《日本(běn)战国MOD整合(hé)版(v1.68+本机骑砍本体)》为基础(chǔ)修改的MOD整合游戏(xì),取日本战(zhàn)国(guó)时期为游戏时代(dài)背景,新增和重做了很多武将(jiāng)的外观,让(ràng)游戏美化(huà)效(xiào)果较佳(jiā),武将方面带(dài)兵数量与势力挂钩(gōu),有了一(yī)定的游戏新功(gōng)能,日本战国MOD整(zhěng)合版(v1.68+本机(jī)骑砍本体)为毛(máo)利家添(tiān)加了(le)新的兵种,织田家改用了新兵(bīng)种模型,是(shì)一个日文化气息较重的骑砍MOD整合(hé)游戏。
日本(běn)战国MOD整合(hé)版(v1.68+本(běn)机(jī)骑砍本体)向50年制作组致敬----对《五十(shí)年》的建议请移步(bù)至1L末尾 请骑(qí)友们务必(bì)回帖给(gěi)我宝贵的意见经世(shì)风作者(zhě)M大(dà)建议,也为了(le)区别于《下克上》和《人间50年》,现(xiàn)决定将该MOD更名为《Kaybasara的统一之(zhī)岚(lán):战国(guó)》(《Kaybasara's Tenka:sengoku》)简称《统一之岚》 截图预览 首先给各位骑友们问(wèn)一声迟到(dào)的(de)新年(nián)好,愿大家在新的一年(nián)里身体(tǐ)健康万事如意!v1.76主(zhǔ)要是修复了大家提出(chū)来的一些家纹错误,偷得(dé)懒现在(zài)把它补救回来(lái)了,如果还有请继(jì)续指出(chū)。PS:神原康政的家纹与伊达重复这个我目前(qián)还没发现解决的办法(fǎ),所以就别吐槽了(le)。 感谢大家在(zài)我不(bú)在的日子(zǐ)里对这个(gè)mod的支持以(yǐ)及意见(jiàn)和建(jiàn)议,此次更新(xīn)正是基于此的。希望你们能喜欢(huān)!v1.75更新日志1.修正(zhèng)了葡萄牙兵系的升(shēng)级树。2.修正(zhèng)了一些家纹(wén)显示不符(fú)的问题,如(rú)果还(hái)有发现请继(jì)续指出(chū)。3.下调了伊贺上忍在德川部(bù)队中(zhōng)的(de)比例。4.下(xià)调了织(zhī)田精(jīng)英骑兵的比(bǐ)例。5.下调了长宗我部(bù)五(wǔ)月雨的比例并为(wéi)长宗我部兵系略微(wēi)换装(zhuāng)。6.更改(gǎi)了伊(yī)达等阵营的颜色。7.修改了(le)无腿等(děng)一些模型的问题。
全(quán)新的装甲
全新的头盔
全(quán)新(xīn)的武器
全新的(de)人物
全新的势力
1.日本战国MOD整合(hé)版(v1.68+本机骑砍本(běn)体)主要是(shì)替换了很多(duō)武(wǔ)将跟npc的装备模型。
2.在现(xiàn)有的旗帜(zhì)brf修正了各城主的家纹使其符合(hé)事实。
3.为(wéi)毛利家添加了新兵种,因为实(shí)在(zài)没有海战,也没有点子也不(bú)想太yy所以新兵种自己都觉得很敷衍…
4.织(zhī)田家武(wǔ)田家上杉家全(quán)兵种新(xīn)装备(bèi)模型,全武将脸谱化。伊达家全兵种新装(zhuāng)备模型。
5.日本战国MOD整合版(bǎn)(v1.68+本机骑砍本体)新的封面及各种背(bèi)景,走出下克上另起炉灶(zào)。
6.织田家,武田(tián)家,上杉家,伊达家兵种属性微调。
7.武将能力重(chóng)新设定,武将现在冲锋也不易落马了;个人能力(lì)也能充分体现,直观(guān)表现在带兵(bīng)数上。
8.日本战国MOD整合版(v1.68+本机(jī)骑砍本(běn)体)添加了一些新的日化物品并(bìng)重新为部分商(shāng)品定价,一些物品不(bú)可(kě)售了(初始物品栏(lán)添加了更具实用性的一套装(zhuāng)备)。
9.大地图葡(pú)萄牙部队及城市乡(xiāng)村模(mó)型替换。并(bìng)将织(zhī)田b本(běn)据改为岐阜(fù)城。
10.从信长的野(yě)望(wàng)系列提取音乐文(wén)件并仔细筛(shāi)选,做出符合(hé)新版特点(diǎn)的(de)BGM。
新封面及各(gè)种(zhǒng)替换的背景
日本战国MOD整合版(v1.68+本(běn)机骑砍本体(tǐ))替换了原来的植被效果(guǒ)。
日本战国MOD整合版(v1.68+本机骑砍本(běn)体)替换了信长之野望的模(mó)型用以作大(dà)地图(tú)图标。
武将(jiāng)的领(lǐng)兵数开始跟其势力与派系势力挂钩。
新(xīn)增(zēng)和重做了很多武将(jiāng)的(de)外观(guān)(感谢小(xiǎo)熊猫的模型,真的很不错,正好跟我想做样子(zǐ)的(de)八九不(bú)离十 谢谢啦!)
日(rì)本战国MOD整合版(v1.68+本机骑砍本体)以日本(běn)战国时期为故事(shì)背景,各个大名(míng)混战,都想成(chéng)为统一(yī)的主(zhǔ)人,游(yóu)戏中的大名比较多,但(dàn)是玩家最先(xiān)可以(yǐ)去的大名只(zhī)有六个,本做的(de)兵种属(shǔ)性基(jī)本比较平(píng)衡,战场是随机生成的(de)3D战斗场景,另(lìng)外由(yóu)于是日本战国的游戏,场景中处处透(tòu)露(lù)出日(rì)本传统风格,是一个真实(shí)性非常强烈的(de)游戏。
一是代入感。多少人想体验(yàn)征战(zhàn)沙场的感觉而不得,日(rì)本(běn)战国(guó)MOD整(zhěng)合版(v1.68+本机骑砍本(běn)体)的真(zhēn)实感和朴实感提供了绝(jué)好的游戏体验(yàn),并(bìng)且就算(suàn)作弊也仍然是(shì)有趣味的游戏。你(nǐ)可以成为任何你想(xiǎng)成为的兵种在战场上驰(chí)骋。另外,当(dāng)年的苍龙三国mod真是非常(cháng)令我着迷,跟随赵(zhào)云马超之(zhī)流冲锋陷阵,被吕布打落马(mǎ)下也觉(jiào)得(dé)酣畅淋漓。
二是自由度。日本战国MOD整合版(v1.68+本机骑(qí)砍本(běn)体)没有任务(wù)线路(mod除外),玩家玩起来很自由,想去哪就去哪,想打谁就打谁。你可以做个商人,到处(chù)低买高卖;也可以做个领主手下的小兵(1257ad小兵模式(shì))四处征(zhēng)战;当然,你还可以自己打天下。
三是可塑性。日本(běn)战国MOD整合版(v1.68+本机骑砍本体)的导入模型、修改数据(jù)可谓简单到家了,我曾经乐此(cǐ)不疲地从各个mod收集想要的模(mó)型,每日每夜地修改各(gè)个兵种的装备(bèi)和数值,只为了打造我(wǒ)心中完美的mod。
四是联机。这真(zhēn)是最棒的一(yī)点,几百人的攻城战参加过吗(ma)?几十个(gè)重甲骑士联合冲锋步兵(bīng)方(fāng)阵试(shì)过吗?一排盾(dùn)步兵举盾前进试(shì)过吗?这些全(quán)是(shì)玩家(jiā),你只是其中的一(yī)员。





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《骑马与砍杀:日本战国mod》:骑马与(yǔ)砍(kǎn)杀:日本战国(guó)mod这是一(yī)款角(jiǎo)色扮演类型的(de)游(yóu)戏下载,骑马与砍杀:日(rì)本(běn)战国mod(Mount&blade: Japan's warring states period the mod)是由国内玩家自制的一(yī)款动作游戏,骑马与砍杀日本战国mod是经典游戏(xì)《骑马与(yǔ)砍杀》的一个MOD。