《骑马(mǎ)与砍杀(shā):中国(guó)的荣耀》是一款玩家独立制作的骑砍mod,这个版(bǎn)本修改自(zì)著(zhe)名mod《骑马与砍杀:血之荣耀(yào)》,修改了比(bǐ)较(jiào)多的地方,玩家们(men)可以(yǐ)在游戏中亲自体验一(yī)下看看。
《骑马(mǎ)与砍杀(shā):中国的荣耀》是骑马(mǎ)与砍(kǎn)杀的一款经典(diǎn)MOD,由玩家自制(zhì)。骑马与砍杀:中国的荣(róng)耀是在血之荣耀mod的(de)基础上修改来的一个版(bǎn)本,游戏(xì)里面(miàn)加(jiā)入了(le)一些(xiē)新的内容(róng),包(bāo)括(kuò)装(zhuāng)备、一些战场设定,还有一些(xiē)其(qí)他的修改。在地图中加(jiā)入了群主(zhǔ)私兵,有很(hěn)高的(de)难度,但会调(diào)货很不(bú)错的道(dào)具装备(bèi)。
在大地图加入群主私兵打爆会掉落加狙击枪和神兽。
机枪连发迫击炮动作修(xiū)复。
加入(rù)中国(guó)城不(bú)再(zài)是外(wài)国城了但脸还是些外国的。
加入战(zhàn)壕,但只用于城战,野战不支持。给延安等领导人的司令部加入战壕。
神兽堪称无敌群主私兵有些装甲只能靠迫击炮(pào)才能(néng)打(dǎ)死(sǐ)他(tā)们。
删除了坦克,加入一辆马(mǎ)车速度不行防御可以,主角刚进入就有。
加入大清八(bā)旗装,防御超赞的,只有满(mǎn)州国卖,不过必须有钱(qián)。
自定义模式:该模式下,允(yǔn)许玩家自行设置己方和地方的军(jun1)队(duì)数量(liàng)以及兵(bīng)种(zhǒng),适合纯单机游(yóu)戏的玩家。
战场:需(xū)要每位玩家通过不(bú)同兵(bīng)种间的默契(qì)配合击杀(shā)掉所(suǒ)有对手或(huò)在时间即将(jiāng)结束时成功占领(lǐng)旗帜即(jí)取得胜利(lì)。
团队混战:双方(fāng)的所有玩家(jiā)死(sǐ)亡后会在(zài)几秒内复活,在规定的时间内杀(shā)敌数(shù)较多的一方获胜(shèng),是很适合新手的(de)模(mó)式。
混战模式:所有玩家不分(fèn)敌我皆为敌对阵营(yíng),属于纯娱乐(lè)模式(shì),很适合新(xīn)手上手练习。
抢旗模式:在(zài)团(tuán)队混战的基(jī)础上(shàng)添加两方的(de)旗帜(zhì),只有一方(fāng)将另一方的旗(qí)帜带回自方(fāng)的旗帜才算得分,在时(shí)间内抢旗多的一方获胜。
征服模式:双方开局各有一旗帜,地图中会出现若(ruò)干空白的旗帜。双方要互相占领(lǐng)旗帜,直(zhí)到有一(yī)方分数变成(chéng)0即分出胜负。
1、骑马与砍(kǎn)杀:中国的荣耀加入了狙(jū)击枪和神兽都得(dé)打(dǎ)群主私兵(bīng)才能爆
2、群主私(sī)兵大(dà)地图上有
3、机枪连发迫击炮动作修复
4、加(jiā)入战壕(háo)
5、加(jiā)入中国(guó)城不(bú)再是外国城(chéng)了(le)
6、脸还(hái)是些外国(guó)……
7、战壕只(zhī)用于城战野战(zhàn)不支持
8、给延安等领(lǐng)导人的司令部加(jiā)入战壕(háo)……
9、神兽堪称无敌群主私兵有些装甲只能(néng)靠迫击炮才能打死他们
10、骑马与砍(kǎn)杀:中国的(de)荣耀删除了坦(tǎn)克赶脚坦克(kè)没有用
11、骑马与砍杀:中国的荣耀加入一辆马车速度(dù)不行防御可以(yǐ),主角刚进入就有,修复了不爆机枪等问题,只要打群主私兵(bīng)就(jiù)有
12、加(jiā)入大清八(bā)旗(qí)装,防(fáng)御超赞的,只有满州国(guó)卖(mài),不过必须有钱!还有狙(jū)击枪也是堪称无敌啊,所以群主私兵很难(nán)打,多啦些兵去打,拒绝(jué)作弊
骑马与(yǔ)砍(kǎn)杀:中国的(de)荣耀这个修改(gǎi)版本也是二次修改来的,里面加入了一(yī)些新的内容,包(bāo)括装(zhuāng)备、一些战场设定,还有一些其他的修改,玩家(jiā)们可(kě)以(yǐ)在游戏体(tǐ)验一下(xià)。小编个人在测试的时候感觉这个版本(běn)还算简单,比如玩家一出生(shēng)就有一把枪,威力还算可以(yǐ),前期应该说还是比(bǐ)较(jiào)好打的,有兴趣(qù)的玩家(jiā)可以(yǐ)试试看(kàn)。
正(zhèng)如(rú)许多(duō)玩(wán)家(jiā)的感想一样(yàng),虽然骑马与砍杀:中国(guó)的荣耀的剧情几乎没有(yǒu),画面就算放到十(shí)年(nián)前也能归入(rù)简陋(lòu),甚至没有奇(qí)幻元(yuán)素、没有迎合现代风格的美化,却依(yī)然能让(ràng)玩家沉浸在中世纪粗(cū)犷的风情中。
另(lìng)外值(zhí)得(dé)一提的是骑马与砍杀(shā):中国的荣(róng)耀(yào)战斗的(de)手(shǒu)感,和(hé)许多现(xiàn)代动作游戏那些锁定(dìng)、连(lián)续技、追(zhuī)求动作华丽度与(yǔ)打击感的进化相比,骑(qí)砍的动作简陋到让(ràng)人(rén)有些失(shī)笑,而且初(chū)次(cì)上手(shǒu)相当(dāng)不适应,显得颇为硬派。可一旦(dàn)慢慢习惯(guàn)那(nà)些劈砍、穿刺、还有借着战马冲(chōng)刺的惊人力度将长矛刺入(rù)敌人身体的(de)感觉,就会忍不(bú)住一场一场地(dì)打下去。哪怕游戏的其它(tā)元(yuán)素单调枯燥,单凭战(zhàn)斗(dòu)也足以(yǐ)不(bú)能自拔了。








《骑马与砍(kǎn)杀:中国的荣耀》这款游戏属于(yú)角色(sè)扮演栏(lán)目,由红软基地网友分(fèn)享于2016-02-18,本文网(wǎng)址(zhǐ)为:http://www.hch368.com/game/20732.html
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