我的世界(jiè)1.5.2低(dī)配懒人(rén)包是神(shén)级玩家lzjluzijie自己(jǐ)整合的mod懒人(rén)包,主要(yào)集成了minecraft1.5.2的mod和插件让玩家(jiā)获得(dé)更加优质的游戏体验。快来下载我的世界1.5.2低配(pèi)懒(lǎn)人(rén)包(bāo)游戏吧(ba),这款休闲益智游戏绝对是你的(de)不二之选。
我的世界1.5.2低配懒(lǎn)人包是一个整合了(le)98个MOD的懒人包,这个包中(zhōng)整(zhěng)合了包括以太的(de)武器、立体机动装置(zhì)和巨人(rén)、工业、林业、暮(mù)色森(sēn)林(lín)、更多武器等等(děng)MOD,喜欢我的世界的(de)玩家可以试试。
中(zhōng)文名称: 1.5.2低配懒人包
适用版本: 1.5.2
最后(hòu)更(gèng)新: 2014-08-30
包含内(nèi)容(róng): 暮(mù)色,家具,NPC,更(gèng)多武器,龙骑(qí)士,
语言支持: 简体中文
龙骑士
暮色
阿基(jī)米德的船
NPC
更多武器
我的世界1.5.2低配懒人(rén)包现有四(sì)个游戏模式:生存模式(Survival)、极限模式(Hardcore)、创造模式(Creative)和冒险模式(Adventure),它(tā)们分别以不同的方式体现了游戏的(de)核(hé)心要素。
生存模式(Survival Mode)
Minecraft合成的截图, 图中显示石斧的合成方法
生存(cún)模式,要求玩家(jiā)利(lì)用游戏(xì)地(dì)图的方块和物质、寻找与收集周围的资(zī)源(yuán)制作工具及食物,并击退敌人以生存下去。玩家可以通过合成(chéng)来制作(zuò)工具(jù)以利(lì)生(shēng)存例如:装甲、武器、斧、铲、十(shí)字镐(gǎo)等工具。玩家也可(kě)以用绿宝石当作货币与村民(mín)交易,购得食物或更多资源。
此模式(shì)有和平(Peaceful)、简单(Easy)、普通(Normal)及困难(Hard)四(sì)种难度选择。玩(wán)家有10颗心(xīn)来表示生命值(10颗心=20生(shēng)命(mìng)值),10个食(shí)物来表示饑饿度;生命值跟饑饿度上面有一行绿色条表示经验值,经(jīng)验值上的数字表示等级。每个玩(wán)家拥有一个背包,它们可以(yǐ)使玩(wán)家携带有限的物(wù)品,若玩家死(sǐ)亡(wáng),背包的东西会(huì)掉(diào)出(chū)来(除非使用(yòng)特殊指令,才(cái)能(néng)防止物品掉落),然后会在重生点重(chóng)生死亡后遗失(shī)的物品可以(yǐ)回到(dào)死亡地点捡回,但(dàn)是处于掉落状态的物品(pǐn)会在5分钟后(hòu)消失。玩家可以通过收(shōu)集经验值经验值来附(fù)魔,附魔(mó)后的物品通常具有(yǒu)某些特殊(shū)效果,可以(yǐ)有利生存。
极限模(mó)式(Hardcore mode)
极限模(mó)式(shì)是《Minecraft》中的一种游戏(xì)模式。该(gāi)模(mó)式类似于生(shēng)存模式,但是不同的(de)是(shì)玩家只有一次的生命,死亡后(hòu)不能重(chóng)生,并强制删除这个世界(jiè)的(de)游戏纪录。游戏难度被强制锁定为(wéi)困难(nán),打开选项列表会(huì)发现(xiàn)难度被(bèi)锁定(“难度”变灰,不能点击)。若(ruò)在多人游戏中选(xuǎn)择此模式,则玩家死亡后会被直接踢出(chū)游戏。该模式于Beta 1.9 Pre-Release 2更新(xīn)时引入(rù)游戏中,并于《Minecraft》正式版(bǎn)1.0正(zhèng)式使(shǐ)用。这个模式的想(xiǎng)法来源于Notch的博(bó)客(Blog)。
创造(zào)模式(shì)(Creative mode)
纯(chún)粹是一个建设模拟平台,玩家可以建(jiàn)筑任何(hé)东西,也可以实验红石路(lù)径,也拥有飞行和瞬间破(pò)坏方(fāng)块的能力。被怪物攻击也不会死,拥有无限的资源。还比其他模式有更多的资源,例如海绵。如果一直往下挖,会挖到虚空,到达虚空不管是什么(me)模式都会死亡。
冒险模式(shì)(Adventure Mode)
冒(mào)险(xiǎn)模式原名“地(dì)牢(láo)陷阱(jǐng)”,是一个在正式版1.3.1添(tiān)加的模(mó)式。冒(mào)险模式包含极限模式的内容,同(tóng)时具备RPG游戏的特(tè)性。在(zài)正式版minecraft 1.3.1的单人模式里可以(yǐ)使用指令[/gamemode 2]来变(biàn)为冒(mào)险模(mó)式(0=生存(cún)模式(shì),1=创(chuàng)造模(mó)式)。
包含可编(biān)程(chéng)的地(dì)图,按钮、压力(lì)版、控制杆(又称(chēng)拉(lā)杆(gǎn))和命令方块
方块无法放置或摧毁.(在正式版1.4.2时,方块可以(yǐ)放(fàng)置和用正确的工具拆除。),以(yǐ)利地(dì)图制(zhì)作者(zhě)制作冒险剧情,或角色(sè)扮演游(yóu)戏。
随(suí)机(jī)生成地牢(láo),其代码类似于(yú)当前的地牢(láo)机制。
旁观者模式(Spectator Mode)
在14w05a快照中,只能使用(yòng)指(zhǐ)令/gamemode spectator或者/gamemode 3进入(rù)在旁观者模式 在此模(mó)式(shì)中 只有旁观者才能看见旁观者 旁观者可(kě)以查看道(dào)具栏(lán)等,但是不(bú)能修(xiū)改。 旁观者可以穿过任何实体(tǐ)/方块(kuài)而不与之发生操作(zuò)。 旁(páng)观者可以点击实体来从它们的视角(jiǎo)观察。 旁观者不能使用任何方(fāng)法使用(yòng)物品(pǐn)、放置方块(kuài)、移除方(fāng)块或者与方块交互。
由惧怕孤独(dú),到习(xí)惯孤独,再到享(xiǎng)受孤独。
从刚(gāng)进入我的世界(jiè)1.5.2低配懒人包时搭的木屋,变成更有安全(quán)感的石头别墅,最(zuì)终改建成最抗炸的黑曜石(shí)别墅。
从(cóng)对红石电路一无(wú)所知到做出自动化农场(chǎng),从(cóng)不敢打怪(guài)到困难级(jí)别时(shí)晚上出去刷怪。
这都是自我成长的过(guò)程。随着对我的世界1.5.2低配懒人包了(le)解的更多,面对困(kùn)难的勇气(qì)也就(jiù)更(gèng)大。
还有就(jiù)是家(jiā)能提供大量安全感。没有修路或者没有隔一段距离建一栋房子的(de)同学(貌(mào)似(sì)只有我会傻
到这么干 =。= ,我都没有想到可以修路。。)千万(wàn)不要走到离家(jiā)太(tài)远的地方去。
如果那么做了你一定会后悔(huǐ)的!










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