我(wǒ)的世界1.7.10[Cauldron]=齐哥整合=豆腐豆腐生存包这是一款休(xiū)闲益智类型的游(yóu)戏下载,我的世界(jiè)1.7.10[Cauldron]=齐哥整合=豆腐豆腐生(shēng)存包(bāo) (My world 1.7.10 [Cauldron] = = tofu tofu survival pack his brother integration)生存服务端整合包可以作为(wéi)简单生存或者用作小游戏服务器的基础服务端(duān)。
中文(wén)游戏名称:我的(de)世界1.7.10[Cauldron]=齐(qí)哥整合=豆腐豆腐生(shēng)存包
英文游戏名称:My world 1.7.10 [Cauldron] = = tofu tofu survival pack his brother integration
游戏所属(shǔ)平台:电脑PC版
游戏更(gèng)新日期:2016-6-5
游戏所属类型(xíng):策略战棋(qí)
游戏所属版本:V1.7.10
《我(wǒ)的世界1.7.10中(zhōng)文(wén)版》是几乎无(wú)所(suǒ)不能的(de)沙盒游戏,我的(de)世界1.7.10作为(wéi)我的世界中非常经典的一个版本,到现在依然有很多朋友在(zài)玩,这款游(yóu)戏最大(dà)的特色(sè)在于其所呈现的世界并不(bú)是华丽的画面与(yǔ)特效,而是(shì)注重(chóng)在游戏(xì)性上(shàng)面。
地图上传工具 — 把你的单人世界上传至Realms(领域)
支持命令方块
玩家活动监(jiān)视器 — 何时和玩家(jiā)一直在线了(le)多久(看看当你在睡觉的时候谁在玩你的Realms(领域(yù))!
能使用(yòng)更(gèng)多的服务器设置
改进Realms(领域)的UI
创造模式:
最初是Classic版本的游戏(xì)方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方(fāng)式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担(dān)心(xīn)自己的安全,可以飞(fēi)行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和(hé)物品,动(dòng)物(wù)和怪物(wù),还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)来变更为(wéi)创造模式。
生存模式:该模式要求玩家通(tōng)过建(jiàn)设(shè)建筑和打造各(gè)种器械来保护自己免受怪物(wù)袭击(jī),以及发(fā)掘地下(xià)有用(yòng)的矿(kuàng)石,并(bìng)且还通过物品栏系统限制(zhì)了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球16块(kuài),工具一个占一格),并(bìng)且普通(tōng)方块都(dōu)得先通(tōng)过开采的(de)方式获(huò)得,而不(bú)是像免(miǎn)费版(bǎn)本那样(yàng)无限供应方块(kuài)。
极限模式(shì):
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戏,于Minecraft 1.0正(zhèng)式(shì)使用。游戏功(gōng)能(néng)与生存(cún)模式相同,只是在(zài)此模式中难度将固定于困难难(nán)度,而且仅有(yǒu)一次生命,并且一旦死亡(wáng)就会删(shān)除存档(其(qí)实如果死亡时直(zhí)接退出游戏(xì),存档文(wén)件是(shì)不会删除的),并会有你的生存分数出现(xiàn)在死亡画面上。
冒(mào)险模式:
在正式版 1.3.1出现。只能使(shǐ)用指令/gamemode 2或者/gamemode a(亦(yì)可在命令方块(kuài)输入此指(zhǐ)令)来游(yóu)戏。在空手(shǒu)的情况下无(wú)法破坏大部分的方块以及道具,但(dàn)是玻璃一样可以(yǐ)空手(shǒu)打(dǎ)碎(suì)。(只能用(yòng)铲子可以破坏沙(shā)质方块,只(zhī)能斧头来破坏(huài)木头类方块,只能用(yòng)镐破坏石(shí)质方块,即只能使用正确的工具(jù)破坏所对应的方块。花草(cǎo)可以空手摘掉。)
旁观者模(mó)式:
在(zài)14w05a以及(jí)以后的(de)快照中,使用指令(lìng)/gamemode 3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)进入在(zài)旁观者(zhě)模式(shì)。
在此模式(shì)中(zhōng)
只有旁观者(zhě)才(cái)能看见旁观者。
旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。
旁观者可以穿过(guò)任何实体(tǐ)/方块(kuài)而不与之发(fā)生操作。
旁观者可以点击实体来从(cóng)它们的视角观察。
旁观者不(bú)能使用任(rèn)何(hé)方(fāng)法使用(yòng)物品、放置方块、移除方块(kuài)或者(zhě)与(yǔ)方块交互。
旁观者(zhě)在(zài)进入蜘蛛的视(shì)角时会出现八个(gè)视线,模拟八个眼睛。
旁观者进入爬行者视角时(shí)视(shì)线背(bèi)景变(biàn)为绿色。
旁观者进入末影(yǐng)人视(shì)角时颜色(sè)会有反色(sè)效果。










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