóng)软基地
--添加随(suí)机矿物2ZX红软(ruǎn)基(jī)地
--包括既有好(hǎo)运也有坏运的,也有(yǒu)随机掉落某种矿的,人品是关键,大多数需铁镐(gǎo)以上开采。2ZX红(hóng)软基(jī)地
19.幸运(yùn)方块2ZX红软基地
--用手即(jí)可(kě)撸掉(diào),随机效果N多种,用8个金锭包围投掷器来合(hé)成,这(zhè)个是真正的人品考验。2ZX红软基地(dì)
--建议:撸之前带一桶水,带几个建筑(zhù)方块,再带桶牛奶,,具体(tǐ)可(kě)以用创造调(diào)出来再用生(shēng)存去试,呵呵。2ZX红软(ruǎn)基(jī)地
20.遗迹2ZX红软(ruǎn)基地
--会产(chǎn)生N多的遗迹2ZX红软(ruǎn)基地
21.自(zì)定(dìng)义(更(gèng)好的)字体BetterFonts2ZX红软基地
--在(zài)config文件夹里有个betterfonts.cfg文件,font.name=字体名,即可(kě)2ZX红软基地
--本(běn)整合包默认为微软雅黑字体(tǐ)。2ZX红(hóng)软基地
--注意:汉字请用(yòng)U码,附转换(huàn)器 点击下载(zǎi)汉字U码转换器2ZX红软基地
22.会动的方块2ZX红软(ruǎn)基(jī)地
--你会发现很多在地上跑(pǎo)的矿物和南瓜等2ZX红软基地
23.方块(kuài)宝宝(bǎo)2ZX红软基(jī)地
--点击(jī)看(kàn)介绍2ZX红软基地
24.更多僵尸2ZX红软基地(dì)
--大家应该都知道吧,不知道的进去探索(suǒ)2ZX红软(ruǎn)基(jī)地

游戏操作

移动:W、S、A、D2ZX红软基地
攻击:鼠标(biāo)左键2ZX红软基地
使用(yòng)物品:鼠标右(yòu)键(jiàn)2ZX红软基(jī)地
跳跃:空格(gé)2ZX红软基地
潜行:左Shift2ZX红软基地
丢弃(qì):Q2ZX红软基地
道具栏:E2ZX红软基地
合成表:G2ZX红软基地(dì)

游戏模式

创造(zào)模式:方块是无限(xiàn)的,无需担心自己(jǐ)的安全,可以飞行。创(chuàng)造(zào)模式拥(yōng)有所有的方块和物品,动物(wù)和怪物,还(hái)有完整的游戏功能(néng)。2ZX红软基地
生(shēng)存模(mó)式:该模式要(yào)求(qiú)玩家通过建设建筑和打造各种器械来(lái)保(bǎo)护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并(bìng)且还通过物品(pǐn)栏系统(tǒng)限制了(le)玩家携带方块的数(shù)量,并且(qiě)所有方块都得先通过开(kāi)采的方式获得。2ZX红软基地
极限模式:游戏功能与生(shēng)存模式相同(tóng),只(zhī)是(shì)在(zài)此模式中难度将固定于困难难度,并且(qiě)一旦死亡就会删(shān)除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不(bú)会(huì)删除的),并会有你的生存(cún)分数出现在死亡画面上(shàng)。2ZX红软基地
冒险模式:只能使用指令(/gamemode 2)来游(yóu)戏。在空手的情况下无法破(pò)坏大部(bù)分的方块以及道具(jù),但是玻璃一样可以空手打碎。只能用铲子可以破坏(huài)沙质方块,只能斧(fǔ)头来破坏(huài)木头类方块,只(zhī)能(néng)用镐破坏石质方块,即只能使用正确(què)的工具破坏正确的方(fāng)块。2ZX红软基(jī)地
旁观者模(mó)式:只能(néng)使用(yòng)指令(/gamemode spectator)进入(rù)在旁观者模(mó)式,在此模式中只有旁观者才能看见旁观者。可(kě)以(yǐ)查看(kàn)道具栏等(děng),但是不能修改。旁观者可以穿过任何实体/方块而不(bú)与之发(fā)生(shēng)操作(zuò)。可(kě)以点击实体来从它们的视角观察。但(dàn)是不能使用(yòng)任何方法使用物品、放置(zhì)方块(kuài)、移除方块或者与方(fāng)块交互(hù)。2ZX红软(ruǎn)基地

游戏点评

不得不(bú)说(shuō),MC的很多决策是超(chāo)前的。当然也有(yǒu)可(kě)能是Notch提前预料到了这一切,但(dàn)是(shì)鉴于那(nà)么多(duō)大佬都不知(zhī)道,我更倾向于他(tā)是(shì)运气好,蒙的。2ZX红(hóng)软基地
1.沙盒:谁能想(xiǎng)到沙盒今天会如此(cǐ)流行?2ZX红软(ruǎn)基地(dì)
在这里我们不纠结沙盒(hé)的(de)有关定义。请自行(háng)套名词到你希望的框架(jià)里。2ZX红软(ruǎn)基地(dì)
应(yīng)该(gāi)说,沙盒游戏(xì)的流行是一个(gè)迟早的事。我们都知道,游戏的(de)目标是完全虚拟现实,所以游(yóu)戏(xì)必然从最早的那种MUD线性变得越来越沙盒化。然而(ér),在游戏拟真化的过程中(zhōng),我们可以放(fàng)弃什(shí)么,而坚持什么?2ZX红软基地
MC的游戏性最大(dà)的一个特(tè)点是(shì),放(fàng)弃了(le)所有跟数字有关的概念。假如要想把(bǎ)mc变成(chéng)现实世(shì)界,我们首先要计算的就是,刚性为a的(de)墙体将在超过b角度时垮塌,一体积(jī)的(de)原木可以制成c体(tǐ)积(jī)的木板或烧成d体积(jī)的木炭,火(huǒ)把(bǎ)在距离(lí)e处照亮的亮度(dù)为f,而它将(jiāng)在g时间后燃(rán)尽,史(shǐ)蒂夫的实际荷载能力是h千克,而一个面(miàn)包需要(yào)i千克小麦(mài)和j千克炭制成,将给他提(tí)供k大卡能量……2ZX红软基地
以(yǐ)抽(chōu)掉(diào)所有数字(zì)为代价,MC给(gěi)我们(men)带来了一个“真实”的物理系统。在(zài)这(zhè)里,只有基于经验(yàn)的 规则(zé)。斧头能砍树,剪(jiǎn)刀能剪羊毛。2ZX红软基地(dì)
如(rú)果说(shuō)这种(zhǒng)规则给我们带来了什么教训的话(huà),就是玩(wán)家比作者预想(xiǎng)中还要(yào)讨厌数字。真的,作为一个(gè)玩家,我觉得这样很舒适(当把自己的(de)脑子丢掉之(zhī)后),但作为一个作(zuò)者(zhě),我几乎忍(rěn)不住想在里面(miàn)加点数字的欲望,数学简直是神的(de)语言,它能轻易解决(jué)从角色平衡到动作设(shè)计的一切问(wèn)题(tí),更(gèng)不(bú)用(yòng)说物理引擎(qíng)了(le)。2ZX红软基地
关于物(wù)理引擎(qíng),有一个有(yǒu)趣的事实:迄今(jīn)为止(zhǐ),人类任何想(xiǎng)要(yào)搭建三维(wéi)建筑的设计工具,都要用到大量(liàng)的数学。不管(guǎn)是建筑师用CAD设计还(hái)是结构师画应力,都是在数字的河流里(lǐ)游泳。游戏也是如此,所有能自(zì)由移动物品的游戏,都打着真实物理引擎(qíng)的旗号。而对制作(zuò)3D游戏的人来说,一个场景变换矩阵就(jiù)足(zú)够筛掉任何(hé)线代不及格的制作者(zhě)。在MC之前,没人知道(dào)在普通(tōng)玩家内(nèi)心(xīn)深处藏着(zhe)的(de)这样的绘画的欲望,它被(bèi)深深藏(cáng)在数(shù)学(xué)的海洋的底(dǐ)部。2ZX红软基(jī)地
直(zhí)到MC,它发(fā)掘出了每(měi)个人心中那(nà)种在纸上涂鸦的欲望。2ZX红软(ruǎn)基地
为(wéi)什么游(yóu)戏(xì)业界一(yī)直没有发现这种事?我想大概是因为上面的那些原因,每(měi)个(gè)能和制作建筑游(yóu)戏沾上边的(de)人,数学对他们早就不是(shì)问题了,他们察(chá)觉不到普通玩家那(nà)种(zhǒng)又渴望又无能为力的心(xīn)情。Notch察觉到了吗(ma)?不知道(dào),我猜没有(yǒu),毕竟一开始MC是个挖矿(kuàng)游戏。2ZX红软基(jī)地
2.摩尔:多亏了它,java也能跑(pǎo)得动了。2ZX红软基地
3.开源:如何同(tóng)时(shí)享用(yòng)开源(yuán)与闭源的优点?2ZX红软基地

游(yóu)戏截图

2ZX红软基(jī)地

2ZX红软基地

2ZX红(hóng)软基地(dì)

2ZX红软基地

2ZX红软基地

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2ZX红软(ruǎn)基地

2ZX红软基地

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《我的世界1.7.2偏向探(tàn)险性懒人(rén)包》这款游戏属于休闲益智栏目,由红软基(jī)地(dì)网友分(fèn)享于(yú)2016-02-21,本文(wén)网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/17879.html

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